뒷북이긴 하지만 개인적으로는 기초가 매우 중요하다고 생각하는 사람으로써, <div><br></div> <div>그 사람이 당장 반년후에 취직해야 한다거나 내일 <span style="font-family:'굴림';font-size:9pt;">당장 납기를 지켜야 한다는게 아니면 </span></div> <div><span style="font-family:'굴림';font-size:9pt;"><br></span></div> <div><span style="font-family:'굴림';font-size:9pt;">코드를 알려주는 대신에 기초부터 둘러 볼수 있도록 키워드나 학습 링크를 알려주는 것이 좋다고 생각합니다.</span></div> <div><span style="font-family:'굴림';font-size:9pt;"><br></span></div> <div><span style="font-family:'굴림';font-size:9pt;"><br></span></div> <div><div>그런데 기초를 배우라는게 모든걸 다 직접 짜서 쓰라는 말은 아니잖아요...?</div> <div><br></div> <div>수학을 예로 들어서 게임 프로그래머를 하고싶으면 수학기초를 쌓는게 좋다고 말했다고 해서 </div> <div><br></div> <div>해당 수식 함수들을 다짜서 쓰라는 말은 아니죠... </div> <div><br></div> <div>최소한 math.sqrt(4) 했을때 답이 2가 나오는 이유 정도는 알아야 하지 않을까요?</div> <div><br></div> <div>이것도 모른다면 디버깅은 어떻게 할까요?</div> <div><br></div> <div>sqrt 함수에 대한 입력이 옳은지, 출력값이 의도와 부합하는지 구분은 할줄 알아야 한다고 생각합니다.</div></div> <div><br></div> <div>사실 수학 이외에 다른 분야에서도 마찬가지죠, </div> <div><br></div> <div>아웃 오브 메모리 에러가 뜨는 이유가 메모리 할당후 해제를 안해서 그런건지, </div> <div>혹은 지나치게 큰 입력값을 슬라이스 없이 사용해서인지 혹은 다른 시스템상 문제로 </div> <div>가용메모리가 적은건지 정도는 구분할수 있어야 할테고</div> <div><br></div> <div>TCP 레이어를 직접 구현하진 않더라도 자꾸 데이터가 끊기는게 </div> <div>리시브 윈도우 사이즈 문제인지, 혹은 버퍼 문제인지, 패딩문제인지, 네트워크 문제인지 정도는 구분할 수 있어야죠.</div> <div><br></div> <div>커넥션 풀 알고리즘을 직접 구현할 필요는 없지만 커넥션풀을 쓰는 이유는 알아야 되고요.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>물론 당장 급하면 우선 어떻게든 돌아가는 스니핏 부터 때려넣는게 맞겠지만, <span style="font-family:'굴림';font-size:9pt;">그거 때려넣어 놓은 다음에 유지 보수 안할것도 아닌데 </span></div> <div><br></div> <div>그부분에서 버그 생길 가능성은 있는지, 생긴다면 어던 종류의 버그일 가능성이 높은지 </div> <div><br></div> <div>혹은 어떤 사이드 이펙트가 생길지 정도는 생각해 볼수 있는 기초는 쌓으려고 노력하는 게<span style="font-family:'굴림';font-size:9pt;"> 기술자로써의 최소한의 태도가 아닐까 합니다. </span></div>
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