안녕하세요 .. 오늘 하루동안 하루종일 삽질하다가 도저히 답이 안나와서 질문드립니다 ㅠㅠㅠ <div>제가 구현하려고 하는 내용은 </div> <div><br></div> <div>1.모바일 디바이스에 장착된 마이크를 통해 사용자의 목소리를 녹음한다.</div> <div>2. 이것을 압축하여 파일로 쓴다.(ex. mp3, ogg)</div> <div><br></div> <div>입니다.</div> <div><br></div> <div>현재 진행상황은 모바일 디바이스에서 마이크를 통해 음성을 입력받고, </div> <div>그것을 파일 형태로 저장하는 것까지 완료했습니다. </div> <div>그런데 문제는 .. 저장된 데이터의 크기인데요.</div> <div><br></div> <div>음성녹음이 최대 30초로 제한되어있는데, 30초 풀로 녹음하면 파일크기가</div> <div>2.52MB가 나옵니다. 저는 이걸 줄이고 싶은거구요 ..</div> <div>확장자를 wav로 하든, mp3로 하든 파일크기는 같게 나옵니다 ..</div> <div><br></div> <div>모바일 디바이스에서 마이크로 음성을 녹음하면 압축되지 않은 native한 사운드로 나오는데요,</div> <div>이것을 압축할 수 있는 방법이 있나요..?</div> <div>구글링을 해도 질문하는 사람은 있어도, 답변이 제대로 달린 글이 없네요 ..</div> <div>unity에서 runtime 압축을 지원하지 않는다는 말도있고...</div> <div>도저히 답이 안나와서 질문드립니다 ㅠㅠ</div> <div><br></div> <div>정신이 없어서, 글이 두서가 없네요 ㅠㅠㅠ</div> <div>읽어주셔서 감사합니다 ..</div>
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