모바일 오유 바로가기
http://m.todayhumor.co.kr
분류 게시판
베스트
  • 베스트오브베스트
  • 베스트
  • 오늘의베스트
  • 유머
  • 유머자료
  • 유머글
  • 이야기
  • 자유
  • 고민
  • 연애
  • 결혼생활
  • 좋은글
  • 자랑
  • 공포
  • 멘붕
  • 사이다
  • 군대
  • 밀리터리
  • 미스터리
  • 술한잔
  • 오늘있잖아요
  • 투표인증
  • 새해
  • 이슈
  • 시사
  • 시사아카이브
  • 사회면
  • 사건사고
  • 생활
  • 패션
  • 패션착샷
  • 아동패션착샷
  • 뷰티
  • 인테리어
  • DIY
  • 요리
  • 커피&차
  • 육아
  • 법률
  • 동물
  • 지식
  • 취업정보
  • 식물
  • 다이어트
  • 의료
  • 영어
  • 맛집
  • 추천사이트
  • 해외직구
  • 취미
  • 사진
  • 사진강좌
  • 카메라
  • 만화
  • 애니메이션
  • 포니
  • 자전거
  • 자동차
  • 여행
  • 바이크
  • 민물낚시
  • 바다낚시
  • 장난감
  • 그림판
  • 학술
  • 경제
  • 역사
  • 예술
  • 과학
  • 철학
  • 심리학
  • 방송연예
  • 연예
  • 음악
  • 음악찾기
  • 악기
  • 음향기기
  • 영화
  • 다큐멘터리
  • 국내드라마
  • 해외드라마
  • 예능
  • 팟케스트
  • 방송프로그램
  • 무한도전
  • 더지니어스
  • 개그콘서트
  • 런닝맨
  • 나가수
  • 디지털
  • 컴퓨터
  • 프로그래머
  • IT
  • 안티바이러스
  • 애플
  • 안드로이드
  • 스마트폰
  • 윈도우폰
  • 심비안
  • 스포츠
  • 스포츠
  • 축구
  • 야구
  • 농구
  • 바둑
  • 야구팀
  • 삼성
  • 두산
  • NC
  • 넥센
  • 한화
  • SK
  • 기아
  • 롯데
  • LG
  • KT
  • 메이저리그
  • 일본프로야구리그
  • 게임1
  • 플래시게임
  • 게임토론방
  • 엑스박스
  • 플레이스테이션
  • 닌텐도
  • 모바일게임
  • 게임2
  • 던전앤파이터
  • 마비노기
  • 마비노기영웅전
  • 하스스톤
  • 히어로즈오브더스톰
  • gta5
  • 디아블로
  • 디아블로2
  • 피파온라인2
  • 피파온라인3
  • 워크래프트
  • 월드오브워크래프트
  • 밀리언아서
  • 월드오브탱크
  • 블레이드앤소울
  • 검은사막
  • 스타크래프트
  • 스타크래프트2
  • 베틀필드3
  • 마인크래프트
  • 데이즈
  • 문명
  • 서든어택
  • 테라
  • 아이온
  • 심시티5
  • 프리스타일풋볼
  • 스페셜포스
  • 사이퍼즈
  • 도타2
  • 메이플스토리1
  • 메이플스토리2
  • 오버워치
  • 오버워치그룹모집
  • 포켓몬고
  • 파이널판타지14
  • 배틀그라운드
  • 기타
  • 종교
  • 단어장
  • 자료창고
  • 운영
  • 공지사항
  • 오유운영
  • 게시판신청
  • 보류
  • 임시게시판
  • 메르스
  • 세월호
  • 원전사고
  • 2016리오올림픽
  • 2018평창올림픽
  • 코로나19
  • 2020도쿄올림픽
  • 게시판찾기
  • 게시물ID : programmer_15015
    작성자 : 나이쓰한넘
    추천 : 8
    조회수 : 8750
    IP : 125.180.***.177
    댓글 : 13개
    등록시간 : 2015/12/16 05:30:51
    http://todayhumor.com/?programmer_15015 모바일
    NodeJS 만들던 이가 쓴 Node JS를 버리고 가는 이유


    원문: Farewell Node.js (TJ가 어제 올린 글. 참고로 TJ Holowaychuk는 Express, Jade, Mocha 등을 만든 Node.js 의 대표적인 프로그래머이다.)

    Farewell Node.js. node.js 진영을 떠나며..

    • 나는 충분히 오랫동안 운영환경에서의 Node.js 와 싸워왔다.
      • 그리고 불행하게도 지금은 더이상 재밌게 일할 수 없게 되었다.
      • 그래서 공식적으로 작별을 고하고, 새로운 maintainers를 찾고 있다.
    • Node는 어떤 것들에는 좋다, 하지만 결과적으로 내가 요즘 흥미로워하는 종류의 소프트웨어를 만들기 위해선 올바른 도구가 아니었다.
      • 그래도 여전히 웹사이트에 Node를 사용할 계획이다
      • 만약 당신이 어떤것을 maintaining 하고 싶다면 알려달라.
        • GitHub 사용자명과 NPM 사용자명, 프로젝트명을 남겨달라.
        • 내가 요구하는 건 기존 API들을 drastically하게 변경하지 말아달라는 것이다.
        • 만약 그렇게 하고 싶다면 새로운 프로젝트를 시작해라.
    • Koa는 내가 계속 maintain하는 프로젝트가 될 것이다.

    성배 (The Holy Grail)

    • 난 항상 C 를 사랑해왔다.
      • C 는 rewarding 하지만 에러를 만들기 쉽다는 것을 알고 있다.
      • 매일하는 업무를 위해 C 를 선택하는 것은 정당화하기 힘들다.
      • 단순한 것에대해 나는 언제나 존경해왔다. 하지만 거대한 양의 boilerplate 없이는 당신은 많은 것을 얻을 수 없다.
    • 분산시스템에서 일을 할 수록. 나는 더욱더 usability(사용성)과 robustness(견고함) 보다 성능을 우선하는 Node의 방향에 대해 frustrated(좌절, 실망, 짜증) 했다.
      • 일주일 전부터 나는 상대적으로 큰 분산시스템을 Go로 다시쓰고 있다.
        • 그것은 더 견고하고, 더 빠르고, 더 유지보수가 쉽고, 게다가 test coverage도 좋아졌다.
          • synchronous code(동기적 코드)가 일반적으로 더 좋고 더 단순하다.
    • 난 Go가 성배라고 말하고 있는게 아니다.
      • 그것은 완벽하지 않다.
      • 하지만 오늘까지 존재하는 언어들중 Go는 나에게 가장 좋은 해결책이다.
      • Rust 와 Julia 같은 “차세대 언어"들은 자신의 자리를 찾고 성숙해지면, 나는 좀더 많은 해결책을 가지게 될 것이라고 확신한다.
    • 개인적으로 Go에 가장 흥분되는 점은 (Go 언어 프로젝트의) 개발 속도이다.
      • 그들의 2.0 에 도달하기 위한 열망에 흥분했다.
      • 그들은 이미 잘 되어있는 것을 부수고 변경하는 것에 너무 걱정하지 않는다.
      • (수정: 약간 오해했던것 같다. 그들은 breaking changes에 대한 열망이 언제나 있는건 아닌것 같다.)
    • 이게 진실이면 좋겠다.
      • 왜냐하면 나는 언어에 이익이 있다면 빠르게 breaking things 하는게 좋다고 믿기 때문이다.
      • 내가 거대한 시스템을 실행시키고 있는건 아니니까. :D

    Why Go?

    • Node는 여전히 좋은 도구이고, 만약 working 한다면 걱정할 이유가 없다.
      • 하지만 그것이 당신을 괴롭힌다면, 당신의 box에서 벗어나야 한다는 것을 잊지마라.
      • 나는 production에 Go를 써본 처음 몇시간만에 Go에 빠지게 되었다.
    • 다시 말하지만, Go는 당신이 사용해야만 하는 절대적으로 가장 좋은 언어는 아니다.
      • 하지만 비슷한 나이인 Node에 비해서 (나이에 비해) 아주 성숙하고 견고하다.
      • types 리팩토링은 쉽고 단순하고
      • profiling, debugging 은 굉장하고
      • 커뮤니티는 문서, 포맷, 벤치마킹, API 디자인에 대한 강력한 conventions 갖고 있다. (상욱: TJ는 커뮤니티의 컨벤션을 아주 중요하게 생각하는 듯)
    • Go 를 처음 들었을때 Go stdlib 의 일부는 끔찍하다고 생각했다.
      • Node의 ultra-modularity에 익숙해져 있었고
      • Ruby의 썩은 stdlib 의 경험이 있었기 때문이다.
      • Go언어를 좀더 사용해보고 나는 stdlib의 대부분이 요즘의 프로그램을 만드는데 아주 essential 하다는 사실을 깨달았다. (압축, json, IO, buffered IO, 문자열 조작 등)
      • 이러한 API들은 잘 정의되어있고 강력하다.
      • stdlib만 쓰는 것으로 전체 프로그램을 다 쓸 수 있고, 매우 쉽다.

    Third-party Go packages

    • 대부분의 Go 라이브러리들은 look and feel이 비슷하고, 내가 써본 대부분의 third-party 코드는 품질이 높다.
      • Javascript 는 스킬레벨의 범위가 넓기 때문에 Node에서 좋은 라이브러리를 찾는 일은 어렵다.
      • (상욱: JS가 쉬워서 모듈이 난입한다는 느낌은 나도 가졌지만. 이게 JS의 단점이고 Go의 장점이라는 논리는 동의하기 어렵다. ㅎㅎ)
    • Go 패키지를 위한 중앙 레지스트리는 없다.
      • 그래서 당신이 5~6개의 같은 패키지네임을 보게될 것이다.
      • 이것은 약간의 혼란일 수 있지만, side-effect를 가질 수 있기 때문에, 베스트 솔루션을 결정하기 위해 각각을 리뷰해야 한다.
      • Node 에는 표준적인 패키지가 있다.
        • 예를 들면 redis, mongodb-native, zeromq 등.
        • 그래서 당신은 이것이 가장 좋은 것이라고 가정하고, 리뷰를 하지 않는다.

    Go versus Node

    • 만약 당신이 분산 작업을 하고 있다면, 당신은 Go의 동시성이 아주 좋다는 사실을 알게 될 것이다.
      • 우리는 Node의 generators로 비슷한 것을 얻었다.
      • 하지만 내 의견은 generators는 Go의 절반만 얻을 수 있다.
      • stacks error handling과 reporting을 분리하지 않는 것은 좋게 봐줘도 평범하다. (가장 좋은 방법은 아니다.)
      • 솔루션을 알고 있으면서도, 커뮤니티가 defragment(단합)가 될때까지 3년을 기다리고 싶지 않다.
    • 내 의견은: Go의 에러핸들링이 더 우수하다.
      • Node는 모든 에러에 대해 생각해야만 하고, 무슨일을 할지 생각해야 하고, 당신이 그런 감각이 있는 사람이라면 좋을지도 모른다.
    • 하지만 Node는 실패한다. 왜냐하면:
      • you may get duplicate callbacks
        • 중복 callbacks 을 얻을 수 있다
      • you may not get a callback at all (lost in limbo)
        • callback 을 전혀 얻지 않을 수 있다
      • you may get out-of-band errors
        • out-of-band(책임 범위를 벗어난) 에러를 얻을 수 있다
      • emitters may get multiple “error” events
        • emitters 는 "error” 이벤트 여러개를 얻을 수 있다
      • missing “error” events sends everything to hell
        • “error” 이벤트를 놓치면(받지 않으면) 모든 것은 지옥으로 떨어진다
      • often unsure what requires “error” handlers
        • “error” 핸들러를 요구하는지가 불확실하다
      • “error” handlers are very verbose
        • “error” 핸들러가 아주 장황하다
      • callbacks suck
        • 콜백 자체가 똥이다
    • Go 에서는 내 코드가 실행이 끝나면, 끝난 거다. 당신은 그 statement를 재실행할 수 없다.
      • Node에서는 아니다.
      • Node 는 루틴이 완전히 끝났다고 생각해도, 어떤 라이브러리가 갑자기 콜백을 여러번 invoke 하면, 핸들러가 제대로 지워지지 않고, 코드는 재실행될 수 있다.
      • 이것은 live production code 가 어떻게 동작하고 있는지를 추적하는 것을 어마어마하게 어렵게 만든다.
      • 왜 괴로워하고 있나? 다른 언어는 당신에게 그런 고통을 주지 않는다구.

    Node의 미래

    • 나는 여전히 Node 가 잘 할것이라는 희망이 있다.
      • 많은 사람들이 투자하고 있고, 잠재력도 가지고 있다.
      • 나는 Joyent 와 개발팀이 사용성에 초점을 맞출 필요가 있다고 생각한다.
      • 성능은 app이 작으면, 디버깅, 리팩토링, 개발만 어렵게 만든다고 생각한다.
    • 우리는 4~5년 동안 Error: getaddrinfo EADDRINFO 와 같은 모호한 오류를 봐왔다.
      • 이것만 봐도, Node 개발자들의 우선순위가 어디에 있는지 알 수 있다.
      • 당연하지만, 시스템의 core 에 아주 집중하고 있으면 이러한 실수를 할 수도 있다. (Node 개발자들이)
      • 하지만 사용자들이 계속해서 이러한 것들을 표현했다고 생각하는데, 우리는 결과를 보지 못했다.
    • Streams 는 깨지고, callbacks 는 좋지 않고, errors 는 모호하고, 도구는 좋지 않고, 커뮤니티는 컨벤션을 가지고 있긴 하지만 Go와 비교하면 부족하다.
      • 웹사이트를 만들거나 API 또는 프로토타입을 만든다면 Node 를 앞으로도 사용할 것이다.
      • 만약 Node 가 기본적인 문제들을 고친다면, 좋은 기회 겠지만.
      • 사용성보다 성능을 우선하는 방향 또는 성능과 사용성을 모두 잡겠다는 방향으로는 해결되지 않을 것이다.
    • Node 커뮤니티가 generators를 받아들이고 node의 core를 구현하여 에러처리를 잘 만들 수 있다면, 이것은 아주 좋아질 것이고.
      • Node의 사용성과 견고함을 매우 개선할 것이다.
    • 누구를 비방할 목적으로 쓴 글이 아니다.
    • 내가 말하고 싶은 것은, 당신 스스로의 bubble에 갖혀있지 말라는 것이다.
      • 둘러보면 굉장한 솔루션이 널려 있고. 당신은 다시 재밌게 프로그래밍을 할 수 있다!

    글 내용을 가져왔지만 
    TJ가 하는 말은 딱 내가 생각 하는 수준의 문제를 집어주고 있어보입니다.
    node는 javascript의 한계를 그대로 물려 받아서 콜백 지옥,  모듈화의 어려움, 병행성,동시성 등등이 거의(네이티브 코드가 아닌 실제적으론 외부 라이브러리코드를 이용) 불가능 등등 수많은 문제 때문에  사실상 사형 선고 받은 자바스크립트란 언어로 쓰였기 때문에 더욱이나.
    정작 진짜 문제는 프론트 엔드 스크립터 들이 자신들도 서버 개발자라고 외치며  node js로 개발 하는 수 많은 쓰레기 코드 생산이 정말 못봐줄 정도입니다.
    엥간 하면 백엔드 개발은 다른 언어로 하시길 
    조금만 규모가 커지고 개발자 1인 이상이 개발 할 경우 정말 node는 답이 없습니다.
    node는 정말 간단하고 심플한 작업에 어울리는 프레임워크 입니다.
    물론 제 글과 위 글에 발끈할 분들도 많으실거라 보입니다.
    하지만 node로 개발 할내용 python, ruby, go 등등 얼마든지 다른 쉽고 빠르고 간편한 언어가 더 많음 

    node js로 백엔드 서버 3달 개발 하면서 미친 디버깅과 콜백 지옥 그리고 거의 모든 라인마다 로그를 찍었음에도 정상적으로 로그 조차 남겨주지 않는 오류에  키보드 두개 와 마우스 3개를 부셔버린.. 개발자 올림

    출처 http://yisangwook.tumblr.com/post/90919749574/farewell-node-js-tj-holowaychuk
    나이쓰한넘의 꼬릿말입니다
    2014년 4월 16일 세월호 침몰
    생존자 172명
    구조자 0명
    사망자 295명
    실종자 9명

    조은화·허다윤·박영인·남현철(이하 단원고 학생), 양승진·고창석(이하 단원고 교사), 이영숙·권재근·권혁규(이하 일반인 승객)
    당신과 함께, 모두와 함께
    차가운 바닷속 암흑의 격실을 열어젖히고 진실을 구조하는 희망의 잠수부가 되고 싶습니다.
    함께 세월호 가족들의 눈물을 닦아주세요. 함께 손 잡아주세요. 함께 발 맞춰주세요.

    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
    [1] 2015/12/16 08:46:46  61.107.***.130  슝슝3  284767
    [2] 2015/12/16 11:00:19  223.62.***.81  REGENTAG  141650
    [3] 2015/12/16 12:01:52  121.172.***.188  Hello,World!  138634
    [4] 2015/12/16 12:34:26  222.237.***.151  아몰랑::  630148
    [5] 2015/12/16 13:23:13  110.70.***.109  통닭실종사건  501972
    [6] 2015/12/16 14:17:22  211.48.***.2  내가니엡이다  94397
    [7] 2015/12/22 12:56:26  119.69.***.224  S2슈퍼법사S2  687928
    [8] 2015/12/24 18:31:55  182.211.***.111  cobain  273427
    푸르딩딩:추천수 3이상 댓글은 배경색이 바뀝니다.
    (단,비공감수가 추천수의 1/3 초과시 해당없음)

    죄송합니다. 댓글 작성은 회원만 가능합니다.

    번호 제 목 이름 날짜 조회 추천
    23439
    쉬운 배터리 알림 창작글 언젠가아자 24/05/14 10:47 523 0
    23438
    아후 서터레스 NeoGenius 24/04/02 17:52 623 1
    23436
    로또 [3] 까망사투리 24/03/11 15:53 1112 4
    23434
    copilot 기업유료버전 intelliJ에 붙여서 쓰고있는데 지리네요 안녕월드 24/02/22 00:15 1162 0
    23433
    코딩마을 대나무숲 [5] cocoa 24/02/20 14:50 1281 5
    23432
    (질문) 프로그래머분들은 싱글PC게임 레벨제한 풀수 있죠?? [22] 본인삭제금지 할배궁디Lv2 24/02/13 13:36 1348 1
    23431
    Freemium NeoGenius 24/02/13 13:23 920 0
    23429
    부산에서 프로그래머 구인하는데 연봉 6천에서 8천 작은건가 [3] 폴팡 24/02/04 20:50 1543 1
    23427
    chatgpt? bard? [4] 별빛러브 24/01/25 06:24 1039 0
    23426
    Next.js로 만들어봤어요~ [3] 창작글 sonnim 24/01/24 12:52 1205 3
    23425
    Spring Boot 공부하기 - 한국투자증권 오픈API 호출 옐로우황 24/01/21 17:51 1134 1
    23424
    파이썬 코딩 관련해서 질문드립니다. [4] 투투나 24/01/08 09:49 1342 0
    23423
    9년차 개발자의 "나만의 챗봇" 만들기 with ChatGPT [2] 아자뵤옹 23/12/10 22:35 1541 4
    23420
    이 에러가 뭘까요? [2] +.푸른바다.+ 23/11/03 15:25 1681 1
    23419
    [유니티 코리아] MWU 2023 투표하고 푸짐한 경품 받아가세요! engine1 23/10/06 18:52 1285 0
    23418
    Flutter로 만든 채팅 어플리케이션 with ChatGPT 아자뵤옹 23/09/13 22:39 1781 0
    23417
    특정 페이지 직접 접근 어떻게 막으시나요? [9] 달콤아시타 23/09/10 09:36 1816 0
    23416
    버츄얼 유튜버가 완성한 '세계 최초' 애플 실리콘 GPU 드라이버 펌글 우가가 23/09/02 23:52 1931 2
    23415
    뜨끈뜨끈한 30분짜리 삽질 [9] 창작글 상사꽃 23/08/29 16:00 2198 1
    23414
    [유니티 코리아] MWU 코리아 어워드 2023 마감 임박! mwuaward2023 23/08/26 14:01 1391 0
    23413
    [유니티 코리아] MWU 코리아 어워드 2023 mwuaward2023 23/08/13 19:52 1423 0
    23412
    React.js 공부하기 - REST API 호출(CRUD) 옐로우황 23/08/05 13:13 1659 0
    23411
    영어앱을 만들었는데, 사용자들의 의견 받고 싶습니다! [2] 맑은바다13 23/08/03 18:28 1620 2
    23410
    진짜 절박해서 정말 ㅠㅠ 첫끼간절해서 도움주실분ㅠ.. [3] 명금123 23/07/17 22:28 1712 0
    23409
    [유니티 코리아] MWU 코리아 어워드 2023 mwuaward2023 23/07/04 16:49 1526 0
    23407
    라즈베리파이 파이썬코드에 while문 썼는데 동작을 안해요 [3] 싱그러운햇살 23/06/17 17:18 1811 1
    23405
    라즈베리파이, 스위치 하나 누르면 다른 스위치들도 반응해요 [3] 싱그러운햇살 23/06/15 22:39 1853 1
    23403
    혹시.. 중소기업 재취업 목표.. 공부방법 및 툴 버전 질문드려도 될까요 [2] 베스트금지베오베금지외부펌금지 웃대메템 23/06/13 01:46 1917 0
    23402
    재취업 힘들까요???? [5] 베스트금지베오베금지외부펌금지 웃대메템 23/06/11 00:46 2228 2
    23401
    취미로 만든 채팅 with ChatGpt [4] 아자뵤옹 23/05/11 20:10 2255 4
    [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [다음10개▶]
    단축키 운영진에게 바란다(삭제요청/제안) 운영게 게시판신청 자료창고 보류 개인정보취급방침 청소년보호정책 모바일홈