<div>오늘의 이야기는</div> <div><b>프로그래밍 언어의 종류와 구성</b> 입니다.</div> <div><br></div> <div>문법적인 부분은 다음번에 할 예정이니</div> <div>프로그래밍 언어란 것을 이루는 것들에 대해 설명해 볼까 합니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>프로그래밍 언어는 크게</div> <div>"<b>고등 언어</b> - high level" / "<b>저급 언어</b> - low level" 로 나뉜다고 하지만</div> <div>대개 포트란이나 C 언어를 기준으로 고등이다 저급이다 식으로 나뉘는데</div> <div>저급 언어에 속하는 건.. 어셈블리 정도 외에는 크게 없는 것 같습니다(기계어를 직접 구현 가능하신.. 폰 노이만 급 아니라면..)</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>그리고 언어는 "<b>인터프리트 언어</b>" 와 "<b>컴파일 언어</b>"로 나뉘어 지며</div> <div><b>인터프리트 언어</b>는 베이직이 가장 유명하며, 한줄씩 입력하면 그때 그때</div> <div>컴퓨터가 내부적으로 명령어를 번역하여 즉시 실행하는 방법으로</div> <div>사용자가 실행을 위해 필요한 기술의 수준이 낮기에 처음 언어를 공부하기에 적절하다는 평이나</div> <div>실행속도가 느린편이고 프로그램 작성과 디버깅을 위해서는 직접 하나하나 실행하는 식으로 해야 하므로</div> <div>컴파일러 언어에 비해서 디버깅이 어려운 난점이 있습니다.</div> <div>하지만 인터프리트 언어도 런타임 최적화나, 런타임시 정보를 이용해 컴파일 보다 더욱 최적화 하는 방법으로 발전하면서</div> <div>오히려 컴파일 언어보다 나은 성능을 보이기도 하므로 우열을 가리기는 힘들어 지고 있습니다.</div> <div><br></div> <div><b>컴파일 언어</b>는 처음부터 끝까지 완전한 문법으로 작성을 하여 한번에 실행파일을 만드는 방법으로</div> <div>컴파일 시간에 에러를 잡아내는 등 유지보수 비용을 낮출수는 있으나</div> <div>문법을 모르면 실행조차 시켜볼수 없기에 초기 진입장벽이 높은 언어방식 입니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>또한, 프로그래밍 언어는 컴퓨터가 이해할 수 있도록 번역을 해주어야 하는데</div> <div>요즘 high level 언어에서는 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">IDE를 통해 사용자가 사용하게 되고</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">(과거에는 메모장에서 파일을 저장하고 별도로 컴파일러를 실행했었으나 turbo-C에서 부터 IDE를 DOS에서 제공했습니다.)</span></div> <div>IDE에는 편집기와 컴파일러 그리고 도움말로 이루어 집니다.</div> <div><b>편집기</b>는 문법강조(syntax highlighter), <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">자동완성(auto completion) 등을 통해 원활한 프로그래밍을 지원하며</span></div> <div><b>컴파일러</b>는 구문분석, 최적화, 기계어 생성, 링크 거쳐 실행파일을 생성합니다.</div> <div>그리고 프로그래밍의 성능을 측정하기위한 프로파일링과 디버깅과 릴리즈를 위한 각종 모드를 지원합니다.</div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">[링크 : </span><a target="_blank" href="https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%BB%B4%ED%8C%8C%EC%9D%BC%EB%9F%AC" style="font-size:9pt;line-height:1.5;" target="_blank">https://ko.wikipedia.org/wiki/컴파일러</a><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">]</span></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>소스파일로 작성된 프로그램은 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">컴퓨터가 이해할 수 있도록 여러 과정을 거치는데</span></div> <div><b>tokenizer</b>를 통해 식별자로 나뉘는데 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">이러한 식별자는 키워드가 변수명 함수명, 상수 등이 될 수 있으며</span></div> <div>token을 트리 모양으로 이쁘게 배열하며(<b>구문분석 </b>/ parse tree)</div> <div><b>문맥분석</b>을 통해 여기서 여기 까지는 for문이다 라던가 어떻게 하면 좀 더 효율적인 코드로 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">변형할지를 고민하게 됩니다.</span></div> <div>또한, 영어에서의 S+V+O (주어 동사 목적어) 이런식으로 제대로 된 문법대로 나열이 되었는지를 확인합니다.</div> <div><br></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">이러한 과정을 거쳐 AST(</span>abstract syntax tree)가 생성되면 <b style="font-size:9pt;line-height:1.5;">어셈블리 언어</b><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">로 1차 번역하고</span></div> <div>어셈블리 언어는 어셈블러를 통해 <b>바이너리</b>로 변형됩니다. (*.o 리눅스 / *.obj 윈도우)</div> <div>하나의 소스라면 한개의 바이너리만 나오겠지만, 여러개의 파일을 컴파일 한 경우라면 여러개가 나올테니</div> <div><b>하나의 파일로 묶어</b> 실행파일을 만드는데</div> <div>과거에는 용량이 적을 경우 *.com 으로(command) 생성하고</div> <div>용량이 클 경우 *.exe(executable)로 생성했으나 요즘에는 딱히 com을 보기 쉽진 않아졌습니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>아무튼 이러한 실행 파일은 PE format(윈도우) 나 ELF(리눅스) 의 형태로 포장되며</div> <div><br></div> <div>컴퓨터에서 실행시</div> <div>하드에서 램으로 복사</div> <div>램에서 각각 모듈을 실행(메모리 번지는 자동으로 할당/ 동적링커)</div> <div>외부 모듈 불러오기</div> <div>등을 통해 프로그램이 실행되게 됩니다.</div> <div><br></div> <div> <ul><li><a target="_blank" href="http://todayhumor.com/?programmer_12065" style="font-size:9pt;line-height:1.5;" target="_blank">프로그래밍 언어란</a></li></ul></div>
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