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  • 게시물ID : panic_76043
    작성자 : amsd2
    추천 : 20
    조회수 : 7060
    IP : 182.213.***.188
    댓글 : 51개
    등록시간 : 2015/01/08 01:18:00
    http://todayhumor.com/?panic_76043 모바일
    [BGM]좀비에게서 살아남기 위한 당신의 생존자 유형 선택은?






    BGM정보 : 브금저장소 - http://bgmstore.net/view/1d16N




    좀비에게서 살아남기 위한 당신의 생존자 유형 선택은?



    1.jpg
    2.jpg


    당신은 좀비가 우글거리는 세상에서 어떤 유형을 고를 것인가?


    +능력치는 숫자로 표기되며 최대[10] 최소 [1]을 기준으로 잡는다.

    +좀비의 전투력은 단일개체일시 [4]이며, 무리를 이룬다면 [8]이상 이다.

    +능력치의 차이는 아래와 같이 나눈다.


    =[1]의 차이 : 무기가 주어진다거나 정신력만 제대로 발휘된다면 극복 할수 있다.

    =[2]의 차이 : 주변 여건이나 상황이 자신에게 유리한 상황이어야 된다. 또는 상대의 컨디션이 좋지 않을때 극복 할수 있다.

    =[3]의 차이 : 적어도 자신과 같은 전투력 수준의 동료가 3명 이상 있어야지 처리해볼 만한 수준이다.

    =[4]의 차이 : 개인으로서는 절대 이길 수 없다. 자신 보다 전투력이 [1]이상으로 높은 동료가 6명 이상 있다면 어찌 상대할 수 있을 것 같다.

    =[5]이상의 차이 : 도망 치는 것을 권고한다. 기적이 일어나지 않은 한, 혼자서는 상대할 수 없다. 자기보다 전투력이 [2]이상 높은 동료가 10명이 있다면 저항은 할수 있다.  


    이런 식의 형태로 능력치의 차이에대한 우위가 나타난다.



    *능력치 설명

    -전투력 : 기본적인 무력 수준. 이는 근접전 혹은 원거리전으로 격투나 무기술같은 박투와 전략, 사격술이 포함된다.

    -성향 : 선(Angel)-중립(Normal)-악(Evil)-대흉(Psychopath)

    -생존력 : 기본적인 식량과 식수 수급능력. 어떠한 상황에서도 살아남는 능력이나 각종 생존 및 생활지식.

    -사교성 : 그룹 내 흡수력을 말한다. 사교성이 높으면 암묵적으로 무리의 리더로 추대되기도 한다. 반대로 사교성이 낮으면 팀 내의 불화가 발생하거나 종국엔 내분을 일으키기도 한다.

    -정신력 : 높으면 높을수록 어떠한 사태에서도 침착하며 중상을 입을시에도 강한 정신력으로 극복해낸다. 죽을 위기에서도 특유의 침착한 행동으로 빠져나온다.

    -적응력 : 갑작스러운 위기상황에서도 대처할 수 있고, 색다른 환경에서도 적응하는 능력을 말한다. 이는 생존력과 플러스 요인이되는 능력치이다.


    ※특성효과의 능력치상승은 서로 중첩된다.






    <생존자 유형(Class)>



    3.jpg

    ○유형 : 군인

    *능력치

    -전투력 : [6]

    -성향 : 중립(Normal)

    -생존력 : [6]

    -사교성 : [4]

    -정신력 : [6]

    -적응력 : [5]


    ○특성

    +사격술(중급) : 총을 소지하고 있을시, <전투력>이 [0.5] 상승합니다.

    +무기술(중급) : 각종 무기에대해 숙달이 되어있습니다. 


    ○특징

    이 유형을 선택할시, 적어도 분대단위(7명)로 활동하게 됩니다. 기본적인 무장상태는 갖춰져 있으며 군기지를 베이스로 고정적인 생존활동을 벌이게 됩니다.



    크기변환_4.jpg

    ○유형 : 약탈자

    *능력치

    -전투력 : [4]

    -성향 : 악(Evil)

    -생존력 : [5]

    -사교성 : [3]

    -정신력 : [4]

    -적응력 : [5]


    ○특성

    +약탈(고급) : 탐할 정도로 귀한 물건을 가지고 있는 상대에 한정해서 <전투력>이 [1]상승합니다.

    +비열함(중급) : 자신과같은 약탈자 동료가 5명이상 주변에 있을시, <모든 능력치>가 [1]상승합니다. 

    +위압감(초급) : 자신과 같은 약탈자 동료가 10명이상 주변에 있을시, 적으로 간주된 이는 <모든 능력치>가 [1]하락합니다.


    ○특징

    약탈자는 다른 생존자에게 피해를 입히고 물건들을 빼앗는 집단입니다. 이 유형을 선택한다면 당신은 같은 약탈자 무리(5명)와 활동하게 됩니다. 이는 이익관계로 이루어져있으며 언제든지 내분이 일어날 수 있습니다.




    크기변환_5.jpg


    ○유형 : 특수요원

    *능력치

    -전투력 : [7]

    -성향 : 중립(Normal)

    -생존력 : [6]

    -사교성 : [2]

    -정신력 : [5]

    -적응력 : [6]


    ○특성

    +전투의 귀재(고급) : 전투의 프로페셔널입니다. 

    +비밀 임무(고급) : 그들은 모종의 조직으로부터 지령을 받고 움직입니다. 임무 활동에 대해서는 <생존력><정신력><적응력>이 [1] 상승합니다.



    ○특징

    임무에 따라 팀 단위로 활동 할 수도 있고, 개인적으로 움직일 수도 있습니다. 임무에 한해서만 활동하며 특수요원은 작전에따라 늘 위험한 최전선에 단신으로 뛰어드는 자들입니다. 당신이 이 유형이라면 처음부터 임무에 최적화된 여러가지 무기들을 사용할 권리가 주어지게 됩니다.




    크기변환_6.jpg

    ○유형 : 극한의 생존자

    *능력치

    -전투력 : [6]

    -성향 : 중립(Normal)

    -생존력 : [8]

    -사교성 : [4]

    -정신력 : [8]

    -적응력 : [7]


    ○특성

    +생존의 대가(고급) : 생존기술에 관해서는 누구도 따를자가 없습니다. 상황에 맞는 생존도구에 따라 <전투력><생존력><정신력>[1]상승합니다. 

    +탁월한 안목(중급) : 필요한 물품에대한 수급능력이 뛰어납니다. 물건이 많은 대도시같은 환경에는 <생존력><적응력> [1]상승합니다. 

    +개인활동(초급) : 동료가 2명 이상 있을때부터 한명씩 늘어날때마다  <모든 능력치>가 [1] 하락합니다. 최대 구할 수있는 동료는 4명까지 입니다.



    ○특징

    상상치도 못할 역경과 위기를 넘긴 생존자입니다. 동료는 없습니다. 오직 혼자서 활동하는 생존의 전문가입니다. 활동반경은 매우 넓습니다. 어디든지 돌아다닙니다.





    크기변환_7.jpg


    ○유형 : 생존자

    *능력치

    -전투력 : [4]

    -성향 : 선(Angel)

    -생존력 : [4]

    -사교성 : [6]

    -정신력 : [3]

    -적응력 : [4]


    ○특성

    +각성(고급) : 주변에 동료나 가족이 위기에 처할 경우, 그에 한에서 <모든 능력치>가 [2] 상승합니다.

    +친밀함(초급) : 동료간의 신뢰가 두텁습니다. 믿을 수 있는 동료가 2명이상 존재한다면 <모든 능력치>가 [1] 상승합니다.



    ○특징

    그들은 평범한 소시민입니다. 하지만 그렇기에 가능성이 풍부하며 기본적인 능력은 평균적인 수치를 보입니다. 당신이 생존자라면 동료 영입 부터 기본적인 물품까지 직접 구해야됩니다. 상황에따라 다른 유형들을 능가하는 경우도 있습니다. 활동반경은 생존이 확실시되는 안전지대까지의 도착으로 칩니다. 




    8.jpg


    ○유형 : 경찰

    *능력치

    -전투력 : [5]

    -성향 : 선(Angel)

    -생존력 : [5]

    -사교성 : [7]

    -정신력 : [6]

    -적응력 : [6]


    ○특성

    +자경단(고급) : 성향이 악(Evil)인 유형에 관해서 <전투력>이 [2] 상승합니다.

    +치안유지(중급) : 주변에 같은 경찰 동료가 6명 이상 있을시, <정신력><적응력><전투력>이 [1] 상승합니다.



    ○특징

    무법지대인 이 세상에서 질서를 내세우는 자들 입니다. 당신이 경찰이라면 경찰서를 중심으로  활동하게 됩니다. 최소한의 무장이 보급되며 처음부터 동료가 주어집니다. 악에 관해서는 놀라울 정도의 강함을 보입니다.



    크기변환_9.jpg



    ○유형 : 사이비교주

    *능력치

    -전투력 : [2]

    -성향 : 중립(Normal),악(Evil)

    -생존력 : [3]

    -사교성 : [9]

    -정신력 : [2]

    -적응력 : [2]


    ○특성

    +화술(고급) : 말재주만으로 적을 아군으로 만들 능력이 있습니다. 자신의 이익에 따라 그룹 간의 이간질같은 교묘한 수에 능숙합니다. 정신력이 강한자에게는 잘 통하지 않습니다.

    +전파(고급) : 단순히 동료를 넘어, 자신을 열렬히 추종하는 자로 만드는 능력이 있습니다.

    +교주(고급) : 전파로 인한 신도수가 100명이 넘을 경우, <모든 능력치> [2] 상승합니다.



    ○특징

    조심해야됩니다. 육체적인 능력은 별볼일 없지만 지력으로써는 당해낼 자가 드뭅니다. 세치 혀로 적을 설득할 수도 있으며 자신의 생각에 따라 상황을 쥐락펴락하는 능력이 있습니다. 얼마든지 성향이 중립이 될수도 악이 될수도 있습니다. 당신이 사이비 교주라면 첫 시작은 생존자로 시작하지만 점점 동료가 많아질 수록 무시할 수 없는 세력을 지니게 됩니다.





    크기변환_10.jpg


    ○유형 : 탐험가

    *능력치

    -전투력 : [5]

    -성향 : 중립(Normal)

    -생존력 : [7]

    -사교성 : [5]

    -정신력 : [9]

    -적응력 : [6]


    ○특성

    +불굴의 의지(고급) : 위기상황에 처하게 될시, <정신력>이 [1] 상승합니다.

    +탐험(고급) : 새로운 지역을 발견해내는 능력이 뛰어납니다. 

    +정찰(초급) : 낯선 환경에대한 이해가 빠릅니다. 처음 겪는 지역에서는 <적응력>이 [2]상승합니다.



    ○특징

    좀비가 별로 없는 대신 식량이나 식수을 구하기 힘든 극지(알래스카,남극대륙)와 오지(사막)에 있는 자들입니다. 그들은 새로운 환경에대한 탐험심이 많으며 훌륭한 정찰꾼이기도 합니다. 상상을 뛰어넘는 정신력을 가진 탐험가들은 굉장히 터프합니다. 당신이 탐험가라면 사람이 살기 힘든 환경에서 부터 시작하게 되며, 동료없이 기본적인 생존도구가 주어지게 됩니다.





    크기변환_11.jpg



    ○유형 : 은둔자

    *능력치

    -전투력 : [4]

    -성향 : 중립(Normal)

    -생존력 : [4]

    -사교성 : [2]

    -정신력 : [3]

    -적응력 : [4]


    ○특성

    +은둔(고급) : 자신이 숨어있는 지역에 대해서는 <생존력><전투력> [2] 상승합니다.

    +예기치 않은 상황(중급) : 물품 수급능력은 그럭저럭 이지만 가끔 행운이 찾아오기도 합니다.

    +감지(중급) : 위험에대한 인식능력이 탁월합니다. 주변에 위험한 상황이 발생시 <생존력><적응력> [1] 상승합니다.

    +요새화(초급) : 자신의 지역을 강화시키는 것에 의외의 능력을 보입니다. 자신의 지역을 최대로 강화 시켰을시, <전투력><생존력> 중에 한 가지 능력이 랜덤으로 [3] 상승합니다.


    ※은둔자의 특성효과는 자신의 지역을 벗어났을시 취소됩니다.





    ○특징

    누군가와 만나길 포기한 자들입니다. 오직 자신이 있는 지역에만 숨어있으며 그에대한 애착이 강합니다. 이방인을 반기지 않으며 혼자 고독하게지낼 뿐입니다. 당신이 은둔자라면 개인의 지역이 주어집니다. 그 지역을 마음대로 강화시킬 수 있는 능력이 있습니다.





    크기변환_12.jpg

    ○유형 : 살인마

    *능력치

    -전투력 : [5]

    -성향 : 대흉(Psychopath)

    -생존력 : [5]

    -사교성 : [1]

    -정신력 : [5]

    -적응력 : [3]


    ○특성

    +광기(고급) : 선 성향을 가진이에 대해서 <전투력>이 [1] 상승합니다.

    +잔혹함(고급) : 정신에 이상이 있습니다. 인간을 1명 죽일때마다 <전투력>이 [1] 상승합니다. 최대 [9]까지가 상한선이며 인간을 죽인 뒤 5분 안에 살해를 하지 않을시 효과가 해제됩니다. 살해를 할때마다 5분의 시간은 초기화 됩니다. 



    ○특징

    미친 자입니다. 어떠한 상황에서도 자신외에 인간들에게 적대행위를 보입니다. 당신이 살인마라면 기본적인 거주지역이 주어지며 각종 생활용품들이 구비되어 있습니다. 여러가지 물품을 이용해 살인도구를 제작하는 능력이 있습니다.












    amsd2의 꼬릿말입니다
    엑박이길래 수정해서 다시올립니다. 근데 이거 여기다 올려도됨? 마땅히 올릴데가 업슨ㄴ데 ㅠ

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