<div style="text-align:center;"><font size="3" face="Tahoma"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201807/15308764292251774b29fd4360aa5af3fc3fd25c25__mn246196__w700__h700__f91848__Ym201807.png" width="700" height="700" alt="ZHJMR40GKHBQ1530080413335.png" style="border:none;" filesize="91848"></font></div> <div style="text-align:center;"><font size="3" face="Tahoma"><br></font></div> <div style="text-align:center;"><font size="3" face="Tahoma"><b>6월 27일 업데이트</b>로, 오버워치 내에서 자유롭게 열람할 수 있던 유저 간의 </font></div> <div style="text-align:center;"><font size="3" face="Tahoma">프로필이 공개, 비공개, 친구 공개가 가능한 형태로 업데이트 되었습니다. </font></div> <div style="text-align:center;"><font size="3" face="Tahoma"><br></font></div> <div style="text-align:center;"><font size="3" face="Tahoma">이로 인해서 생긴, 제가 생각하는 장-단점은</font></div> <div style="text-align:center;"><font size="3" face="Tahoma"><br></font></div> <div style="text-align:center;"><font face="Tahoma" size="4"><b>장점 :</b> </font></div> <div style="text-align:center;"><font size="3" face="Tahoma">프로필을 보고 게임을 플레이 하기 이전에 레벨, 티어, 모스트 등의 내용으로</font></div> <div style="text-align:center;"><font size="3" face="Tahoma"> "정치", "픽 강요" 등을 하게 되는, 게임 내 불필요한 다툼 및 불화에 대한 경우의 수 없앰.</font></div> <div style="text-align:center;"><font size="3" face="Tahoma">좀 더 나아가서 정치, 픽 강요 등의 행위로 인한 경쟁전 회피 및 부캐 생성을 줄일 수도 있게되는 </font></div> <div style="text-align:center;"><font size="3" face="Tahoma">"긍정적 영향력" 의 가능성 상승.</font></div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;"><font face="Tahoma" size="4"><b>단점 : </b></font></div> <div style="text-align:center;"><font face="Tahoma" size="3">트롤링, 대리, 핵에 대한 신고 근거 자체가 사라짐. </font></div> <div style="text-align:center;"><font face="Tahoma" size="3">상대의 모스트를 보고 조합 및 전략의 예측 불가능해짐.</font></div> <div style="text-align:center;"><font face="Tahoma" size="3">(경쟁전 한정) 같은 팀원 간에 최적의 픽을 알지 못함.</font></div> <div style="text-align:center;"><font face="Tahoma" size="3"><br></font></div> <div style="text-align:center;"><font face="Tahoma" size="3"><br></font></div> <div style="text-align:center;"><font face="Tahoma" size="4"><b>본인 생각</b>: </font></div> <div style="text-align:center;"><font face="Tahoma" size="3">"어차피 픽하고 유동성 있게 픽을 바꾸지 않을 유저들은 어차피 바꾸지 않을테니,</font></div> <div style="text-align:center;"><font size="3" face="Tahoma">차라리 프로필이라는 것을 볼 수없게 해 놓고, 서로의 정보를 모르는 상태에서 대화와 타협을 통해서 </font></div> <div style="text-align:center;"><font face="Tahoma" size="3">팀 조율을 해라. 그 과정에서 생기는 모든 부작용들 (핵, 대리, 트롤링 유저의 활동, 경쟁전 내 상대의 모스트 파악으로 전략 짜기 불가능) 은 <u>내 알바 아니다</u>." </font></div> <div style="text-align:center;"><font size="3" face="Tahoma"><br></font></div> <div style="text-align:center;"><font size="3" face="Tahoma">라는 블리자드의 의도가 느껴진다는 생각입니다. 물론 저도 프로필 자체를 보고 게임을 하기도 전에 정치를 하거나 픽 강요를 하는 등의 행위에 대해서 굉장히 부정적으로 생각하고 있습니다. <br>하지만 얻는 것보다 잃는 것이 좀 더 많다는 생각이 드는 이유는 왜일까요...</font></div> <div style="text-align:center;"><font face="Tahoma" size="3"><br></font></div> <div style="text-align:center;"><font face="Tahoma" size="3">다른 유저분들의 생각도 궁금합니다. </font></div> <div style="text-align:center;"><br></div>
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