<font face="맑은 고딕">안녕하세요, 3600+점, 힐러군 300++시간, 부활 5천+++명의 흔한 힐변태입니다.</font> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">이번 루시우 변경점이 버프냐 너프냐 의견이 분분합니다.</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">장인급은 아니지만 루시우도 <span style="font-size:9pt;">100시간 넘게</span><span style="font-size:9pt;"> 했던지라 이번 패치에 대한 제 개인적인 견해를 적어볼까 합니다.</span></font></div> <div><font face="맑은 고딕"><span style="font-size:9pt;"><br></span></font></div> <div><font face="맑은 고딕"><span style="font-size:9pt;">결론부터 말하자면, 버프가 맞습니다만, 버스탈 생각으로 루시우 고르던 분들에겐 애석하게도 해당사항이 없는 버프입니다.</span></font></div> <div><font face="맑은 고딕"><span style="font-size:9pt;"><br></span></font></div> <div><font face="맑은 고딕"><span style="font-size:9pt;">세 줄 요약 有</span></font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3" color="#002060"><b>[기존 루시우의 역할]</b></font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">현재 본섭 기준 루시우의 존재 가치를 두 개로 요약하면 '<b><font color="#e36c09">기동력</font></b>'과 '<font color="#00b050"><b>지속력</b></font>' 이라고 할 수 있습니다.</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">힐량 자체는 탱커에겐 감질맛만 날 정도로 칼질 당했지만 딜러에겐 여전히 유효하며, 또 아나의 생체 수류탄과 연계시 여전히 광역 폭힐이 가능합니다.</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">넓은 버프 범위와 타 영웅 대비 압도적인 포지셔닝 능력으로 그 어떤 상황에서도 모든 아군에게 지속힐을 넣는 독보적인 이점이 있었습니다.</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">거기에 이동속도 증가 버프와 광역 즉발 방벽은 팀원에게 <span style="font-size:9pt;">단순 힐로는 충족시킬 수 없는 생존력을 부여해주고, </span><span style="font-size:9pt;">일방적인 한타 선공권도 가져다줍니다. </span></font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">이 모든 장점을 코스트가 없는 이속<->힐 전환으로 상황에 맞게 활용할 수 있는 <b>자유로운 공수전환 능력</b>이 루시우 운영의 최대 핵심입니다.</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3" color="#002060"><b>[기존 루시우의 난이도]</b></font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">냉정히 말해서 현재 루시우의 기술적 난이도는 타 영웅 대비 <u>아주 쉬운 편</u>에 속합니다.</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">물론 토비처럼 화려한 비비기, 생존, 슈퍼세이브, 막타 마무리, 낙사 플레이 등을 하려면 굉장한 숙련도와 연습을 필요로 하겠지만,</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">그마 이하의 일반적인 수준을 놓고 본다면 그냥 "오래 살아만 있어도" 제 역할을 할 수 있는, </font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">즉, 포지셔닝 하나만 잘 해도 1인분이 가능한 <b>난이도 대비 OP 챔프</b>입니다. </font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">물론 힐러 포지션 특성상 운영 난이도는 어려운 편에 속하지만, 그나마도 메르시 아나 젠야타 보다얀 나은 축입니다.</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕" color="#002060" size="3"><b>[기존 루시우의 운영]</b></font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">제가 생각했을 때 블리자드가 이번에 루시우를 변경하게 된 가장 결정적인 계기라고 생각합니다.</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">현재 <u>루시우라는 영웅으로 남들만큼 해선 다른 영웅<span style="font-size:9pt;">처럼 눈에 띄는 캐리를 절대 할 수가 없습니</span></u><span style="font-size:9pt;"><u>다</u>.</span></font></div> <div><span style="font-size:9pt;"><font face="맑은 고딕"><br></font></span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><font face="맑은 고딕">난이도가 낮기 때문에 누구나 1인분을 하긴 쉬울진 몰라도,</font></span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><font face="맑은 고딕"><br></font></span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><font face="맑은 고딕">아이러니하게도 토비처럼 게임을 끌고 나갈 정도의 영향력을 끼치는 건 <b>어마어마한 연습량</b>과 <b>천재적인 이해도</b>가 필요합니다.</font></span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><font face="맑은 고딕"><br></font></span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><font face="맑은 고딕">다른 영웅의 경우 웬만한 연습량으로도 골드, 플레, 다이아 구간별로 차이가 극명하게 나타나는 반면, </font></span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><font face="맑은 고딕"><br></font></span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><font face="맑은 고딕">루시우로 그런 눈에 보이는 차이를 만들려면 단순 에임 연습을 초월하는 훨~씬 더 많은 연습량과 연구가 필요하기 때문입니다.</font></span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><font face="맑은 고딕"><br></font></span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><font face="맑은 고딕">이렇듯, 게임 실력이 압도적으로 좋거나, 프로급 실력이 아닌 이상 게임에 직접적인 영향력을 끼치기가 다른 영웅에 비해 무척 힘들고</font></span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><font face="맑은 고딕"><br></font></span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><font face="맑은 고딕">그 이유가 1인분을 위한 난이도라고 블리자드가 진단한 것으로 보여집니다. </font></span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><font face="맑은 고딕"><br></font></span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><font face="맑은 고딕"><br></font></span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><font face="맑은 고딕"><br></font></span></div> <div><font face="맑은 고딕" color="#c00000" size="3"><b>[변경된 루시우의 역할]</b></font></div> <div><span style="font-size:9pt;"><font face="맑은 고딕"><br></font></span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><font face="맑은 고딕">지금의 루시우가 '토템'에 가까운 존재라면, PTR 서버에서 변경된 루시우는 '<b><font color="#00b050">플레이 메이커</font></b>'의 모습을 보여줄 수 있습니다.</font></span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><font face="맑은 고딕"><br></font></span></div> <div><font face="맑은 고딕">기존에도 충분히 강점으로 꼽혔던 벽타기 능력이 말도 안 되는 수준으로 상향을 받았으며, 평타와 밀치기 능력까지 강화되었습니다.</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">이걸 블리자드 입장에서 번역하면 "<u>뒤에서 WASD만 주야장천 누르지 말고 네 할일을 직접 찾아 하거라</u>" <font size="1">(겜쨩 의문의 1패)</font></font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">즉, <b>루시우에게 공격성과 능동성을 부여함으로써 게임에 더 직접적인 영향력을 행사</b>하길 원하는 것으로 보여집니다.</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">더불어, 힐링 능력을 압도적으로 높여 아나, 메르시를 대체할 수 있는 탱커 담당 메인 힐러로서의 기능까지 수행할 수 있는 반면,</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕"><span style="font-size:9pt;">버프 반경을 크게 줄여서 (<u>9배 축소</u>) </span>기존 좋은 시너지를 냈던 트레이서, 겐지, 파라 등 활동반경이 넓은 딜러군을 보조하는 능력은 0에 수렴하게 되었습니다. (이제 메이의 궁극기와 비슷한 넓이)</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">이제 원거리 보조 능력은 젠야타와 아주 숙련된 아나만의 것이 되었다고 봐도 무방합니다.</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3" color="#c00000"><b>[변경된 루시우의 난이도]</b></font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">아주 어려워졌습니다.</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">이제 루시우는 반강제적으로 <u>공격적인 포지셔닝과 상황주도적인 움직임을 보여야만 제 역할을 수행할 수 있는 영웅</u>이 되었습니다.</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">라인을 중심으로 아나와 같이 뒤에서 부채꼴 형태의 포지션을 유지하던 기존의 수비적인 포지션으론 더이상 버프와 소리방벽이 앞라인에 닿지 않기 때문에</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">대치 구도에서 솔져와 비슷한 중거리, 즉 아군 전체 진영의 정중앙에서 그나마 최대한 많은 아군에게 버프를 부여할 수 있습니다.</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">기존 루시우의 포지션의 의미는 1. 이니시형 궁극기 밖의 거리 2. 아나 케어 하는 거리 3. 아나 케어 받는 거리 4. 아군(특히 아나)과 동시에 휘말리지 않는 거리 </font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">한 마디로 요약하면 어떤 상황에서도 버프 유지가 가능하고 소리 방벽을 즉시 켤 수 있는 포지션이었는데,</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">변경된 루시우의 경우 상대의 이니시형 궁극기(대지분쇄, 중력자탄, 자폭 등)에 아주 쉽게 노출되는 위험한 포지셔닝이 강제됩니다.</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">즉, 본인의 생존과 안정적인 보조능력 유지를 위해서라면 마치 <u>솔져76처럼 주변 지형지물을 최대한 활용</u>해서 쉬지 않고 움직여야 할 겁니다.</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3" color="#c00000"><b>[변경된 루시우의 운영]</b></font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">캐리력이 수직상승 했습니다.</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">비록 버프 반경 감소로 팀적인 공격적 움직임이 제한되긴 했지만, <u>루시우 개인이 움직이는 능력은 크게 올라갔습니다</u>.</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">더욱 적극적인 움직임으로 아군의 상황과 상대의 동태를 파악하고, 한타 구도를 더 정확하게 읽어내는 등 <u>오더로서의 역할 수행 능력도 한 층 더 올라갔고요</u>.</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">한 마디로, 이번 버프로 수여받은 압도적인 개인 기동력으로 버프 반경 감소를 커버하면서 오히려 더욱 <b>적극적인 운영이 가능</b>해졌습니다.</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">반대로 말하면, <u><font color="#ff0000">기동력을 십분 활용하지 않고 게으름 피우는 루시우는 땅바닥 질질 끄는 파라 마냥 무쓸모한 존재</font></u>가 될 것입니다.</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">거기에 평타 버프와 소리파동(밀치기) 버프는 이런 공격적인 움직임을 보이는 루시우에게 날개를 달아주는 요소가 됩니다.</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">기존에도 충분히 위협적이었던 밀치기의 경우 루시우의 기동력과 더욱 유연해진 판정으로 훨씬 더 위협적인 스킬이 되었고,</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">단순 낙사 뿐 아니라 5초마다 상대의 에임과 포지셔닝을 크게 망가트리는, <u>숙련도에 따라 준OP급의 스킬</u>이 될 것으로 보여집니다.</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">약간의 과장을 보태자면, 변경된 밀치기는 아나의 생체 수류탄에 맞먹는 사기성을 띕니다. 이건 진짜 직접 해보셔야 돼요.</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">상향 받은 회복 능력과 평타 버프, 소리파동 버프 등은 궁극기 소리방벽이 차는 속도에도 긍정적인 영향을 끼칠 것으로 사료됩니다.</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3" color="#0070c0"><b>세 줄 요약</b></font></div> <div><br></div> <div><div style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;color:#333333;"><font face="맑은 고딕">1. 이번 루시우의 패치의 핵심은 '난이도 대비 영향력'에 초점이 맞춰져 있다.</font></div> <div style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;color:#333333;"><font face="맑은 고딕">2. 패치 후 루시우의 운영 난이도가 크게 상승하였다. </font><font face="맑은 고딕" style="font-size:9pt;">그에 따른 캐리력도 비례하여 상승하여, 로우 리스크-모더레이트 리턴에서, 모더레이트 리스크-</font><span style="font-size:9pt;font-family:'맑은 고딕';">하이</span><font face="맑은 고딕" style="font-size:9pt;"> 리턴으로 바뀌었다. </font></div> <div style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;color:#333333;"><font face="맑은 고딕">3. </font><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:9pt;">숙련자에겐 버프, 비숙련자(버스충)에겐 소폭 너프로 볼 수 있다.</span></div></div>
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