제가 최근 게임하면서 승패에 따른 점수와 게임내용을 비교해보니 <div><br></div> <div>일단 딜러(솔져)일떄 지면 조금떨어지고 이기면 많이올랐습니다.</div> <div><br></div> <div>힐러할땐 젠야타할때 제외하곤 조금오르더라구요. (야타는 킬뎃4점대입니다만 플레이시간 2시간이안됬기에 패스합니다)</div> <div><br></div> <div><div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201703/148904194056e55f5a5eee4a19874483a9a6e395ac__mn85688__w630__h371__f28302__Ym201703.jpg" width="630" height="371" alt="bandicam 2017-03-09 15-44-15-278.jpg" style="border:none;" filesize="28302"></div> <div style="text-align:left;">(솔져 이번시즌 3시간다되갑니다)</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">배치는 바티로봤고 딜러들 하도 손고자가많아서 바티 버리고 다시 솔져잡으면서 이상해서 비교했었습니다</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">예 솔져할땐 킬딸이되서 게임중 획득한 점수가 좀됩니다.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">제가 헷갈리는게 게임중 얻는 점수인지 아니면 폭주시간인지 모르겠다는겁니다.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">분명히 게임 내용(기여<span style="font-size:9pt;">도)에 따라서 점수차등은 확실히있습니다. 이번시즌에 솔져잡고 갑자기 30~40점씩(연승아님)오르길래 뭔가 이상해서 이후부터 얼마나오르는지 체크했습니다.</span></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">경험상 추측으로는 게임중 얻는점수.(이게 폭주와도 연관되있어보입니다) </div> <div style="text-align:left;">단독처치하면100점 / 킬할때 입힌피해량비례해서 점수 / 일정시간 화물밀때마다 점수 / 딜할때마다 점수 / 힐할때마다 점수 등이 점수에 크게 영향주는듯싶습니다.</div></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">딜러할땐 어느정도 킬딸과 딜링으로 점수챙기기가 쉬우나 힐러할땐 그게 잘안됩니다.</div> <div style="text-align:left;">특히 힐러로 힐1만 못넘길떄 자주있습니다. 하지만 딜러는 일단 못해도 딜1만은 먹고들어갑니다. 잘하면 2만넘게먹고가구요</div> <div style="text-align:left;">힐러는 서포트로 얻는 킬점수 짭니다. 딜러는 킬하면 피해량비례 혹은 단독킬로 점수를 확실하게 가져갈수있습니다.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">여기서 힐러랑 딜러의 점수차가 벌어지는듯싶어요.</div> <div style="text-align:left;">당연히 섭탱도 킬딜점수 받는데다 보호막에의한 흡수도 점수반영됩니다.</div> <div style="text-align:left;">(심지어 메이는 상대편이 얼음벽에 데미지를주면 막음으로 점수 오릅니다)</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">상대적으로 점수받기가 힘든캐릭은 경험상 멜시입니다.(제 능력미달일수있습니다)</div> <div style="text-align:left;">그래도 루슈는 힐위주로키고 항상 화물에있거나 거점비비기라도하면 점수획득이 잘됩니다.</div> <div style="text-align:left;">멜시는 빨때꼽아서 점수 얻긴하지만 정말 잘하는사람한태나 빨떄꼽았을떄 점수얻지 빨떄꼽는사람이 못하면 점수 얻기힘듭니다.</div> <div style="text-align:left;">아나는 상당한 손빨캐릭이라 빈익빈 부익부 급으로 차이심해보입니다 쓰는 모든스킬이 점수에 반영된다고보면되며 활용도와 명중률에따라 다르죠. 잘하는 아나는 킬점수도 잘먹습니다.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">이건 어디까지나 제 경험에 의한 추측입니다.</div> <div style="text-align:left;">게임점수냐 폭주냐 둘다냐 모르겠습니다. 에초에 폭주가 게임내 행위로 게이지(점수)누적이 오버됬을때 발생되는옵션이니까요.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">딜러잡아도 킬딜 확실하게 못하면 역시나 점수반영 잘안됩니다.</div>
댓글 분란 또는 분쟁 때문에 전체 댓글이 블라인드 처리되었습니다.