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    게시물ID : overwatch_14571
    작성자 : 한국문화사
    추천 : 16
    조회수 : 844
    IP : 118.35.***.221
    댓글 : 30개
    등록시간 : 2016/06/26 00:10:02
    http://todayhumor.com/?overwatch_14571 모바일
    빡쳐서 쓰는 메르시 가이드.
    <div>(1번은 푸념글입니다. 기본적인 가이드는 2번부터.)</div>못하는 메르시를 처음 봤습니다. 솔큐로요. <div> <div>메르시만 하던 플레이어인데 정말 못하더군요. <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">모스트1이었고 14시간동안 했는데 기본 자체가 없었습니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">그에 대한 분노를 가라앉히기 위해서 이렇게 글을 씁니다. 분노를 한 이유는 메르시의 언행이 날카로웠기 때문이죠.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">착하면 바보지만 착한친구구나 하고 넘어갔을 것을...</span></div> <div> <div><br></div> <div>1.</div> <div>우선 메르시는 쉬운 캐릭터가 아닙니다. 항상 후방이 뚫려있고 힐은 한 번에 한명씩 줄 수 있습니다.</div> <div>때문에 조절을 까닥 잘못하면 탱과 딜러 둘 다 죽습니다. 게다가 인기많은 후방교란 캐릭터 혹은 스나이퍼들의 타겟 1순위입니다.</div></div></div> <div>부활은 게임을 역전 시킬 수 있지만 단점으로는 그 정도의 스킬을 활용 할 줄 모르면 손해를 봅니다.</div> <div>다만 보통정도만 해줘도 팀 전체 효율이 급 상승합니다. 반대로 보통 수준 이하면 한 명이 없는 것보다 심합니다. </div> <div>픽이 꼬이기 때문이죠. </div> <div>따라서 처음 시작하시면 메르시를 추천해드리고 싶지 않습니다. 차라리 솔져, 루시우가 낫습니다. </div> <div><br></div> <div>못하는 메르시의 특징이 힐의 우선 순위와 자신의 위치를 모른다는 것이었습니다.</div> <div>당시 제가 자리야였고 유일한 탱커군이었습니다. 제가 자리야를 픽한 이유는 메르시가 있기 때문이었죠.</div> <div>그런데 메르시는 저를 보지 않고 딜러진을 보러갑니다. 맵은 지브롤터 수비였고 1거점이 밀린 상태였죠.</div> <div>상대는 화물에 3명이 붙고 하나는 스나이퍼 나머지는 리퍼나 옆길 딜러들이었습니다. 저는 화물 앞 견제를 합니다.</div> <div>조금씩 맞으면서 포킹했는데 금방 죽습니다. 방금 전까지 있던 힐러가 없더군요. 메르시는 화물을 벗어나 양옆 옥상에 있는 딜러들을 보러갔었습니다.</div> <div>결과는 화물이 고속도로로 밀렸습니다. 저는 참습니다. c->집결을 찍으면서 재정렬하길 바랍니다. </div> <div>하지만 오지 않습니다. 결과는 당연히 졌고 참다못한 저는 메르시에게 한마디했습니다.</div> <div>힐러 없는 탱이 뭔 의미가 있냐고 말이죠.</div> <div>그런데 메르시는 자기가 잘했다고 말합니다.</div> <div>그리고 제가 힐러를 지키지 못했다고 역으로 타박합니다. 탱커는 만능이 아니죠. 앞에서 3명이 달려오는 순간에 어떻게 뒤까지 봅니까?</div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">다음 지브롤터 공격때 제가 힐러한다고 메르시 선픽하니 몇 마디하고 나가버리더군요.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">정말 잘했을까요?</span></div> <div>힐러는 마음대로 최전방까지 갈 수 있는 존재가 아닙니다. 따라서 자유로운 영혼들에겐 재미가 정말 없습니다.</div> <div>물론 모든 것이 상황에 따라 다르지만 기본 개념은 대형 정렬에 있습니다. 그리고 그 열쇠는 탱커입니다.</div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">자리야, 라인하르트 등은 힐러가 없으면 반도 못씁니다. 메르시가 못하면 탱커의 픽까지 꼬입니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">결과적으로 6대4의 싸움이 되는거지요.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">2.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">그래서 메르시의 대형은 탱커와 붙어야 하며 최후방에 위치합니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">덕분에 후방교란 캐릭터들의 밥이죠. 그게 당연하거고 메르시가 겪게 될 고충 중의 하나에 불과합니다.</span></div> <div>팀을 확실하게 만들어서 게임을 돌린다면 모든 오더는 메르시가 내려야 된다고 생각 합니다.</div> <div>1순위로 보호해야 될 존재고 모든 아군이 죽어도 살릴 수 있는 기술이 있기 때문이죠. </div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">반농담입니다:)</span></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>첫 번째팁은 메르시의 위치 선정이 탱커 주변에 있어야 한다는 겁니다. <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">탱커를 살리는 것, 그게 가장 최우선 과제입니다. </span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">탱커가 산다면 게임의 양상이 흘러가기 시작합니다. 샛길을 써야 할지, 정면을 더 뚫고 나갈지, 공중을 이용할지. 그것들은 딜러들의 몫이죠.</span></div> <div><br></div> <div>1.5팁은 무조건 탱커만 지키는게 능사가 아니라는 겁니다. 탱커가 급사 직전이 아닌 이상 딜러의 피도 채워주셔야 합니다.</div> <div>후방의 스나가 힐요청시, 현재 진형의 체력 상태를 보시고 빠르게 날아가 피를 채워주시는 플레이가 필요합니다.</div> <div>그리고 다시 빠르게 탱커 주변으로 오셔야 합니다. </div> <div>다시 말하지만 메르시는 난이도가 높습니다. </div> <div><br></div> <div>두번째 팁은 맵을 항상 둘러봐야 한다는 겁니다. </div> <div>이 게임은 샛길들이 넘처납니다. 정면승부의 양상이 비등하다면 승리의 열쇠는 이 샛길에서 나옵니다.</div> <div>게다가 1순위는 힐러죠. 힐러가 무너지면 탱커도 무너집니다. 따라서 메르시도 맵을 숙지하셔야 합니다.</div> <div>어디서 튀어나올지 또한 거기서 나오려면 어디를 반드시 거쳐야 하는지 알아야 하죠. 샛길을 도는 적을 봤다면 무조건 말해줘야 합니다.</div> <div>카두세우스 권총으로 대응하기에는 너무 개성강한 캐릭터들이 많습니다. </div> <div>하지만 말할 사이도 없이 뚫렸다면 권총을 드시던가 멀리있는 아군에게 도망치셔야 합니다.</div> <div><br></div> <div>세번째 팁 궁을 못쓰는 메르시는 절반도 쓰지 못하는 것이다.</div> <div>항상 메르시는 궁을 가지고 있어야 합니다. 없다면 최대한 빠르게 채워야죠. 빠르게 채울 수 있는 수단은 탱커가 제일 편합니다.</div> <div>아군이 풀피고 적견제가 위험적이지 않다면 권총을 드셔야 합니다. 몇 방 명중시키면 게이지 속도가 빠르게 찹니다. 이제 궁이 생겼다면.</div> <div>당신은 역전카드입니다. 물론 급하게 써서 대형을 유지 시킬 수도 있고 아껴서 풀피 상태의 아군으로 유리한 난전을 만들 수도 있습니다. </div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">그리고 탭 키를 눌러서 궁 상태를 보고 딜러들에게 쓸 수도 있죠. 모든 것은 상황에 따라 다릅니다. 이런 판단력의 반은 경험이고 반은 재능입니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">우선 많이 써보셔야 합니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div>네번째. <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">항상 메르시 픽은 만능이 아니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">윈스턴이 나와서 나만 본다? 혹은 쟁탈전에서 역전카드의 역할을 못한다?</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">그런데도 메르시를 쓰시면 상당히 불리하고 어렵습니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">윈스턴이 붙기 시작한다면 혼자서 절대 떼어낼 수 없습니다. 메이 같은 캐릭터로 전담마크로 당신을 지켜준다고 해도 죽을 수도 있고 </span></div> <div>인원분배에 문제가 생기기도 합니다. <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">탱커가 뒤돌아서 지켜준다면 그 순간 진형 붕괴입니다. </span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"> </span></div> <div>이런 식이면 우선권이 윈스턴한테 있기 때문에 항상 손해를 봅니다. 그 비슷한 경우로 오직 당신만 노리려는 디바, 리퍼등이 있겠죠.</div> <div>겐지와 트레이서 정도면 픽을 바꿀 정도는 아닙니다. </div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">그리고 쟁탈전에서 루시우에게 많이 밀립니다. 쟁탈전은 난전의 연속입니다.</span></div> <div>메르시는 궁을 제외하고는 난전에서 써먹기가 힘듭니다. 광역힐이 없고 얽히고 얽힌 곳에서 수호천사를 써먹기도 힘들죠.</div> <div>궁을 제대로 쓰려면 끝까지 살아남아야 하는데  <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">체력200의 메르시가 끝까지 살아남으려면 전장에서 이탈해야 됩니다. </span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">그럼 힐을 주지 못하죠. </span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">설사 5인궁을 쓰더라도 적팀의 좋은 광역기 하나로 다시 몰살 될 수 있습니다.</span></div> <div>대체 방안은 루시우입니다. 순간 광역힐에 궁극적으로 소리방벽은 난전에서 쓰일 다른 궁들의 카운터가 되기도 하죠.</div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">딜러들이 픽을 바꾸는 것처럼 메르시도 픽을 바꿔볼 줄을 알아야 합니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">다섯번째 버릴건 버려라.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">진형이 뚫리고 뭘 해도 죽을거 같거나 적팀의 적중 당하기 직전이나 당할때, 벗어날 수 있는 기회가 있다면 빠져야 합니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">메르시만 산다면 다른 목숨도 살아 날수 있습니다. 메르시의 한 존재는 모든 캐릭터의 풀피를 금새 채울 수도 있죠.</span></div> <div>탱커의 목숨은 1순위지만 자기 목숨은 0순위로 생각하셔야 합니다. 죽으면 살리면 된다는 생각이면 됩니다.</div> <div>z전사들이 드래곤볼을 모으고 나서 지구인들의 목숨에 무감각해진것처럼 당신도 그렇게 하면 됩니다.</div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">여섯번째. 메르시했다고 우쭐해하지 말자.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">당신은 팀원이며, 똑같이 고생한 다른 요원들이 있습니다. </span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">탱커, 딜러, 후방교란, 스나이퍼. 개개인의 재미는 분명 다르겠지만 그렇다고 어느 한 역할이 </span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">고귀하다는 건 아닙니다.</span></div> <div>레벨 50정도에 새로 시작하는 친구들을 데리고 6인팟을  했습니다. </div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">20짜리 친구 하나 있어서 탱을 시키고 제가 힐러를 했는데 그때 겪은게 다른 역할군이 따라주지 않으면 힐러는 아무 의미 없다는 거였죠.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">진형 형성과 버티기는 되는데 뚫는게 안됐습니다. 그냥 대치만 하다 게임이 끝나버리더군요.</span></div> <div>단순히 힐러가 다른 역할군에 비해 재미가 없어서 칭찬카드를 많이 받는거지. <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">다른 역할군에 비해 가치가 더 높거나 낮다는 것은 아닙니다. </span></div> <div>진짜 잘하는 겐지 한 분이 적 후방을 폭파시켜 화물 운송을 별 교전 없이 이끈적도 있고, 자리야 궁 하나로 게임이 그냥 끝나버린 적도 있으며, 거의 유도에 가까운 로켓의 파라가 </div> <div>절대 방벽을 쳐주는 것도 봤습니다. 사실 게임의 열쇠는 딜러들입니다. 그걸 보조하는게 힐러죠. </div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">힐러는 몸이며 딜러는 창이고 탱커는 방패입니다.</span></div> <div>무엇하나 없으면 게임이 제대로 돌아가지 않습니다. <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">그래서 가치는 동등하죠.</span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"> </span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">힐러도 다른 캐릭터와 마찬가지로 못한다고해서 아무 이상이 없는 캐릭터가 아닙니다.</span></div> <div>빈자리는 크고, 기본적인 운용법정도는 알아야 합니다. </div> <div>별건 없지만 긴글 읽어주셔서 감사합니다. 모두 즐거운 오버워치 하세요.</div> <div><br></div> <div><br></div>
    출처 제 머릿속. 반응이 있다면 다른 빡친 가이드도 몇 개 해보겠습니다.

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