<div style="text-align:left;"><img width="476" height="476" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/146427033530b5b033055f4dca9cc2e677a98e50ce__w3000__h3000__f1029847__Ym201605.jpg" alt="160523sket3.jpg" style="border:medium none;" class="chimg_photo" filesize="1029847"><br><br>가운데 애였고 처음엔 벌 컨셉으로 했었는데 좀 별루인거 같아서 아예 옴닉으로 만들어 봤습니다.<br>나름 열심히 그렸지만 다리로 갈수록 퀄이 떨어지고 밸런스가 안좋아지는 경향은 여전하네요.(애초에 미완성이지만...)<br><br><div style="text-align:left;"><img width="532" height="827" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/14642702286bd4a35d62924745b796bc4fb3e8dccd__w1929__h3000__f440422__Ym201605.jpg" alt="160523sket5.jpg" style="border:medium none;" class="chimg_photo" filesize="440422"></div><br>댓글을 봤는데 이전에 올렸던 캐릭터 기술이 너무 사기라는 의견이 있어 다시함 생각해 봤어요.<br>혹 다른 의견 있으시면 재미삼아 올려주세요 ㅠ 제 빈곤한 뇌로는 부족하네요.<br><br>총체력 250 (아머 100)<br><br>마우스 왼쪽 - 왼팔 내장 20발들이 기관단총 발당 대지 8~ 1.5(원거리) 정도<br>마우스 오른쪽 - 오른팔 로켓 펀치 근-중거리 직선 투사체 뎀지 75 + 루시우처럼 넉백 있음(댓글에서 말씀해주신 것 차용했어염)<br><br>쉬프트 - 뒤로 짬프<br><br>E - 타겟 레이더 - 적 하나를 목표물로 지정하면 죽을 때까지 계속해서 위치를 알 수 있음(시야 공유 ㄴㄴ)<br>근접공격 - 발차기 25뎀<br><br>궁극기 - <br><br>양팔이 합체하여 미니 전투기가 되거나...<br>윈스턴처럼 일정시간동안 폭주해서 체력을 얻고 근접공격으로 다 때려부수거나... 생각해봤지만<br><br>어휴 머리가 안돌아가네요; 캐릭터 디자인은 진짜 아무나 하는게 아니라는걸 배웠습니다.<br>특히 오버워치처럼 개성이 하나하나 특출난 캐릭터들 사이에서 얘도 다른애랑 겹치지 않게 하려니 너무 힘드네요.<br><br>혹 캐릭터 성능 말고도 그림자체에 대한 피드백 있으시면 부담없이 써주셨음 좋겠습니다. 인체라거나... 인체라거나<br><br>전 이제 오바와치하러 갑니다<br></div>
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