<p>캐릭은 키키입니다(그래서 키키를 더 자세히). 리세마라 안했구요(게임 시작하기도 전에 질릴까봐). 과금은 잘 안하는 편인데 이번엔 성장이랑 월간패키지 구매 했습니다. 앞으로는 할 일이 없을거 같네요...(이유는 차차 설명)</p> <p>1. 먼저 캐릭은 사냥은 키키 / 결장은 아니카or휴고.. 정도.... 루카스는 쓰는사람마다 평이 다르지만 보통 낮은 평가를 함...</p> <p>키키 (장점: 한방이 있고 원딜임 / 단점 : 한방이 끝나면 충전때까지 도망만이 살길, 자동사냥이 아닐때 평타가 느려짐) </p> <p>- 사냥 : 유일한원딜.. 스테이지를 돌때는 빨간불 들어와도 컨트롤만 잘한다면 최대한 안맞고 돌수 있는캐릭임(다른캐릭은 뭔 ㅈㄹ을 해도 맞는건 어쩔수 없음) </p> <p>- 결장 : 보통 나약한 모습을 보이지만 컨트롤이 중요함 사람들이 스킬쓸때 같이 써주고 구르기(텔포)로 도망가면 스킬을 씹을수 있음. 이후 히트앤 런을 반복하면 컨이 딸리는 모든 캐릭을 씹어먹을수 있음...상당히 괜찮음 하지만 압도적인 무력앞에선 답이 없음</p> <p>- 난투장 : 타이밍 연습만 하면 막타먹고 째기 좋음(스킬 시전이 짧은대신 한방이 강력한편이기 때문) 하지만 중간에 껴서 두명이상에게 다굴당하면 일어나지 못하고 카운트를 보게됨(상대적으로 약한 방어능력/체력_같은수치여도 더 아프게 느껴짐..)</p> <p>- 레이드 : 평타가 사냥할때보다 굉장히 느려짐 그래서 동스펙으로 레이드에서 근접캐릭을 따라잡기 쉽지 않음</p> <p>아니카 : 낫년... 사냥이고 결장이고 난투장이고 뭐고 스펙과 컨트롤만 된다면 좋음... 스킬시전시간이 길고 스킬을 다 때려박아도 다른 캐릭들보다 스킬을 사용할 수 없는 텀이 짧음...(현재 밸런스가 가장 좋다는 느낌)</p> <p>휴고 : 아니카와 더불어 밸런스가 좋음 긴 스킬시전시간과 한방한방이 매우 강력함. 하지만 낫년이 조금더 우위를 보임</p> <p>루카스 : 평뎀이 낮은대신 높은 크리확률과 크리댐증가로 돌파구를 찾아야 할거 같음... 휴고처럼 한방이 없는대신 다단히트를 크리가 뜨도록 해야함.. 그리고 스킬컨트롤을 잘 해야 다른캐릭에 비해 떨어지지 않음..(현재 밸런스가 가장 안좋은 느낌)</p> <p>1-1 사냥시 나오는 "~~권"에 대해</p> <p>초반에 쓰시면서 그때그때 업하시는것도 좋지만 초반엔 그냥 신발로 때려박고... ??권들(즉시권, 아이템권 등)은 왠만하면 16스테이지 넘어서 사용하시는게 좋은거 같아요. 아무리 템드롭이 하향되고 했지만 그래도 16영지이상과 미만은 큰~ 차이가 있습니다.<br></p> <p>2. 현재 운영진의 미숙함?이나 기술적 문제로 서버가 매우불안정한 상태입니다. 실시간 매칭에 있어 기술적 결함이 있는것인지 모르겠지만 결투장 난투장 레이드 이 세가지 컨텐츠는 모든 시간에 원활하게 진행할수는 없는게 이 게임의 치명적인 단점입니다. 저는 렉있을때는 절대 이 세가지 컨텐츠를 하지 않습니다. 보통 퇴근시간인 오후 6시 이후 12시 이전이 가장 렉이 심하며 특히 8~10시 사이는 지옥에 가깝습니다. 레이드는 절대 이시간에 돌리지 마세요. 15판중 3~5판은 튕깁니다. 위에 언급된 시간을 피한다면 그나마 원활한 게임을 즐길 수 있습니다. 미리미리 일일퀘스트와 보상치만큼 달성해 놓는게 좋음.</p> <p><br></p> <p>3. 과금에대해</p> <p>솔직히 월간+성장패키지만 질러도 평생 안지르고 살수 있을거 같습니다. 현재 스킬포인트 50개구매 완료했구요. 잼이 약 2만개 정도 있고 만렙달성시 4천개를 더 받을수 있는 상황임. 앞으로 무슨 컨텐츠가 더 나올지 모르겠지만 아마 남는잼은 신발(모험포인트)구매와 외형이 나온다면 외형을 구매하는데 쓰지 않을까 싶네요. </p> <p>그래서 매주 레이드 결장 난투장에서 적당히 활동한다면 일주일에 천개~2천개 사이는 벌릴것으로 보입니다. 그것들만 꾸준히 모은다면 쓰고싶은곳에 쓸수 있을거 같네요... 그래서 앞으로 과금계획은 없습니다.(원래 과금한 목적이 스킬포인트 구매였기 때문이였던것도 있어요... 월간만 했을때는 부족해서 성장패키지까지 해서 잼이 남게 과금을 한겁니다)</p> <p><br></p> <p>4. 과금에 이어서 잼의 활용법</p> <p>내가 운이 아주 아주 아주 아주 아주 아주 아주 아주 좋은사람이다 싶으면 뽑기 하시고... 그렇지 않은 분들은 절대 뽑기 하지 마세요. 전 재미로 초반에 딱 600개만 써봤습니다. 역시 별거 없더군요...</p> <p>무조건 1순위는 스킬포인트 입니다. 이유는 계정내 캐릭들이 모두 사용할수 있고(공유됨/ 모든 캐릭이 레벨-1+50 포인트) 결장 사냥 레이드 등등 모든 컨텐츠에 기능을 발휘하기 때문입니다. 최우선적으로 투자하시길 바랍니다. 특히 결장에서도 스킬포인트 사고 쿨감 찍은 사람이랑 아닌사람이랑 싸우면 무조건 스킬포인트 산 사람이 이깁니다.</p> <p>2순위는 신발입니다. 뽑기할거면 차라리 모험을 도세요. 레벨 빨리 업하고 장비 1개라도 더 얻어서 장비 1개라도 더 업글하는게 차이를 더 벌려줍니다. 저는 게임을 많~이 하지는 않아서 아직 신발을 많이 안샀는데요 앞으로 전부다 신발만 구매해서 계속 돌려줄 예정입니다. 골드도 사지 마세요 우리가 볼 텝은 오로지 3일에 한번 뽑기 주는것과 모험포인트 텝밖에 없습니다..ㅎㅎ</p> <p>3순위는 현재 없습니다. 다만 약간 어려운 스테이지에서의 부활이나 레이드에서 너무 일찍 다이한다거나 결장 등의 컨텐츠를 더 돌리고 싶다거나 하신다면 돌려도 됩니다. 하지만 만렙의 풀20강불멸이 그냥 때 될때마다 돌린거 따라잡기는 힘듭니다.</p> <p><br></p> <p>5. 매크로 등에 관한 저의 관점</p> <p>매크로... 솔직히 돌리는게 게임내 밸런스를 저해하긴 합니다. 하지만 지금현재 만렙과 장비들이 한계치로 막혀있기 때문에 매크로를 돌리든 직접 손으로 키우든 공격력 5만대와 방어력 8~9만대에 평균적으로 분포하고 있습니다. 따라서 상대적 박탈감이 느껴지지만 그건 선택이라고 생각합니다. 과금을 하고 안하고 차이정도의 느낌이랄까... 물론 저도 비판적으로 생각하고는 있지만 말릴 방법이 없다는게 가장 큽니다. </p> <p>그게 싫으면 떠나면 되는것이고 아니면 같이 돌리면 되는겁니다. 네이버에 녹스. 히트. 매크로. 이 세단어만 잘 쳐보시면 하는법 있으니 하시면 됩니다. 그리 어렵지 않아요.. 시키는대로 하면 됩니다.</p> <p>어느정도 스팩이 된다면 결장이나 난투장에서의 매크로는 고마운 포인트 역할을 합니다. 어떤분이 압도적인 스펙이 매크로면 어쩌냐 하시는데 결장에서 구르기랑 스킬만 잘 쓰신다면 상태이상씹어 가면서 스킬 때려박을수 있어요..(물론 저는 키키..ㅎㅅㅎ)</p> <p>그리고 가장 큰게 내가 게임을 왜 지속하는가를 생각해보세요.. 게임을 지속하는데에는 "게임에 대한 애정"이 크게 작용합니다. 여기엔 게임을 하면서 느끼는 재미가 포함되겠죠... 저는 매크로돌리지 않고 하는게 더 재밌고 내가 하는만큼 성장하는 보람이 있어서 이렇게 합니다. 그리고 매크로 돌리시는 분들은 이런 재미나 이런게임에 대한 부분들이 조금 쉽게 떨어질 것이라고봐요... 버그 몇개 터지면 그냥 나 접는다. 뭐 하면 나 접는다 이러는 분들이 대부분 그런 분들이라고 봅니다. 재미가 없고 애정이 없으니까요...</p> <p>게임에 대한 실망하는 부분이나 개선할 점이 있다면 공카에 건의하세요.. 받아들여질지 아닐지 모르겠지만... 그런 자세가 더 필요하지 않나 생각합니다.</p> <p>생각나는대로 적다보니 빼먹은부분도 있는거 같은데.. 이만 줄여야 겠네요.. 긴글 읽어주셔서 감사합니다. 혹시나 궁금하시거나 더 말씀하실게 있다면 댓글 부탁드립니다. ^_^</p> <p>p.s 이 글은 지극히 제 개인적인 생각이므로 독자들의 생각과 많이 다를수 있음.</p>
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