<div><br /></div> <div><span style="color: #333333; font-family: dotum, ����; line-height: 17px; background-color: #f1eee6">2014년 5월 8일(목)</span><br style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: dotum, ����; line-height: 17px; background-color: #f1eee6" /><span style="color: #333333; font-family: dotum, ����; line-height: 17px; background-color: #f1eee6">패치로 변경되는 내용은 다음과 같습니다.</span><br style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: dotum, ����; line-height: 17px; background-color: #f1eee6" /><br style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: dotum, ����; line-height: 17px; background-color: #f1eee6" /><br style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: dotum, ����; line-height: 17px; background-color: #f1eee6" /><strong style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: dotum, ����; line-height: 17px; background-color: #f1eee6">[더 좋은 에린 생활을 위한 UI 개편]<br style="margin: 0px; padding: 0px" /><br style="margin: 0px; padding: 0px" /></strong><font color="#0066ff" style="margin: 0px; padding: 0px; font-family: dotum, ����; line-height: 17px; background-color: #f1eee6"><strong style="margin: 0px; padding: 0px">* 드레스룸에 [수집 가능한 아이템 보기] 기능이 추가됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" /><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 인벤토리 오른쪽 위에 [모으기] 기능이 추가되어 <br style="margin: 0px; padding: 0px" /> 같은 종류의 아이템을 자동으로 모을 수 있도록 변경됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" /><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 인벤토리에 있는 아이템과 현재 착용하고 있는 아이템을 <br style="margin: 0px; padding: 0px" /> 비교할 수 있는 기능이 추가 됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" /> (shift 키를 누르면 착용한 아이템과 비교할 수 있습니다.)<br style="margin: 0px; padding: 0px" /><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 장비류 아이템을 인벤토리에서 [컨트롤 + 클릭]하면 <br style="margin: 0px; padding: 0px" /> 자동 장착/해제 되도록 변경됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" /><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* [새롭게 획득한 아이템 강조하기] 기능이 추가 됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" /> (환경설정 - 게임 - 기타에서 기능을 설정/해제 할 수 있습니다.)<br style="margin: 0px; padding: 0px" /><br style="margin: 0px; padding: 0px" /></strong></font><br style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: dotum, ����; line-height: 17px; background-color: #f1eee6" /><br style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: dotum, ����; line-height: 17px; background-color: #f1eee6" /><strong style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: dotum, ����; line-height: 17px; background-color: #f1eee6">[버그 수정]<br style="margin: 0px; padding: 0px" /></strong><br style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: dotum, ����; line-height: 17px; background-color: #f1eee6" /><strong style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: dotum, ����; line-height: 17px; background-color: #f1eee6"><font color="#3366ff" style="margin: 0px; padding: 0px">* 하이드라 연성 스킬로 교역 약탈탄을 처치하면 빼앗긴 교역품을 <br style="margin: 0px; padding: 0px" /> 돌려받지 못하던 문제가 수정됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" /><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 교역시 약탈자 등장 후 파티생성/탈퇴를 재빨리하면 <br style="margin: 0px; padding: 0px" /> 최하급 약탈단만 나오던 문제가 수정됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" /><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 뗏목, 나오존에서 키보드로 이동가능 하도록 변경됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" /><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 초코와플 드레스를 착용한 상태로 죽은 척 액션을 <br style="margin: 0px; padding: 0px" /> 사용하면 눈을 뜨고 있던 문제가 수정됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" /><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 제로 영웅인 트레저 헌터 캐릭터 생성 시 회피가 연습랭크로 <br style="margin: 0px; padding: 0px" /> 주어져 승급할 수 없었던 문제가 수정됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" /><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 제로 재능을 선택하여 관련 스킬을 이미 획득한 캐릭터에게 <br style="margin: 0px; padding: 0px" /> 스킬 습득 퀘스트가 지급되던 문제가 수정됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" /><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 장비 판매 통일 패치 이후 무기점에서 가디언 보우, 시미터, <br style="margin: 0px; padding: 0px" /> 브리건딘, 노르만 워리어 아머 구매할 수 없던 문제가 수정됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" /><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 디바 2차 타이틀 효과 중 음악 버프 스킬 효과가 %로 <br style="margin: 0px; padding: 0px" /> 표기되었던 문제가 수정됩니다. <br style="margin: 0px; padding: 0px" /><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 푸른 개조석(이벤트)의 아이템 설명이 잘못된 문제가 수정됩니다. <br style="margin: 0px; padding: 0px" /><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 메이즈 평원 상급 던전의 보상이 메이즈 평원 유물 상자 고급으로<br style="margin: 0px; padding: 0px" /> 나오도록 수정됩니다. <br style="margin: 0px; padding: 0px" /><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 휴식 스킬 중에는 동물 캐릭터 알파카를 들 수 없도록 수정됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" /><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 낭만 비행 사용 중에는 마리오네트를 소환할 수 없도록 변경됩니다. <br style="margin: 0px; padding: 0px" /><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 비정상적인 뗏목 구간에서 위기탈출 스킬의 수련치를 획득할 수 있었던 <br style="margin: 0px; padding: 0px" /> 문제가 수정됩니다. <br style="margin: 0px; padding: 0px" /><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 합성에 실패할 경우 재료가 소모되지 않던 문제가 수정됩니다. <br style="margin: 0px; padding: 0px" /><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 일부 NPC의 우클릭 메뉴에 타기 메뉴가 있어 비행 액션을 할 수 있던 <br style="margin: 0px; padding: 0px" /> 문제가 수정됩니다. <br style="margin: 0px; padding: 0px" /><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* G9 마지막을 향한 전투 그림자 미션 중 3명 NPC가 죽지 않았으나 <br style="margin: 0px; padding: 0px" /> 미션 실패처리 되던 문제가 수정됩니다. <br style="margin: 0px; padding: 0px" /><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 코일, 페카 상급 던전 세 번째 방의 마지막 몬스터를 크로스 버스터 스킬로 처치할 경우 <br style="margin: 0px; padding: 0px" /> 보스방에 입장할 수 없는 문제 수정됩니다. <br style="margin: 0px; padding: 0px" /><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 긴급 탈출 폭탄으로 매직 웨폰 마스터리 수련치를 올릴 수 있던 <br style="margin: 0px; padding: 0px" /> 문제가 수정됩니다. <br style="margin: 0px; padding: 0px" /><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 비행 중 동물 캐릭터가 소환 해제되어 착지한 후에도 비행용 미니맵이 <br style="margin: 0px; padding: 0px" /> 유지되던 문제가 수정됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" /><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 컨디션 표시가 생명력 표시 바를 가려 생명력 확인이 <br style="margin: 0px; padding: 0px" /> 어려웠던 문제가 수정됩니다. <br style="margin: 0px; padding: 0px" /><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* NPC와 대화 중일 경우 음식을 섭취할 수 없도록 변경됩니다. <br style="margin: 0px; padding: 0px" /><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 드림캐처 변신 상태인 캐릭터를 낭만농장에서 추방할 수 없었던 <br style="margin: 0px; padding: 0px" /> 문제가 수정됩니다. <br style="margin: 0px; padding: 0px" /><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 격투술 스킬 사용 시 방호벽을 사이로 두고 스킬 사용 시 <br style="margin: 0px; padding: 0px" /> 몬스터 공격이 가능했던 문제 수정됩니다. <br style="margin: 0px; padding: 0px" /><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 자신에게 스파크 스킬을 사용한 다음 광란의 질주 스킬 사용 시<br style="margin: 0px; padding: 0px" /> 시전이 취소되던 문제가 수정됩니다. <br style="margin: 0px; padding: 0px" /><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 타워실린더를 설치 후 연금술 사용 시 숙련도 상승 및 내구도 감소가<br style="margin: 0px; padding: 0px" /> 적용되지 않던 문제 수정됩니다. <br style="margin: 0px; padding: 0px" /><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 자이언트 캐릭터의 던지기 스킬에서 세공 대미지 증가 효과가 <br style="margin: 0px; padding: 0px" /> 적용되지 않던 문제가 수정됩니다. <br style="margin: 0px; padding: 0px" /><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 마력탄을 동물 캐릭터 인벤토리에 넣은 상태로 리로드하면<br style="margin: 0px; padding: 0px" /> 스킬 트리거가 동작했던 문제가 수정됩니다. <br style="margin: 0px; padding: 0px" /><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 핸디 크래프트 스킬로 가벼운 종이 제작 시 <br style="margin: 0px; padding: 0px" /> 가벼운 종이가 재료로 인식되었던 문제가 수정됩니다. <br style="margin: 0px; padding: 0px" /><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 매직 크래프트 스킬로 랑그히리스 체이서 제작 시 <br style="margin: 0px; padding: 0px" /> 재료가 잘못 인식되던 문제가 수정됩니다. <br style="margin: 0px; padding: 0px" /><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 자장가 스킬로 잠든 상태에서 레인 캐스팅 스킬의 번개에 <br style="margin: 0px; padding: 0px" /> 대미지를 입으면 잠든 상태가 해제되도록 수정됩니다. <br style="margin: 0px; padding: 0px" /><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 몬스터에게 라이프 드레인 스킬로 공격 당할 시 <br style="margin: 0px; padding: 0px" /> 대륙 이동이 가능했던 문제가 수정됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" /><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* [비극의 음유시인] 퀘스트가 도착하지 않아 G13 메인스트림을<br style="margin: 0px; padding: 0px" /> 진행할 수 없었던 문제가 수정됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" /><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 중갑옷과 천옷을 연속으로 바꿔가며 착용하면 비정상적으로 <br style="margin: 0px; padding: 0px" /> 오토디펜스가 발동하던 문제가 수정됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" /><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 낭만 농장에서 캠프파이어를 통해 요리 스킬 사용 시<br style="margin: 0px; padding: 0px" /> 사념파가 잘못 출력되었던 문제가 수정됩니다. <br style="margin: 0px; padding: 0px" /><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 두 캐릭터가 현혹의 연주 스킬을 중 한 캐릭터가 취소할 경우 <br style="margin: 0px; padding: 0px" /> 현혹된 몬스터가 스킬을 취소한 캐릭터에게 공격하던 문제가 수정됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" /> <br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 와이어 풀링 및 와이어 바인딩 스킬의 쿨타임이 진행 중인 상태에서 <br style="margin: 0px; padding: 0px" /> 스킬을 사용할 수 있었던 문제가 수정됩니다. <br style="margin: 0px; padding: 0px" /><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 헤일스톰 지속시간이 10초 이하로 남았을 때 <br style="margin: 0px; padding: 0px" /> 스킬을 재사용해도 스킬이 취소되지 않도록 수정됩니다. <br style="margin: 0px; padding: 0px" /><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 샌드 버스트 스킬의 수련치가 수련 조건에 맞지 않아도 <br style="margin: 0px; padding: 0px" /> 상승되었던 문제가 수정됩니다. <br style="margin: 0px; padding: 0px" /><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 행동불능 창에서 [이 자리에서 부활한다] 선택하여 부활한 뒤, <br style="margin: 0px; padding: 0px" /> 또 다시 행동불능이 되었을때 [이대로 구조를 기다린다] 누르면<br style="margin: 0px; padding: 0px" /> 부활 쿨타임이 초기화 되던 문제가 수정됩니다.</font></strong><br style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: dotum, ����; line-height: 17px; background-color: #f1eee6" /><br style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: dotum, ����; line-height: 17px; background-color: #f1eee6" /></div> <div><br /></div> <div>--------------------------------------</div> <div><br /></div> <div>편의 사항이 많이 들어왓네요 </div> <div><br /></div> <div><br /></div>
http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:y6OspwkWO4YJ:bbs.houdao.com/r489056_u1584354/+%E9%9F%A9%E5%9B%BD%E8%BA%AB%E4%BB%BD%E8%AF%81%E5%8F%B7%E7%A0%81&cd=1&hl=zh-CN&ct=clnk&source=www.google.com.hk
댓글 분란 또는 분쟁 때문에 전체 댓글이 블라인드 처리되었습니다.