<div>1. 이 글을 쓰는 이유.</div> <div>생각보다 나는 마비노기에 그렇게 시간 투자 안한다.</div> <div>근데 렙업은 하고 싶다.</div> <div>다들 그렇지 않나. 마비노기 일주일에 10시간 한다면 석상노기 6시간 이벤트 참여 2시간 전투 2시간 정도? 이벤트 없으면 그냥 석상.</div> <div>그래서 공개한다. 내가 렙업하는법! 나는 평균 130쯤에서 렙업한다.</div> <div> </div> <div>2. 빠른 렙업에 필요한 것들.</div> <div>1) 부캐.</div> <div>마비노기는 합법적으로 본인 주민번호로 4개의 '계정'을 만들수 있다. (넥슨 3계정 + 네이버)</div> <div>게다가 동시에 다중으로 접속이 가능하다. 피씨방의 경우 2계정을 켜는 것을 막는곳도 있고, 돈이 더 나가도록 하는 경우도 있고, 그냥 되는 곳도 있지만 집에서 하면 동시에 여러 계정으로 접속이 가능하다.</div> <div>부캐가 왜 렙업에 필요하면 '돌아온 밀레시안 작' 돌밀레 작 때문이다.</div> <div>30일을 묵힌뒤 접속하면 돌아온 밀레시안을 얻을수 있는데 돌아온 밀레시안의 효과중 하나는 <strong>'파티원 전투 경험치 1.5배</strong> <strong>획득</strong>'이다.</div> <div>타이틀은 기간제로 20일 동안 활성화 가능하다.</div> <div>부캐를 30일씩 돌려가면서 묵혀 돌밀레 타이틀을 30일중 20일동안 활성화 시킬수 있다. 이걸 반복하면 된다.</div> <div> </div> <div>부캐는 재능이 낮아서 높은등급의 그림자나 일반 던전에 못가요! 라고 할수 있다.</div> <div>입장안해도 된다. 돌밀레 타이틀의 효과는 같은 공간에 있지 않아도 적용된다.</div> <div>어딘가 병풍으로 세워놓고 파티만 가입해 있으면 된다.</div> <div> </div> <div>2) 그랜드마스터 사제</div> <div>그랜마 사제의 효과는 <strong>파티전투 경험치 50% 상승</strong>이다.</div> <div>부캐에 그랜마 사제 작을 해두어도 된다. 마스터 사제를 찍는 것은 그렇게 어렵지 않다. 게다가 그랜드 마스터 퀘스트도 쉬운편이다.</div> <div>본캐가 달고 있어도 된다. </div> <div> </div> <div>3) 기사단스킬-디바인링크-깨우침의 빛 15렙</div> <div>기사단 메인퀘를 끝까지 하면 디바인링크 스킬을 얻을 수 있다. 그중 깨우침의 빛 이라는 스킬이 있는데</div> <div>그 스킬을 최고 레벨인 15까지 올리면, 디바인 하고 있는 동안 얻는<strong> 전투경험치 45% 상승</strong> 이다.</div> <div>깨우침의 빛은 수련하기도 쉽다. 디바인 한 상태로 전투경험치만 획득하면 된다.</div> <div> </div> <div>4) 전투경험치 2배 포션 (혹은 4배포션)</div> <div>말그래도 전투<strong> 경험치가 2배</strong> <strong>상승</strong>한다. 라데카 경험포? 였나 이웨카 경험포는 4배 상승한다.</div> <div>이번 웅팀장이 오고 난뒤에 엄청 잘 풀리는 아이템이다. 풀리는 시기에 쫌 몇개 사두는게 좋다. </div> <div>이건 돈이 드는거라서 돈쓰기 아까울수 있는데, 시간 2배로 먹는거 보다 훨신 싸다고 생각한다.</div> <div>나는 칼같이 환생을 6일에 맞춰 못하는데, 보통 6일 XX시 일때 2시간 짜리 하나 먹고 1시간 가량 레벨업을 하고, 환생을 한뒤 남은 1시간동안 또 레벨업을 한다. 2번 환생에 2시간짜리 전경포를 사용한다.</div> <div> </div> <div>5) 아우라 오브 팔라라</div> <div>돌려돌려 팔라라!</div> <div>현실시간으로 0시, 12시에 쿨타임 초기화가 되는 아우라 오브 팔라라.</div> <div>이 스킬은 누렙 1000이상인 밀레시안에게 오픈되는 포텐셜 스킬 중 하나로,</div> <div>스킬을 사용하면 몇개의 효과중 하나가 랜덤으로 적용된다. 물론, 아우라 오프 팔라라의 레벨에 따라 '지속시간'이 다르다. 1랭의 경우 35분이다.</div> <div>다만 스킬 효과는 레벨 전체 동일하다.</div> <div>아우라 오브 팔라라 중 쓸만한 2개의 효과가 있는데 하나는</div> <div><strong>전투 경험치의 증가</strong></div> <div><strong>탐험 경험치 증가</strong></div> <div>이다. 운에 맞겨 보는게 그렇지만 탐렙을 올리던 전투로 레벨을 올리던 한번 돌리고 들어가는것도 나쁘지 않다.</div> <div> </div> <div>3. 추천 레벨업 장소</div> <div> </div> <div>1) 새도우 위자드</div> <div>일명 새위. 새위의 경우 '새도우 크리스탈' 이라는 아이템을 이용하여 퀘스트 완수 경험치를 300%~400%까지 높힌다.</div> <div> </div> <div>① 파티 새위</div> <div>8명 풀 파티로 새도우 위자드 그림자 던전을 10릴 (하드)를 돌거나, 통행증을 한번씩 내는걸로 해서 8릴(엘리트) 를 도는 경우.</div> <div>인간의 경우 파힛셋 (쿨감+지속)에 고레빔 정도만 들거나, 체케 정령 구파원+헤보나셋 정도만 해도 2분팟은 충분히 돌수 있다. </div> <div>1.5분팟에는 위 템에서 도핑만 더해도 된다. 파힛의 경우 물공포, 파볼러에게는 마공포 정도.</div> <div>1분팟에서는 세공이 더 등급이 높고 무기도 더 좋아야 되겠지만 무엇보다 숙련도가 중요하다.</div> <div>개인적으로 전경포를 먹는것을 추천하지 않는다.</div> <div>왜냐면 개인적으로 약 1.5분정도 전투경험치를 먹고 그 뒤에 보스방 진입과 그림자 나갔다 재입장 하는것 1분-1.5분 정도 생각하면 효율이 너무 나쁘다.</div> <div>또한 <strong><font>'믿을수 없는 파티원</font></strong>'들이 생각보다 많기 때문에 전경포 시간 그대로 날려먹는다.</div> <div>또한 파티원중에 사제도 없고 돌밀레도 없으면 암담하다.</div> <div>그리고 레벨업을 할수록(하드) 그렘린을 시작으로 <strong><font>전투 경험치를 획득하지 못하는 녀석이 증가한다</font></strong>. 약셋을 입는것도 한정되어 있고</div> <div>어느순간이 되면 절반이상이 경험치를 얻지 못할수 있다. 그래서 고렙에게는 비추하는 레벨업장소이다.</div> <div>하지만 1분팟 1.5분팟 2분팟 3분팟 등 여러 시간으로 나눠서<strong> 템 파밍에 맞춰 지원할수 있는 장소</strong></div> <div>하지만 돈은 벌리는 곳이다.</div> <div>일단 새도우 크리스탈이 비싸지만 한릴당 10만골드 이상의 돈이 벌리기 때문에 (퀘스트 완료만해도) </div> <div>크리스탈 비용 이상으로 돈을 벌 수 있다. <strong>즉, 적당히 렙업하고 돈버는 장소. </strong></div> <div><font><strong>파티를 처음 여는 선장이 힘들다</strong></font>. 선장혼자 거뿔 불어서 사람 모집하고 매번 나가서 퀘스트 받아와야 하고.... 파티원들은 말 지지리도 안듣고....</div> <div> </div> <div>② 솔플 새위</div> <div>내 지인은 이걸로 4달만에 1만렙, 8개월만에 2만렙(예정)을 찍었다!</div> <div>물론 지인이 시작했을때 환생포이벤트+포텐셜작 을 해서 빠르게 레벨업 하고 지금은 매일 망각의비약을 빨면서 돌고 있다.</div> <div>돌밀레 부캐 한마리와 그랜마부캐(혹은 본인)을 같은 파티에 넣어놓고 제단밖에 새워둔뒤</div> <div>자기 본캐만 왔다 갔다 거리며 혼자 새위하드를 풀도핑 상태로 도는거다. 전경포도 이때는 효율 좋음!</div> <div>준비물 1-4번만 있어도 한시간에 110~120정도는 올린다는게 지인 증언.</div> <div><strong>파티원이라는 트롤링을 걸 사람이 없다는게 가장 장점이다.</strong></div> <div>나의 경우도 10분 전경포가 매물이 있었을때 사서 새위 엘릿이나 하드를 솔플로 돌았다. 꽤나 쏠쏠한 경험치다.</div> <div><strong><font>돈은 그다지 많이 안벌리고 무기 수리비는 와창창</font></strong> 나가지만 트롱링이 없다는것만해도....</div> <div> </div> <div>2)그랜마 4인퀘</div> <div>솔플 밖에 없다. 전경포를 먹는 것이 좋다.<strong><font> 돈은 안벌린다. 한릴이 짧기 때문에 번거롭다</font></strong>. 로딩이 오래 걸리면 최악.</div> <div>그냥 그랜마 4인퀘 잡고, 사제+돌밀레 대동해 놓고 그랜마 4인퀘를 '폭탄'몹이 나오기 전까지 왔다갔다 거리는거.</div> <div><strong>이동거리가 짧다. </strong></div> <div>는 것이 가장 큰 장점이다. 파티원이랑 안하는게 속편하다.</div> <div> </div> <div>3) 알상하/룬상하</div> <div>내가 렙업해야되겠다고 생각할때 쓰는 장소. 개인적으로 룬상하를 더 좋아한다. 알상하는 미라가....아파 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ</div> <div>파볼트 하나로 룬상하 1층에서 3층까지 가는데 30-40분정도 걸린다.나의경우는. 3릴정도 2시간 전경포 먹으면 돌수 있다. 1번돌고 환생하던가 2번돌고 환생하던가 이런식으로 조절한다.</div> <div>1릴에 1렙부터 쭉 돌면 110렙이상은 얻는다.</div> <div>1층 2층은 쉬우나(룬상하) 3층부터 가면 얘들이 매우 딴딴하다. </div> <div><strong><font>득템이 없으면 돈을 벌수없다. 입장료가 비싸다</font></strong>. 무통 이벤할때 와장창 사놨다. 그걸로 돌고 있다. <strong><font>무기수리비도 와장창나간다. </font></strong></div> <div><strong><font>즉 기본 적자다.</font></strong></div> <div><strong>장점이 될수 있고 단점이 될수 잇는건 단조로운 전투. 딴짓하면서 충분히 던전을 돌아도 된다.</strong></div> <div><strong>정령구파원+헤보나셋 정도만 해도 돌수 있다.</strong> </div> <div> </div> <div>4) 시드 피나하</div> <div>요즘에는 이걸로 렙업 꽤나 하는듯. 1시간 30분-2시간 정도 돌고 나면 70렙에서 시작해서~110렙 이상 되어 있다.<strong><font> 순수 레벨업만 보면 그렇게 좋은 편은 아니다.</font></strong></div> <div><strong>전경포 필요 없음. 돌밀레 필요 없음. 그랜마사제 필요 없음. 깨우침의 빛 15렙 필요 없음. 아우라 오프 팔라라 필요 없음.</strong></div> <div><strong>즉, 도핑이 필요 없는 곳이다.</strong></div> <div>이건 시드 피나하의 특징 때문이다.</div> <div>시드 피나하의 경우 나오는 몹 자체는 경험치가 내 기억에 없다. 그러니까 전투 경험치에 영향을 주는 전경포, 돌밀레,그랜마사제,깨우침의빛,아우라 오프 팔라라가 필요 없다. </div> <div>그런데 어찌 렙업이 되냐면, 보스를 잡고 나면 시드 피나하가 끝나며 경험치를 주기 때문이다. </div> <div>가장 어려운 난이도인 '어려움'을 가면 생각보다 많은 경험치를 받을수 있다.</div> <div>시드 피나하는 몬스터 색상마다 특징이 있는데 (보스몹빼고)</div> <div>빨강 : 원거리 보호 높음 => 근거리로 공격</div> <div>파랑 : 근거리 보호 높음 => 원거리로 공격</div> <div>검정 : 근거리 , 원거리 보호 둘다 높음 => 아무렇게나 잡아</div> <div>흰색 : 근거리, 원거리 보호 둘다 낮음=> 아무렇게나 잡아</div> <div>그렇기 때문에 원거리, 근거리 둘다 필요하다. 그런데 이렇게 생각할 수 있다.</div> <div>파티원끼리 원거리/근거리 나누면 안되나요?</div> <div>마비노기는 파티원끼리 그렇게 싸바싸바 하기 원했을거다. 그런데 요즘 트렌드는 한사람이 다하는거다. 즉 </div> <div><strong><font>한사람이 근거리, 원거리 공격 둘다 잘 할수 있어야 한다.</font></strong></div> <div>원거리면 당연히 파볼트다. 파볼트 셋이 당연히 있어야 하고, 근거리 전투도 되어야 한다.</div> <div><strong><font>그리고 종족 차별이 쉽게 일어나는 곳이다</font></strong>.</div> <div>시드 피나하는 </div> <div>1번 큐브: 도망치는 멍멍이 따라가서 때려잡기</div> <div>2번 큐브: 제물</div> <div>3번 큐브: 큐브 근처 몹에 닿지 않고,2번 죽인뒤 큐브치기 (3군데)</div> <div>4번 큐브: 걍 몹 죽이기</div> <div>5번 큐브: 딜 지지리 안박이는 물고기 잡기 + 원거리 공격밖에 안통하는 하데스'들' 죽이기</div> <div>6번 큐브: 큐브 근처 몹에 닿지 않고,2번죽인뒤 큐브치기 (1군데)</div> <div>7번 큐브: 보스</div> <div>로 구성되는데 슬픔, 두려움 , 호기심은 보스말고 그닥 차이 안난다.</div> <div>여기서 1번 큐브에서 '도망가는' 몹을 따라가서 죽여야 하는데, 이때 한마리만 나오는게 아니라 여러마리가 나와서 멍멍ㅁㅇ엄어 거리면서 계속 뛰어다닌다. 한 파티 다 죽여도 또 다시 나온다. 몇번 반복한다 ...</div> <div>이 놈들을 가장 빠르게 잡는 방법은 인간의 파힛이다. 즉 파힛이 없는 자언이나 엘프는 인간의 속도를 이길수 없기 때문에 차별당한다.</div> <div>물론 엘프나 자이언트가 있는 경우 1번을 인간이 처리하고 있을 동안 3번+6번큐브 근처 몹들을 정리하면 된다.</div> <div>그런데 이런건 지인팟이나 가능한거고............</div> <div> </div> <div>시드 피나하는 1-2인/3-4명 으로 파티원 인원에 따라 몹이 젠되는 수와, 제물에 필요한 수와, 보스의 피통이 바뀐다. 즉 인원에 따라 난이도가 변경되서 2명이 가나 4명이 가나 한번 도는데 걸리는 시간은 차이가 많이 안난다. </div> <div><strong>즉 마음 맞는 사람 1명만 꼬셔서 돌아도 된다.</strong></div> <div> </div> <div>인간으로써 2인 피나하를 도는 방법을 설명하면 </div> <div>1번 큐브 : 파힛 (인간+인간 일경우는 지속 세공 필요 없음/ 자언이나 엘프랑 같이 돌때는 지속세공필수)</div> <div>2번 큐브 : 뚜씨뚜시 배쉬 뚜시 (연금술사가 올가미 + 플레이머로 지지는게 가장 효율은 좋음. 근데 연금술사가 멸종함. 우리 길드에도 한명뿐임)</div> <div>3번 큐브 : 엘프나 자언이 돌았다면 이미 정리되어 있기에 큐브만 침. 인간+인간 일경우 저지로 정리 하고 인캐 파볼로 2번째릴 정리(1번째 큐브)</div> <div>=> 2번째 큐브은 파볼캐스팅 + 저지로 정리</div> <div>4번 큐브 : 원거리(파볼트)를 하거나, 파힛으로 근거리 담당.</div> <div>5번 큐브 : 물고기 잠재우고 한명씩 메테오로 정리(1명씩만, 다음릴에 메테오 쿨에 걸리기 때문에 나눠서 사용) , 한번에 못죽이면 죽무로 정리./ 만약 메테오가 없거나 랭이 낮으면 죽무+앵콜+죽무로 정리</div> <div>그리고 하데스 나오면 펫 협공모드로 바꾸고 파볼트 난사.</div> <div>6번 큐브 : 인캐 파볼 하나 던지고 지나가면 뒷따라 오는 사람도 인캐 파볼 똑같이 던짐 -> 뒷사람이 큐브칠 동안 나는 보스방 워프진에 있기/ 엘프나 자언이 이미 정리한 경우 큐브치고 달리기/ 상대방이 파볼이 없으면 나혼자 5차지 파볼+인캐파볼로 정리후 큐브치기</div> <div>보스 : 파힛으로 끝, 파힛 시간 끝났을 경우 듀얼건 프렌지 사용( 파힛 쿨감 세공 없을시 다음 1번 큐브에서 파힛 쿨 걸림.)</div> <div> </div> <div>인간의 경우 생각보다 파힛에 많이 의존하고 파볼트를 쓴는 구간이 적어</div> <div><strong>무리 수리비가 적게 나온다.</strong></div> <div> </div> <div>순수 레벨업은 잘 안되는데 왜, 계속 도나면<strong> 에코스톤으로 돈을 벌수 있기 때문</strong>. <strong>게다가 한판당 꼬박꼬박 돈도 나온다. 이 정도면 무기 수리비도 상회</strong>. 솔직히 던전에서 득템하는거보다 여기서 에코스톤으로 득템할 확률이 더 좋다.</div> <div>물론 에코스톤에 세공과 같은<strong><font> 각성 효과를 만드는데 AP가 소모되기 때문에, AP가 충분한 사람만 돈을 벌수 있다</font></strong>.</div> <div><strong><font>또 피나하는 입장 레벨 제한이 있다</font></strong>.... 즉 어느정도 레벨업 한뒤 들어가야 한다.</div> <div> </div> <div> </div> <div>5) 채집 일퀘</div> <div>채집 일퀘가 왜 레벨업 방법이야? 할수 있다.</div> <div>그런데 한 레벨 120~130이상쯤 되면 25프로 올리는데 힘들다. 이때 채집 일퀘가 상당히 좋다.</div> <div>동일 계정내 부캐들도 이 채집일퀘를 받을수 있는데 감자 캐기, 나무캐기, 옥수수캐기와 같은 그렇게 많이 실패 안하고, 스킬 낮아도 그닥 상관없는 스킬을 받아 해결한뒤 은행탭을 이용하여 25% 경험치 열매를 옮기는 방법이다.</div> <div><strong>장점은 전투가 하기 싫을때 전투 없이 레벨업 할수 있다는점.</strong></div> <div><strong>고레벨일수록 좋다는점.</strong></div> <div>이다. 단점이라고 하면 생각보다 <strong><font>내가 원하는 일퀘가 잘 오지 않는 다는 점이다.</font></strong></div> <div>물론 취소하고 채이하면 계속 오긴 하지만..... 만사가 귀찮을때는 이것도 힘들도.</div> <div> </div> <div> </div> <div>6) 매어.</div> <div>사도 퀘스트 매우 어려움 등급을 반복적으로 파티로 도는거다.</div> <div><strong><font>파티원 모집하는데 어렵고 시간도 많이 걸린다.</font></strong></div> <div><strong><font>그리고 저지로 갈 경우 서브 스킬을 올리는데 시간이 많이 걸리고,</font></strong></div> <div><strong><font>저지용도로 쓸 아이템 가격이 비싼편에 해당한다.</font></strong></div> <div>하지만 왜 사람들이 좋아하냐면, 파티원 모집하는건 파장이고, 나는 잠수걸고 기다리면 되고,</div> <div>매어 진행시에는 손가락 클릭 하나로 끝나기 때문이다.</div> <div>즉 엄청 긴 ~ 모집시간 + <strong>빠르고 간단한 렙업</strong></div> <div>이기 때문. 게다가 무기 수리비는 들지 않는다.</div> <div>당신이 석상노기를 좋아하고, 렙업할때 고효율을 원한다면 매어가 좋다. 전투경험치가 아니라 퀘스트 경험치기 때문에 위에서 말한 <strong>도핑이 필요 없다.</strong></div> <div>매어를 도는 사람 정도면 시크릿 로브라고 하여 경험치 10% 추가 획득하는 로브를 입기도 한다.</div> <div>(시크릿 로브는 퀘스트 완료 경험치 10%추가획득, 피나하 완료 경험치는 포함되지 않는다)</div> <div> </div> <div>4. 마치며.</div> <div> </div> <div>야. 작성자 템 개좋은거 아냐? 막 종결템? 이럴수 있다. </div> <div>하지만 작성자는 전투템은 언제든지 팔아 넘길수 있게 전해를 하지 말자!</div> <div>를 목표로 삼고 살고 있다. </div> <div>전해가 필요 없는 템은 그닥 가격도 안비싸다. 인첸도 제대로 안한채 살고 있다. 왜냐면 작성자는 돈 생기면 수정셋에 돈을 박고 있어서....</div> <div>수정을 안하지만 이건 피규어 모우듯 모우는거다....</div> <div>심지어 작성자는 고레빔을 들고 다닌다. 세공이 없어도, 인첸이 없어도</div> <div>자기가 쓰는데 문제 없고, 던전 도는데 템 때문에 죽었다! 라는 생각이 든적도 없다.</div> <div>무엇보다 중요한건 방법 숙지인것 같다.</div> <div> </div>
댓글 분란 또는 분쟁 때문에 전체 댓글이 블라인드 처리되었습니다.