<div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201411/14152737273isNcpO4hPVU6uL.jpg" width="800" height="500" alt="2014_11_06_0011.jpg" class="chimg_photo" style="border:none;"></div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201411/1415273728pa2B91m8eX3Ntns5cMx6EpEUN.jpg" width="800" height="500" alt="2014_11_06_0004.jpg" class="chimg_photo" style="border:none;"></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">영상이 음슴으로 음슴체!</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div><span style="font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">검시 - 히트박스를 벗어나는 이전 스타일을 플레이보다 그냥 슬립 무적구간을 활용하는 플레이를 유지하면</span> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"> 스태걱정없이 북치고장구치는 신나는 인파이트 플레이가 가능, 퓨리강화 버프와 상승된 크리티컬 피해량으로</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"> 개편전의 무각복용급 딜링을 보여줌. </div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"> 추가로 상한이 해제된 크리티컬 그리고 바람버프를 얼마나 효과적으로 써먹냐가 클리어타임을 엄청나게 줄일 수도..</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"> </div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"> 단순 딜링면으로 보면 본섭무각검시 = 테섭검시 </div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"> <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">( 하지만 크리는 테섭이 넘사벽으로 잘터짐 바람효과때문에 즉, 본섭보다 훨씬 더 많은 퓨리를 꽂을 수 있음 )</span></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"> 첫날 몽마를 18분대에 잡았는데 바람버프가 손에 익숙해지니 무려 5분을 단축..</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">창시 - 널널해진 무적구간으로 삼용이의 돌진공격을 붙어있어도 피격당하지 않음</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"> 리버로 소모된 체력을 유지시간동안 공격함으로서 소모된 체력을 회복하는데</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"> 스팩과 숙련된 창시타의 경우 서송의 활용 빈도가 크게 줄어들거라는 생각</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"> 오히려 웨어쪽을 이용하여 더 빠른 스피드를 이끌어내는 창시가 늘어날거라는 예상</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"> 퓨리후 3~4타스매의 매우 좋아져 패치내용을 읽어보지 않고 플레이 했을때 빠른 공격 연계로 당황 ㄷㄷ</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"> 블클레어의 리스크가 부담 될 우려가 있지만 무적구간이 늘어남으로 인해 큰 걱정은 안해도 될거라 생각함</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"> 전체적인 플레이가 굉장히 가벼워졌음 <b style="letter-spacing:-1px;">마치 손발에 5k짜리 모래주머니를 달고있다 뗀 기분</b></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><b style="letter-spacing:-1px;"> </b><span style="letter-spacing:-1px;"> ( 한정된 스태미너로 퓨리 이후 3~4타 스매로 이어가며 부족한 스태미너를 퀵리버로 하여금 회복하는 무한딜링을 할지</span></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><span style="letter-spacing:-1px;"> 퓨리 이후 3~4타스매의 짤짤이로 빠르게 sp를 수급하며 퀵리버 대신 슬하로 하여금 굵고 짧게 핫딜을 할지 에 대해서는 좀더 연구를 해봐야 겠.. )</span></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><span style="letter-spacing:-1px;"> 전반적으로 공격의 선택지가 많이 늘어나 생각을 좀 많이 하게 됨.</span></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><b style="letter-spacing:-1px;"><br></b></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><b style="letter-spacing:-1px;"><br></b></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><span style="letter-spacing:-1px;">한가지 아쉬운점이라면..</span></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><span style="letter-spacing:-1px;"><br></span></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><span style="letter-spacing:-1px;">무적구간 판정 버그때문에 슬립대시나 스루중에도 피격된다는 점과..</span></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><span style="letter-spacing:-1px;">서서버티기 직후 글퓨를 쓸 수 있는 상당한 반격의 기회가 주어졌지만..</span></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><span style="letter-spacing:-1px;">몽마의 레이져 같이 피격후 서서버티기로 뒤로 밀려난 상태에서 바로 우클릭을 누르는 경우 퓨리가 발동됨에 의해 레이저에 재차 피격되어</span></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><span style="letter-spacing:-1px;">빠른 사망의 지름길이 될 수 있으므로 주의 요망 : (</span></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><span style="letter-spacing:-1px;"><br></span></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><span style="letter-spacing:-1px;"><br></span></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><span style="letter-spacing:-1px;">요즘 부쩍 재미들려서 영상촬영도 해보고싶은데.. 워낙 보급형컴터라 긴영상을 찍기엔 부담이 되네요 ;ㅁ;</span></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><span style="letter-spacing:-1px;"><br></span></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><span style="letter-spacing:-1px;">추후 컴터를 새로 장만하게 되면 여러가지 영상으로 다시 찾아뵙겠습니다 (__*)</span></div>
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