<div>편의상 반말 이해해주세요 ㅠㅠ</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div>1. 픽률대비 준수한 승률 <div><br></div> <div>판수가 적은 마스터 챌린저는 제외하고 브실골프다를 보면 픽률대비 승률이 굉장히 준수함.</div> <div><br></div> <div>가장 픽률이 낮은 브론즈는 12% 정도고 티어가 올라갈수록 픽률이 점점 올라가서 다이아에서는 25%라는 엄청난 픽률을 보임.</div> <div><br></div> <div>승률은 대충 51% 정도.</div> <div><br></div> <div>뭐 픽률대비 승률 좋은 챔프들은 징크스, 블리츠크랭크, 니달리등등 많으므로 이쪽은 그렇게 큰 문제가 아님.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>2<span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">. 일방적 딜교환이 가능</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">갠적으로 가장 큰 문제라고 생각함. 레넥톤이 근접 캐리들 상대로 라인전이 왜 쌔다는 평가가 나올까. </span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">스턴 / 피흡 / 이동기라는 근접 챔프들을 카운터치는 사기적인 스킬 구성으로 무장했다는 거임. 그래서 근접챔프들의 하드카운터였고,</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">대신 레넥톤은 이동기가 조건부 2번 이동이고 이동 속도가 느려서 원거리 형 챔프들에게는 철저히 약한 모습을 보였음. 케넨 티모 리산드라 같은.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">근데 리븐은?</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">3연 이동 + 에어본 / 스턴 / 이동기 + 쉴드... 근접 챔프들에게는 이동기 + 스턴 + 쉴드로 딜교환이 힘들고</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">원거리 챔프는 한순간만 방심하면 순간적인 폭딜 + CC기로 그대로 순삭해버리는 플레이가 가능함. </span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div>6렙이후 폭딜에 갱호응력도 드럽게 좋아서 라인전 내내 방심할수가 없음. </div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">3. 스킬간의 연계가 너무 좋음.</span></div> <div><br></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">3연 이동기 + 에어본 그 뒤에 스턴 CC 연계. 체력 좀 빠지면 쉴드 키고 빠지기. 적이 딸피면 궁극기로 마무리.</span></div> <div><br></div> <div>이런거는 기본적인 거고 몇몇 테크닉이 있음. 대표적인게 E스킬로 궁모션을 캔슬하면서 바로 들어오는 플레이.</div> <div><br></div> <div>아니 레넥톤도 궁키고 E 스킬로 들어오려면 비비적비비적 들어오는데 리븐은 자비없게 궁키자마자 바로 들어옴.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>4. 쉴드</div> <div><br></div> <div>쉴드에 붙어있는 ad 계수 때문에 쉴드량이 상당함. 보통 근접 챔프가 쉴드 스킬을 가지고 있는 경우가 흔치 않은데 (다이애나 / 노틸러스 / 리신 등등)</div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">추가 ad 계수가 붙어있어서 상당한 양의 쉴드를 쿨마다 키고 다니면서 이동하는 모습을 보임. 쉴드량이 작으면 한두번에 벗겨서 잡기라도 하지 </span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">쉴드량이 상당해서 딸피로 도망가는 리븐을 스킬 맞춰서 안죽고 보내는 경험 많을듯.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">거기에 저 쉴드는 이동기임. 근데 쿨타임이 만렙 기준 6초. 거기에 노코스트 + 발동하자마자 쿨타임 돌기시작.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">쿨타임 40%면? 3.6초에 한번씩 쉴드임. 룰루 잔나 쉴드? 그정도는 우스움. 룰루만 해도 쉴드 쿨 10초임. 거기에 즉발시전.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">5. 기동력이 너무 좋음</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div>벽 넘기. 4연 이동기 (q 3번 + e 스킬) 말 다했죠.</div> <div><br></div> <div>기동력이 좋다 + 폭딜이 나온다 + 라인 클리어 능력이 좋다는 점을 이용해서 단순히 라인전에서 찍어 누르기만 하는 챔프가 아닌 운영 플레이가 가능한 것이 문제임.</div> <div><br></div> <div>스플릿 푸쉬나 탑에서 미드 로밍등....</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>6. 광역기 너무 많음</div> <div><br></div> <div>근접 챔프 주제에 광역기가 너무 많음. </div> <div><br></div> <div>잭스 이렐 트린은 주로 평타 딜링이고</div> <div><br></div> <div>피오라가 궁극기 광역이긴한데 궁극기라 빠지면 잉여에 광역으로 들어가면 딜이 깎여서 들어가고 히드라 없으면 별로임.</div> <div><br></div> <div>리븐은? Q,W,R 모두가 광역에 쿨도 짧음. 궁은 처음에는 100초 괜찮다고 보는데 3렙에 50초. 거기에 리븐의 주요템 셋팅은 쿨감 셋팅....</div> <div><br></div> <div>광역기가 많다는 점과 시너지가 터지면서 1:1도 쌘게 아닌 1 : 다수의 싸움도 쌘 희대의 개깡패임. 잭스가 1 : 다수를 한다면? </div> <div><br></div> <div>스턴걸고 평타로 퍽퍽퍽하면서 하나씩 잡는 플레이를 할텐데 리븐은?</div> <div><br></div> <div>그냥 스킬 범위만 잘 조절해서 때리다가 궁으로 펑 치면 더블 킬 트리플 킬은 우습게 나옴.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>7. 궁극기</div> <div><br></div> <div>궁극기가 너무 좋은게 많이 붙어있음. </div> <div><br></div> <div>이즈리얼처럼 관통시 데미지 감소 이런것도 없고, 잃은 체력에 비례해서 데미지가 올라가고 쿨타임도 짧음. 이즈처럼 쿨을 줄이는게 아니고 걍 짧음.</div> <div><br></div> <div>그냥 날렸다! 하면 그 범위안에 있는 애들 딜 다 들어감.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>대충 생각해본 리븐의 문제점은 이정도구요. </div> <div><br></div> <div>언젠가 분명히 너프를 하긴할텐데 </div> <div><br></div> <div>1. 쉴드의 계수를 ap로 바꾸고 기본 쉴드량을 늘리던지</div> <div><br></div> <div>2. 딜을 좀 까던지</div> <div><br></div> <div>3. 유틸성을 줄이던지</div> <div><br></div> <div>셋중 하나만 해줬으면 좋겠네요 제발</div> <div><br></div> <div>물론 저거 세개 다 하면 고인이니까 그러지는 말았으면</div>
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