압도적인 밴율 1등... <div><br></div> <div>+ 저랭구간에 밴이 자주 풀리는 바람에 대리들이 제일 좋아하는 캐릭..</div> <div><br></div> <div><div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">일반</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><font color="#ff0000">(기본 공격력은 1레벨 공격력에 레벨 당 공격력을 뺀 수치임.)</font></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">기본 공격력이 49에서 44로 감소했습니다.</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">기본 공격 속도가 0.670에서 0.638로 감소했습니다.</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><a class="tooltip" style="font-size:9pt;letter-spacing:0px;line-height:1.4;"><img vspace="1" hspace="1" src="http://static.inven.co.kr/image_2011/site_image/lol/dataninfo/icon/ability/Nidalee_Q2.png" border="0" alt="Takedown(숨통 끊기/창 투척)" title="Takedown(숨통 끊기/창 투척)" style="border:none;width:40px;height:40px;"></a>숨통 끊기(쿠거 형태 Q)</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">공격력 계수가 1.0/2.5/3.33에서 <span style="line-height:16.7999992370605px;">0.8/2.0/2.67으로 감소했습니다.(최소/최대/최대사냥상태)</span></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><span style="line-height:16.7999992370605px;">주문력 계수가 0.24/0.6/0.8에서 0.3/0.75/1.0으로 증가했습니다.(최소/최대/최대사냥상태)</span></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><a class="tooltip" style="font-size:9pt;letter-spacing:0px;line-height:1.4;"><img vspace="1" hspace="1" src="http://static.inven.co.kr/image_2011/site_image/lol/dataninfo/icon/ability/Nidalee_W2.png" border="0" alt="Pounce(급습 / 매복 덫)" title="Pounce(급습 / 매복 덫)" style="border:none;width:40px;height:40px;"></a>급습(쿠거 형태 W)</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><span style="line-height:16.7999992370605px;">이제 '사냥 당한 대상'에게 급습을 사용할때 </span>급습의 재사용 대기시간이 감소합니다.(할퀴기로 인한 재사용 대기시간 감소는 삭제됨)</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">급습의 재사용 대기시간<span style="line-height:16.7999992370605px;"> 감소 효과가</span> 1초에서 1.5초로 증가했습니다.</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><span style="font-size:9pt;line-height:1.4;">(원문: Pounce cooldown reduction mechanics baseline effect </span></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><span style="font-size:9pt;line-height:1.4;">increased to 1.5 seconds from 1.0)</span></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><span style="font-size:9pt;line-height:1.4;"><br></span></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><span style="font-size:9pt;line-height:1.4;">급습의 재사용 대기시간 감소 효과가 이제 니달리의 재사용 대기시간 감소율 능력치의 영향을 받습니다.</span></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><a class="tooltip" style="font-size:9pt;letter-spacing:0px;line-height:1.4;"><img vspace="1" hspace="1" src="http://static.inven.co.kr/image_2011/site_image/lol/dataninfo/icon/ability/Nidalee_E2.png" border="0" alt="Swipe(할퀴기 / 태고의 생명력)" title="Swipe(할퀴기 / 태고의 생명력)" style="border:none;width:40px;height:40px;"></a>할퀴기(쿠거 형태 E)</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">'사냥 당한 대상'에게 할퀴기를 사용할때 더이상 급습의 재사용 대기시간에 영향을 미치지 않습니다.</div></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">칼질 좀 많이 당하는 듯.</div>
<img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201109/1316746794176_1.jpg" alt="1316746794176_1.jpg"><br>
↑박하향님 감사합니다 (__)<br><br><img_ src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201110/1319807227142_1.jpg" alt="1319807227142_1.jpg"><br>
↑파파라치님 감사합니다 (__)
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