모바일 오유 바로가기
http://m.todayhumor.co.kr
분류 게시판
베스트
  • 베스트오브베스트
  • 베스트
  • 오늘의베스트
  • 유머
  • 유머자료
  • 유머글
  • 이야기
  • 자유
  • 고민
  • 연애
  • 결혼생활
  • 좋은글
  • 자랑
  • 공포
  • 멘붕
  • 사이다
  • 군대
  • 밀리터리
  • 미스터리
  • 술한잔
  • 오늘있잖아요
  • 투표인증
  • 새해
  • 이슈
  • 시사
  • 시사아카이브
  • 사회면
  • 사건사고
  • 생활
  • 패션
  • 패션착샷
  • 아동패션착샷
  • 뷰티
  • 인테리어
  • DIY
  • 요리
  • 커피&차
  • 육아
  • 법률
  • 동물
  • 지식
  • 취업정보
  • 식물
  • 다이어트
  • 의료
  • 영어
  • 맛집
  • 추천사이트
  • 해외직구
  • 취미
  • 사진
  • 사진강좌
  • 카메라
  • 만화
  • 애니메이션
  • 포니
  • 자전거
  • 자동차
  • 여행
  • 바이크
  • 민물낚시
  • 바다낚시
  • 장난감
  • 그림판
  • 학술
  • 경제
  • 역사
  • 예술
  • 과학
  • 철학
  • 심리학
  • 방송연예
  • 연예
  • 음악
  • 음악찾기
  • 악기
  • 음향기기
  • 영화
  • 다큐멘터리
  • 국내드라마
  • 해외드라마
  • 예능
  • 팟케스트
  • 방송프로그램
  • 무한도전
  • 더지니어스
  • 개그콘서트
  • 런닝맨
  • 나가수
  • 디지털
  • 컴퓨터
  • 프로그래머
  • IT
  • 안티바이러스
  • 애플
  • 안드로이드
  • 스마트폰
  • 윈도우폰
  • 심비안
  • 스포츠
  • 스포츠
  • 축구
  • 야구
  • 농구
  • 바둑
  • 야구팀
  • 삼성
  • 두산
  • NC
  • 넥센
  • 한화
  • SK
  • 기아
  • 롯데
  • LG
  • KT
  • 메이저리그
  • 일본프로야구리그
  • 게임1
  • 플래시게임
  • 게임토론방
  • 엑스박스
  • 플레이스테이션
  • 닌텐도
  • 모바일게임
  • 게임2
  • 던전앤파이터
  • 마비노기
  • 마비노기영웅전
  • 하스스톤
  • 히어로즈오브더스톰
  • gta5
  • 디아블로
  • 디아블로2
  • 피파온라인2
  • 피파온라인3
  • 워크래프트
  • 월드오브워크래프트
  • 밀리언아서
  • 월드오브탱크
  • 블레이드앤소울
  • 검은사막
  • 스타크래프트
  • 스타크래프트2
  • 베틀필드3
  • 마인크래프트
  • 데이즈
  • 문명
  • 서든어택
  • 테라
  • 아이온
  • 심시티5
  • 프리스타일풋볼
  • 스페셜포스
  • 사이퍼즈
  • 도타2
  • 메이플스토리1
  • 메이플스토리2
  • 오버워치
  • 오버워치그룹모집
  • 포켓몬고
  • 파이널판타지14
  • 배틀그라운드
  • 기타
  • 종교
  • 단어장
  • 자료창고
  • 운영
  • 공지사항
  • 오유운영
  • 게시판신청
  • 보류
  • 임시게시판
  • 메르스
  • 세월호
  • 원전사고
  • 2016리오올림픽
  • 2018평창올림픽
  • 코로나19
  • 2020도쿄올림픽
  • 게시판찾기
  • 오유인페이지
    개인차단 상태
    쩝..님의
    개인페이지입니다
    가입 : 03-09-16
    방문 : 1834회
    닉네임변경 이력
    회원차단
    회원차단해제
    게시물ID : lol_54445
    작성자 : 쩝..
    추천 : 2
    조회수 : 1305
    IP : 219.249.***.145
    댓글 : 5개
    등록시간 : 2012/07/10 12:11:29
    http://todayhumor.com/?lol_54445 모바일
    제이스 패치 내용
    <p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "><strong style="letter-spacing: -1px; "><u>리그 오브 레전드 v1.0.0.142</u></strong></p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "><strong style="letter-spacing: -1px; ">그라가스</strong></p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 기본 체력이 493에서 523으로 증가했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 레벨 당 방어력이 2.7에서 3.6으로 증가했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 몸통 박치기</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  돌진 속도가 650/750/850/950/1050에서 모든 레벨 공통 1050으로 증가했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  마나 소모량이 50/55/60/65/70에서 모든 레벨 공통 50으로 감소했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> </p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "><strong style="letter-spacing: -1px; ">노틸러스</strong></p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 닻줄 견인</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  피해량이 80/120/160/200/240에서 60/105/150/195/240으로 초반 레벨에서 감소했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  재사용 대기시간이 초반 레벨에 증가하여 14/13/12/11/10초에서 18/16/14/12/10초로 조정됐습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 폭뢰</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  스킬을 최초로 맞은 대상이 입는 피해량이 초반 레벨에서 감소하여 250/350/450에서 200/325/450으로 조정됐습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  재사용 대기시간이 초반 레벨에서 증가하여 120/100/80초에서 140/110/80초로 조정됐습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> </p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "><strong style="letter-spacing: -1px; ">누누</strong></p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 선지자</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  효과가 발동되기 위해 필요한 공격 횟수가 7번에서 5번으로 감소했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 잡아먹기</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  피해량이 400/525/650/775/900에서 500/600/700/800/900으로 증가했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  드래곤과 내셔 남작에게 입히는 피해량이 50%에서 100%로 증가했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  재사용 대기시간이 18/16/14/12/10초에서 16/14/12/10/8초로 감소했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 절대 영도</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  시전을 방해 받을 경우 가할 수 있는 최소 피해량이 0%에서 12.5%로 증가했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  시전을 방해 받을 경우 가할 수 있는 최대 피해량이 70%에서 87%로 증가했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> </p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "><strong style="letter-spacing: -1px; ">다리우스</strong></p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 챔피언의 분신(예: 샤코의 환각)을 처치했을 때 녹서스의 단두대 재사용 대기시간이 초기화되던 버그를 수정했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> </p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "><strong style="letter-spacing: -1px; ">람머스</strong></p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 대회전</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  마나 소모량이 80/90/100/110/120에서 70/80/90/100/110으로 감소했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  적에게 부딪히고 난 다음 람머스가 스킬을 시전하거나 이동하기 전에 적용되는 지연 시간이 감소했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 몸 말아 웅크리기의 마나 소모량이 50에서 40으로 감소했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> </p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "><strong style="letter-spacing: -1px; ">럭스</strong></p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 5초당 기본 마나 재생량이 5.6에서 6.6으로 상승했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 빛의 속박</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  마나 소모량이 60/75/90/105/120에서 50/60/70/80/90으로 감소했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 최후의 섬광</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  마나 소모량이 100/150/200에서 모든 레벨 공통 100으로 감소했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  이제 시전 범위가 미니맵에 표시됩니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> </p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "><strong style="letter-spacing: -1px; ">르블랑</strong></p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 침묵의 인장 투사체 속도가 1400에서 2000으로 증가했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 왜곡</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  재사용 대기시간이 20/18/16/14/12초에서 18/16/14/12/10초로 감소했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  이제 왜곡 후 모방을 시전할 때 르블랑이 왜곡 시전 시 원래 있던 자리로 다시 돌아가거나 그 반대로 가는 것이 가능합니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> </p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "><strong style="letter-spacing: -1px; ">모르가나</strong></p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 모르가나가 죽은 후에도 고통의 대지 스킬이 계속 피해를 입히던 버그를 수정했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> </p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "><strong style="letter-spacing: -1px; ">문도 박사</strong></p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 체력이 낮은 상태에서 타오르는 고통이 꺼지지 않던 버그를 수정했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 피학증을 사용하면 문도 박사의 추가 공격 애니메이션이 멈추던 버그를 수정했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> </p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "><strong style="letter-spacing: -1px; ">미스 포츈</strong></p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 한 발에 두 놈</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  스킬 범위가 공격 사거리에 맞게 조정되었습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 총알은 비를 타고</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  둔화 비율이 20/25/30/35/40%에서 20/28/36/44/52%로 증가했습니다</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  마나 소모량이 80/85/90/95/100에서 모든 레벨 공통 80으로 감소했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> </p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "><strong style="letter-spacing: -1px; ">베이가</strong></p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 베이가가 사악한 일격으로 챔피언의 분신(예: 샤코의 환영)을 처치한 경우에도 주문력이 영구적으로 상승하던 버그를 수정했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> </p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "><strong style="letter-spacing: -1px; ">세주아니</strong></p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 세주아니의 달리는 애니메이션은 이제 이동 속도에 따라 변하도록 수정했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> </p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "><strong style="letter-spacing: -1px; ">소나</strong></p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 용맹의 찬가</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  마나 소모량이 모든 스킬 레벨 공통 65에서 45/50/55/60/65로 감소했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  소나의 공격 사거리에 맞춰, 챔피언 우선 공격 사거리가 약간 증가했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> </p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "><strong style="letter-spacing: -1px; ">소라카</strong></p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 은하의 축복</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  방어력 증가 지속 시간이 5초에서 3초로 감소했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 기원</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  재사용 대기시간이 120/110/100초에서 160/145/130초로 증가했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> </p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "><strong style="letter-spacing: -1px; ">쉔</strong></p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 단결된 의지</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  재사용 대기시간이 180/150/120초에서 200/180/160초로 증가했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> </p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "><strong style="letter-spacing: -1px; ">신지드</strong></p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 이제 모든 신지드 스킨에 새로운 스킬 효과가 적용됩니다. (맹독의 자취 스킬 효과가 별도로 적용되는 라이엇 전경 신지드 스킨 제외)</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "><strong style="letter-spacing: -1px; "></strong> </p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "><strong style="letter-spacing: -1px; ">아리</strong></p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 간혹 정기 흡수가 활성화된 후, 주문 흡혈이 다음 스킬 하나에만 적용되는 것이 아니라 여러 번 적용되던 버그를 수정했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 혼령 질주의 피해량은 이제 툴팁의 설명과 일치합니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> </p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "><strong style="letter-spacing: -1px; ">아칼리</strong></p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 초승달 베기</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  기력 소모량이 전 레벨 공통 60에서 60/55/50/45/40으로 감소했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  이제 이 스킬이 암살자의 표식 추가 피해를 발동시킵니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> </p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "><strong style="letter-spacing: -1px; ">알리스타</strong></p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 짓밟기</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  피해량이 10-27에서 7-24로 감소했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 승리의 포효</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  초반 마나 소모량이 증가하여 28/41/54/67/80에서 40/50/60/70/80으로 조정됐습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> </p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "><strong style="letter-spacing: -1px; ">애니비아</strong></p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 이제 애니비아를 환생의 알 상태로 만들 때 어시스트가 제대로 올라가도록 수정됐습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> </p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "><strong style="letter-spacing: -1px; ">애쉬</strong></p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 이제 매 날리기 사용 시, 이로운 효과 아이콘이 제대로 표시됩니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> </p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "><strong style="letter-spacing: -1px; ">오리아나</strong></p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 모든 스킬의 재사용 대기시간이 0.5초에서 0.15초로 감소했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 시계태엽 감기</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  기본 피해량이 5-30에서 10-50으로 조정되었습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  중첩 수 당 증폭되는 마법 피해량이 15%에서 20%로 증가했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  최대 중첩 횟수가 3에서 2로 감소되었습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  주문력 계수가 0.2에서 0.15로 감소되었습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 명령: 공격</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  투사체 속도가 1275에서 1200으로 감소했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  재사용 대기시간이 6/5.5/5/4.5/4초에서6/5.25/4.5/3.75/3초로 후반 레벨에서 감소했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  피해량이 60/100/140/180/220에서 60/90/120/150/180으로 감소했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  주문력 계수가 0.6에서 0.4로 감소했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  이제 불협화음이나 충격파에 대해 구체가 더 빠르게 반응합니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 명령: 불협화음의 주문력 계수가 0.5에서 0.7로 증가했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 명령: 보호</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  시전 거리가 100 증가했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  아군 챔피언에게 구체를 붙였을 때 구체가 되돌아오게 되는 거리가 100 증가했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  이제 불협화음이나 충격파 명령에 대해 구체가 더 빠르게 반응합니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 명령: 충격파</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  시전 시간이 0.4초에서 0.5초로 증가했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  충격파가 유닛을 끌어당긴 후까지 기절이 유지되던 버그를 수정했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  구체가 오리아나에게 돌아오고 난 후에는 명령:충격파에 잠깐 동안 재사용 대기시간이 적용됩니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> </p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "><strong style="letter-spacing: -1px; ">잔나</strong></p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 서풍</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  초반 기본 지속 효과 이동 속도 증가분이 8/10/12/14/16%에서 4/7/10/13/16%로 감소했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  둔화 지속 기간이 4초에서 3초로 감소했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 계절풍</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  초반 레벨 재사용 대기시간이 증가하여, 모든 레벨 공통 120초에서 150/135/120초로 조정되었습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> </p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "><strong style="letter-spacing: -1px; ">제라스</strong></p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 힘의 근원</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  추가 마법 관통력이 10/15/20/25/30%에서 16/22/28/34/40%로 증가했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 마법사의 사슬</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  투사체 속도가 1700에서 2100으로 증가했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  주문력 계수가 0.7에서 0.8으로 증가했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> </p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "><strong style="letter-spacing: -1px; ">직스</strong></p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 반동 폭탄</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  마나 소모량이 60/70/80/90/100에서 50/60/70/80/90으로 감소했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> </p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "><strong style="letter-spacing: -1px; ">질리언</strong></p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 시간 역행을 건 대상이 제대로 부활하지 못하면 어시스트가 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "><strong style="letter-spacing: -1px; "></strong> </p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "><strong style="letter-spacing: -1px; ">카서스</strong></p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 진혼곡</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  재사용 대기시간이 180/150/120초에서 200/180/160초로 증가했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> </p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "><strong style="letter-spacing: -1px; ">케넨</strong></p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 공격 사거리가 575에서 550으로 감소했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> • 플레이어의 조작에 대한 공격 애니메이션의 반응성이 개선됐습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> </p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "><strong style="letter-spacing: -1px; ">케이틀린</strong></p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">• 90구경 투망 스킬의 시전 시간이 감소했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">• 비장의 한 발</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  사거리가 1900/2050/2200에서 2000/2500/3000으로 증가했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  정신 집중 소요 시간이 1.25초에서 1초로 감소했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "><strong style="letter-spacing: -1px; "></strong></p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "><strong style="letter-spacing: -1px; ">코그모</strong></p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">• 살아 있는 곡사포</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  마나가 추가로 소모되는 중첩 횟수가 5에서 10으로 증가했습니다. (최대 마나 소모량은 200에서 400으로 증가)</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> </p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "><strong style="letter-spacing: -1px; ">피오라</strong></p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">• 검의 왈츠</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  재사용 대기시간이 150/130/110초에서 130/120/110초로 감소했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> </p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "><strong style="letter-spacing: -1px; ">아이템</strong></p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">• 이제 오오라 아이템이나 사용 아이템 위에 마우스 포인터를 가져가면 효과 적용 범위가 표시됩니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">• 아테나의 부정한 성배</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  주문력이 80에서 90으로 증가했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  마법 저항력이 36에서 40으로 증가했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">• 이온 충격기</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  조합 비용이 775골드에서 575골드로 감소했습니다. (총 가격은 2300골드에서 2100골드로 감소)</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  연쇄 번개의 피해량이 110에서 125로 증가했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">• 수은 장식띠</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  조합 비용이 700골드에서 900골드로 증가했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  마법 저항력이 56에서 48로 감소했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">• 곡괭이, 천 갑옷, 단검, 마법무효화의 망토의 상위 아이템이 빠짐 없이 모두 제대로 표시됩니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> </p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "><strong style="letter-spacing: -1px; ">소환사 주문</strong></p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">• 점화</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">    ◦  이제 미니언에게는 점화를 사용할 수 없습니다. (정글 몬스터에게는 사용 가능)</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> </p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "><strong style="letter-spacing: -1px; ">AI 상대 협동 플레이</strong></p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">• 이제 봇들이 후퇴하면서 이전보다 자주 스킬을 사용합니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">• 이제 봇들이 기지 내에서 후퇴할 때 넥서스 포탑 사이에 끼지 않고, 소환사의 제단으로 올바르게 후퇴합니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">• 봇들이 자신들이 추격당하고 있는 사실을 잊는 버그를 수정했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">• 말자하 봇이 때때로 황천의 손아귀 시전을 취소하던 버그를 수정했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">• 알리스타 봇이 다시 사용 가능해졌습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> </p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "><strong style="letter-spacing: -1px; ">일반</strong></p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">• 이제 사용자 설정 게임에서 미니언이 최초로 생성되기 전에 플레이어가 특정 공격로를 선택하면, 이에 맞춰 봇들이 가는 공격로가 조정됩니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">• 이제 드래곤과 내셔 남작을 처치하는 경우 처치 메시지가 표시되며, 아군 팀이 처치했거나 적군 팀이 처치하는 것을 목격할 경우 처치를 알리는 음성이 재생됩니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">• 이제 관전자 모드에서도 드래곤과 내셔 남작을 어떤 팀이 처치했는지 알리는 음성이 재생됩니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">• 그레이브즈, 베인, 소라카, 잔나, 케이틀린, 코그모의 툴팁이 업데이트되었습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">• 이제 챔피언만 목표로 설정하는 키와 소환수를 제어하는 키를 지정할 수 있습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">• 귀환 강화 특성을 찍으면 플레이어가 귀환을 취소하더라도 귀환 효과음이 계속 재생되던 버그를 수정했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">• 챔피언이 전장의 안개에서 나올 때 챔피언에게 귀환 시 적용되는 파티클이 나타나던 버그를 수정했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">• 이즈리얼의 신비한 화살 사거리가 레벨 별로 달라지던 버그를 수정했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">• 도미니언의 넥서스 수정이 이제 도미니언 맵의 성소 위에 표시됩니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">• 트위스티드 페이트 ‘하트의 잭’ 스킨 이름이 로딩 화면에서 제대로 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "> </p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; "><strong style="letter-spacing: -1px; ">증명의 전장</strong></p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">• 이제 넥서스 포탑은 체력이 재생되지 않습니다.</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; font-size: 12px; ">• 게임 시작 24분 경과 후 부활 대기시간 증가는 매 90초 당 1초 증가에서 매 60초 당 1초 증가로 조정되었습니다.</p></p>

    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
    [1] 2012/07/10 19:26:51  121.168.***.57  
    [2] 2012/07/17 05:23:00  112.149.***.159  체리맛
    푸르딩딩:추천수 3이상 댓글은 배경색이 바뀝니다.
    (단,비공감수가 추천수의 1/3 초과시 해당없음)

    죄송합니다. 댓글 작성은 회원만 가능합니다.

    번호 제 목 이름 날짜 조회 추천
    27
    동해 묵호항 쪽 물회 괜찮은데 있을까여? 쩝.. 17/06/27 03:25 125 2
    26
    견적좀 부탁드립니다~ [2] 베스트금지본인삭제금지 쩝.. 16/04/09 03:32 32 0
    25
    고대세공창 마부문의점요 [3] 쩝.. 15/09/13 01:54 79 0
    24
    히오스 베타키 [3] 쩝.. 15/04/09 14:48 71 3
    23
    마..... 막만이 [1] 쩝.. 14/08/07 20:53 69 0
    22
    sbs동시통역사 안녕! [1] 쩝.. 13/12/07 01:44 224 0
    21
    [하스스톤] 혈법사 탈노스 [2] 쩝.. 13/11/11 03:18 148 1
    20
    허허 저한테도 이런행운이 찾아오다니 [5] 쩝.. 13/09/20 09:55 258 1
    19
    이시각 UEFA 챔피언스 리그 F조 상황 [1] 쩝.. 13/09/15 11:16 187 1
    18
    견적좀 봐주세요 ~~ [5] 쩝.. 13/02/14 13:36 58 0
    17
    오늘 MVP 나왔네요 [1] 쩝.. 12/07/25 20:55 150 1
    제이스 패치 내용 [5] 쩝.. 12/07/10 12:11 605 0
    15
    드레이븐 패치 내용 [7] 쩝.. 12/06/07 19:23 321 1
    14
    롤클라시코 보세요! [1] 쩝.. 12/06/04 22:56 94 0
    13
    이번패치에 빠른지형옵션 없어졌나요? [2] 쩝.. 12/05/25 13:54 353 0
    12
    제닉스 스톰2경기 [1] 쩝.. 12/05/02 22:06 141 0
    11
    지금 씨티 하실분? [2] 쩝.. 11/04/23 02:59 81 0
    10
    오늘 플레이 스샷 !! 쩝.. 10/11/26 22:17 185 0
    9
    오늘 플레이 스샷!! 쩝.. 10/11/17 03:11 242 1
    8
    오늘 플레이 스샷 [1] 쩝.. 10/11/03 03:47 247 1
    7
    오늘 플레이 스샷 [1] 쩝.. 10/11/01 20:17 175 1
    6
    오늘 플레이 스샷 [2] 쩝.. 10/10/28 18:25 235 0
    5
    드디어 !! [2] 쩝.. 10/01/22 04:22 160 1
    4
    15일째네요 ㅋㅋ [6] 쩝.. 10/01/20 07:58 268 1
    3
    물의부름 [7] 쩝.. 10/01/10 07:38 276 0
    2
    귀가 얇은저는 [3] 쩝.. 10/01/06 01:11 228 0
    1
    헤헤 [4] 쩝.. 10/01/05 18:21 184 0
    [1]
    단축키 운영진에게 바란다(삭제요청/제안) 운영게 게시판신청 자료창고 보류 개인정보취급방침 청소년보호정책 모바일홈