본인은 64전 42승으로 골드 3이며 <div><br /></div> <div>친구는 500전이 넘어갔지만 아직 실버2임</div> <div><br /></div> <div>친구는 볼때마다 항상 이런 이야기를 함</div> <div><br /></div> <div>'난 니보다 컨은 좋은데 팀때문에 진다'</div> <div><br /></div> <div>'일단 올라가기만 하면 나도 금방 올린다'</div> <div><br /></div> <div>어느정도 맞는 말이긴 해서 그냥 맞장구 치고 넘어가는데</div> <div><br /></div> <div>문득 생각이 들었음</div> <div><br /></div> <div>'그럼 피지컬에서 밀리는 내가 뭐 때문에 더 랭크가 높은가'</div> <div><br /></div> <div>나름대로 생각해본바를 풀어봄</div> <div><br /></div> <div>1. 라인전 이후의 게임도 롤이다-------------------------------------------------------------</div> <div><br /></div> <div>내 친구 하소연을 들어보면 </div> <div><br /></div> <div>'라인전은 씹털엇는데 한타에서 졌다'란 말을 자주 들음</div> <div><br /></div> <div>그것도 자기실력임 </div> <div><br /></div> <div>라인전은 롤이고 한타랑 타워 컨트롤은 다른 게임임?</div> <div><br /></div> <div>물론 내가 있는 골드까지도 라인전에서 망하면 그냥 미드 열기도 하지만</div> <div><br /></div> <div>그정도로 라인전 압살할 자신이 없고</div> <div><br /></div> <div>티어를 올리고 싶다면 라인전 기량은 당연하며</div> <div><br /></div> <div>한타랑 용,바론 컨트롤</div> <div><br /></div> <div>타워 철거 오더 또한 알아야함</div> <div><br /></div> <div>1-1 타워----------------------------------------------------------------------------</div> <div><br /></div> <div>롤은 킬따는 게임이 아님</div> <div><br /></div> <div>그 킬을 바탕으로 번 돈으로 격차를 벌려 타워를 깨는 게임임</div> <div><br /></div> <div><div>물론 상대 멘탈 나가게 하려면 5킬 이상으로 격차 벌린 후에</div> <div><br /></div> <div>라인 당기고 먹으면서 와딩 잘하면 됨</div> <div><br /></div> <div>그럼 상대 라이너는 CS도 못먹고 로밍은 들키니</div> <div><br /></div> <div>미치고 팔짝 뛰게 됨</div></div> <div><br /></div> <div>그러나 최근 추세는 1차타워를 빠르게 미는 경향을 보임</div> <div><br /></div> <div>와드 박는 위치가 발전되면서 갱을 방지하기 쉬워졋고</div> <div><br /></div> <div>1차를 민 라이너가 다른 라인으로 합류해서 스노우볼링을 하거나</div> <div><br /></div> <div>타워의 시야를 없애서 버프나 용 컨트롤을 하기 쉽기때문임</div> <div><br /></div> <div>타워를 많이 쳐 놓으면 CS 디나이는 어렵지만 타워를 지켜야 한다는 압박감에 상대 라이너는 쉽게 자리를 비우지 못함</div> <div><br /></div> <div>물론 가장 이상적인 구도는 상대 라이너랑 딜교를 잘 해놓은뒤</div> <div><br /></div> <div>정글러를 불러서 킬을 따면서 동시에 1차타워 철거 > 2차 타워 손상&파괴라고 봄</div> <div><br /></div> <div>자 1차 타워를 밀엇다 그럼 다음이 중요함</div> <div><br /></div> <div>여기서 아무 목적없이 미드로 우르르 몰리면</div> <div><br /></div> <div>CS는 나눠먹으니 못먹으면서 타워 압박도 못하는 동안</div> <div><br /></div> <div>상대라이너는 마찬가지로 1차타워를 밀게되면서 타워를 깬 이득이 사라짐</div> <div><br /></div> <div>이때 다른 라인 상황을 봐야함</div> <div><br /></div> <div>다른 라인이 밀린다? 그 라인으로 합류함 아니면 스왑</div> <div><br /></div> <div>물론 답도 없게 크면 오히려 손해일수도 있지만 보통 스왑함으로써 </div> <div><br /></div> <div>말린 라이너가 성장 할 시간을 줘야함</div> <div><br /></div> <div>다른 라인이 비등비등하거나 흥한다? 난 보통 계속 푸쉬함</div> <div><br /></div> <div>여기서 중요한건 와딩을 철저히 해야함</div> <div><br /></div> <div>그래야 상대에서 다른 라이너, 정글러의 합류가 와도 천천히 보고 빠질수 있으며</div> <div><br /></div> <div>이 시간동안 다른 1차타워 철거로 이어지게 해야함</div> <div><br /></div> <div>오지 않는다면 라인전도 유리했으니 2차타워도 부술 기세로 농성</div> <div><br /></div> <div>우리도 정글러 같이 백업이 있다면 정글을 통해 오는 상대를 부쉬에서 대기하다 끊고</div> <div><br /></div> <div>2차타워와 용을 먹는등 계속해서 유리하게 흘러가게 해야함</div> <div><br /></div> <div>1차 타워는 말하자면 라인전의 종결이며 본격적인 한타의 시작을 알리는 분수령임</div> <div><br /></div> <div>1-2 버프몹, 용, 바론---------------------------------------------------------------------------------</div> <div><br /></div> <div>사실 번호 붙여가면서 끊을 내용은 아님</div> <div><br /></div> <div>타워와 용, 바론은 서로 밀접한 관계가 있기 때문에</div> <div><br /></div> <div>이것을 분리해서 생각할수는 없지만 그래도 어느정도의 주제 분류는 필요하니깐 해봄</div> <div><br /></div> <div>가장 중요한건 젠 타임</div> <div><br /></div> <div>버프는 5, 용은 6, 바론은 7분임</div> <div><br /></div> <div>이거는 정말 기본적으로 알고 있어야 하며 알아두면 어느정도 정글러의 동선을 알 수 있음</div> <div><br /></div> <div>보통 블루팀은 첫레드, 퍼플팀 첫블루 가정시 1분 55초에 젠 이후 잡는데 15초를 예상하면</div> <div><br /></div> <div>2분 10초대에 버프몹 캠프가 정리된다</div> <div><br /></div> <div>따라서 봇 라이너는 5분뒤인 7분 10초대에는 상대 정글러가, 퍼플이라면 상대 미드라이너도 봇 라인 근처에 있으며</div> <div><br /></div> <div>봇 교전이 일어난다면 커버가 올 수도 있다는 가정을 해야함</div> <div><br /></div> <div>카정은 나의 정글러에 대한 경험이 부족하여 쓰지는 못함</div> <div><br /></div> <div>다만 1차 타워가 밀린 후에 상대 블루는 우리 라이너에게 주면 좋음</div> <div><br /></div> <div>우리가 얻을 뿐 아니라(+1) 상대 미드라이너를 어느정도 말리게함(-1)</div> <div><br /></div> <div>용은 주로 가까운 라인인 미드와 봇 라인전 상황이 중요함</div> <div><br /></div> <div>6렙 이후 미드를 땃다면 용을 한번 해볼까? 라는 오더와 채팅이 오갈수 있으며</div> <div><br /></div> <div>봇듀오를 땃다면 주저없이 Do dragon!을 외치는게 보통</div> <div><br /></div> <div>잘 큰 정글러나 솔용이 가능한 특정 챔프라면 미드와 봇 두 라인이 푸쉬만 해줘도 </div> <div><br /></div> <div>용을 먹을 수 있음</div> <div><br /></div> <div>드디어 중요한 바론임</div> <div><br /></div> <div>사실 위에 버프몹이나 용 주저리 지껄인건</div> <div><br /></div> <div>이 부분 쓰려고 쓴거임</div> <div><br /></div> <div>바론은 정말 중요함</div> <div><br /></div> <div>대회에서도 바론스틸에 울고 웃지만 여기 구간에는 스틸 당하면 아군 멘탈이 나감</div> <div><br /></div> <div>적어도 내가 속한 골드까지는 바론버프의 유무는 단순 수치 뿐 아니라 플레이어의 사기를 올리고 낮추는 기능도 있음</div> <div><br /></div> <div>확실함</div> <div><br /></div> <div>상대가 먹엇으면 무슨 ad,ap가 100씩 오르는것 처럼 한타를 기피하게됨</div> <div><br /></div> <div>실제로 배치때는 라인전부터 시작해서 불리하던 게임</div> <div><br /></div> <div>바론스틸 한방에 사기가 오르면서 역전승한 게임도 있었음</div> <div><br /></div> <div>보통 고민하는 사항이 억제기 타워(2차타워) vs 바론이 대부분이며</div> <div><br /></div> <div>오더가 엇갈리는 경우도 많음</div> <div><br /></div> <div>이 때 오더는 다음과 같은 것을 생각해야됨</div> <div><br /></div> <div>먼저, 한타 후 남은 라이너와 상대라이너, 부활시간 체크</div> <div><br /></div> <div>남은 라이너에 원딜이 있는지, 또는 단일대상 공격에 좋은 챔프인지 고려하고</div> <div><br /></div> <div>상대 라이너가 포킹이 존나 쌔서</div> <div><br /></div> <div>바론이 어시하면 상대가 트리플킬을 먹으면서 이긴 한타 망치는건 아닌지도 고려해야 되고</div> <div><br /></div> <div>타워를 밀려는데 일찍 죽엇던 상대 라이너가 템 사고 풀피로 민병대로 달려오면서</div> <div><br /></div> <div>우와아아앙 하면서 우리가 도륙나는 경우도 생각해야됨</div> <div><br /></div> <div>만약 상대 2차타워 근처 <span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">한타에서 대승을 해서 우리는 1명정도 죽고 피도 2/3이상이고 상대 마무리면? 바론?</span></div> <div><br /></div> <div>이 경우 의견이 분분한데 내 생각엔!! 내 생각에는 타워를 까는게 맞다고 봄</div> <div><br /></div> <div>물론 미니언 웨이브를 고려해야 하겟지만</div> <div><br /></div> <div>2차타워 파괴 역시 상대의 시야를 제한하며</div> <div><br /></div> <div>이는 상대 정글에 적극적인 와딩을 통한 끊어먹기>타워철거로 이어질수 있음</div> <div><br /></div> <div>바론을 순삭할 딜이 있으니 바론 순삭하자고?</div> <div><br /></div> <div>난 차라리 그 순삭할 딜로 2차, 억제기타워, 억제기까지 날리는걸 선호하는 편임</div> <div><br /></div> <div>이 부분은 취향임</div> <div><br /></div> <div>1-3 와딩</div> <div><br /></div> <div>와딩은 라인전에서 중요함</div> <div><br /></div> <div>하지만 한타에서 빛을 발하는것 또한 와딩임</div> <div><br /></div> <div>4:5인줄 알고 따라갔던 정글에서 피들 궁에 3초 에이스가 뜨기도 하고</div> <div><br /></div> <div>보엿다 안보엿다 하는 적챔프에 어그로가 끌려 에이스도 당하고</div> <div><br /></div> <div>한타에서도 와딩은 생명임</div> <div><br /></div> <div>최근 롤에서 자주 거론되는 문제가 초반 스노우볼링을 막기 힘들다는 것임</div> <div><br /></div> <div>그래서 예전의 오라클 너프와 최근 패치에는 8분동안 타워 방어도 올리는 내용도 포함되었는데</div> <div><br /></div> <div>스노우 볼링 막기 간단함</div> <div><br /></div> <div>팀 전체 와드수 제한하면 됨 4개 정도로</div> <div><br /></div> <div>시야석으로 동시에 박히는 와드 3개도 모자라서 와드를 5개씩 싸들고 좋은 길목마다 박으니 스노우볼링을 막을수가 없음</div> <div><br /></div> <div>다시 말하면</div> <div><br /></div> <div>와드를 잘하면 스노우볼을 굴릴수가 있음</div> <div><br /></div> <div>박는 위치야 인벤보면 나오니까 넘어가고</div> <div><br /></div> <div>내 말은 후반이 되어도 템창이 있다면</div> <div><br /></div> <div>와드를 하나씩은 사자는 거임</div> <div><br /></div> <div>상대 위치를 알고 모르고가 중요한 게임에서 와드야 말로 op템임</div> <div><br /></div> <div>타워챕터에서 말햇던 2차 푸쉬에도 와드는 상대 역전의 가능성을 줄이고</div> <div><br /></div> <div>한타시에 상대가 부쉬에서 보엿다 안보엿다함?</div> <div><br /></div> <div>그냥 한타 하면서 박으셈</div> <div><br /></div> <div>와드로 봇에 상대가 cs정리하러 한명이 가는게 보엿음</div> <div><br /></div> <div>그게 원딜임</div> <div><br /></div> <div>세비형 도와줘 두배런 하는거임</div> <div><br /></div> <div>와드가 잘되야 위에 말한 타워고 버프몹이고 오더가 가능해짐</div> <div><br /></div> <div>그러니까</div> <div><br /></div> <div>와드박아라 두번박아라 한번씩은 라이너도 박아라</div> <div><br /></div> <div>물론 와드수 조절하면서 템뽑는것도 중요함</div> <div><br /></div> <div>우리 라이너만 믿고 와딩만 하기엔 한타 쳐발리고</div> <div><br /></div> <div>솔라리 안올린 정글러한테 '아 우리서폿은 템 안뽑고 뭐함ㅡㅡ'</div> <div><br /></div> <div>소리 듣기 싫으면 눈치껏 템도 잘뽑아야함</div> <div><br /></div> <div>아 쓰다보니 길어짐 한번 끊고 이어 써야 겟다</div>
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