<p><div class="articleSubject " style="float: left; display: inline; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; width: 710px; clear: both;"><div class="articleTitle" style="float: left; display: inline; margin: 80px 0px 0px 30px; padding: 0px; border: 0px; height: 120px; width: 470px;"><h1 style="float: left; display: inline; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: Dotum, 돋움, AppleGothic; font-size: 14pt; color: rgb(165, 42, 42); letter-spacing: 0px; line-height: normal;"><span style="font-size: 14pt; letter-spacing: 0px;">5/17 PBE패치 번역문</span></h1></div><div class="googleSubjectAd" style="float: right; display: inline; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: 200px; width: 200px;"><div id="powerbbsSubjectAdsense" style="float: left; display: inline; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;"><ins style="display: inline-table; border: none; height: 200px; margin: 0px; padding: 0px; position: relative; visibility: visible; width: 200px;"><ins id="aswift_0_anchor" style="display: block; border: none; height: 200px; margin: 0px; padding: 0px; position: relative; visibility: visible; width: 200px;"><iframe width="200" height="200" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" vspace="0" hspace="0" allowtransparency="true" scrolling="no" id="aswift_0" name="aswift_0" style="left: 0px; position: absolute; top: 0px;"></iframe></ins></ins></div></div></div><div class="articleContent" style="float: left; display: inline; margin: 0px; padding: 0px 0px 33px; border: 0px; height: auto; width: 710px; clear: both; overflow: hidden; line-height: 18px;"><div id="imageCollectDiv" class="contentBody" style="float: left; display: inline; margin: 20px 0px 30px 30px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; width: 670px; overflow: hidden;"><div id="powerbbsContent" style="float: left; display: inline; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-size: 12px; width: 650px;"><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><font size="2"><span style="font-size: large;"><strong style="letter-spacing: -1px;"><u>새로운 챔피언 - 아트록스</u></strong></span><br></font><br>아트록스 출시</p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"> </p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;">정의의 아트록스 (아마 스킨일것으로 추정)<br><br><br><br><strong style="letter-spacing: -1px;"><u><font size="4">새 스킨</font></u></strong></p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"> </p><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;">북의왕 다리우스와 유령신부 모르가나의 문자열이 추가됩니다<br><br></div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><br><br><font size="4"><strong style="letter-spacing: -1px;"><u>밸런스 변경</u></strong></font></div><b style="letter-spacing: -1px; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;"></div><span style="font-size: large;"><u><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;"><br> </div></u></span></b><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"> </div><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"> <strong style="letter-spacing: -1px;"><u>챔피언 변경</u></strong></p><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><br><br><strong style="letter-spacing: -1px;">아칼리</strong></div><ul style="float: none; margin: 0px 0px 0px 30pt; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><li style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;">황혼의 장막 (W) 의 쿨타임이 레벨당 20/19/18/17/16 으로 낮아집니다. </li><li style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;">황혼의 장막 (W) 의 기력소모량이 80/75/70/65/60 에서 전구간 60으로 감소됩니다. </li></ul><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"> </p><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><br><strong style="letter-spacing: -1px;">애니</strong></div><ul style="float: none; margin: 0px 0px 0px 30pt; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><li style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;">소환:티버 (R) 의 마나소모량이 125/175/225 에서 전구간 100으로 감소됩니다.</li><li style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;">소환:티버 (R) 이제 티버가 기존 45초에서 증가한 60초동안 유지되지만, 레벨이 증가해도 스킬데미지, 체력, 방어력, 마법저항력, 공격력이 증가하지 않습니다.</li></ul><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><br><strong style="letter-spacing: -1px;">브랜드</strong></p><ul style="float: none; margin: 0px 0px 0px 30pt; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><li style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;">불길 (패시브) 의 능력치가 4초동안 최대체력의 2%의 피해에서 4초동안 최대체력의 8%의 피해를 주는것으로 변경되었습니다.</li></ul><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><br><strong style="letter-spacing: -1px;">헤카림</strong></div><ul style="float: none; margin: 0px 0px 0px 30pt; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><li style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;">출정 (패시브) - 더이상 유닛을 통과해 이동하지 않습니다. (개발자 노트 : 엌ㅋㅋ부라더다메요) </li><li style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;">그림자의 맹습 (R) 의 피해량이 100/200/300 (+0.4AP) 에서 150/250/350 (+1.0AP) 로 증가하였습니다. </li><li style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;">그림자의 맹습 (R) 의 돌진이 끝났을때 더이상 추가데미지를 주지 않습니다.</li></ul><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><br><strong style="letter-spacing: -1px;">카르마</strong></div><ul style="float: none; margin: 0px 0px 0px 30pt; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><li style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;">버프 (만트라적용 W) 이제 즉시 카르마의 잃은 체력의 20%를 회복시키고, 연결이 끊어지지 않는다면 또다시 같은 양으로 치료합니다. 구버전에서는 굳은 결의 (W) 의 지속시간동안만 잃은체력의 25%를 회복했었습니다.</li></ul><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><br><strong style="letter-spacing: -1px;">카직스</strong></p><ul style="float: none; margin: 0px 0px 0px 30pt; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><li style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;">공포 감지 (Q) 의 고립된 적에게 주는 피해량이 밋밋한 100/145/190/235/280 에서 모든 구간 스킬피해량의 45%로 변경되었습니다. (역주: 헷갈리게해서 렝라 ㅈㅅㅈㅅ 아침에 잠결에 정신이 없었나봄)</li><li style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;">진화된 공포 감지 (Q) 는 이제 고립여부에 상관없이 현재체력의 8%의 동일한 물리피해를 줍니다. 이 추가데미지는 고립되었을때 증가될수도 있습니다. 이전 능력치는 적이 고립되었을때만 잃은체력의 12%의 피해를 주었습니다.</li><li style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;">공허의 가시 (W) 이제 2초간 20%의 슬로우를 줍니다.</li><li style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;">공허의 가시 (W) 의 마나소모량이 60/70/80/90/100 에서 55/60/65/70/75 로 감소되었습니다.</li><li style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;">진화된 공허의 가시 (W) 는 더이상 패시브를 소모하지 않습니다.</li><li style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;">공허의 습격 (R) 재시전시간이 10초에서 12초로 증가되었습니다.</li><li style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;">진화된 공허의 습격 (R) 더이상 은신상태에서 받는 피해량을 감소시키지 않지만, 이제 4번 재시전이 가능합니다.</li></ul><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"> </p><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><strong style="letter-spacing: -1px;">리산드라</strong></div><ul style="float: none; margin: 0px 0px 0px 30pt; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><li style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;">서릿발 (W) 의 피해량이 70/110/150/190/230 에서 65/100/135/170/205 로 감소되었습니다.</li><li style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;">서릿발 (W) 의 마나소모량이 전구간 70에서 전구간 55로 감소되었습니다. </li><li style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;">서릿발 (W) 의 쿨타임이 18/16/14/12/10 에서 16/14/12/10/8 로 감소되었습니다.</li><li style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;">얼음 무덤 (R) 의 피해량이 150/300/450 에서 150/275/400 으로 감소되었습니다.</li><li style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;">얼음 무덤 (R) 이 전구간 20%슬로우를 주는것에서 20/30/40%를 주는것으로 변경되었습니다.</li></ul><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"> </p><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><strong style="letter-spacing: -1px;">노틸러스</strong></div><ul style="float: none; margin: 0px 0px 0px 30pt; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><li style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;">타이탄의 분노 (W) 의 추가데미지가 2초간 30/55/80/105/130 에서 2초간 40/55/70/85/100 로 변경되었습니다.</li></ul><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"> </p><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><strong style="letter-spacing: -1px;">세주아니</strong></p><ul style="float: none; margin: 0px 0px 0px 30pt; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><li style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;">만년 서리 (E) 의 슬로우량이 2/2.25/2.5/2.75/3% 에서 1.5/1.75/2/2.25/2.5% 로 감소했습니다. </li><li style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;">빙하 감옥 (R) 의 스턴시간이 1.5/1.75/2초 에서 1.25/1.5/1.75초 로 감소했습니다. </li></ul><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"> </p><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><strong style="letter-spacing: -1px;">쉬바나</strong></div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;">(개발자 노트: 쉬바나의 옛 패시브를 각 스킬에 추가했다. 현재 패시브는 정해지지 않았고. 이건 아직 끝나지 않았어.)<br></div><ul style="float: none; margin: 0px 0px 0px 30pt; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><li style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;">두 번 물어뜯기 (Q) 이제 기본공격한번당 두 번 물어뜯기의 쿨타임을 0.5초 감소시킵니다. </li><li style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;">연소 (W) 이제 기본공격한번당 연소의 지속시간을 1초 증가시키고 최대 4초까지 증가합니다. </li><li style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;">화염 숨결 (E) 이제 화염숨결이 지나는곳의 모든 적은 80/110/140/170/200 의 마법데미지를 주고 방어력을 5초간 15% 감소시킵니다. 기본공격은 화염 숨결의 피해를 입은 적에게 25% 의 추가데미지를 줍니다.</li><li style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;">용의 강림 (R) 더이상 추가 방어력/마법저항력 을 주지 않는 대신에, 15초당 분노 1을 얻고 기본공격시 2/3/4 의 분노를 얻습니다. </li></ul><p style="line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"> </p><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><strong style="letter-spacing: -1px;">바이</strong></div><ul style="float: none; margin: 0px 0px 0px 30pt; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><li style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;">기동 타격 (R) 이제 툴팁에서 군중 제어 대신 "에어본과 넉백" 으로 표기됩니다. (개발자 노트: 이건 엠창 툴팁변경이지 이펙트 변경이 아니다...)</li></ul><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><br></div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><br> </div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; text-align: center;"><b style="letter-spacing: -1px;"><u>아이템 변경</u></b></div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><br></div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><b style="letter-spacing: -1px;">광전사의 군화</b></div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;">조합비용이 150 에서 175 로 증가했습니다.</div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><br></div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><b style="letter-spacing: -1px;">기동력의 장화</b></div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;">조합비용이 650 에서 675 로 증가했습니다.</div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><br></div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><b style="letter-spacing: -1px;">속도의 장화</b></div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;">가격이 350 에서 325 로 낮아졌습니다.</div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"> </div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><br><strong style="letter-spacing: -1px;">신속의 장화</strong></div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;">업그레이드비용이 650 에서 675 로 증가했습니다.<br></div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><br><strong style="letter-spacing: -1px;">신속의 아이오니아 장화</strong><br>업그레이드 비용이 650 에서 675 로 증가했습니다.</div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"> </div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><br><strong style="letter-spacing: -1px;">헤르메스의 발걸음</strong></div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;">조합비용이 450 에서 475 로 증가했습니다.<br></div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><br><strong style="letter-spacing: -1px;">닌자의 신발</strong><br>조합비용이 350 에서 375 로 증가했습니다.<br></div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><br><strong style="letter-spacing: -1px;">마법사의 신발</strong><br>업그레이드비용이 750 에서 775 로 증가했습니다.</div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><br><br><strong style="letter-spacing: -1px;">도란의 반지</strong><br>가격이 475 에서 400 으로 감소했습니다.<br>추가체력이 80 에서 60 으로 감소했습니다.<br></div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><br><strong style="letter-spacing: -1px;">도란의 방패</strong><br>가격이 475 에서 440 으로 감소했습니다.<br>더이상 방어력을 제공하지 않습니다.<br>체력회복량이 8 에서 10 으로 증가했습니다.</div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;">이제 챔피언의 기본공격피해 6 에서 8 을 막아줍니다.</div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><br><b style="letter-spacing: -1px;"></b> </div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><b style="letter-spacing: -1px;">마드레드의 갈퀴손</b></div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;">고유 지속 효과가 기본공격시 10의 추가피해와 25% 확률로 300의 마법피해가 들어가는 것에서 중립몬스터에게 70의 추가마법데미지를 주는것으로 변경되었습니다.<br><br><br><strong style="letter-spacing: -1px;">역병의 비수</strong></div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;">(개발자노트: 확실하진 않지만, 아마 이 아이템은 삭제되고 내셔의 이빨과 섞일듯 함.)<br></div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><br><b style="letter-spacing: -1px;">내셔의 이빨</b></div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;">(개발자노트: 일단 이건 역병의 비수의 옛 패시브를 얻었어.)</div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;">조합비용이 430 에서 850 으로 증가했습니다.</div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;">주문력이 65 에서 60 으로 감소했습니다.</div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;">새로 추가된 지속효과를 가집니다: 기본공격시 15 (+0.15AP) 의 추가마법데미지를 줍니다.<br><br><br><b style="letter-spacing: -1px;">곡궁</b><br>가격이 950 에서 900 으로 감소했습니다.</div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><br><br><b style="letter-spacing: -1px;">도마뱀 장로의 영혼</b><br>공격력이 45 에서 35 로 감소했습니다.</div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;">(역주: 내 제이스는 언제나 여눈 브루탈 후 선도마뱀이었는데 망함 ^ㅗ^)</div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><br><br><b style="letter-spacing: -1px;">망령의 영혼</b><br>주문력이 50 에서 40 으로 감소했습니다.</div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><br><br><b style="letter-spacing: -1px;">마법사의 최후</b></div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;">공격속도가 40% 에서 42% 로 증가했습니다.</div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;">가격이 850 에서 600 으로 감소했습니다.</div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;">기본공격시 5의 마법저항력이 증가하고 최대 4번까지 중첩되었던것 대신에, 고유 지속 효과가 이제 대상의 마법저항력을 5 만큼 훔치고 5번까지 중첩됩니다.</div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;">새로운 조합법: 곡궁 + 마법무효화의 망토 + 단검 + 600골드 = 2300 골드 로 변경</div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><br><br><b style="letter-spacing: -1px;">리글의 랜턴</b></div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;">공격력이 15 에서 20 으로 증가했습니다.</div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;">생명력 흡수가 10% 에서 15% 로 증가했습니다.</div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;">패시브는 이제 중립몬스터와 미니언에게 25% 의 확률로 500 의 피해를 주는것 대신 기본공격당 110 의 추가 마법데미지를 줍니다.<br>조합비용이 100 에서 500 으로 증가했습니다.<br></div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><font color="#ff0000"></font> </div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><br><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; text-align: center;"><b style="letter-spacing: -1px;"><u>도미니언 특유의 아이템 변경</u></b></div><br><b style="letter-spacing: -1px;">대천사의 지팡이</b><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;">수정의 상처 / 도미니언 특유의 변경<br><br><strong style="letter-spacing: -1px;">마나무네</strong><br>수정의 상처 / 도미니언 특유의 변경</div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;"> </div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;"><strong style="letter-spacing: -1px;">영겁의 지팡이</strong></div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;">수정의 상처 / 도미니언 특유의 변경</div></div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;"><br><strong style="letter-spacing: -1px;">여신의 눈물</strong><br>수정의 상처 / 도미니언 특유의 변경</div></div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><br>(역주: 아마 아이템 효과들이 도미니언에서만 변경되는것으로 추정됩니다람쥐)</div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"> </div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><br> </div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"> </div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><u><strong style="letter-spacing: -1px;"><font size="3">정글</font></strong> </u></div><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic;"><blockquote class="tr_bq"><strong style="letter-spacing: -1px;">늑대</strong><ul style="float: none; margin: 0px 0px 0px 30pt; padding: 0px; border: 0px; height: auto;"><li style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;">첫번째 스폰 시간이 1분 45초 에서 1분 55초 로 늘어났습니다.</li><li style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;">재생성 시간이 60초 에서 50초 로 줄어들었습니다.</li></ul><p style="line-height: 1.4;"> </p><strong style="letter-spacing: -1px;">망령</strong><ul style="float: none; margin: 0px 0px 0px 30pt; padding: 0px; border: 0px; height: auto;"><li style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;">첫번째 스폰 시간이 1분 45초 에서 1분 55초 로 늘어났습니다.</li></ul><p style="line-height: 1.4;"> </p><strong style="letter-spacing: -1px;">골렘</strong><ul style="float: none; margin: 0px 0px 0px 30pt; padding: 0px; border: 0px; height: auto;"><li style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;">첫번째 스폰 시간이 1분 45초 에서 1분 55초 로 늘어났습니다.</li><li style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;">재생성 시간이 60초 에서 50초 로 줄어들었습니다.</li></ul><p style="line-height: 1.4;"> </p><p style="line-height: 1.4;"><strong style="letter-spacing: -1px;">고대 골렘 (블루)</strong></p><ul style="float: none; margin: 0px 0px 0px 30pt; padding: 0px; border: 0px; height: auto;"><li style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;">경험치 획득량이 220 에서 275 로 증가했습니다.</li><li style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;">이제 누가 버프를 받았는지 파티클 이펙트가 보이게 됩니다. </li></ul><p style="line-height: 1.4;"> </p><strong style="letter-spacing: -1px;">도마뱀 장로 (레드)</strong><ul style="float: none; margin: 0px 0px 0px 30pt; padding: 0px; border: 0px; height: auto;"><li style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;">경험치 획득량이 220 에서 275 로 증가했습니다.</li><li style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto;">이제 누가 버프를 받았는지 파티클 이펙트가 보이게 됩니다.</li></ul><div><br></div><div><br></div><div>------------------------------------------------------</div><div>요약 </div><div>1. 아트록스 출시</div><div>2. 스킨 출시</div><div>3. 아칼리(장막), 브랜든, 카르마(빨대), 카직스(고립), 리산드라(쿨), 노틸(초반 정글링속도) 버프</div><div> 애니(티버), 헤카림(패시브, 궁), 세주아니(서리) 너프</div><div>4. 2티어신발 비싸짐, 렌턴 너프, 네셔+비수, 도란링 짱짱맨</div><div>5. 더이상 늑대or유령 시작 못함.</div></blockquote></div></div></div></div></p>
댓글 분란 또는 분쟁 때문에 전체 댓글이 블라인드 처리되었습니다.