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  • 게시물ID : humorbest_857021
    작성자 : BiBiSpan
    추천 : 17
    조회수 : 7307
    IP : 152.42.***.70
    댓글 : 개
    베스트 등록시간 : 2014/03/23 23:34:42
    원글작성시간 : 2014/03/22 18:09:54
    http://todayhumor.com/?humorbest_857021 모바일
    초보자 직업/종족/전문기술 - 2. 악마흑마법사와 도적
    <div style="font-family: 'Times New Roman'; line-height: 21.600000381469727px">일단 이거 쓰고 금일은 퇴갤합니다...</div> <div style="font-family: 'Times New Roman'; line-height: 21.600000381469727px"><br /></div> <div style="font-family: 'Times New Roman'; line-height: 21.600000381469727px">2편: 악마흑마법사와 도적</div> <div style="font-family: 'Times New Roman'; line-height: 21.600000381469727px">3편: 부정 죽음의 기사와 비야수냥꾼</div> <div style="font-family: 'Times New Roman'; line-height: 21.600000381469727px">4편: 냉기 마법사</div> <div style="font-family: 'Times New Roman'; line-height: 21.600000381469727px">5편: 여타 딜링 클래스</div> <div style="font-family: 'Times New Roman'; line-height: 21.600000381469727px">6편: 5대 탱커 비교분석</div> <div style="font-family: 'Times New Roman'; line-height: 21.600000381469727px">7편: 만렙 코스</div> <div style="font-family: 'Times New Roman'; line-height: 21.600000381469727px">8편: 만렙이 되고 나서 해야 할 일</div> <div style="font-family: 'Times New Roman'; line-height: 21.600000381469727px">[외전1] 종족 소개</div> <div style="font-family: 'Times New Roman'; line-height: 21.600000381469727px">[외전2] 스탯과 아이템 해부</div> <div style="font-family: 'Times New Roman'; line-height: 21.600000381469727px">[외전3] 스킬과 게임플레이, 평판 해부</div> <div><br /></div> <div><b><u>악마흑마법사</u></b></div> <div><b><u><br /></u></b></div> <div>- <strike>이거 캐스터 맞음?</strike>  악마 특성 흑마법사는 천계열 아이템을 입는 캐스터로서, 원칙적으로는 매우 생존력이 취약해야 합니다만, 전혀 그렇지 않습니다. 적어도 85레벨까지는 흑마법사 3특성중 최고의 레벨업 특성이며, 와우의 모든 특성을 통틀어서도 렙업이 매우 쉬운 편인데요, 앞서 설명한 야냥과 비슷한 의미로 소환수가 강력해서 그렇습니다. <strike>예전에는 펠가드가 무분도 잡았어요</strike> 또한 같은 클 다른 특인 고흑만큼 누를 키도 많지 않고요, 파흑처럼 한방딜 빗나가면 패닉할 필요도 없습니다. 아군이 있는 상태에서 엄청난 효능을 보이는 고파흑과는 달리 독고다이가 가능한 캐릭터랄까. <strike>클베때처럼 얘가 가죽 입게 나왔으면 아제로스 레알 멸망했을듯.</strike> 그리고 만렙되시면 토사구팽 한다음에 고파흑 스왑으로 바꾸시면 됩니다. 그러면 판다리아 최고의 OP 캐릭 (<strike>아니 언제는 OP가 아니었나</strike>) 육성 성공!</div> <div><br /></div> <div>악마 흑마법사가 주의할 것은 다음입니다.</div> <div><br /></div> <div>- 상황에 맞는 소환수를 꺼내고 있는가</div> <div>- 쿨 주기에 맞춰 탈태를 잘 써주고 있는가</div> <div>- <b>내가 지금 던전에서 보이드워커 꺼낸건 아닌가</b></div> <div>- 솔플시, 어글 안튀게 살살 딜링 잘 하는 중인가</div> <div>- 혹시 85레벨이 되지는 않았는가</div> <div><br /></div> <div>악흑의 딜사이클은 간단합니다. 인간 형태일때 모든 기술을 쿨마다 써가며 차곡차곡 악마의 분노를 쌓고, 짭일리단으로 탈태한 후 탈태를 통해 강화된 기술들을 갈겨주고, 다시 인간 형태에서는 마나 쓰면서 딜하고. 딱히 무슨 기술을 먼저 써야한다 생각할 필요 없이 그냥 캐스팅바 보고 쿨 돌아온거 써주시면 끝. 2 ~ 3마리를 사냥할 경우는 적 한명에게 악마를 붙인 다음, 나머지 하나에겐 약한 도트만 걸고 악마가 붙어서 제대로 어글을 먹은 상대에게만 누크 스킬을 써주고요, 다수를 풀링할 경우 지옥수호병으로 삥 둘러 도발한 다음에 악마 힐 해주면서 계속 몰다가 다 몰리면 광역기로 녹여버리면 됩니다. 그러면 옷감이 몇단씩 쌓이죠 아 행복해. 단 동렙을 두자릿수씩 몰 수는 없습니다. 악마가 감당 가능한 동렙은 90 불모의 땅 앵벌 기준 다섯마리 안팍이 적당합니다.</div> <div><br /></div> <div>흑마는 자힐기가 다른 캐스터들에 비해 좀 있는 편입니다. <b>하지만 탈출기는 부족합니다.</b> 기계공학을 배울게 아니라면, 천클이라는 점을 감안하여, 악마가 모든 적의 어글을 단단히 잡게하는 연습은 되어 있어야 합니다. (하지만 악마가 던전에서 어글을 잡으면 안됩니다...) 적어도 두마리 이상 붙기 시작하면 목숨이 간당간당해요. 물론 탈태를 쓰면 이야기가 다릅니다만, 탈태 쿨이 매번 찾아오는건 아니니까요.</div> <div><br /></div> <div>앞서 옷감 운운한걸 보시면 아실 수 있듯, 악흑이건 뭐건 첫캐가 캐스터라면 재봉/마부가 짱짱입니다. 재봉으로 넣을 수 있는 다양한 새김무늬의 순간딜 증폭 효과와, 그리고 재봉을 통해 제작한 아이템과 녹템을 모두 뽀각해먹으며 비교적 올리기 쉬워지는 마부, 이 두 가지는 모든 천캐스터와 시너지가 아주 좋으니 고민할 것도 없이 이걸 하시는걸 추천. 흑마 자체가 옷감 앵벌에 압도적으로 좋기도 하구요.</div> <div><br /></div> <div>다만 느리면 속터진다 싶으신 분은, 채광 + 기계공학을 추천합니다. 정말 죽음의 기사와 더불어 순간 가속 기술이 없는 유일한 클래스라 니트로가 없다면 성질 급한 사람 <strike>이를테면 이 글을 볼지도 모르는 내 남친</strike> 은 열불납니다.</div> <div><br /></div> <div>호드에서의 종족으로는, 다 추천할만한 건덕지가 있습니다. 오크는 소환수와 본체의 딜링을 향상시켜주는 종특, 트롤은 가속 증가 종특 등이 효과가 좋고, 고블린 같은 경우는 로켓발사를 통해 흑마에게 부족한 기동성을 보완해줍니다. 다 잡았는데 로켓으로 다시 거리 벌리고 도트 들어오면 상대방 입장에서는 ^^;; 여기서도 블엘은 또 찬밥이군요. (하지만 비전격류가 쓸모있는 직업이 곧 나옵니다) 다만 마법부여 숙련도가 증가하니, 전문기술 올리는데에 도움이 될겁니다. 뭐 <b>언데드는 흑마의 상징과도 같ㅈEE? </b>어차피 만렙때 악흑 버리고 고/파흑으로 스왑하실테니, 그분의 발자취를 따라가기 위해서라도 언데드 흑마를 하는건 나쁘지 않은 선택입니다. 저렙때 급장이 없어서 메즈에 취약한 점도 언데드 종특으로 커버가 가능하고요. 붉은복면에 호토바이 타고 다니면, 일부 외국인들도 착각합니다. 용개쨩이 그만큼 세계구급 넴드에요...</div> <div><br /></div> <div>얼라에서의 종족으로는 드워프, 인간, 늑대인간, 노움으로 플레이 가능한데, 개인적으로는 인간이 짱이고 나머지도 괜찮은 특성은 있지만 고만고만한 수준입니다. 뭐 인간은 무료급장이니까, PVP를 하신다면 정말 닥인간이고, 늑대인간은 파흑에게 좋은 극대화 종특과 PVP에서 어느정도 활용 가능한 즉시시전 탈출기가 존재합니다. 드워프에 경우는 석화가 탈태와 함께 쓸 시, 상당한 생존력을 보장하는데 많은 분들이 그 점을 간과하시더군요. 그리고 노움은 마나풀이 증가하는데, 그게 좋을 것 같지만 사실 엠오링 나는 일이 별로 없는 흑마는 큰 차이를 못 느낍니다. 다만 기계공학 보너스 포인트는 호드에서 블엘을 택할 경우 갖는 혜택과 비슷한 혜택을 받을 수 있습니다.</div> <div><br /></div> <div>개인적으로 흑마의 경우는 호드가 종특이 더 우세하네요 전반적으로.</div> <div><br /></div> <div><b><u>도적</u></b></div> <div><b><u><br /></u></b></div> <div>- <strike>호드 만백성 공통의 트라우마 = 나엘도적</strike> 칼든 스나이퍼입니다. 일단 영구은신이 가능하다는게 엄청난 메리트인데, 물론 자주 풀리는 영구은신이지만 그런대로 주의해서 쓰면 퀘스트를 깨기가 매우 쉽고, 필드나 전장에서 상대방 목 (특히 캐스터) 을 썰기도 좋기 때문입니다. 단 도적부터 좀 어려워지는 것, 많은 키를 타이밍 딱딱 맞춰서 눌러줘야 하는 타이밍이 반드시 반드시 옵니다. 도적은 순간적으로 높은 딜을 통해 상대방을 순삭하는 캐릭터이지, 잡고 오래오래 후드려 패면서 육탄전을 하는 캐릭터가 아닙니다. 도적의 주 자원은 집중인데, 최대 집중치가 120인 반면, 기술들의 집중 소모가 평균적으로 30 ~ 60 사이이므로, <b>5초, 네방 안에 해결을 보지 못하면 다소 바보가 됩니다</b>. </div> <div><br /></div> <div>다만 <b>바보가 되어도, 생존력이 좋은 것은 여전합니다</b>. 순간적으로 회피를 극한으로 끌어올려주는 [회피], 죽을 것 같다 싶으면 쓰는 [소멸], 그리고 상황 불리해서 냅다 튈때 쓰는 [전력질주]까지 생존기는 빠방하니까, 가죽이라 잘 찢어지는건 맞지만, 그걸 맞고 있으면 그게 바보죠! 하지만 이건 단일대상을 상대로 한거지, 만약 대상이 두셋으로 늘어난다면 좀 말이 달라집니다. 도적은 쓸만한 자힐기가 딱 하나 있습니다. 다수 타깃과 싸우게 되면 단단한 자힐기능이 필수적인데... 그래서 몰아잡기는 다소 지양해야 합니다. 다만 타클이 다섯마리 몰아잡는 시간과 도적이 폭딜을 통해 눈 깜짝할 사이에 하나하나 썰어서 다섯을 써는 시간은 큰 차이가 나지 않습니다.</div> <div><br /></div> <div>잠행, 전투, 암살에 따라 극딜 스킬은 조금씩 변하는데, 일단 구조 자체는 <span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">매복 및 여타 딜스킬들을 통해 집중을 소모하며 버블을 쌓고 나면, 쌓인 버블을 소비하며 극딜, 자힐, 가속증가, 상대방 무력화, 독 첨가 등의 다양한 마무리 일격을 날리는 형식입니다. </span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">좌우지간 (기습) - (특성별 버블 수급 스킬) -> 4버블 상태에서의 (특성별 극딜 마무리 일격) 이라는 기본 사이클만 안꼬이고 실행한다면, 평타는 칠겁니다. 그리고 만약 당신이 풀계귀, 상대방이 캐스터라면? </span><strike style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">너는 이미 죽어있다</strike><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"> 다만 그 딜사이클을 실행하기 위해 은신 상태에서 몹이나 적 진영 플레이어의 뒤를 잡다가 은신을 감지당하면... Sigh... </span><b style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">그래서 유의할 점이 상대방의 광역기가 실행중일때 뒷치기를 하지 말 것, 은신 상태에서 근처에 상대방이 있을 경우 오랜기간 딴청피우지 말 것, 멀리 돌아서 뒤로 접근할 것 이 세가지입니다.</b><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"> </span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">암살, 잠행, 전투 세 특성 모두 나쁘지는 않지만 PVE와 솔로잉을 먼저 연습하실 입문자분께 잠행은 크게 추천하지 않습니다. 만약 은신이 감지된 채 싸우게 된다면, 가장 바보가 되는건 잠행이기 때문이죠. 암살은 독 데미지가 엄청나고, 전투는 단검이 아닌 한손무기를 쌍수로 들어 자체 딜링이 높다지만 잠행은 뒤잡고 극딜이 아니면 답이 없기 때문이죠. 던전에서의 딜 역시, 괜찮은 잠행유저가 아니라면 독바른 칼날부채와 밀리광딜의 제왕인 전투도적이 훨씬 높은 딜을 보입니다. </span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">하지만 처음부터 피빕을 하고 싶으시다면, 그냥 시행착오를 겪으면서 잠행을 연습하시는게 답일겁니다. 하지만 시작부터 강한 클래스는 절대 아닙니다.은신중에 쓸 수 있는 기술을 좀 더 길게 쓰게 해주는 [어둠의 춤]이라는 강력한 쿨기가 잠행의 특징인데, 제가 피빕을 잘 몰라서 카더라이지만 어춤 타이밍에 최대한의 딜을 끌어내는게 상당히, 상당히 어렵다는 말이 있습니다. 참고로 얼마전에 육성 끝난 팬더도적은 내내 암살/전투였는데, 85렙 전에 전장에서 잠깐 놀았을 때 암살로도 괜찮게 썰었습니다. (미국엔 </span><b style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">노계귀</b><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">로 전장 오는 애들이 무수해서... 자힐기 없는 캐스터는 학살이죠 ^^) 아 물론 <b>전투는 안됩니다.</b></span></div> <div><br /></div> <div>도적은 사실 노골적으로 <b>피빕을 즐기라고 나온 캐릭터로 보입니다.</b> 한동안 다른 밀리딜러들이 너무 시궁창이라 굳건히 레이드에서 자리를 지켰지만, 음... 옛날 <strike>도닥붕</strike> PVP용 특성으로 약간씩 회귀하는 느낌이 드네요. 그래서 PVE 중심으로 즐기실 분들은, 그닥 추천하지 않는 클래스입니다. 물론 은신과 극딜을 통한 동렙 몹의 한타 학살을 통해 솔플에는 매우 유리합니다. <span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">앞서 항상 도적의 피빕 전문성을 강조했으니, 전문기술도 그에 맞춰 채광과 기계공학을 추천하겠습니다. 도적은 의외로 광 캐는데에 유리해요. 동굴 안에 막 돌아다녀도 별로 자주 싸울 일이 없으니 말이죠. 물론 도적의 기동성은 이미 좋지만, </span><b style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">그림자 밟기와 니트로를 동시에 쓴다면?</b><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"> 상대방을 깜짝 놀라게 하는데에 제격일겁니다. </span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">PVE를 위한 전문기술은, 다른분들이 동의하실지는 모르겠지만 개인적으로 약초 + 연금을 추천합니다. 레이드시 극딜구간에서 각종 영약들을 이용한 딜뻥 효과, 가속 증가 효과 등을 조합하면 꾸준딜에 약한 도적의 약점을 보완하기 쉽습니다. 이건 경험이에요!</span></div> <div><br /></div> <div>종특을 추천드리자면, 호드중에서는 블엘을 (드디어!) 가장 추천하는 편입니다. 캐스터를 썰 경우, 비격을 잘 넣어주면 반격용 메즈기나 탈출기를 쓸 수 없도록 할 수 있기 때문에 효과 직방입니다. 그 외로는 고블린 매우 추천합니다. 로켓 + 그림자 밟기 + 망토 + 니트로 조합이라면, 무슨 바다건너기 대도약술이라도 시전할 수 있을 것 같은 느낌이 마구 들거에요. 언데드 같은 경우, 범용적으로 쓸모있는 종특 급장이 있긴 합니다만 도적은 사실 급장 없어도 도망가는데에는 별 문제가 없는 캐릭이죠. 그런데 언데드는 마격 모션이 워낙 간지나서 한번 추천해봅니다. 판다렌은 굳이 도적에 큰 도움이 되는 종특은 없다고 생각되지만, 음식 2배는 사랑입니다.</div> <div><br /></div> <div>얼라는... 또 인간입니다 ㅠㅠ 하지만 도적 = PVP, 얼라 PVP = 인간이니까 아주 자연스럽게 인간이 최적의 도적이 되지 않나 싶습니다. 회피가 올라가는 나엘도 매력적이긴 한데, 회피는 소폭 상승이거니와 PVP는 장기전이 아니기 때문에 그 종특으로 이득 볼 일이 전혀 없다는게 분명합니다 ㅠㅠ PVE 가더라도 도적이 탱클은 아니니까 그렇게 쓸모있는 특성이 아니구요. 단, 호드를 겁주기 위해서는 나엘도적이 최고인 것 같습니다. 물약 빨아서 나엘도적으로 변신하고 호드 대도시 한번 뛰어다녀보고 싶네요. 노움 도적 같은 경우는, 노움의 비공식 종특인 "클릭저항" (작아서 클릭이 힘듦)이 의외로 PVP에서 효과가 좋아 나쁘지 않습니다. 늑인 같은 경우는, 치명타 증가와 무두질 보너스가 득인데, 역시 인간에 비하면 빛이 바라는건 사실입니다.</div>

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