비루한 플레기입니다. 시즌3에 시작해서 실버3부터 플레4까지 쭉쭉 찍는동안 나름대로 느낀 초반 운영의 중요한 요소들을 설명해드리려고 합니다 :D <div><br /></div> <div>설명을 드리기에 앞서, 제가 말씀 드리려는 내용들은 오로지 제 주관적인 견해에 의한것이므로, 저와 의견이 다르신 분들이 있을 수 있습니다. 다만 심각한 콜로세움이 열리지 않길 바랄 뿐이에요 ㅎㅎ</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div>1. 첫 버프몹이 나오기 전까지, 인베를 가거나 퍼블존에서 싸움을 하실 생각이 아니라면 다섯명 모두 탑미드 와딩한다고 우르르 따라가지 말아주세요..</div> <div> 적어도 한명은 우리쪽 아래정글에서 인베를 봐야죠. 다섯명 다 가는 상황이 된다면 우리 정글에 60초와딩은 필수에요.</div> <div><br /></div> <div>2. 초반 탑 2:2싸움은 항상 견적내는게 중요합니다. 우리 탑라이너가 블라디미르나 라이즈면 왠만하면 라인땡기게 하면서 다른 라인 갱을 노려보는게 <span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">나아요.</span></div> <div><br /></div> <div>3. 우리 정글러의 날카로운 갱킹으로 적 라이너를 골로 보내고 우리 라이너의 피가 몇칸 안남았다고 가정합시다. 귀환타기전에 라인정리는 둘이서 함께하세요. 정글러가 미니언 친다고 빽핑찍고 혼자 라인정리하려다 커버온 적 정글러한테 죽으면 우리팀들은 무슨죄에요..</div> <div><br /></div> <div>4. 미드라이너들은 와드 두개가 필수에요. 최소한 적 미드라이너의 봇로밍 루트에 박는 와드하나가 초반 운영의 핵심이 됩니다. 솔직히 말씀드리자면 </div> <div> 핑와박는걸 추천해요.</div> <div><br /></div> <div>5. 정글러분들은 버프타이밍이나 용타이밍에 괜히 탑에서 어슬렁거리지마세요. </div> <div><br /></div> <div>6. 우리 정글러가 초반 카정을 가는경우엔 미드와 탑 라이너들은 라인을 빡세게 푸쉬해주는게 중요해요.</div> <div><br /></div> <div>7. 봇갱의 가장 안좋은타이밍은 적 퍼플팀의 블루버프 타이밍이에요.</div> <div><br /></div> <div>8. 타임스탬프를 많이 활용하세요. 용시간 버프시간 적 와드 지워지는시간정도는 왠만하면 다 체크 가능합니다.</div> <div><br /></div> <div>9. 라인전이 많이 힘들다고 라인땡기고 정글러 콜하는게 답은 아니에요. 적 정글러도 생각이있다면 역갱을 준비하고있어요.</div> <div><br /></div> <div>10. 반대로 밀려있는 라인일수록 갱을 많이 다니세요.</div> <div><br /></div> <div>11. 갱킹이란게 꼭 적 라이너를 죽이기위한 목적만은 아니에요. 특히나 땡겨져서 디나잉당하고 있는 라인이 있으면 얼른 달려가서 웨이브초기화를 도와주는게 좋아요.</div> <div><br /></div> <div>12. 봇에서 라인전을 압도했다고 타워를 먼저 미는게 장땡은 아니에요. 특히 적 라이너가 애니비아같이 수성에 강한 챔피언일때 봇라인전을 빨리 끝내버리는건 독이 될 수도 있어요.</div> <div><br /></div> <div>13. 서포터의 경우 적 정글러 위치가 확인되기 전에는 용앞까지 깊숙히 와딩하러가는건 삼가해주세요.</div> <div><br /></div> <div>14. 호기심천국 촬영은 티비에서만 합시다.</div> <div><br /></div> <div>15. 초반 버프몹 카정은 왠만하면 블루팀에서만 하는게 좋아요 ( 동선을 생각해보면 답이 나옵니다 )</div> <div><br /></div> <div>16. 귀환하는 타이밍은 대포미니언이 생성되었을때가 좋아요.</div> <div><br /></div> <div>17. 비어있는 라인을 커버하러 갈 경우 웨이브를 어정쩡하게 생성시켜놓고 가지 마세요. 특히나 비어있는 라인 cs먹다가 빅웨이브를 만들어서 적 라이너한테 넘겨주면 우리 라이너의 솔킬이 무색해지는경우도 있어요.</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div>..시선끌기라는 개념은 운영에서 아주 중요합니다. 여기서부터 좀 장황하게 설명을 드리려고 해요</div> <div><br /></div> <div>봇 라인은 발랐는데 미드똥 탑똥이 커서 졌다고 봇라이너들이 다른라인을 욕할자격이 생기는건 아니에요. 운영미숙에 대한 책임이 분명히 존재합니다.</div> <div><br /></div> <div>다른 라인들이 지고 있는 상황에서 봇라인전을 압도해놓고, 라인땡겨서 디나잉하는건 상당히 안좋아요. 적 원딜러가 잃어가고있는 cs의 두배만큼 다른 라이너들이 잃어가고 있거든요. </div> <div><br /></div> <div>이럴때는 차라리 타워랑 cs경쟁을 시키면서 적 정글러의 시선을 봇에다 고정시켜두는게 중요합니다. 마치 다이브칠거같은 상황을 만들어놓으면 적 정글러가 봇커버를 오지 않을 수가 없겠죠. 이 상황에서 우리 정글러의 운영전략 선택의 폭이 넓어집니다.</div> <div><br /></div> <div>1) 봇에서 역갱을 준비하거나</div> <div><br /></div> <div>2) 안전하게 다른 라인을 풀어주러 가거나</div> <div><br /></div> <div>3) 카정을 가서 적 정글몹과 버프를 쓸어담습니다.</div> <div><br /></div> <div>이때 중요한건 2:2로 다이브쳐서 잡을 수 있는 각이 나왔다고해서 정말 들어가면 안되겠죠. 그렇게 시선을 끌어놓은 상태인데 적 정글러가 근처에 없을 수가 없으니까요. 심지어 미드라이너까지 와있을 수 있어요.</div> <div><br /></div> <div>이런 상황을 좀더 극적으로 만들어버리면, (예를들어 적 타워를 실피로 만들었을 때) 적 정글러뿐만 아니라 적 미드라이너의 시선까지 잡아놓을 수 있습니다. 이 때 깊숙히 와딩이 되어있어서 동선파악이 잘 되면 적 정글러와 미드라이너를 여러번 헛걸음치게 만들면서 다른 라인을 좀더 풀어나갈 수 있는 기회가 생기겠죠.</div> <div><br /></div> <div>시선 끌기라는 개념은 다양하게 활용이 가능한데요, 초반 전략을 안정적으로 성공시키기위해서는 다른 라이너들이 적 정글러 동선을 묶어두는게 필요합니다. 물론 와딩이 되어있지 않은 상황에서 적팀의 시선을 끌면 안되겠죠. </div> <div><br /></div> <div>시선을 끄는방법또한 다양합니다. 타워안으로 밀어넣고 압박을 할 수도 있고, 딸피cc로 적의 다이브를 유도하기도 하죠 용앞을 어슬렁거린다거나 </div> <div>적 라이너를 집에 보낸후 비어있는 라인으로 적 정글러를 유혹할 수도 있어요. </div> <div><br /></div> <div> 미드라인에서 적을 압도하는상황이면. 적 라이너를 타워안에 밀어넣고 우리 정글러를 호출해보세요. 게임이 쉽게 풀릴만한 요소들을 많이 가져갈 기회가 생길 수 있어요.</div> <div><br /></div> <div>탑라인도 마찬가지에요. 탑라이너가 캐리가 안되는건 결국 정글러와의 호흡이 맞지 않아서라고 생각합니다.</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div> </div> <div><br /></div> <div>18. 탑라인전이 말려서 적 라이너가 미니언을 땡기고 디나잉하고 있을땐, 과감히 미니언 두웨이브정도 포기하고 봇으로 내려가 드래곤을 가져가는 것도 좋은 전략입니다.</div> <div><br /></div> <div>19. 우리 정글러가 말리기 시작하면 정말 답이 없습니다. 마치 게임 전체의 스노우볼링같은거죠. 무엇보다 적 정글러와 2렙이상 차이나는데, 압박받고있는 라인에 갱킹을 가는건 크게 다칠 수 있습니다. </div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div>결론을 짓자면, 게임전체의 흐름을 아는것과 팀원과의 호흡을 항상 염두에 두셨으면 합니다. </div> <div><br /></div> <div>운전경험이 있으신 분들만 이해할 수 있는 비유를 하자면, 끝차선에서 주행하고있을때, 앞차가 우회전 깜빡이를 킨다면 자연스럽게 속도를 줄이겠죠.</div> <div><br /></div> <div>마찬가지로 같은 팀원들의 행동을 어느정도 예측하고 어떤 전략을 생각하고있는지 예상하는것부터가 결국 운영의 시작입니다. 이에 맞춰 움직이는 동</div> <div><br /></div> <div>선 하나하나가 결국 게임전체에 큰 영향을 끼쳐요. 그러니 결국 "나는 라인전 이겼는데 다른 라인이 똥싸서 졌다" 는건 내 게임 플레이가 팀에게 승리</div> <div><br /></div> <div>를<span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"> 가져다 줄 만큼 좋지 않았다는걸 반증하는것밖에 안돼요. 우리 팀이 무리하다 졌으면, 무리한 플레이에 맞춰주지 않은 스스로의 책임도 있는거죠. </span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">혹은 무리하는걸 사전에 방지해주는 일을 소홀히한 책임도 있어요. </span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">잡설이 길었는데, 제가 준비한건 여기까지입니다. 올라운더인 동시에 봇라인을 선호하는 원딜러로써 반응이 괜찮으다 싶으면 다음엔 봇라인전에 관해</span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">서 글을 한번 써보려고 합니다. 그럼 모두 즐롤하세요 :D 뿅~ by미니도넛</span></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div> </div>