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  • 게시물ID : humorbest_1380746
    작성자 : 싹다잡아들여
    추천 : 61
    조회수 : 6518
    IP : 61.72.***.216
    댓글 : 39개
    베스트 등록시간 : 2017/02/12 08:52:03
    원글작성시간 : 2017/02/12 02:51:16
    http://todayhumor.com/?humorbest_1380746 모바일
    [정리] 개체값이 데미지에 미치는 영향(링크주의/장문주의)
    옵션
    • 창작글
    <font face="맑은 고딕">우연히 흥미로운 글을 발견하여 읽고, 의견이 약간 상이하여 정리합니다. </font> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">인벤의 '레드빠돌이<span style="font-size:9pt;">(ㄴㅇㅈ?)</span><span style="font-size:9pt;">'라는 분께서 올리신, </span></font></div> <div><font face="맑은 고딕"><b>개체값, 레벨이 데미지에 미치는 영향</b>(<a target="_blank" href="http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4989&l=989" target="_blank">http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4989&l=989</a><span style="font-size:9pt;">) 과</span></font></div> <div><font face="맑은 고딕"><b>개체값, 레벨이 방어력과 체력에 미치는 영향</b>(<a target="_blank" href="http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4989&l=1011" target="_blank">http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4989&l=1011</a><span style="font-size:9pt;">)</span></font></div> <div><font face="맑은 고딕">이라는 글입니다.</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">굉장히 쉽게 잘 쓰신 글이며 유용한 정보입니다. (먼저 읽고 오시면 좋습니다ㅎㅎ)</font></div> <div><font face="맑은 고딕">세 줄 요약을 아래와 같이 해 주셨습니다.</font></div> <div><font face="맑은 고딕"></font> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><b><font color="#ff0000" face="맑은 고딕">1. 개체값 0과 15의 데미지차이는 1도 차이나지 않는다.</font></b></div> <div><b><font color="#0070c0" face="맑은 고딕">2. 레벨로 가장 차이가 많이나는 구간은 1레벨에서 10레벨이고 30레벨이상 부터는 별 차이를 보이지 않는다.</font></b></div> <div><b><font color="#0070c0" face="맑은 고딕">3. 1번스킬은 공속이 빠른것이 좋다.</font></b></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">2번과 3번에는 이견이 없습니다만, 글에 달린 리플을 보니 1번 가지고 말들이 많더라구요</font></div> <div><font face="맑은 고딕">글쓴분의 요약만 보고, 이렇게 1의 차이도 안나게 할꺼면 왜 개체값 같은거 만들어서 사람 피곤하게 하느냐 등의... ㅎㅎ</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">우선 이 글은 레드빠돌이님의 의견을 비하하거나 제 의견만 맞다는 뜻에서 작성한 것은 아니며</font></div> <div><font face="맑은 고딕">개체값이 가지는 효용 부분을 좀 더 살펴보고, 개체값 보다 더 중요한게 무엇인지를 좀 보충하고자 함을 밝힙니다.</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">일단 개체값/레벨이 데미지에 미치는 영향이라고 쓰신 글의 핵심을 간단히 요약하겠습니다.</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">포켓몬이 다른 포켓몬을 공격할 때 데미지 계산 공식은 아래와 같습니다.</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div><font face="맑은 고딕"><a target="_blank" href="http://imgur.com/iaxnE5u" target="_blank"><img src="http://i.imgur.com/iaxnE5u.png" title="source: imgur.com" alt="" filesize="4634"></a> </font> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div></div> <div><font face="맑은 고딕">(출처 : <a target="_blank" href="https://pokemongo.gamepress.gg/damage-mechanics" target="_blank">https://pokemongo.gamepress.gg/damage-mechanics</a>)</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">- power는 스킬 고유 공격력으로 저는 <a target="_blank" href="https://rankedboost.com/pokemon-go/tier-list/" target="_blank">https://rankedboost.com/pokemon-go/tier-list/</a> 사이트에서 정보를 확인합니다.</font></div> <div><font face="맑은 고딕">- atk는 공격하는 포켓몬의 공격력</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><span style="font-size:9pt;">- </span>def는 방어하는 포켓몬의 방어력</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><span style="font-size:9pt;">- </span>STAB는 same type attack bonus라고 하여 흔히 자속성보너스라고 합니다.</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><span style="font-size:9pt;">- </span>Effective는 포켓몬간 상성에 따른 보정값입니다.</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">그리고 위 공식 내 atk/def 구하는 방법은 아래와 같습니다.</font></div><font face="맑은 고딕"><a target="_blank" href="http://imgur.com/MkEZkBA" target="_blank"><img src="http://i.imgur.com/MkEZkBA.png" title="source: imgur.com" alt="" filesize="6987"></a> </font> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">위 공식을 이용하여, <b><u>iv atk값이 15인 40레벨 망나뇽과 iv atk값이 10인 40레벨 망나뇽, iv atk값이 0인 40레벨 망나뇽이</u></b></font></div> <div><font face="맑은 고딕"><b><u>iv def 10의 40레벨 잠만보를 공격했을 때 몇의 데미지가 들어가는가</u></b>에 대한 글을 써 주셨는데요.</font></div> <div><font face="맑은 고딕">링크 타고 들어가서 읽어 보시면 아시겠지만, <b><font color="#ff0000">15일때 데미지 14.9 10일때 데미지 14.65, 0일때 14.15로 소수점 제거(floor)하면</font></b></font></div> <div><font face="맑은 고딕"><b><font color="#ff0000">세 경우 모두 15로 동등한 데미지가 들어간다고 결론이 나 있습니다</font></b>.</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">iv값 변화에 따른 실제 데미지를 구한다는 점에서 다른 변수 고려하지 않고 iv값만 이렇게 조정을 하게되면</font></div> <div><font face="맑은 고딕">위와 같은 결론이 날 수 있습니다. 하지만, <b><font color="#0070c0">실제 전투에서는 STAB과 Effective 값이 살짝 중요하게 동작합니다.</font></b></font></div> <div><font face="맑은 고딕">요 부분을 예를 들어, 조금 다른 결론을 내 보도록 하겠습니다.</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">우선, <b>iv atk값이 15, 10, 5, 0인 40레벨 라프라스가 있고, dmg(위 공식에서 power) 100(중요!)의 blizzard 기술을 가지고 있다</b>고 합시다.</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><b>상대는 iv def값이 10인 40레벨 망나뇽</b>입니다. 잘 아시다시피 <b>라프라스는 망나뇽의 카운터 포켓몬</b>입니다.</font></div> <div><font face="맑은 고딕">위 공식에 맞춰 대입했을 때 공격 데미지가 어떤 식으로 들어가는지 확인해 보죠.</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">우선, iv def값이 10인 40레벨 망나뇽의 def값(방어력)은</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕" color="#00b050"><b>(기본def스탯 + iv def값) * cpm레벨보정계수</b></font></div> <div><font face="맑은 고딕"></font> <div><span style="font-size:9pt;"><b><font face="맑은 고딕">(201+10)∗0.7903 = 166.7533</font></b></span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><font face="맑은 고딕"><br></font></span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><font face="맑은 고딕">입니다.</font></span></div></div> <div><font face="맑은 고딕">*cpm 레벨 보정 계수는 다음 링크 참조</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><a target="_blank" href="https://pokemongo.gamepress.gg/cp-multiplier" target="_blank">https://pokemongo.gamepress.gg/cp-multiplier</a></font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">이제 iv atk값이 15, 10, 5, 0인 40레벨 라프라스의 atk값(공격력)을 구해보면 각각 아래와 같습니다.</font></div> <div><font face="맑은 고딕"></font> <div><b><font face="맑은 고딕">iv atk 15 일때 <span style="font-size:9pt;">(186+15)*0.7903 = <font color="#0070c0">158.8503</font></span></font></b></div> <div><b><font face="맑은 고딕"><span style="font-size:9pt;">iv atk 10 </span>일때<span style="font-size:9pt;"> </span><span style="font-size:9pt;">(186+10)*0.7903 = <font color="#0070c0">154.8988</font></span></font></b></div> <div><b><font face="맑은 고딕"><span style="font-size:9pt;">iv atk 5 </span>일때<span style="font-size:9pt;"> </span><span style="font-size:9pt;">(186+5)*0.7903 = <font color="#0070c0">150.9473</font></span></font></b></div> <div><b><font face="맑은 고딕"><span style="font-size:9pt;">iv atk 0 </span>일때<span style="font-size:9pt;"> </span><span style="font-size:9pt;">(186+0)*0.7903 = <font color="#0070c0">146.9958</font></span></font></b></div> <div><span style="font-size:9pt;"><font face="맑은 고딕"><br></font></span></div> <div><font face="맑은 고딕">이제 라프라스가 망나뇽을 공격할 때의 데미지를 확인해 보죠.</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><b><font color="#00b050" face="맑은 고딕">[1/2*스킬데미지*(공격력/방어력)*자속성보너스*상성보정]+1</font></b></div> <div><font face="맑은 고딕">대괄호값 소숫점 내림, blizzard가 냉기 스킬이므로 자속성 1.25, 냉기타입vs용/비행타입이므로 1.25*.125로 계산하면</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div> <div><b><font face="맑은 고딕">iv atk 15(<span style="font-size:9pt;">158.8503) </span>일때<span style="font-size:9pt;"> </span><span style="font-size:9pt;">[1/2∗100∗(158.8503/166.7533)∗1.25∗(1.25*1.25)]+1 = <font color="#0070c0">94</font></span></font></b></div> <div><b><font face="맑은 고딕"><span style="font-size:9pt;">iv atk 10(</span><span style="font-size:9pt;">154.8988) </span>일때<span style="font-size:9pt;"> </span><span style="font-size:9pt;">[1/2∗100∗(154.8988/166.7533)∗1.25∗(1.25*1.25)]+1 = <font color="#0070c0">91</font></span></font></b></div> <div><b><font face="맑은 고딕"><span style="font-size:9pt;">iv atk 5(</span><span style="font-size:9pt;">150.9473) </span>일때<span style="font-size:9pt;"> </span><span style="font-size:9pt;">[1/2∗100∗(150.9473/166.7533)∗1.25∗(1.25*1.25)]+1 = <font color="#0070c0">89</font></span></font></b></div> <div><b><font face="맑은 고딕"><span style="font-size:9pt;">iv atk 0(</span><span style="font-size:9pt;">146.9958) </span>일때<span style="font-size:9pt;"> </span><span style="font-size:9pt;">[1/2∗100∗(146.9958/166.7533)∗1.25∗(1.25*1.25)]+1 = <font color="#0070c0">87</font></span></font></b></div></div> <div><span style="font-size:9pt;"><font face="맑은 고딕"><br></font></span></div> <div><b><font face="맑은 고딕">보시다 시피, iv 값이 높을 수록 데미지가 약간이나마 더 많이 박힙니다.</font></b></div> <div><b><font face="맑은 고딕">iv값 별로 차등이 있긴 하단 얘기죠!</font></b></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">이전 글에도 썼지만, 저는 iv 값이 최종 데미지나 cp에 미치는 영향이 그리 크지 않다는 얘길 계속 해왔습니다.</font></div> <div><font face="맑은 고딕">결과적으로 <b>이 전투의 경우 iv atk값이 15일때와 0일때 박히는 데미지 차이는 7정도(최대 94, 최저87)</b>가 되겠네요.</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><b><font color="#0070c0" face="맑은 고딕"><u>눈여겨 봐야 할 점은!!</u></font></b></div> <div><b><font color="#0070c0" face="맑은 고딕"><u>blizzard 스킬은 원래 데미지 100의 기술입니다. 라프라스의 공격스탯(186) 대비 망나뇽의 방어스탯(201)이 다소</u></font></b></div> <div><b><font color="#0070c0" face="맑은 고딕"><u>높다보니 100의 데미지가 아닌 iv atk에 따라 94, 91, 89, 87의 데미지 밖에 박히지 않았습니다.</u></font></b></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><span style="font-size:9pt;"><font face="맑은 고딕">그럼 공격스탯이 방어스탯보다 높은 경우를 함 보도록 하죠.</font></span></div> <div><font face="맑은 고딕"><span style="font-size:9pt;">이번엔 </span><b style="font-size:9pt;">solar beam(dmg 120) 스킬을 가진 40레벨 나시(공격스탯 233)와 샤미드(방어스탯177)</b><span style="font-size:9pt;">를 붙여 봅시다.</span></font></div> <div><span style="font-size:9pt;"><font face="맑은 고딕">좀 더 눈에 띄게 하려 <b>샤미드의 iv def값은 0이라고 가정</b>하고 샤미드의 def값(방어력)을 계산하면,</font></span></div> <div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕" color="#00b050"><b>(기본def스탯 + iv def값) * cpm레벨보정계수</b></font></div> <div><span style="font-size:9pt;"><b><font face="맑은 고딕">(177+0)*0.7903 = 139.8831 이 되겠구요</font></b></span></div></div> <div><span style="font-size:9pt;"><font face="맑은 고딕"><br></font></span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><font face="맑은 고딕">나시의 atk값은</font></span></div> <div> <div><b><font face="맑은 고딕">iv atk 15 일때 <span style="font-size:9pt;">(233+15)*0.7903 = <font color="#0070c0">195.9944</font></span></font></b></div> <div><b><font face="맑은 고딕"><span style="font-size:9pt;">iv atk 10 일때 </span><span style="font-size:9pt;">(233+10)*0.7903 = <font color="#0070c0">192.0429</font></span></font></b></div> <div><b><font face="맑은 고딕"><span style="font-size:9pt;">iv atk 5 일때 </span><span style="font-size:9pt;">(233+5)*0.7903 = <font color="#0070c0">188.0914</font></span></font></b></div> <div><b><font face="맑은 고딕"><span style="font-size:9pt;">iv atk 0 일때 </span><span style="font-size:9pt;">(233+0)*0.7903 = <font color="#0070c0">184.1399</font></span></font></b></div> <div><font face="맑은 고딕">가 되겠네요.</font></div></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">이제 공식에 넣고 실제 데미지를 확인해 보면</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div> <div><b><font color="#00b050" face="맑은 고딕">[1/2*스킬데미지*(공격력/방어력)*자속성보너스*상성보정]+1</font></b></div> <div><font face="맑은 고딕">대괄호값 소숫점 내림, solar beam이 풀(grass) 스킬이므로 자속성 1.25, 풀타입vs물타입이므로 1.25로 계산하면</font></div></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div> <div><b><font face="맑은 고딕">iv atk 15(<span style="font-size:9pt;">195.9944) 일때 </span><span style="font-size:9pt;">[1/2∗120∗(195.9944/139.8831)∗1.25∗1.25)]+1 = <font color="#0070c0">132</font></span></font></b></div> <div><b><font face="맑은 고딕"><span style="font-size:9pt;">iv atk 10(</span><span style="font-size:9pt;">192.0429) 일때 </span><span style="font-size:9pt;">[1/2∗120∗(192.0429/139.8831)∗1.25∗1.25)]+1 = <font color="#0070c0">129</font></span></font></b></div> <div><b><font face="맑은 고딕"><span style="font-size:9pt;">iv atk 5(</span><span style="font-size:9pt;">188.0914) 일때 </span><span style="font-size:9pt;">[1/2∗120∗(188.0914/139.8831)∗1.25∗1.25)]+1 = <font color="#0070c0">127</font></span></font></b></div> <div><b><font face="맑은 고딕"><span style="font-size:9pt;">iv atk 0(</span><span style="font-size:9pt;">184.1399) 일때 </span><span style="font-size:9pt;">[1/2∗120∗(184.1399/139.8831)∗1.25∗1.25)]+1 = <font color="#0070c0">124</font></span></font></b></div></div> <div><span style="font-size:9pt;"><font face="맑은 고딕"><br></font></span></div> <div><font face="맑은 고딕">위와 같습니다! 역시 iv값 별로 약간의 차등은 있습니다만 <b><u><font color="#0070c0">주목해야 할 점은 solar beam의 원래 데미지가 120임에도</font></u></b></font></div> <div><font face="맑은 고딕"><b><u><font color="#0070c0">불구하고 적절한 상성과 스킬덕분에 최대 132의 데미지가 박히는 것</font></u></b>을 볼 수 있습니다.</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">그러면 나시의 스킬이 똥인 경우를 한 번 볼까요?</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><span style="font-size:9pt;">찾아 보니<b> </b></span><b>psychic(dmg 55)이 똥이네요-_- 나시가 풀(grass) 타입임에도 불구하고 에스퍼타입의 공격 스킬</b>입니다.</font></div> <div><font face="맑은 고딕">우선 atk값을 구해보면</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div> <div><b><font face="맑은 고딕">iv atk 15 일때 <span style="font-size:9pt;">(55+15)*0.7903 = <font color="#0070c0">55.321</font></span></font></b></div> <div><b><font face="맑은 고딕"><span style="font-size:9pt;">iv atk 10 일때 </span><span style="font-size:9pt;">(55+10)*0.7903 = <font color="#0070c0">51.3695</font></span></font></b></div> <div><b><font face="맑은 고딕"><span style="font-size:9pt;">iv atk 5 일때 </span><span style="font-size:9pt;">(55+5)*0.7903 = <font color="#0070c0">47.418</font></span></font></b></div> <div><b><font face="맑은 고딕"><span style="font-size:9pt;">iv atk 0 일때 </span><span style="font-size:9pt;">(55+0)*0.7903 = <font color="#0070c0">43.4665</font></span></font></b></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div></div> <div><font face="맑은 고딕">요 스킬로, 아까 그 샤미드(40레벨, 방어스탯 177, iv def 0)을 공격한다고 치면</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div> <div><b><font face="맑은 고딕">iv atk 15(<span style="font-size:9pt;">55.321) 일때 </span><span style="font-size:9pt;">[1/2∗55∗(55.321/139.8831)∗1∗1.25)]+1 = <font color="#ff0000">14</font></span></font></b></div> <div><b><font face="맑은 고딕"><span style="font-size:9pt;">iv atk 10(</span><span style="font-size:9pt;">51.3695) 일때 </span><span style="font-size:9pt;">[1/2∗55∗(51.3695/139.8831)∗1∗1.25)]+1 = <font color="#ff0000">13</font></span></font></b></div> <div><b><font face="맑은 고딕"><span style="font-size:9pt;">iv atk 5(</span><span style="font-size:9pt;">47.418) 일때 </span><span style="font-size:9pt;">[1/2∗55∗(47.418/139.8831)∗1∗1.25)]+1 = <font color="#ff0000">12</font></span></font></b></div> <div><b><font face="맑은 고딕"><span style="font-size:9pt;">iv atk 0(</span><span style="font-size:9pt;">43.4665) 일때 </span><span style="font-size:9pt;">[1/2∗55∗(43.4665/139.8831)∗1∗1.25)]+1 = <font color="#ff0000">11</font></span></font></b></div></div> <div><span style="font-size:9pt;"><font face="맑은 고딕"><br></font></span></div> <div><font face="맑은 고딕"><span style="font-size:9pt;">보는 것과 같이 처참합니다.... </span><span style="font-size:9pt;">iv별 데미지 차이를 떠나,</span></font></div> <div><span style="font-size:9pt;"><b><u><font color="#0070c0" face="맑은 고딕">분명 55 데미지의 스킬임에도 불구하고 40대나 30대의 데미지가 아닌 10대의 데미지로 전락해 버립니다.</font></u></b></span></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font size="3" color="#ff0000" face="맑은 고딕"><b>역상성 포켓몬(x0.8)에다가 STAB 보너스도 받지 못하는 스킬이 붙었다면 특정 상황에서</b></font></div> <div><font size="3" color="#ff0000" face="맑은 고딕"><b>기스도 안난다는 뜻이 됩니다-_-;;</b></font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font color="#ff0000" face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><b><font color="#0070c0" face="맑은 고딕">**세줄 요약</font></b></div> <div><b><font color="#0070c0" face="맑은 고딕">1. 개체값(iv) 0과 15의 데미지 차이는 1도 차이나지 않는...게 아니라 나긴 나는데 역시 미비하다!</font></b></div> <div><b><font color="#0070c0" face="맑은 고딕">2. 상성(속성뿐만 아니라 공방스탯 포함)과 스킬에 따른 어드밴티지나 패널티는 어마어마하다!</font></b></div> <div><b><font color="#0070c0" face="맑은 고딕">3. 솔직히 미스틱 최고 아님?;;</font></b></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><br></div></div>
    출처 출처가 필요한 부분은 본문에 표기하였습니다.

    좋은 글 써 주신 인벤의 레드빠돌이님께 감사 말씀 드립니다.
    인벤에 직접 리플 달고 싶었으나, 아이디도 없고.. 만들기도 귀찮고 하여-_-;;;
    아 그리고... 분석력은 인벤보다 오유가 앞섭니다 훗;;
    싹다잡아들여의 꼬릿말입니다
    <font face="맑은 고딕">*포고 정리글 모음</font><br><font face="맑은 고딕">레벨과 CP/IV의 관계 : <a href="http://todayhumor.com/?bestofbest_301509">http://todayhumor.com/?bestofbest_301509</a></font><br><font face="맑은 고딕">알까기에 대하여 : <a href="http://todayhumor.com/?humorbest_1375030">http://todayhumor.com/?humorbest_1375030</a></font><br><font face="맑은 고딕">키울몹 선택하는 방법 : <a href="http://todayhumor.com/?bestofbest_301990">http://todayhumor.com/?bestofbest_301990</a></font><br><font face="맑은 고딕">2세대 포켓몬 CP 정보 : <a href="http://todayhumor.com/?pokemongo_5894">http://todayhumor.com/?pokemongo_5894</a></font>

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