모바일 오유 바로가기
http://m.todayhumor.co.kr
분류 게시판
베스트
  • 베스트오브베스트
  • 베스트
  • 오늘의베스트
  • 유머
  • 유머자료
  • 유머글
  • 이야기
  • 자유
  • 고민
  • 연애
  • 결혼생활
  • 좋은글
  • 자랑
  • 공포
  • 멘붕
  • 사이다
  • 군대
  • 밀리터리
  • 미스터리
  • 술한잔
  • 오늘있잖아요
  • 투표인증
  • 새해
  • 이슈
  • 시사
  • 시사아카이브
  • 사회면
  • 사건사고
  • 생활
  • 패션
  • 패션착샷
  • 아동패션착샷
  • 뷰티
  • 인테리어
  • DIY
  • 요리
  • 커피&차
  • 육아
  • 법률
  • 동물
  • 지식
  • 취업정보
  • 식물
  • 다이어트
  • 의료
  • 영어
  • 맛집
  • 추천사이트
  • 해외직구
  • 취미
  • 사진
  • 사진강좌
  • 카메라
  • 만화
  • 애니메이션
  • 포니
  • 자전거
  • 자동차
  • 여행
  • 바이크
  • 민물낚시
  • 바다낚시
  • 장난감
  • 그림판
  • 학술
  • 경제
  • 역사
  • 예술
  • 과학
  • 철학
  • 심리학
  • 방송연예
  • 연예
  • 음악
  • 음악찾기
  • 악기
  • 음향기기
  • 영화
  • 다큐멘터리
  • 국내드라마
  • 해외드라마
  • 예능
  • 팟케스트
  • 방송프로그램
  • 무한도전
  • 더지니어스
  • 개그콘서트
  • 런닝맨
  • 나가수
  • 디지털
  • 컴퓨터
  • 프로그래머
  • IT
  • 안티바이러스
  • 애플
  • 안드로이드
  • 스마트폰
  • 윈도우폰
  • 심비안
  • 스포츠
  • 스포츠
  • 축구
  • 야구
  • 농구
  • 바둑
  • 야구팀
  • 삼성
  • 두산
  • NC
  • 넥센
  • 한화
  • SK
  • 기아
  • 롯데
  • LG
  • KT
  • 메이저리그
  • 일본프로야구리그
  • 게임1
  • 플래시게임
  • 게임토론방
  • 엑스박스
  • 플레이스테이션
  • 닌텐도
  • 모바일게임
  • 게임2
  • 던전앤파이터
  • 마비노기
  • 마비노기영웅전
  • 하스스톤
  • 히어로즈오브더스톰
  • gta5
  • 디아블로
  • 디아블로2
  • 피파온라인2
  • 피파온라인3
  • 워크래프트
  • 월드오브워크래프트
  • 밀리언아서
  • 월드오브탱크
  • 블레이드앤소울
  • 검은사막
  • 스타크래프트
  • 스타크래프트2
  • 베틀필드3
  • 마인크래프트
  • 데이즈
  • 문명
  • 서든어택
  • 테라
  • 아이온
  • 심시티5
  • 프리스타일풋볼
  • 스페셜포스
  • 사이퍼즈
  • 도타2
  • 메이플스토리1
  • 메이플스토리2
  • 오버워치
  • 오버워치그룹모집
  • 포켓몬고
  • 파이널판타지14
  • 배틀그라운드
  • 기타
  • 종교
  • 단어장
  • 자료창고
  • 운영
  • 공지사항
  • 오유운영
  • 게시판신청
  • 보류
  • 임시게시판
  • 메르스
  • 세월호
  • 원전사고
  • 2016리오올림픽
  • 2018평창올림픽
  • 코로나19
  • 2020도쿄올림픽
  • 게시판찾기
  • 게시물ID : humorbest_1112942
    작성자 : 심해청어
    추천 : 22
    조회수 : 2706
    IP : 122.37.***.154
    댓글 : 22개
    베스트 등록시간 : 2015/08/26 10:23:31
    원글작성시간 : 2015/08/26 03:39:00
    http://todayhumor.com/?humorbest_1112942 모바일
    멮2가 개선해줬으면 하는 건의사항 모음집
    옵션
    • 창작글
    <div><br></div> <div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">1. 직업간 밸런싱 강화</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">현재 나이트의 유무에 의해 던전 요구딜량이 상당히 차이가 나고 있습니다.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">게다가 나이트 자체의 인구수가 많지 않아 던전플레이에 영향을 줄 정도입니다.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">레인저에게  CBT 당시 보유하던 아머 피어싱 스킬을 다시 돌려줬으면 합니다.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">보우어택을 회수하고 아머피어싱을 돌려줌으로써 발생하는 효과는</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">A)방깎클래스 분산으로 파티구성에 도움, B)레인저 희소가치 상승 및 인구수 증가</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">두 가지를 기대할 수 있습니다. 덤으로 레인저 유저의 불만사항도 어느정도 해소가</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">가능하리라 예상되며, 파티모집이 파티장이 직업구성 및 모집시 받는 스트레스도</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">완화될 것으로 보입니다.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">2. 퀘스트 가치 강화</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">메이플2의 퀘스트는 하나같이 타 컨텐츠와 비교했을 때 상대적으로 경쟁력이 너무</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">떨어집니다. 퀘스트의 질적인 문제도 꾸준히 제기되는 상황이구요. 그 어떤 퀘스트</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">보상으로 받는 장비도 제대로된 스탯이나 옵션이 존재하지 않습니다. 심지어 에픽</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">퀘스트 보상 역시 유저들에게 유용한 옵션을 단 하나도 가지고 있지 않는 상황이고.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">인터뷰에선 메소 획득에 도움이 된다고 하였으나, 사실상 닥사나 던전수행보다 한참</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">뒤쳐지는 정도의 보상일 뿐입니다.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">퀘스트 내용 자체도 문제가 있습니다. 초반에만 하더라도 짐 옮기기나 트랩 이용 등의</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">각종 오브젝트 활용 퀘스트가 존재하는데, 뒤로 갈수록 개발시간이 부족하였는지</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">몬스터 60마리, 80마리, 110마리 잡기나 극악한 드랍율의 퀘스트 아이템 모아오기를</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">강요하고 있습니다.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">퀘스트 내용 자체를 수정하기엔 너무나 큰 문제가 됩니다. 물론 장기적인 관점으로 보면</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">반드시 수정해야 할 문제이긴 합니다. 그러나 중요한건 노동에 대한 보상이 제대로</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">주어지지 않는 것이 가장 큽니다.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">사실상, 보상만 강화되면 몬스터를 100마리는 커녕, 200마리를 잡아와라 하더라도 유저는</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">아무런 불만사항 없이 수행할 수 있습니다. 보상만 정당하다면요. 혹은 퀘스트로만</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">획득 가능한 아이템이 주어지고, 그 아이템이 그만한 가치가 있다면 충분히 수행할</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">이유가 됩니다. 현재의 퀘스트는 그 어떤것도 만족하지 못하고 있습니다.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">3. 필드 엘리트/보스 난이도 및 보상 조정</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">열쇠패치와 맞물려서 40~50구간 엘리트 및 보스를 잡을 이유가 완전히 사라졌습니다.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">심지어 난이도 또한 상승하여 공략에 너무 많은 노력을 요구합니다. 대표적으로 페카노스의</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">경우는 맵 자체의 지형이 너무 복잡하여 접근성을 막는데다 용암으로 물어서 던지는 패턴이</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">시간을 엄청나게 잡아먹고, 다시 올라오는 과정도 쉽지 않아 플레이하는 입장에서는 그저</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">짜증만 나고 물약은 물약대로 소모하면서 보상은 40때 보스와 비슷합니다.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">쉽게말해 플레이하기 너무 불편하면서 접근성도 떨어지고 시간이 오래 걸린다는 점입니다.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">다른 엘리트 몬스터는 잡아봐야 얻을게 없습니다. 50레벨을 찍게 되면 생기는 욕구는 엑설런트</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">아이템 파밍인데, 보스도 잘 드랍하지 않는걸 엘리트가 줄 리가 만무하고, 크리스탈 종류는</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">차라리 저레벨 엘리트 반복사냥을 하면 어렵지 않게 독식을 하면서 모을수가 있으며, 모아도</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">사용할 곳이 더이상 없기 때문에 엘리트 몬스터를 잡으러 오는 사람 자체가 없습니다.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">잡을 이유도 없고, 잡으러 오는 사람도 없으니 당연히 인프라가 사장됩니다. 버려진 컨텐츠가</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">됩니다.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">필드 엘리트 및 보스 몬스터 처치시 얻는 보상을 강화해야 합니다.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">엘리트 몬스터 처치시 경험치 대폭 증가, 크리스탈 종류는 이제 엘리트 몬스터만 드랍,</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">고유한 스킨 아이템 획득 가능, 랜덤 장비 박스 획득 가능(엘리트 등급까지로 제한)</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">처치시 드랍 메소 기존보다 소폭 증가</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">보스 몬스터 처치시 경험치 대폭 증가, 메이드 제작으로만 나오는 포션, 음식, 음료류를 극소량 획득 가능,</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">고유한 스킨 아이템 및 탈것 획득 가능, 랜덤 장비 박스 획득 가능(낮은 확률로 엑설런트 등급까지)</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">엘릭서 및 포션, 약초 드랍</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">기존에 아이템 자체를 드랍하는거랑, 그 아이템을 상자까서 얻게 하는거랑 결과론적으로는</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">같은건데 왜 굳이 상자를 추가하느냐? 상자깔때의 기대감과 좋은 장비 획득시의 쾌감을 높이기</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">위한 장치입니다. 게임플레이의 질을 높이고 유저만족도 또한 상승하리라 짐작합니다. 조삼모사지요.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">그리고 어차피 랜덤 드랍인거, 상자에서 악세사리나 망토 벨트까지 드랍되는걸로 범위를 대폭</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">조정하면 더 좋지 않을까 합니다.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">4. 엑설런트 등급 방어구 특징부여</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">현재 방어구 시스템이 막장인 이유는 엑설런트와 엘리트 등급 방어구간의 차이 자체가 별로</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">티가 안난다는 점입니다. 얼마나 막장이냐면 완전히 동일한 옵션의 방어구가 있는데, 엘리트면</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">싸구려, 엑설런트면 몇백만 메소에 블랙마켓에 거래되고 이게 또 팔립니다. 단지 색깔만 보라색일</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">뿐인데 말이죠. 이런 부분은 유저가 우월감을 충족시키기 위해, 또는 상위 그룹에 속하고 싶기</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">때문에 일어나는 현상입니다. 그런데 정상적인 상황은 아니죠.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">사넬 로고 하나 박았을 뿐, 기능이 완전히 동일한 가방이 가격차이가 몇십배 나는것과 같습니다.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">게임에서까지 그러면 안 되지 않겠습니까.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">엑설런트 등급만의 차별화가 필요합니다.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">현재 목걸이 최대옵션은 공속 4%, 명중5, 속성데미지 증가 2.8% 이런식입니다. 엑설런트면 블랙마켓</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">한도가 2천이기 때문에 적정가에 팔 수 있습니다. 하지만 동일 옵션의 엘리트 목걸이는 불가능합니다.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">엘리트 한도가 2백이기 때문에. 그러다보니 류호나 프릴런 라바아이 케로스 등의 탈 것으로 거래하는</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">기현상이 발생했습니다. 마치 디아블로2의 조던링, 독참 등을 화폐로 사용하는 모습의 재현입니다.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">제안은 두 가지가 있습니다.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">A) 블랙마켓 엘리트 가격한도를 1~2천으로 조정, B) 엘리트보다 엑설런트에 더 높은 수치가 달리게 변경</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">A를 선택할 경우, 유저들은 원하는 장비를 실제 가치에 맞게 유연하게 거래할 수 있게 되겠지만</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">애초에 200만메소 제한이 의도했던 장비가격 거품 해소에 반대되는 사항이며, 여전히 엑설런트와의</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">차이가 없게 되므로 장비간 형평성에 문제가 되고 엑설런트의 가치가 보장되지 못합니다.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">B를 선택할 경우 엘리트는 최대 판매가격이 200인 부분이 논리적으로 납득이 됩니다. 엑셀보다 안좋으니</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">저렴한건 당연하다는 인식이 생깁니다. 그리고 엘리트로는 얻을 수 없는 옵션을 엑설런트로는 얻을 수가</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">있으므로 장비에 대한 격차가 마련되고 가치가 재측정됩니다. 덤으로 유저는 엑설런트 아이템을 획득했다는</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">기쁨을 확실히 느낄 수가 있게 되겠지요.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">엑설런트 방어구 역시 옵션조정이 필요합니다. 융통성 없는 속성감소 옵션은 아무도 원하지 않습니다.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">방어구만의 개성있고 쓸모있는 옵션을 부여하여 방어구 획득시 내가 쓸모있는 장비를 얻었다는 느낌을</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">받을 수 있도록 해야 합니다. 현재 방어구 옵션은 디아블로3의 소위 똥전설템과 다를게 없습니다.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">그저 거래가능이면 블랙마켓에, 불가능이고 내가 착용 안되면 바로 갈아버리기 일쑤니까요.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">6. 교통 편의성 및 부동산별 혜택 조정</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">현 레이드시 던전 입장까지 걸리는 이동시간이 특출나게 긴 곳이 있는걸로 압니다. 굉장히 먼 길을 가야하고</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">길도 험한 곳도 더러 있죠. 최소한 해당 던전 필드 또는 옆 필드 정도에는 택시정류장을 배치해 주어야 합니다.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">유저의 입장에서 이건 말 그대로 쓸모없는 시간소모입니다. 그냥 멀어서 짜증나는 정도의 인식이죠.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">편의성을 위해 개선이 필요한 부분입니다.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">일부 주택에 거주 혜택으로 축사 또는 광산을 이용 가능합니다. 축사에선 확정적으로 아이템을 주는 반면</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">광산마을의 광석은 불필요한 노동이 동반됩니다. 수많은 수정 가운데서 제대로 된 광물을 얻을 기회는 굉장히</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">낮습니다. 얻어본들 제작 한번 하지도 못할 수량이라 오히려 채집하지 않으니만 못합니다.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">제대로 된 채집기회를 제공하거나 또는 채집과정을 의미있고 재미있게 만들거나 할 필요가 있어 보입니다.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">생활 컨텐츠라고 그나마 있는 몇 안되는 요소인데 너무 심각하게 방치되어 있습니다.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">7. 파티 시스템</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">다른거 필요 없습니다. 한 자리에 설치 가능한 팻말 시스템이라도 만들면 이 모든 문제가 한방에 해결됩니다.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">1채널 인력모집 풍경을 흔히 시장바닥으로 비유하는데, 요샌 재래시장 가도 최소한 종이박스에 적어서</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">판매나 홍보를 하지, 메이플2처럼 마구잡이로 자기 할말만 떠들어대서 무슨소린지 하나도 모를 정도까진</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">아니지 않겠습니까.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">2000년에 나온 라그나로크 1은 채팅방 시스템으로 이러한 부분을 해결한 바 있습니다. 상품거래는 물론이고</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">각종 구인구직, 이벤트 홍보, 1인 알림판, 그룹대화까지 소화하는 만능 시스템이었죠. 그렇게까진 구현하기가</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">힘들더라도 팻말 시스템만 만들어지면 파티문제가 절반정도는 완화되리라 생각합니다. 당연히 제대로 된</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">파티매칭 기능은 계속 만들어야 하겠지요. 팻말은 말풍선을 고정시키는 방식으로 만들면 되지 않나 싶습니다.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">8. 채널과 채널이동</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">현재 채널에 관련된 기능이 불편한 점이 다소 있습니다. 채널마다 현재인원이 초과인지 아닌지 확인할 수단은</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">채널이동을 눌러보는 방법 뿐입니다. 채널이동도 스크롤을 한참 굴려서 하거나, /채널이동 이라고 풀 타이핑을</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">요구합니다. 채널이동 명령어를 /ㅊㄴ 정도로 줄이고 채널버튼을 누르면 현재 10개씩 표시되는데, 채널번호</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">옆에 인원수를 세로바로 표시, 녹색과 적색으로 구분합니다. 또한 스크롤을 1회 이동할때 10단위로 바로바로</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">목록이 넘어가게 하면 편의성에 도움이 될 것 같습니다. 1-10 상황에서 스크롤 굴리면 바로 11-20 나오게 하는</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">겁니다. 현재는 1단위씩 주르륵 내려가기 때문에 많이 불편합니다.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">9. 빠른 헤엄</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">빠른헤엄 스킬을 굳이 만든 이유를 모르겠습니다. 탈것 이용시 기본공격키가 특수행동을 하는 것처럼</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">수영중에 기본공격키를 누르면 빠른 헤엄이 가능하게 만들면 좋을것 같습니다.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">10. 트로피 추적 및 월드맵 메모기능</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">트로피도 퀘스트처럼 우측 사이드바에 표시되는 기능이 있으면 편의성을 제공할 수 있습니다.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">또한 월드맵에 간단한 메모나 표시기능이 지원된다면 황금상자 작업을 할 때 체크하기도 용이하고, 내가 어떤</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">맵에서 무엇을 계획하고 무엇이 중요한지 메모를 하면서 원활한 플레이를 하는 데 도움이 되지 않을까 합니다.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">11. 미니게임</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">필드에 무작위로 출현하는 미니게임의 등장 빈도를 소폭 상향하고 미니게임 분량을 좀 더 늘리거나 보상을</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">의미있는 수준으로 주면 즐길거리가 더 많아지지 않을까 생각됩니다. 현재 미니게임은 무지개 슬라임 공장</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">외에는 이렇다할 보상의 의미가 많이 퇴색된 상황입니다.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">돈나무는 시간도 늘리고 콤보수를 D/P하여 내가 몇콤보를 끊기지 않고 하고 있는지, 그리고 콤보수가 높을</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">수록 적은 금액에서 더 많은 금액으로 점점 증가하고, 일정 콤보 달성시마다 추가보상이 떨어지는 식으로</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">말 그대로 재미를 넣는 것입니다.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">쿰바왕카는 중앙 열쇠를 없애고 상자 열기 제한을 삭제하는 대신, 꽝 상자를 배치하여 제한된 시간 내에</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">얼마나 많은 꽝을 피해서 아이템이 든 상자를 여는가로 바꾸는게 더 재미있을것 같습니다. 그럼 미니게임의</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">목적에 맞게 짧은시간내로 최대한 요리조리 상자를 집중해서 까고, 노력한 만큼 재미도 느끼지 않을까요.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">설눈이의 꿈은 트랩을 밟았을 때 함정트랩과 보물트랩 두 가지를 만들어서 어느정도 모험을 할 여지를</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">주고, 기존의 갈색상자는 랜덤으로 여는 상자가 아니라 부수는 상자로 변칙을 주며, 바니걸을 찾았을 때</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">클리어 보상을 메소 대신 과자나 케이크 음료 등으로 부드러운 배경에 맞는 이미지의 보상을 주고</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">설눈이의 꿈 답게 설눈이와 바니걸이 만나서 기뻐하는 연출을 넣는 것이 더 적절하지 않나 싶습니다.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">무지개 슬라임 공장은 내가 뭘 해야할지 설명이 전혀 없는 불친절한 미니게임의 전형이라고 생각됩니다.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">제한된 시간과 레버를 줬는데, 무지개 레버를 당기면 높은 확률로 고장만 나고, 유저는 불쾌한 기분으로</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">미니게임이 끝날 때까지 기다려야 하죠.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">미니게임 답게 직관적인 인터페이스로 바뀔 필요가 있습니다. 무지개 레버를 없애고 그 대신에 모니터형</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">스크린을 띄워서 무슨색을 순서대로 당겨야 하는지를 보여주는 겁니다. 짜요짜요 타이쿤이나 아이스크림</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">만들기 게임 아시지요. 응용 버전입니다. 올바른 순서대로 당기면 해당 색상의 보상 전체를 주는 식으로요.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">일단 생각나는 부분은 이정도네요</div></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">그래도 조금씩은 개선되는 모습이 보이는것 같아서 게임을 계속 하게됩니다</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">그리고 어쌔씬 부메랑스타는 제발 달팽이던지기보다 쎄게 만들어 줬으면 좋겠습니다.....ㅠㅠ</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;">농담이 아니라 진짜 공식상으론 달팽이가 쎄다는 부분에 좌절했습니다. 실제 결과는 다르겠지만.</div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div> <div style="color:#444444;font-family:'나눔고딕', NanumGothic, sans-serif;font-size:13px;line-height:normal;"><br></div>
    출처 머리머리내머리
    심해청어의 꼬릿말입니다
    -______-

    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
    [1] 2015/08/26 03:59:02  115.40.***.9  도방이  564153
    [2] 2015/08/26 06:55:55  182.226.***.124  지나가던뉴비  672004
    [3] 2015/08/26 07:34:25  14.50.***.204  뀽뚀  671211
    [4] 2015/08/26 08:09:24  175.223.***.194  죠르노_죠바나  567505
    [5] 2015/08/26 08:19:59  115.126.***.87  상냥한  478991
    [6] 2015/08/26 09:03:58  112.146.***.96  김영빈  280317
    [7] 2015/08/26 09:16:08  211.36.***.221  화랑18세  619414
    [8] 2015/08/26 09:57:06  175.208.***.227  وظ  98730
    [9] 2015/08/26 10:17:20  221.150.***.76  꽉찬인코밍  259439
    [10] 2015/08/26 10:23:31  121.182.***.75  뒤포리  252629
    푸르딩딩:추천수 3이상 댓글은 배경색이 바뀝니다.
    (단,비공감수가 추천수의 1/3 초과시 해당없음)

    죄송합니다. 댓글 작성은 회원만 가능합니다.


    현재 게시판의 베스트게시물입니다.  
    번호 제 목 이름 날짜 조회 추천
    1119426
    해 해 해 자로 시작 하는말~~ [13] 차이티라떼 15/09/12 08:50 3215 11
    1119336
    9/22(화) 업데이트 미리보기 [17] 펌글 딸기맛봉봉 15/09/11 23:48 2722 18
    1119261
    메이플2하면서 했던 뻘짓들 [3] 포니치카★ 15/09/11 21:14 4241 17
    1118227
    9월 업데이트 예상만화 [15] وظ 15/09/09 10:22 4778 34
    1118143
    집 인테리어 업그레이드 했어요! [15] 앨런무어 15/09/09 02:11 3266 12
    1117432
    던전에서 딜이 안나와서 고민중인 분들을 위한 도움말 [3] 창작글 심해청어 15/09/07 08:36 2297 26
    1117360
    옷만들었어요!(+움짤) 께헤헷 15/09/07 00:29 1836 11
    1116992
    무기못먹은 분노에찬 나이트가 쓰는 메플2 재탕몹 [16] 몽구와모찌 15/09/06 01:03 2331 23
    1116019
    사이좋게 [13] 창작글 안해쳐요 15/09/03 14:54 2262 25
    1115736
    프로필 꾸며 드려요 7탄'ㅅ')/ (늦어서미안해요 6탄분들 찾아가세요) [54] 창작글 유별나 15/09/02 20:18 1260 11
    1115670
    요세 접는다는 분 많으신거 같은데.. [16] 창작글 유메온나 15/09/02 16:54 5498 17
    1115118
    캐릭터 그려주신다고 글 올라올 때마다 놓쳐서 슬퍼요... [11] 앨런무어 15/09/01 00:41 2084 13
    1115099
    황금상자 찾기 편한 사이트가 있네요 [14] وظ 15/08/31 23:45 2229 22
    1114891
    집산기념으로가입한기념으로 글써봐요..+캐릭터그려드림 [14] 창작글외부펌금지 원조피웅신 15/08/31 14:15 1373 13
    1114888
    기분이 좋아서 캐릭터 한분 그려드립니다 [32] 앨런무어 15/08/31 14:06 1743 11
    1114766
    메이플2 더빙현장 스케치 보고가세요 ㅋㅋ [2] 펌글 현의노예 15/08/31 02:17 1854 24
    1114653
    캐릭터 그려왔어요~ [7] 창작글 원조피웅신 15/08/30 21:41 1544 13
    1114418
    메이플2 내에서 할 수 있는 가장 소모적인 취미생활 [25] 창작글 새우덕후 15/08/30 04:51 8716 35
    1113834
    프로필 꾸며드려요 6탄'ㅅ')/ 5탄분들 찾아가세요~ [29] 유별나 15/08/28 18:27 803 15
    1113659
    메2플의 거래 시스템.png [12] وظ 15/08/28 05:19 9020 35
    1113471
    프로필 꾸며드려요 5탄'ㅅ')/ 4탄분들 찾아가세요~ [44] 유별나 15/08/27 17:48 1319 20
    1113401
    메이플 2주동안의 여정+스압 +초초초뻘글! 창작글 란식 15/08/27 14:18 2510 14
    1113399
    50레벨 찍었다면 봐야하는 팁 (매우중요★) [3] 지나가던뉴비 15/08/27 14:03 5373 14
    1113266
    메이플2 재밌어양!!!!!!!!!!! 자캐덕질 그려봣습니당 [2] 창작글외부펌금지 봉천동쭈꾸미 15/08/27 01:55 2127 14
    멮2가 개선해줬으면 하는 건의사항 모음집 [22] 창작글 심해청어 15/08/26 10:23 2706 22
    1112646
    프로필 꾸며드려요 4탄'ㅅ')/ (닉언죄:어키단,도라지얀님 가져가세요!) [29] 유별나 15/08/25 16:40 1323 13
    1112398
    캐릭터에게 검스를 입히고 기어가기를 해봤습니다 [13] 겸겸 15/08/24 23:50 10241 23
    [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [다음10개▶]
    단축키 운영진에게 바란다(삭제요청/제안) 운영게 게시판신청 자료창고 보류 개인정보취급방침 청소년보호정책 모바일홈