<div>1. 본래 글쓴이는 엘덕스크롤 5 : 엘린이림을 즐겨 하는 유저임. 고로 스카이림 위주로 서술함.</div> <div> </div> <div>2. 때문에 이런저런 mod를 자주 설치하고, 동시에 직접 제작된 mod의 상세 데이터를 고치거나(메쉬를 바꾼다든가, 텍스처를 고친다든가), 간단한 수치놀음이라면 직접 mod를 제작하기도 했음.</div> <div> </div> <div>3. 다만, 이런 자유도를 보장하는 모드에도 치명적인 단점이 있는데, 바로 상호간 호환성을 며느리도 장담할 수 없다는 거임.</div> <div> </div> <div>4. 본래 모드라는 거 자체가 바닐라 상태에서 모드 하나만 굴려 구동한다면 모를까, 여러 모드를 동시에 굴리다 보면 필연적으로 서로 간섭하는 부분이 겹쳐서 충돌을 일으킴.</div> <div> </div> <div>5. 때문에 제작사 공식 DLC가 자동차 구매시 제조사에서 판매하는 옵션이라면, MOD는 까놓고 말해서 양카스럽게 개조하는 것에 가까움.</div> <div> </div> <div>6. 헌데 그런 안정성도 장담 못하고, 유저들끼리 <strong>"이것들은 서로 안 충돌한다." </strong>식으로 판단해야 하는 절망적인 호환성을 보여주는 모드들을 돈 주고 사서 쓰라고?</div> <div> </div> <div>7. 물론, skyUI나 skse, USP, UDP 등등의 기반/거대 모드들은 비용을 지불할 만한 가치가 있음.</div> <div> </div> <div>8. <strong><font>하.지.만. 저 비용을 지불할 가치가 있는 모드들은 사실상 바닐라 스카이림의 개떡두루치기 같은 편의성을 그나마 쓸 만하게끔 다듬어 주는 개념임.</font></strong></div> <div> </div> <div>9. 즉, <strong>게임의 기본 인터페이스와 밸런스 및 버그 관리는 개똥인데, 그거 싫으면 돈 주고 모드 사세요</strong>.</div> <div> </div> <div>10. wow.</div> <div> </div> <div>대략 정신이 멍해집니다.</div>