*이 글은 기본적으로는 각 포럼 사이트 유저들의 견해와 심크 등의 자료를 기초로 하나, 글쓴이의 주관도 어느 정도 개입되어 있을 수 있습니다. <div>*드군 이후 직업 밸런스는 어느정도 안정되어, 현재 "아예 써먹을 수 없는 수준인" 클래스는 사실상 없습니다. 아래의 분석은 어디까지나 상대적인 의미로, 성능이 나쁘다는 표현은 '동일한 역할을 수행하는 다른 클래스에 비해' 그렇다는 것이지 '할 가치가 없다'. '1인분도 할 수 없다'는 것이 결코 아니며 반대로 성능이 좋다는 표현 역시 '무조건 이것으로 해야한다'는 의미는 아닙니다. 클래스 간에 어느 정도 성능 차이가 나는 것은 사실이나 그 차이는 결정적인 수준이 아니며 본인의 연구와 노력, 컨트롤과 이해도 등으로 충분히 극복 가능한 정도입니다.</div> <div>*또한 문맥상 어느 정도 과장된 표현이 있을 수 있으니 감안하여 읽어주시기 바랍니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><font size="4"><b>1. 각 역할별 현황</b></font></div> <div><br></div> <div><b>(1)탱커: 갓양조의 전성시대, 그리고 고통받는 전탱과 보기</b></div> <div><b><br></b></div> <div>현재 직업 간의 성능 차이가 가장 극명하다고 평가되는 역할군은 탱커입니다.</div> <div>이는 공대 전체가 몇 명이든 2~3명으로 고정될 수밖에 없어 </div> <div>전체 진행에 가장 큰 영향을 미칠 수밖에 없는 탱커의 숙명이기도 하지만,</div> <div>블리자드의 레이드 설계 문제이기도 합니다.</div> <div>본래 각 탱커 클래스는 나름대로의 장단점을 가지도록 설계되었으나,</div> <div>현재 높은 망치과 검은 용광로의 보스는 특정 장점을 강요하여 </div> <div>해당 분야에 특화된 탱커만이 최상의 성능을 발휘하도록 되어 있다고 해도 과언이 아닙니다.</div> <div><br></div> <div>그 결과, 현재 탱커 클래스의 입지는 </div> <div>양조>>>>>>>>>>>>>탱야드>>>혈죽>>전탱>보기의 순서로 큰 불균형을 보이고 있습니다.</div> <div><br></div> <div>그러나 언제나 그렇듯 탱커에게 가장 중요한 것은 개인의 이해도와 컨트롤이다보니</div> <div>아무래도 탱커의 취직에 가장 큰 영향을 미치는 것은 클래스보다는 공장과의 인맥-_-;;인 것이 현실입니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><b>(2)힐러: 가장 밸런스가 좋은 역할군. 그 누구도 원탑이 아</b><b style="font-size:9pt;line-height:1.5;">니다.</b></div> <div><b style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></b></div> <div>물론 현재 가장 고평가를 받는 힐러는 운무입니디만, </div> <div>이것은 운무의 공생기인 재활이 막공에서 가장 믿고 의지하기 쉬우면서도 효과가 좋기 때문입니다.</div> <div><br></div> <div>현재 각 힐러 클래스는 서로의 장단점과 특화된 분야가 다르도록 설계되었으며,</div> <div>이러한 설계가 잘 효과를 발휘하고 있어 모든 클래스가 서로 시너지를 내는 상황입니다.</div> <div>갓재활의 운무, 엄청난 효율의 보막을 지닌 수사, 공대힐의 최강자 신사, </div> <div>탱커 단일힐의 최강자 신기, 무빙힐 전문의 회드, 2개의 공생기로 혼자 위험구간 하나를 커버하는 복술.</div> <div>각 클래스가 골고루 있어야 레이드가 원활하기에, 힐러 클래스 사이의 성능 비교는 무의미한 상황입니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><b>(3)근접 딜러: 고통받는 근접, 관건은 공대 기여도.</b></div> <div><b><br></b></div> <div>많은 경우 그래왔지만 현재의 레이드 설계 역시 근접딜러들에게 그리 친절하지는 않습니다.</div> <div>몇몇 네임드를 제외하고 대부분의 경우 공장들은 근접 클래스가 늘어나는 것을 달가워하지 않습니다.</div> <div>그러면서도, 현재 근접딜러 클래스들의 순수한 딜 능력은 전체적으로 평준화되어</div> <div>결국 근접 딜러의 선호도는 순수한 딜능력보다는 공대 기여도에 의해 결정되게 되었습니다.</div> <div><br></div> <div>이에 따라 현재 근접 딜러의 선호도는 도적>전사>징기>>>>>>>>>그 외의 순서로 이야기되며,</div> <div>광역딜이 중요한 구간에 한정적으로 고술이 귀족 대접을 받고 있습니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><b>(4)원거리 딜러: 성능 차이는 존재하나, 자리도 많다.</b></div> <div><b><br></b></div> <div>원거리 딜러 역할군 사이에는 분명 차이가 존재합니다.</div> <div>그러나 자리 자체가 워낙 많아 특별히 외면받는 클래스는 없다고 보아도 무방합니다.</div> <div>굳이 따지자면 가장 귀족 취급을 받는 것은 조드, 가장 성능이 낮다고 평가되는 것은 흑마이지만,</div> <div>실제로는 생명석과 소환문의 필요성 때문에 흑마법사의 자리는 최소 1자리 이상 보장됩니다.</div> <div><br></div> <div>따라서 현재 원거리 딜러 클래스의 취직 난이도는 성능 차이보다는 경쟁률에 의해 영향을 받습니다.</div> <div><br></div> <div>심크 기준으로 순수한 딜 능력만 순위를 따지자면 법사>냥꾼>정술>조드>암사>흑마 정도이지만 차이가 그리 크지는 않으며</div> <div>단일딜 능력은 떨어지는 조드가 딜로스 없는 광역딜 능력으로 오히려 귀족 대접을 받고,</div> <div>순수한 딜 능력은 하위권인 암사가 흡선의 존재로 공장들의 선호를 받는 등, 딜링 능력 외의 외부적인 요소들이 있기에</div> <div>단순히 성능 차이를 논하기는 어렵습니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><font size="4"><b>2. 클래스별 현황</b></font></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><b>(1)전사: 고통받는 방어, 선호되는 무기/분노</b></div> <div><br></div> <div>방어 전사는 현재 암흑기를 보내고 있습니다.</div> <div>용광로에서 최악의 탱커를 꼽을 때 언제나 보기와 더불어 최악으로 꼽히며,</div> <div>다만 뛰어난 기동성 덕에(즉 뚜벅이가 아니라는 점 하나로) 보기보다 조금 좋은 입지를 가지는 정도입니다.</div> <div>단순한 데미지 리듀스 자체는 좋은 편이나, </div> <div>생존기가 너무도 제한적이며(물리데미지에 한정된 방막, 너무도 낮은 효율의 수방, 쿨이 너무 긴 방벽)</div> <div>그럼에도 자힐 능력은 모든 탱커 클래스 중 가장 떨어집니다.</div> <div>물론 실력이 뛰어난 상위 방어전사들은 이 한정적인 생존기를 네임드의 패턴에 따라 정확하게 칼 같이 넣고</div> <div>뛰어난 기동성으로 이를 커버함으로써 어느 정도 극복하고는 있으나</div> <div>일반적인 수준의 유저에게 이런 전문적 플레이는 쉽지 않은 것이 현실입니다.</div> <div><br></div> <div>반면 무기/분노 전사는 현재의 근딜 지옥에서도 도적과 더불어 압도적인 입지를 차지하고 있습니다.</div> <div>이는 뛰어난 딜 능력과 더불어 <span style="line-height:14.3999996185303px;font-size:9pt;">돌진, 영도, 가로막기라는 세 가지 이동기로 인해 자체적인 생존력과 유틸성도 상급이며</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">무엇보다도 경</span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">계/재집이라는 최상급 외부 생존기/공대 생존기를 가지고 있기 때문입니다.</span></div> <div>공장 입장에서, 전딜이 있을 때와 없을 때 생존기 택틱을 짜는 데에 있어서 안정성 차이가 매우 크기 때문에</div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">한정적인 근접 딜러 TO를 채워넣을 때 공장들은 보통 도적과 전사를 최우선적으로 생각하지 않을 수 없습니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><b>(2)사제: 세 전문화 모두 쓸만하지만, 왜인지 개체수가 많아 취직은 어렵다.</b></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">수양/신성은 각자 특화된 부분이 다를 뿐, 둘 모두 좋은 힐러로 인정받고 있습니다.</span></div> <div>수양은 엄청난 효율의 보호막과 고억/방벽이라는 최상급 외부 생존기/공대 생존기로 인해 필수 힐러로 자리매김하고 있으며,</div> <div>신사는 공대힐에 특화되어 있어 신사 한 명이 추가되면 공대원들의 체력이 눈에 띄게 안정화되는 것을 볼 수 있습니다.</div> <div><br></div> <div>암흑의 경우 현재 원거리 딜러들 중 자체 딜 능력은 떨어지는 편으로 꼽힙니다.</div> <div>그러나 이는 너무나도 안습한 광역딜링 능력 때문으로, 단일딜과 소수 멀티딜로만 보면 그리 딜이 낮은 편은 아니며,</div> <div>또한 도트 딜러의 특징상 무빙 딜로스가 적다는 점이 장점으로 꼽힙니다.</div> <div>무엇보다도, 암사의 흡선은 상당한 효율의 공대 지원기로, </div> <div>딜전사의 재집처럼 아예 독자적인 공대 생존기 취급을 받을 수준은 아니지만</div> <div>조드나 술사 등의 공대 지원기(세나리우스의 꿈/자연의 경계, 고대의 인도)에 비해서는 훨씬 좋은 효율을 보여줍니다.</div> <div><br></div> <div>문제는....이상하게도 사제가 개체수가 많으며, 이 개체수가 대부분 힐러에 집중되어 있다는 점입니다.</div> <div>그렇기에 암사는 그리 경쟁률이 치열하지 않은데도 힐사제는 경쟁이 치열한 경우를 많이 볼 수 있으며,</div> <div>그마저도 신성/수양 두 특성이 내부 경쟁을 또 하다보니 취직이 그리 쉽지만은 않습니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><b>(3)도적: 근딜 지옥의 승리자.</b></div> <div><br></div> <div>암살 특성의 경우 다른 두 특성에 비해 딜 능력이 떨어지나 못 써먹을 수준은 아니고,</div> <div>잠행과 전투의 경우 모두 최상급의 딜 능력을 자랑합니다.</div> <div>다만 잠행은 단일딜에, 전투는 광역딜에 특화되어 있어 </div> <div>보통 레이드를 뛰는 도적들은 잠행/전투 이중 특성을 타고 네임드에 따라 스왑하는 것을 볼 수 있습니다.</div> <div><br></div> <div>그러나 현재 도적이 전사와 더불어 근딜 중 가장 선호받는 직업이 된 것은 단순히 딜링 능력 때문은 아닙니다.</div> <div>바로 도적의 뛰어난 자체 생존력과 유틸성 때문입니다.</div> <div>실력이 뛰어난 도적들은 뛰어난 생존력으로 힐러들의 부담을 최소화하면서 </div> <div>동시에 기동성과 유틸성이 좋아 공대의 특수 임무를 맡기에 매우 적합합니다.</div> <div>얼마 전부터 공개되고 있는 각 레이드팀들의 신화 블랙핸드 영상만 봐도,</div> <div>도적이 그망을 쓰고 지뢰를 지우거나 2페이즈 전차의 주시를 받고 교란으로 탱킹을 하는 등</div> <div>여러가지로 활약하는 모습을 볼 수 있습니다.</div> <div><br></div> <div>그러나 역시 근딜은 근딜...TO 자체가 적은데다가 도적 유저수가 많아 취직 난이도는 높은 편입니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><b>(4)마법사: 블리자드 사장님 따님께서 마법사 하신답니다.</b></div> <div><br></div> <div>말이 필요 없습니다. 3특성 모두 딜링 상위권이며 비법의 경우 압도적인 최상위권을 차지합니다.</div> <div>거기에 상투와 점멸, 얼방으로 인해 생존성과 유틸성도 좋은 편이며,</div> <div>마증이라는 최상급 공대 지원기 역시 가지고 있습니다.</div> <div><br></div> <div>한 마디로 만능. 그럼에도 유저수가 그리 많지는 않아서 취직도 그리 어렵지는 않습니다.</div> <div>단점이라면.... 법사의 최강 이미지가 너무 강해서인지 </div> <div>법사인데 딜이 잘 나오지 않으면 법사로 그것밖에 못 한다고 욕을 먹기 쉽습니다 -_-;;</div> <div>한 마디로 딜량이 잘 나오지 않을 때 핑계거리가 없다는 것;;</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><b>(5)사냥꾼: 공대의 듬직한 일꾼, 그러나 오늘도 냥풀</b></div> <div><br></div> <div>딜량은 마법사의 바로 뒤를 잇는 최상위권. 거기에 죽척과 공저, 철수의 존재로 생존성과 유틸성도 좋고,</div> <div>무빙 딜로스가 가장 적어 특임을 맡기에 가장 적합하며,</div> <div>여우상이라는 훌륭한 공대 지원기도 가지고 있습니다.</div> <div>여러모로 공대의 듬직한 일꾼. 궂은 일도 하면서 딜도 잘 나오는 안정적인 성능을 자랑합니다.</div> <div><br></div> <div>단점은, 우선 자꾸 뭘 시킵니다. -_-;; </div> <div>도살자 중첩 조절도 하고 담쟁이 화방도 하고 쌍둥이 방돌 유도도 하고 코라그 보호막도 받고</div> <div>여전사 무쌍호도 올라가고 블랙핸드 전차 드리블도 해야 합니다. -_-;;</div> <div>냥꾼은 딜만 하면 되는 직업이 아니라 보통 특임을 맡아야 하기에,</div> <div>딜 사이클 자체는 쉬운 편임에도 불구하고 레이드 난이도는 어려운 편에 속합니다.</div> <div><br></div> <div>그리고 가장 큰 단점은....냥꾼풀.</div> <div>냥꾼은 보통 막공 모집 광고가 뜨고 5분안에 귓을 하지 못 하면 레이드에 갈 수 없습니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><b>(6)드루이드: 드루이드의 적은 드루이드</b></div> <div><br></div> <div>모든 특성이 현재 최상급으로 평가받습니다.</div> <div><br></div> <div>탱야드의 경우 용광로 기준 양조에 이어 두 번째로 좋은 탱커로 꼽히며,</div> <div>딜야드의 경우 단순 딜량으로는 근딜 최강이고,</div> <div>조드는 두말할 것도 없는 용광로 최고 귀족,</div> <div>회드는 말뚝힐 능력을 가장 떨어지지만 반면 무빙할에 특화되어 있어 </div> <div>무빙이 심하거나 특임조가 필요한 넴드에서 필수로 꼽힙니다.</div> <div><br></div> <div>문제는 이렇게 모든 특성이 쓸모있다보니 TO 나눠먹기가 심합니다.</div> <div><br></div> <div>보통 취직이 쉬운 순서는 조드-회드-탱야드-딜야드 순으로 꼽히는데,</div> <div>조드는 필수이면서 개체수도 적기 때문에 가장 귀족이고,</div> <div>회드는 필수이면서 개체수도 많아 그 다음이며,</div> <div>탱야드는 성능은 좋지만 탱커 TO가 2~3자리라 세번째이고</div> <div>딜야드는 위의 세 특성만으로도 드루이드 TO가 다 차는 경우가 많아 ㅠㅠ 취직이 힘듭니다.</div> <div><br></div> <div>한마디로, 드루가 취직이 힘든 경우는 성능이 나빠서가 아니라</div> <div>어떤 특성으로든 이미 다른 드루들이 드루 TO를 다 차지했기 때문입니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><b>(7)주술사: 복술은 귀족, 정술은 평민, 고술은 저 하늘의 별이 되었습니다.</b></div> <div><br></div> <div>복술은 두말할 것도 없는 귀족. 다만 은근 개체수가 좀 있습니다. </div> <div>정술은 사실 애매한 성능으로 필수급은 아니지만, 성능이 나쁜 것도 아니고 일단 원딜이기에</div> <div>취직 자체는 전혀 어렵지 않습니다.</div> <div>고술은 최하급의 단일딜에도 불구하고 최상급의 광딜 능력으로 은근 TO는 있으나</div> <div>이상하게 고술 자체를 찾아보기가 너무 힘듭니다 -_-;;</div> <div><br></div> <div>한 마디로 말해, 복술을 제외하면 성능 자체가 최상급이라 보기는 힘들지만</div> <div>그렇다고 성능이 나쁜 것도 아니고 나름 장점은 있으며 무엇보다 술사 개체수 자체가 많지는 않기에</div> <div>일단 잘 키우면 취직이 힘들지는 않습니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><b>(8)성기사: 신기 좋아여. 징기 괜찮아여. 보기 힘들어여.</b></div> <div><br></div> <div>신기는 여러가지 단점(무빙 힐로스, 빈약한 광역힐, 다른 클래스에 비해 떨어지는 공대 생존기)에도 불구하고</div> <div>탱커 전담 힐러로서 단일힐 능력과 순간적인 위기 극복 능력(보축과 신축)이 워낙 뛰어나기에</div> <div>여전히 좋은 힐러로 평가받고 있습니다. </div> <div><br></div> <div>징기는 괜찮은 딜 능력에 보축과 희손, 신축이라는 훌륭한 외부 지원기가 있어 유틸성이 좋습니다.</div> <div>그래서 현재의 근딜 지옥에서도 도적과 전사 다음으로 어느 정도 TO가 확보되는 상황입니다.</div> <div>그러나 근딜은 근딜..... 다른 클래스들과 한정된 근딜 TO를 두고 경쟁하는건 어쩔 수 없습니다.</div> <div><br></div> <div>보기는....안타깝습니다.</div> <div>현재 용광로 기준 성능만으로는 최악의 평가를 받습니다.</div> <div>단순 탱킹 능력은 전사와 더불어 최약체인데, 그나마 전사에게는 있는 기동성조차 보기에겐 없습니다.</div> <div>물론 실력과 이해도로 극복 가능한 부분이긴 합니다만, </div> <div>대부분의 공장들은 실력이 보장된 사람이 아닌 이상 보기탱을 그리 선호하지 않습니다.</div> <div>혼징탱 같은 돌파구라도 있는 전탱에 비해 </div> <div>그마저도 없는 보기는 어떻게든 공장 지인이 되어서 실력을 증명하는 수밖에 없습니다 ㅠㅠ</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><b>(9)죽음의 기사: 근딜 지옥에서 살아남는 길은 탱커의 길, 그러나 그 길도 가시밭길</b></div> <div><br></div> <div>사실 현재 구도에서 여러모로 살아남기 가장 힘든 죽기입니다.</div> <div>3특성 모두 성능 자체에서 나쁘진 않으나 그리 좋은 편도 못 되고</div> <div>그나마 두 개의 딜특성은 모두 근딜 지옥의 경쟁력에서 도적/전사에 밀립니다.</div> <div><br></div> <div>돌파구는 탱커인데... 막공 기준으로 탱커는 공장 지인이 아닌 이상 정말 취직이 어렵습니다.</div> <div>그나마 용광로에서는 고어핀드의 필요성 때문에 </div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">탱커가 혈죽이 아니라면 딜죽을 하나 이상 끼어 가는 경우가 많기에 </span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">본인이 딜죽이시라면 이 TO를 노리셔야 합니다.</span></div> <div>물론 탱커가 혈죽이라면....... 정말 TO 받기가 어렵습니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><b>(10)흑마법사: 생석님 흑마좀요</b></div> <div><br></div> <div>아, 과거의 영광이여 ㅠㅠ</div> <div>너프의 영향으로 흑마는 현재 그 어떤 데이터에서든 딜량 최하위입니다.</div> <div>그렇다고 막강한 유틸성이나 공대 생존기, 공대 지원기를 가진 것도 아니죠.</div> <div>다만 생명석과 소환문 때문에 최소 1자리의 TO는 보장되니 이를 노리셔야 합니다.</div> <div>다행히 개체수 자체가 많은 직업은 아니라서 경쟁률이 그리 높지는 않습니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><b>(11)수도사: 영감님의 전성기는 언제입니까? 전....지금입니다.</b></div> <div><br></div> <div>지금이 수도사의 전성기입니다.</div> <div>3특성 모두 최상급의 성능을 보여주고 있습니다.</div> <div>양조는 말이 필요없는 용광로의 원탑탱커,</div> <div>운무는 갓재활의 힘으로 힐러 중에서도 선호도 1순위,</div> <div>풍운은 너프되었다고는 해도 멀티딜에서는 확실한 최상위권입니다.</div> <div><br></div> <div>그러나 블리자드가 언제 너프할지 모르니 빨리 꿀빠세요.</div> <div>개체수도 많지 않아 취직도 매우 쉽습니다.</div> <div><br></div> <div>다만 단점이라면, 수도사는 3특성 모두 손가락을 좀 많이 탑니다.</div> <div>본인이 컨이 딸리시거나 혹은 그냥 편하게 게임하고 싶으시면 </div> <div>수도사는 피하시는걸 추천 드립니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div>
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