<div>소개영상을 보면 영웅들이 다 저그 유닛에 둘러 쌓여서 싸우고 있더라고요 이걸보니 생각났는데</div>전문가를 좋아해서 그런지 전문가스러운 지도 아이디어가 떠올랐어요 <div><br></div> <div>양쪽팀의 핵은 둘다 가운데쯤 제일 아래쪽에 있고, 타워는 서로를 보는 방향과 위쪽을 향하고 있습니다.</div> <div>팀당 두라인이 위로 뻗어 있으니 총 4라인이 정도가 되겟네요.</div> <div><br></div> <div>그리고 이 맵의 특이점은 돌격병이 없어요. 대신 양쪽모두 위에서부터 내려오는 제3세력(예를들면 저그)의 공격을 받습니다.</div> <div>영웅만으로 타워보호하고 직접 맞아가며 잡아야되니깐 지속력과 차륜전이 관건이겟네요.</div> <div>물론 제3세력의 난이도는 돌격병보다 더 어려워야겟죠.</div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">갱으로 킬을따서 상대방이 방어하기 힘들게 해도 되구요.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">상대방의 세력을 대신 먼저 죽여서 경험치 이득을 봐도 되구요.(대신 방어는 도와주게 되는셈)</span></div> <div>준보스급(또는 현재 용병) 소환이나 일반유닛 강화를 시켜주는 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">오브젝트 활용으로</span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"> 한타유도도 좋을테고요.</span></div> <div><br></div> <div>그리고 이따끔씩 양쪽핵 가운데에 있는 위에서부터 내려오는 길로 최종보스같은 커다란 놈이 나오는데 </div> <div>이놈은 타워,요새를 무시하고 핵만 때립니다. 양쪽핵을 동시에 공격하거나 한번씩 번갈아 가면서 때리거나 하는데</div> <div>동시공격이면 유일하게 무승부가 나올수 있는 맵이 되겟구요.</div> <div>번갈아 가면서 때리면 누구든 승자는 나오긴 하는데 복불복이 되겟죠.</div> <div><br></div> <div>그런데 이놈이 8~9명이 한꺼번에 때려야 핵앞에서 쓰러트릴수 있을 만큼 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">엄청나게 강해서</span></div> <div>이 때 만큼은 각자의 핵보호를 위해 임시동맹(?)을 맺는 겁니다. 이때 킬하면 욕먹는 거에요.</div> <div>물론 보스를 때릴만큼 빨피를 만들어 숨만 붙여 둘수는 있겟지만... <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">아니면 아예 자동동맹화가 되던가요</span></div> <div><br></div> <div>한쪽 핵 피가 1~2%적다던가 일부러 보스를 안잡다가 마지막 순간에 핵점사로 승리를 따내려는 경우 방지를 위해</div> <div>보스는 핵 쉴드를 무시하고 공격하고 피가 많은쪽의 핵부터 때린다 라고 해두면 제 머리속에 떠오른 아이디어가 끝나네요.</div> <div>맵 이름은 어제의 적은 오늘의 동맹이나 아니면 반대로 어제의 동맹은 오늘의 적이라던가. </div>
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