<div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201705/1495943082171bdf299de144df840f1fdf8b6278b2__mn136449__w1440__h810__f98506__Ym201705.jpg" width="800" height="450" alt="Leaderboard.jpg" class="chimg_photo" style="border:none;" filesize="98506"></div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201705/1495943075eca09835aa2349c5a89190eff52c2297__mn136449__w1440__h810__f208040__Ym201705.jpg" width="800" height="450" alt="Gwent_deck1.jpg" class="chimg_photo" style="border:none;" filesize="208040"></div><br><div>궨트 하시는 분 있나 모르겠네요. <span style="font-size:9pt;">저 덱 쓰기 전에 몇 판 했어서 실제 성적은 12-2 정도 될 겁니다. 아직 초기인데다가 순위가 낮아서 성적이 괜찮긴해요. 그리고 요즘 바빠서 많이 못 돌리는 중입니다.</span></div> <div>덱 컨셉은 늑대인간이나 올기르, 그리고 위에서 첫번째 다섯개 카드 버프 하는거예요. 그걸로 적어도 한 라운드는 이겨야 편합니다. </div> <div><br></div> <div>일단 모든 카드가 중요한 두 카드 빼고 6이하고 2라운드 까지 가도 7 보다 낮기 때문에 리더 능력을 쓰면 늑대인간이나 올기르를 소환 하는게 보장 되어 있습니다. 그 두 카드 중 하나를 버프 하려면 "Wild Boar" 금 카드가 필수라서 금 소환 명령 카드 포함 시켰고, "Alzur's Double Cross"는 늑대인간이나 올기르 중 안 뽑힌걸 소환하기 위해서 쓰는 카드입니다. 언급한 두 카드 다 덱의 일관성을 향상 시키고 덱의 순환을 돕습니다.</div> <div><br></div> <div>카드 하나가 대부분 여러 가지 역할을 하는데 사용처를 다 설명 드리려면 너무 복잡할 것 같고 대략 몇개만 얘기하자면 현재 궨트는 날씨가 너무 아프기 때문에 First Light (첫동?) 카드 두개랑 Gremist라는 날씨 없앨 수 있기도 하고 다른 역할도 할 수 있는 마법사 포함 시켰습니다. 첫 핸드에 셋중 하나가 뽑히면 필수로 가지고 있어야 하고 Gremist랑 FL 하나씩 뽑힌 경우에는 두개 다 가지고 있는게 좋습니다. 그래도 핸드가 망해서 셋다 안 뽑혔을 경우 기대 할 수 있는게 Mardroeme 카드입니다. 포인트는 1라운드에 되도록이면 시간을 최대한 끌어야 합니다. 그래야 "Wild Boar" 옆의 부활하는 카드가 계속 버프 되거든요.</div> <div><br></div> <div>1 라운드를 이겼으면 2 라운드는 그냥 패스하거나 (아직 까지는 제 카드 보고 일찍 패스 하는 상대가 없어서 2라운드 시작에 보통 20 근처로 시작합니다.) 손에 Clan Tordarroch Shieldsmith 있으면 그걸로 부활 카드들만 버프하고 패스하면 됩니다.</div> <div><br></div> <div>그리고 닐프가드 상대할 때는 특별히 Dimeritium Shackle 손에 들어왔을 때 가지고 있는게 좋습니다. 없으면 나중에 Sigrdrifa가 들어오길 기도 해야 함.</div> <div><br></div> <div><br></div>
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