<div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201610/14771000239dbf15dbe182444ab0ded5cb0142ced9__mn649555__w1158__h753__f338787__Ym201610.jpg" width="800" height="520" alt="1.jpg" class="chimg_photo" style="border:none;" filesize="338787"></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">도시 우측 하단의 커다란 성은 불가사의이고,</div> <div style="text-align:left;">불가사의 우측 빨간지붕은 군사 특수지구인 주둔지입니다. </div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">일꾼 자동으로 돌려놓아도 아무런 문제가 없던 5와 달리, </div> <div style="text-align:left;">6에서는 타일을 특정한 지구로 특화시킬 수 있게 되어 머리를 쓰게 만듭니다. </div> <div style="text-align:left;">시너지도 있고 시각적인 변화도 즉각적이라 도시계획을 짜는 맛이 있습니다. </div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">신기한 것은 불가사의와 특수지구가 타일을 점유하는데도 <span style="font-size:9pt;">도시의 성장속도는 5 와 별반 차이가 나지 않는다는 점입니다. </span></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201610/1477102734970437f13dca469bbe45e55a502baa14__mn649555__w742__h836__f192479__Ym201610.jpg" width="742" height="836" alt="6.jpg" style="border:none;" filesize="192479"></div><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">불가사의 건설신이 돌아왔습니다!</div> <div style="text-align:left;">개인적으로 가장 반가웠던 변경점입니다. </div> <div style="text-align:left;">저는 이것에 반해 문명 시리즈를 시작했었거든요. </div> <div style="text-align:left;">5는 이게 누락되어서 불가사의가 너무 위엄이 없었죠. </div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201610/14771000266225f23181bf4af29246680a06f88afb__mn649555__w1185__h792__f366371__Ym201610.jpg" width="800" height="535" alt="2.jpg" class="chimg_photo" style="border:none;" filesize="366371"></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">보시다시피 항구도시입니다. </div> <div style="text-align:left;">바다와 세 타일이나 떨어져있는데도 특수지구를 통해 해안에 접촉했습니다. </div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">이 도시는 강 옆에 지어졌기 때문에 생산력 보너스도 받고, 조선소에서 갤리선도 만듭니다. </div> <div style="text-align:left;">특수지구가 단지 그래픽적인 효과만이 아닌 그 타일을 실질적으로 점유하고 있다는 느낌을 확실하게 줍니다. </div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201610/1477100028351d0d47f05b44b589789b3587104a59__mn649555__w1162__h640__f268652__Ym201610.jpg" width="800" height="441" alt="3.jpg" class="chimg_photo" style="border:none;" filesize="268652"></div> <div><br></div><br><div>5에서 없어졌던 스택 개념이 부분적으로 돌아왔습니다. </div> <div>두 유닛을 합쳐서 군단으로 만들 수 있습니다. 이로서 대군의 운용이 한결 편해졌고, </div> <div>2레벨부터는 이름도 지어줄 수 있어 깨알같은 재미를 줍니다(저 명전사 가르드는 무작위로 배정받은 이름입니다)</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201610/1477100975d3b182dfb61f4058857050752c65c61d__mn649555__w558__h39__f11079__Ym201610.jpg" width="558" height="39" alt="4.jpg" style="border:none;" filesize="11079"></div><br></div> <div><br></div> <div>자원창입니다.</div> <div><span style="font-size:9pt;">유지비의 부담이 5에 비해 대폭 줄어들었기 때문에 턴당 백골드 이상을 매우 쉽게 달성할 수 있습니다. </span></div> <div>이렇듯 문명6은 자원을 즉시구매나 외교 등으로 능동적으로 소비하는 플레이를 권장하고 있습니다. </div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div> <div style="text-align:left;"> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201610/14771020049d7e89a2a9434a12a1c70f32b3ccb46e__mn649555__w697__h523__f139497__Ym201610.jpg" width="697" height="523" alt="5.jpg" style="border:none;" filesize="139497"></div></div></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>종교유닛인 사도는 평화시에도 타종교의 유닛을 공격할 수 있습니다. </div> <div>이러한 종교적인 전투는 결과에 따라 근처 도시의 신앙심을 큰 폭으로 바꿔버립니다. </div> <div>이를 통해 상대국의 귀찮은 종교러쉬를 때려잡아 원천봉쇄할 수가 있습니다. </div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>한글 더빙은 전체적으로 차분한 느낌입니다.</div> <div>한조 성우이신 분의 조곤조곤한 목소리가 들려올 때면 </div> <div>문명이 정말로 한글화됐다는 게 실감이 납니다. </div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>최적화가 매우 잘 된 느낌입니다.</div> <div>후반으로 갈수록 버벅대던 게 시리즈 전통이었는데, </div> <div>아직은(1800년) 딱히 느려지는 걸 느끼지 못하겠네요. </div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>전투 애니메이션에서 피니쉬모션이 따로 생겼습니다. <span style="font-size:9pt;">상당히 귀엽더군요. </span></div> <div><span style="font-size:9pt;">템포가 느려져서 불만인 분들을 위해 게임 진행중에도 키거나 끄는 게 자유롭습니다. </span></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>일꾼은 사용횟수 제한이 있는 소모성 유닛으로 변했습니다. </div> <div>후반에 실업자 신세의 일꾼들이 옹기종기 앉아있는 모습을 더는 볼 수 없게 되어버렸네요. </div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><span style="font-size:9pt;">도로는 상인의 무역로를 따라 지어지며, 유지비를 소모하지 않습니다. </span></div> <div><span style="font-size:9pt;">중반부터는 공병을 뽑아 원하는 위치에 만들 수도 있게 됩니다. </span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;">그래픽 톤이 카툰풍으로 변한 것과 </span><span style="font-size:9pt;">안개효과가 지도로 변한 것은 호불호가 갈릴 것 같습니다. </span></div> <div><span style="font-size:9pt;">하다 보면 적응되리라 생각합니다. </span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;">전작에서 dlc로 추가됐던 종교를 기본으로 탑재했고, 마찬가지로 dlc를 통해 도입되었던 </span><span style="font-size:9pt;">관광자원 개념도 도입되어 있습니다. </span></div> <div><span style="font-size:9pt;">시작부터 갖출만한 걸 얼추 다 가진 모양새라 다른 무엇이 dlc로 나올까가 궁금합니다. </span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><br></span></div>