<div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><b>01. 멍청한 AI</b></span></div> <div>저는 플레이어의 행동에 따라서 적들의 반응이 달라질 줄 알았어요. 최소한<span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"> 집중사격을 하면 잽싸게 엄폐물 뒤로 이동해서 숨을 줄 알았어요.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">그런데 그냥 멀뚱멀뚱 맞고만 있더라구요. </span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">처음에는 보통 난이도라서 그런줄 알았어요. 난이도를 올리면 제대로된 액션을 보여줄줄 알았는데...</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">어려움에서도, 매우 어려움에서도 이 멍청한 AI는 바뀌지 않았어요...</span></div> <div><b><br></b></div> <div><b><br></b></div> <div><b>02. 난이도 조절 방식</b></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">전 처음 스토리 진행할때는 전부 보통 난이도 솔플로 했어요. </span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">다른사람한테 방해받지 않고 천천히 스토리 따라가면서 하려구요.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">그때는 적들이 적당히 맞으면 죽었지요. 자연스러웠어요. 하지만 </span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">난이도를 올리니까 게임의 재미가 떨어졌어요.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">만렙 찍고 일퀘한다고 난이도를 올리니까 </span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">후드티에 야구빠따 들고있는 동네 양아치 하나 처리하는데 경기관총 수십발을 쏴야되더라구요.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">터미네이터랑 싸우는줄 알았어요 진짜 ㅋㅋㅋ</span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"> </span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">너무 비현실적이라 납득이 안됐어요. 여기에 </span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">멍청한 AI까지 가세하니까 </span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">몰입도가 확 떨어지더라구요.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">내가 한두방에 죽는건 이해가 된다 이겁니다. 매우 어려움이니까. 오히려 이게 더 현실적이니까. 근데 적이 양아치 터미네이터라니... 너무 나갔어요.</span></div> <div><br></div> <div>AI가 제대로된 플레이어 액션에 제대로된 대응을 못하는 상황이라 '난이도 조절 = 공격력/방어력 상승' 이 되어버린 것 같은데</div> <div>적능력치 조절 정도가 너무 극단적이라 스토리 진행할때보다 재미가 확 떨어지더라구요.</div> <div><b><br></b></div> <div><b><br></b></div> <div><b>03. 긴장감 떨어지는 다크존</b></div> <div>스토리맵은 단조로워도 괜찮다고 생각해요. 스토리맵은 맵탐험보다는 스토리 체험이 주목적이니까요.</div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">그런데 다크존맵은 너무 단조롭다고 생각해요. </span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">좌우는 항상 빌딩으로 막혀있어요.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">그냥 앞만 보고 달려가는 식인데 </span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">도로도 난장판이라 교전</span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">거리도 엄청 짧지요.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div>전 처음에 다크존 들어가면 건물 옥상에 로그들이 숨어서 대로 지나가는 사람들 저격하고 그럴 줄 알았어요.</div> <div>그런데 실상은 초근접전 외에는<span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"> 전투가 일어날 껀덕지도 없더라구요. 맵 구조 자체가...</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">로그시스템도 위치가 훤히 찍히니까 로그입장에서야 긴장감 넘치겠지만 비로그 유저입장에서는 미니맵 보고 피해다닐 수 있는 수준이다보니 뭐...</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">비로그인채로 접근해서 통수치는 것 외에는 뭐 무서울 게 없더라구요.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">차라리 로그 유지시간과 사망페널티를 크~게 늘리고, 다크존 내에서</span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">는 방해전파옵션 기본적용시켜서 모든 유저들이 타유저 현재위치를 파악 못하게</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">만들어서 레이더 방향표시기로만 대략적으로 알 수 있게 해놨으면 벌벌 떨면서 다크존 탐험하지 않을까 싶어요 ㅋㅋ </span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">거기에다가 앞서 말했던</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">'단조로운 맵'을 개선해서 들어갈 수 있는 건물/옥상들을 대폭 늘리고 대로변 건물의 창가나 옥상에서 유저들을 저격할 수 있게 </span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">하면,</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">지금처럼 대로 한복판에서 정면만 바라보고 뛰댕기는게 아니라 좌우 건물에 붙어서 정면뿐만 아니라 옆과 위까지 삼차원공간을 경계하며</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">항상 </span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">심장 쫄깃하게 돌아다닐 수 있지 않을까 싶어요. 언제나 긴장감을 늦출 수 없는 그런 다크존을 기대했었는데 실망스러웠어요.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div>그리고 안전지대... 다크존 구역마다 안전지대가 있다보니 이건 뭐 보급품 걱정은 하나도 할 필요가 없더라구요.</div> <div>앞뒤 안 재고 주구장창 사냥만 하다가 탄약이 다 떨어져서, NPC와 로그를 피해 숨어다니면서 조심조심 검역소로 탈출하는 절박함 같은 것도</div> <div>상상했었는데 이건 뭐... 보급걱정 없는 다크존이라니... 여기가 정말 통제 불가능한 정부마저 포기한 격리구역 맞나 싶더라구요. ㅋㅋ</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>전 이 세가지 빼고는 대체로 맘에 들어요. 120시간 넘게 했는데도 아직도 재밌게 하고 있습니다 :D</div> <div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201604/1459935259bd24e68a80ff434da6adb7981f41f54e__mn264233__w1770__h1105__f295114__Ym201604.png" width="800" height="499" alt="디비젼.PNG" class="chimg_photo" style="border:none;" filesize="295114"></div></div>
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