<p align="center" style="text-align:center;"><b><font face="맑은 고딕" size="3">뿌우!</font></b></p> <p><font face="맑은 고딕" size="3"><br>안녕하세요 Offworld 입니다. 다음 Closed Alpha 업데이트에 관한 정보를 알려드리려고 왔습니다.<br>다음버전(V2)은 한국시간으로<b> 이번주 금요일 오후 3시</b>에 업데이트가 됩니다.<br>이번에 우리는 단지 몇가지 새로운 기능을 추가하는것이 아니라 새로운 게임모드와 무기도 추가하려고 합니다.<br>또한 현재의 게임플레이를 보다 부드럽고 재미있게 바꾸려고 노력하고 있습니다.<br><br>새로 업데이트될 버전은 Alpha홈페이지에서 다운로드하실 수 있습니다.<br><br><br> <br></font></p> <p align="center" style="text-align:center;"><b><font face="맑은 고딕" size="3">업데이트내역</font></b></p> <p><font face="맑은 고딕" size="3"><br><b>새로운 게임 모드 - Insurgency</b><br><br>Project Reality의 클래식모드가 돌아왔습니다!<br><br>각 라운드가 시작될때 2개의 반란군 무기 저장고(Insurgency Weapon Cache)가 생성됩니다.<br>미국 육군 진영은 반란군들에게서 정보와 힌트를 얻어 저장고의 위치를 알아내야 합니다.<br>하나의 저장고가 파괴되면 그 즉시 랜덤한 장소에서 새로운 저장고가 생성됩니다.<br><br>미국 육군 진영의 분대장은 소이수류탄을 가지고 있으며 소이수류탄으로 저장고를 파괴할 수 있습니다.<br>미군 진영은 총 5개의 저장고를 폭파시켜야 게임에서 승리할 수 있고<br>반란군은 미군 진영의 티켓(목숨포인트)을 모두 감소시키거나 제한시간동안 버티면 승리할 수 있습니다.<br></font></p> <p><font face="맑은 고딕" size="3"><br></font></p> <p><font face="맑은 고딕" size="3"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201510/1446221410QJTflCEfdJtffDtO6LaVRrfiGDw.jpg" width="800" height="450" alt="insurgency.jpg" class="chimg_photo" style="border:none;"></font></p> <p style="text-align:center;clear:none;float:none;"><font face="맑은 고딕" size="3"><br></font></p> <p></p> <p><font face="맑은 고딕" size="3"><b>새로운 게임 모드 - Territory Control</b><br><br>Territory Control은 순수하게 공격과 방어에 초점을 맞춘 새로운 게임모드입니다.<br>반란군은 여러군데의 지역을 점령한 상황이며 미군이 지역을 점령하기위해 공격해 들어오는것을 막아야 합니다.<br>미군이 한번 점령한 지역은 반란군이 다시 점령할 수 없으며 미군은 제한된 시간 내에 모든 지역을 점령해야 합니다.<br>몇몇 지역은 부활이 가능한 곳이 있으니 전략적으로 잘 활용할 수 있습니다.<br><br><br><br><b>새로운 조준경 부착 시스템</b><br><br>모든 조준경들을 새로 작업했습니다. 조준점 이미지및 정렬상태 등을 개선했습니다.<br>새로운 부착 시스템은 악세서리와 조준경들을 동시에 원하는곳에 부착할 수 있습니다.<br>현재는 M4에 수직손잡이 등을 부착할 수 있습니다.<br>⊙ ACOG 조준경의 낙차 가이드라인이 정상적으로 작동합니다. (탄낙차에 따른 조준 가능)<br>⊙ SVD(드라구노프)의 조준경 PSO-1이 다시 돌아왔습니다. 아직 현실과 똑같이 구현되진 않앗습니다.(추후 개선예정)<br></font><span style="width:1px;height:1px;float:right;"></span><font face="맑은 고딕" size="3">⊙ 약간의 문제점 : 일어선 상태에서 조준경을 통해 정조준을 하면 가장자리가 덜덜 떨리는 문제가 있습니다.<br><br><br></font></p> <p style="text-align:center;clear:none;float:none;"></p> <div style="text-align:left;"><font face="맑은 고딕" size="3"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201510/1446221448pYdzWfQZ8OzHxAGmXtI.jpg" width="800" height="450" alt="improvedacog.jpg" class="chimg_photo" style="border:none;"></font></div> <div style="text-align:left;"><font face="맑은 고딕" size="3"><br></font></div> <div style="text-align:left;"><font face="맑은 고딕" size="3"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201510/1446221447wXs6hDBxHBIV8vdQ.jpg" width="800" height="450" alt="attachments.jpg" class="chimg_photo" style="border:none;"></font></div><font face="맑은 고딕" size="3"><br></font> <p></p> <p style="text-align:center;clear:none;float:none;"><font face="맑은 고딕" size="3"><br></font></p> <p><b><font face="맑은 고딕" size="3"></font></b></p> <p><font face="맑은 고딕" size="3"><b>인벤토리 시스템 개선</b><br><br>⊙ 인벤토리 목록을 HUD에 추가시켰습니다. 현재 무슨 아이템을 선택하고있는지 나타내줍니다.<br>⊙ 하나의 슬롯(1,2,3,4버튼들)에 비슷한 종류의 아이템들이 들어갑니다. 같은 버튼을 여러번 누름으로써 같은슬롯의 다른 아이템으로 변경가능합니다.<br> 예를들어 연막탄의경우 빨간색 흰색 파란색 등 색 전환이 가능합니다.<br>⊙ 아이템을 좀 더 직관적으로 찾을 수 있게 재배치했습니다.<br> 기존에는 병과별로 아이템 위치가 달라 혼란이 많았었는데 이를 같은 위치로 통일시켰습니다.<br> </font></p> <p style="text-align:center;clear:none;float:none;"></p> <div style="text-align:center;"><font face="맑은 고딕" size="3"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201510/1446221474vJqJXRreu.gif" width="428" height="600" alt="7d510ab6bd58a76bd6b96681edc92d2d.gif" style="border:none;"></font></div><font face="맑은 고딕" size="3"><br></font> <p></p> <p><font face="맑은 고딕" size="3"><br><br><b>총기 조작 시스템 개선</b><br><br>⊙ 총구가 흔들리는 모습이 캐릭터의 자세에 따라 달라지게 바뀌었습니다. (삼각대나 엎드린 상태에선 흔들림 감소)<br>⊙ 캐릭터의 자세에 따라 총기 반동이 달라지게 바뀌었습니다. (삼각대나 업드린 상태에서 반동 감소)<br>⊙ 반동감소기능(정조준상태에서 Shift)이 총기와 캐릭터의 자세에 따라 효과가 달라집니다.<br>⊙ 이제 총기의 탄도학이 제대로 작동합니다.<br>⊙ 총기의 명중률(MOA)이 총기와 총알의 종류에 따라 달라집니다.<br>⊙ 정조준 하지 않은 상태에서 총기가 불규칙적으로 흔들립니다.<br>⊙ 모든 무기들이 무기의 상태에 따라 반동이 달라지게 됩니다.<br>⊙ 기존의 무기들과 새로 추가될 무기들의 데미지가 변경될 수 있습니다.<br>⊙ 500미터 내에서 총알에 중력이 작용하지 않던것을 수정했습니다.<br>⊙ 이제 구조물 건설이 끝나면 더이상 삽질을 하지 않도록 수정했습니다.<br>⊙ 부상당한 캐릭터가 움직일 때 매딕백이나 필드드레싱이 치료를 멈추던 것을 수정했습니다.<br> (의무병할때 왕짜증...)<br>⊙ 정조준 상태로 들어갈때 시야가 일직선으로 정렬됩니다.<br><br><br><br><b>새로운 HUD 아이템</b><br><br>⊙ 각 게임이 시작될때 시작할 게임이 무슨 모드인지, 어떻게 플레이하는 방식인지 설명하는 문구가 추가되었습니다.<br>⊙ 인벤토리 UI가 새로 추가되었습니다. 자신이 어떤 아이템을 선택하고 있는지 알 수 있습니다.<br>⊙ 탄약 관련 UI가 더욱 직관적으로 바뀌었습니다.<br>⊙ 게임내 시간을 알 수 있게 타이머가 추가되었습니다.<br>⊙ 채팅박스가 업데이트 되었습니다.<br>⊙ 지도에 의무병 아이콘이 추가되었습니다. 이제 누가 의무병인지 마우스를 갖다대지 않고도 알 수 있습니다.<br>⊙ 깃발과 FOB점령 UI가 더욱 보기좋게 개선되었습니다.<br>⊙ 지도에서 플레이어의 아이콘이 좀 더 작아졌습니다. 지도가 더욱 보기좋게 바뀌었습니다.<br> 기존에는 플레이어 아이콘이 너무 커서 지도보기가 좀 불편했죠.<br>⊙ 반란군 깃발모양이 새롭게 디자인되었습니다.<br>⊙ 나침반이 더욱 커졌고 더욱 직관성있게 바뀌었습니다.<br><br><br><br><b>새로운 추가된 아이템과 무기</b><br><br>⊙ 5개의 새로운 AK 시리즈가 추가되었습니다 : AKM, AKMS, AKS-74U, AMD-65, PM md. 63.<br>⊙ 기존의 RPK 모델을 새로 제작하였습니다.<br>⊙ Insurgency 게임모드에서 미군 분대장에게 소이탄을 추가했습니다.(소이탄은 투척거리가 짧습니다.)<br>⊙ M249에 "CompM4 Aimpoint" 조준경을 부착할 수 있습니다.<br>⊙ 반란군 진영에 기존의 M18연막탄(미군꺼)을 제거하고 새로 RDG-2 연막탄을 추가했습니다.<br> </font></p> <p style="text-align:center;clear:none;float:none;"></p> <div style="text-align:left;"><font face="맑은 고딕" size="3"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201510/1446221512RqrzsprpzYpV5z2QLLazgxPjQA.jpg" width="800" height="450" alt="new_insweapons.jpg" class="chimg_photo" style="border:none;"></font></div> <div style="text-align:left;"><font face="맑은 고딕" size="3"><br></font></div> <div style="text-align:left;"><font face="맑은 고딕" size="3"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201510/1446221512R6X7np3M6wIDcM911na3TH.jpg" width="800" height="450" alt="thermitegrenade.jpg" class="chimg_photo" style="border:none;"></font></div><font face="맑은 고딕" size="3"><br></font> <p></p> <p><font face="맑은 고딕" size="3"> </font></p> <p><font face="맑은 고딕" size="3"> </font></p> <p><font face="맑은 고딕" size="3"><b>변경된 병과 시스템</b><br><br>⊙ 모든 반란군 병사는 권총을 소지합니다. 미군은 현실성을 반영해서 권총이 없는 병과가 존재합니다.<br>⊙ 반란군 Fighter 병과가 더이상 AK-74를 사용하지않고 AKM과 AKMS를 사용합니다. AK-74는 제한된 키트로 아직 사용가능합니다.<br>⊙ AKM과 AKMS는 랜덤하게 선택되며 두 총기의 기능은 정확히 똑같습니다.(외형만 다름!)<br>⊙ 반란군 분대장과 의무병은 독특한 AK시리즈를 사용합니다. 이제 누가 분대장이고 의무병인지 보다 쉽게 파악할 수 있습니다.<br> 분대장 사용총기 : PM md. 63.<br> 의무병 사용총기 : AMD-65<br>⊙ RPG사수는 이제 AKS-74U 총기를 사용합니다.<br>⊙ 미국진영 분대장 병과는 이제 M4총기에 "Aimpoint CompM4" 조준경을 달고 수직손잡이도 부착하고있습니다. 보다 쉽게 분대장을 구분할 수 있습니다.<br>⊙ 미국진영 의무병은 M4에 수직손잡이만 부착되어있습니다. 보다 쉽게 의무병을 구분할 수 있습니다.<br>⊙ 반란군과 미국진영의 유탄수는 흰색, 파란색, 빨간색 연막유탄을 발사할 수 있습니다.<br>⊙ 모든 반란군 병과는 M18연막탄 대신 RDG-2 연막탄을 들고다닙니다.<br>⊙ ACOG조준경을 장착한 소총수 병과는 각 분대당 2명씩만 사용할 수 있게 제한했습니다.<br> (천만다행 ACOG때문에 logar vally만 하면 반란군 암걸리죠...)<br>⊙ 반란군 지정사수 병과가 이제 PSO-1 조준경이 달린 SVD를 들고있습니다. 그리고 망원경도 소지하고 있습니다.<br>⊙ 모든 병과가 탄약상자에서 파편수류탄을 재보급받을 수 있습니다.(단 파편수류탄은 1개까지만 소지가능합니다.)<br> </font></p> <p></p> <p style="text-align:center;clear:none;float:none;"></p> <div style="text-align:left;"><font face="맑은 고딕" size="3"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201510/1446221542mZhuRGD5iF3mmlhWa.jpg" width="800" height="450" alt="new_insweapons_2.jpg" class="chimg_photo" style="border:none;"></font></div> <div style="text-align:left;"><font face="맑은 고딕" size="3"><br></font></div> <div style="text-align:left;"><font face="맑은 고딕" size="3"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201510/14462215426xLn9lMscEQ3csGyc5eJhaUqR2gl.jpg" width="800" height="450" alt="new_insweapons_3.jpg" class="chimg_photo" style="border:none;"></font></div><font face="맑은 고딕" size="3"><br></font> <p></p> <p><font face="맑은 고딕" size="3"><br><br><b>변경된 매인메뉴</b><br><br>⊙ 이제 서버브라우저에서 해당 서버가 어떤 맵인지, 어떤 게임모드인지 볼 수 있습니다.<br>⊙ 서버에서 강퇴당하거나 서버가 죽었을 때 관련 메시지가 나타나게 수정했습니다.<br>⊙ 'Deploy Now'버튼을 'Start Local'버튼으로 이름을 바꿨습니다.<br>⊙ FOV(Field of View, 시야각) 조정 옵션을 추가했습니다.<br>⊙ 정조준과 기울이기기능을 버튼을 누른상태에서만 작동할지, 한번 누르면 그 기능이 지속될지 변경할 수 있습니다.<br>⊙ Credits화면이 추가되었습니다. 후원지분들의 이름도 곧 추가될 것입니다.<br>⊙ Scott Tobin이 제작한 2개의 새로운 매인메뉴 음악이 추가되었습니다.<br><br><br><br><b>맵 변경내역</b><br><br>⊙ Kohat맵과 Logar Valley맵이 보다 최적화되었고 더욱 보기 좋게 바뀌었습니다.<br>⊙ 경찰서 건물이 추가되었습니다.<br>⊙ 모스크(이슬람교 예배당)건물이 추가되었습니다.<br><br><br><br><b>기타등등 변경내역</b><br><br>⊙ 스페셜 이벤트를 위한 지원이 추가되었습니다(?????)<br>⊙ 후원자분들을 위한 총기스킨(AK, M4, RPG-7)이 추가되었습니다. 추후 스팀과 연계되어 사용하실 수 있습니다.<br>⊙ 스폰하거나 탄약박스에서 랜덤하게 다른 병과가 선택될 수 있습니다(??)<br>⊙ ini파일을 수정해 그림자를 없애거나 연막효과를 지우는 등의 행위를 하면 게임을 실행할 수 없게 만들었습니다.<br>⊙ 분대장이 분대원을 분대에서 내쫒을 수 있는 "Kick from Squad"버튼을 추가했습니다.<br>⊙ "My Squad" 리스트에서 마우스 오른쪽버튼을 사용할 수 있습니다.(강퇴기능 등등)<br>⊙ AK시리즈와 SVD의 새로운 총기발사음이 추가되었고 거리별 총기발사소리도 추가되었습니다.<br>⊙ 총알 날아가는 소리가 새로 추가되었습니다.<br>⊙ 부상 소리가 추가되었습니다.(사망할때 비명을 지르는것 등 ㄷㄷ)<br>⊙ 구조물 건설할때 효과음이 추가되었습니다.<br>⊙ 수류탄이나 로켓이 폭발할때 잔해가 떨어지는 소리를 추가했습니다.<br>⊙ 발걸음 소리를 개선했습니다.<br>⊙ 어드민 권한에 관련된 지원시스템이 추가되었습니다.<br>⊙ FOB 점령 반경이 150미터에서 75미터로 감소했습니다.<br>⊙ FOB를 기준으로 75미터 이내에 2명의 적이 들어와있는 경우 해당 FOB에서 부활이 불가능합니다. 적의 숫자만큼 리스폰 시간이 15초 증가합니다.<br>⊙ 시작할때 검정화면에 빨간글씨의 DEAD가 현재 전투지역의 상공에서 바라본 화면에 블러효과를 준 화면으로 바뀌었습니다.<br>⊙ 스폰포인트와 관련된 여러가지 문제들을 수정했습니다.<br>⊙ 서버 어드민은 옵저버 카메라를 사용할 수 있습니다. (옵저버 모드에선 필요없는 UI를 없앨 수 있습니다.)<br>⊙ 무능력상태와 붕대를 감은상태에서의 출혈속도를 감소시켰습니다.<br>⊙ 구조물을 건설할때 상태별로 소리와 효과가 달라지도록 추가했습니다.<br>⊙ 촬영모드에서 Go-Pro 카메라 위치(방탄헬멧 위치)를 고정시켰습니다.<br>⊙ 로딩이 끝나지 않은 상황에서 로딩화면이 넘어가거나 맵이 불러와지지 않은 상태에서 스폰하는 등의 문제를 수정했습니다.<br>⊙ 서버 IP와 관련된 문제를 수정했습니다.<br>⊙ 스테미너 계산을 보다 최적화 시켰습니다.<br>⊙ 플레이어가 사망했을때 총기에 물리효과가 적용되어 굴러다니게 됩니다.<br>⊙ 반란군 삽이 정확히 고정되지 않던것을 수정했습니다.<br>⊙ 매인메뉴에 크레딧 화면을 추가했습니다. 후원자 이름은 곧 추가될 예정입니다.<br>⊙ 어드민이 분대장들에게 분대원을 분대에서 강퇴시킬 수 있는 기능을 부여할 수 있도록 추가했습니다.<br>⊙ 라디오를 삽질하면 FOB점령 게이지가 추가되거나 제거되도록 했습니다.<br>⊙ 삽을 들고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 구조물을 제거할 수 있습니다.<br>⊙ 라디오타워를 수정했습니다. 더이상 경사진 기둥을 타고 올라갈 수 없습니다.<br>⊙ 서버 heartbeat timeouts를 수정했습니다(??)<br>⊙ 삽질을 하는것으로 FOB를 점령하는것을 도울 수 있습니다.</font></p> <p><font face="맑은 고딕" size="3"> </font></p> <p><font face="맑은 고딕" size="3"> </font></p> <p><font face="맑은 고딕" size="3"> </font></p> <p><font face="맑은 고딕" size="3"> </font></p> <p><font face="맑은 고딕" size="3">수업이 있어서 대충 번역했습니다 수정할점은 출처창의 링크로 들어가 덧글로 남겨주세요~</font></p>
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