<div>전작에 이은 악마의 아들로 살인 트랩 설치하기 게임, 루시우스의 2편이 나왔습니다. B급 테이스트가 물씬 풍기는 전작을 게임의 완성도와는 별도로 나름 즐겁게 즐겼기에, 이번엔 바로 구입하여 플레이 해 보았습니다. 간단하게 장점과 단점을 꼽아보죠.</div> <div><br></div> <div><장점></div> <div>1. 스킬 트리가 생겼습니다. 경험치를 쌓아 원하는 스킬을 하나씩 찍어 갈 수 있습니다. 악마의 힘을 하나씩 해방한단 느낌이 나고, 내가 선호하는 살해 방식에 집중 할 수 있다는 건 좋았네요.</div> <div><br></div> <div>2. 전작에 비해 진행의 자유도가 늘었습니다. 마치 히트맨을 연상케 하는 플레이 방식으로, 주위 환경을 잘 조사하여 미션의 해결책을 스스로 강구 해 내어야 합니다. 특히 인벤토리 시스템으로 인해 보다 창의적인 데스 트랩을 설치 할 수 있게 되었습니다.</div> <div><br></div> <div><단점></div> <div>1. 어설픈 모션과 물리 엔진. 특히 물리엔진이 매우 어설퍼서, 독을 든 커피를 마셔도, 산성병을 맞아도, 오염된 장기를 익식받아도 폭탄을 맞은 것 마냥 공중으로 2미터는 튀어오릅니다. 이 게임의 NPC들은 죽을 때 몸 안에서 폭발이라도 일어나나봅니다.</div> <div><br></div> <div>2. 허술한 스토리. 전작은 저택 안에서 한명 한명 죽여나가면서 점점 악마의 아들로 각성해나가는, 나름 긴장감 있는 진행이었는데, 2편에서는 스토리가 영 개판입니다. 병원 나오는 데만 게임의 절반이 소모됩니다. 게임 처음 시작시 전작의 형사가 악마의 종이 되는 전개도 영 뜬금 없습니다. 결말에 이르면 더더욱 뜬금 없습니다. 딱히 반적도 없습니다. 총체적 난국이죠.</div> <div><br></div> <div>3. 매우 짧은 클리어 시간. 여유 있게, 방법 하나하나를 생각해보며 찬찬히 진행했는데도 클리어에 6시간이 걸렸습니다. 게임 내에서 챕터가 있는데, '챕터2'가 게임 끝입니다. 챕터 하나가 여러 미션으로 이루어져 있긴 하지만, 이럴거면 왜 챕터 구분을 달아놓는지 모르겠네요.</div> <div><br></div> <div>4. 버그, 버그, 버그!!</div> <div> 자막이 안 나오거나, 대사 오디오가 안 나오거나, 퀵로드를 하면 폭발하는 아이템이 폭발을 안 한다거나, 아이템 버리기를 하면 허공에 떠있다거나, 경계 구역에서 눈 앞에 있는데도 멀뚱이 지나간다거나... 테스트는 해 보았는지 의심이 갈 정도로 버그 투성이입니다. 특히 마지막 보스전에서도 버그가 발생하여 진행이 안 될 정도였으니...</div> <div><br></div> <div>5. 결국 획일화되는 진행방법</div> <div> 지나치게 효율적인 수단이 정해져 있기 때문에, 진행할수록 점점두세가지의 효율적인 방법으로만 진행합니다. 특히 스킬이 많이 생긴 건 좋은데, 정작 활용을 할 만한 상황 자체가 별로 없습니다. 결국 스킬이 많아봐야 무용지물이죠. </div> <div><br></div> <div><결론></div> <div>여러모로 전작에 비해 실망스런 모습을 보여줍니다. 어찌 발전된 시스템을 도입하려는 모습은 보여주었지만, 단점이 너무 많고 시막합니다. 5$ 이하로 떨이 세일 할 때나 구입 할 만한 게임입니다. 전작이 나름 참신하여 재밌게 했기에 더욱 실망이 크네요.</div>
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