바로 밑에 말씀하셨지만 허브재조와 알콜재조는 장기간이 필요한 작업입니다 <div><br></div> <div>하지만 효율은 기가 막히죠</div> <div><br></div> <div>야채 4개를 만드는대 드는자원은 물10개와 비료1개 그리고 약 4일입니다.</div> <div><br></div> <div>넉넉잡아 5일정도로 생각해도 거의 하루에 한개는 생산할수있다는 결론이 나옵니다.</div> <div><br></div> <div>여기서 우리는 선택을 하게되겠죠</div> <div><br></div> <div>알코올쪽으로가서 약을 만들것인가 야채로 풍족한 식생활을 누릴것인가</div> <div><br></div> <div>둘다하기에는 자재의 압박이 크니 업글은 둘중 하나만 하게될듯하더군요</div> <div><br></div> <div>그리고 담배</div> <div><br></div> <div>허브를 담배로만드는데 잡동사니1개 허브1개면 담배가 4개가 나옵니다(잡동사니가 하나더들어가던가)</div> <div><br></div> <div>하지만 수집한 담배잎만으로도 충분하기때문에 담배잎을 전부 담배로 바꾸면 무려 4배.... 상황에 따라 다르겠지만 거래할때나 맨탈관리에 충분히 이득을 볼수있을것 같습니다.</div> <div><br></div> <div>쥐덧은 고기1개를 2개로 늘려주는 고마운장비입니다 시간이 무기한이라는 단점이 있지만 손해는 안보기때문에 식량이 여유로울때 한개정도 설치해서 지속적으로 식량을 늘리는게 좋을것 같습니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>썩을 saw blade(톱날)은 무려 소모품..... 업글하면 일반톱이 나올려나 모르겠지만.. 저도 아직 못만들어봤으므로 아시는분은 뎃글좀 부탁드리겠습니다 ㅎㅎ...</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>---------------------------</div> <div><br></div> <div>궁금증</div> <div><br></div> <div>가끔보면 케릭이 브로큰으로 뜨면서 컨트롤이 불가능해집니다.</div> <div><br></div> <div>우연인진 모르겠는데 한명이 걸리고 죽거나 떠나면 이어서 다른녀석이 그런상태에 빠집니다.</div> <div><br></div> <div>상호작용조차 안되는걸봐선 버그인거같은데 같은 경험을 하셨거나 해결방법을 아시는분은 알려주시면 감사하겠습니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>그냥 멀뚱하게 질문만 올리기좀 아쉬워서 아는거좀 적었는데 너무 중구난방이네요...;;;</div>
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