<div>파판 게시판을 보면 .. 파판14 리모델링한 요시다를 칭송하는 분위기를 많이 느낍니다..</div> <div> </div> <div>칭송하는 이유는 창렬한 과금구조가 없어서가 주된이유 같더군요</div> <div> </div> <div>이 이유 하나만 가지고 .. 당연히 유저로써 요구해야될 글섭과 같은 주기의 업데이트와 창렬한 굿즈 시스템에 대한 비판은 다 묻혀버리는것 같습니다</div> <div> </div> <div>저는 이번 요시다 인터뷰 내용중에.. 글섭과는 어쩔수 없는 업데이트 텀 주기를 가질수 밖에 없다 라고 말하는것을 보면서..</div> <div> </div> <div>개발자로써.. 한국서버를 매우, 상당히 사랑하는것이 아닌.. 단순히 돈과 계약관계 때문이라는 것을 느꼇습니다</div> <div> </div> <div>게임개발기간에 일어와 영어로 개발이 진행되어 질때.. </div> <div> </div> <div>실제 본인들이 한국어 서비스를 같이.한다면..</div> <div> </div> <div>저런말을 할수 있을까.</div> <div> </div> <div>게임에서 각국의 언어패치를 하는 방법은 매우 다양한 방법이 있습니다</div> <div> </div> <div>유비소프트는 머리에 총맞아서 한국어패치를 하는것이며.. 블리자드 또한 한국어패치를 합니다.. 그외 중소업체까지 많은수의 게임들이 </div> <div> </div> <div>한국어패치를 합니다</div> <div> </div> <div>왜 할까요.. 바로..한국 게이머에 대한 존중입니다..</div> <div> </div> <div>실제..디아블로 개발진과 유비소프트 개발진은 .. 전세계에서 가장 뛰어난 실력을 가진 한국유저들 존경하며 사랑합니다..</div> <div> </div> <div>심지어는 한국(?)패치라고 해서 극악의 난이도도 심심찮게 내놓습니다</div> <div> </div> <div>그 마음의 결과가 바로 한글패치입니다</div> <div> </div> <div>스퀘어에닉스는 니어오토마타 출시때에도 컴버전에는 한글패치를 넣지 않았죠..</div> <div> </div> <div>ps4 버전에만 넣었습니다.. 왜 그랬을까요..</div> <div> </div> <div>적지 않은 한국유저가 있는것을 알고 있음에도 컴버전에는 빠지고 ps4버전에는 넣었습니다</div> <div> </div> <div>바로 돈입니다.. 컴버전은 돈이 안됩니다..</div> <div> </div> <div>반대로ps4버전은.. ps4 기계를 사야되기때문에 돈이 됩니다.. 일개 소프트웨어 한개 파는금액의 수십배의 마진이 남죠..</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div>요시다가 한국게이머를 사랑하는게 아니고..한국에서 발생하는 수익을 사랑하는걸 겁니다</div> <div> </div> <div>103억의 퍼블리싱 비용과 더불어 매달 수억원의 수입이 생기는 </div> <div> </div> <div>한물간 게임으로..</div> <div> </div> <div>현란한 주둥이로..단물만 빨고 있죠..</div> <div> </div> <div>벌써 3년이 다 되갑니다..</div> <div> </div> <div>재계약이 기다리고 있다는것이죠..</div> <div> </div> <div>다 돈입니다</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div>
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