<p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">안녕하세요. <span class="style2" style="color:#1e45bf;font-weight:bold;">던전앤파이터</span>입니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">2/28 (수) 점검 중 업데이트 되는 내용 안내 드립니다.</p> <p class="title" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-weight:bold;font-size:14px;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="title" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-weight:bold;font-size:14px;font-family:'돋움', Dotum;"><strong>▒ 캐릭터</strong></p> <p class="style2" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-weight:bold;font-family:'돋움', Dotum;"><히트맨></p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 크로니클</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 히트맨 관련 크로니클 장비가 추가됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 2차 세트 크로니클 : CQB 초급 전투술改(버프 강화), CQB 중급 전투술改, 기동 타격대改</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 3차 세트 크로니클 : 샷 와일드, CQB 고급 검술 교본, C-Magazine</p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 내구도</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 기본 내구도 소모율이 감소됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 데드 식스</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 잡힌 적이 날아가는 x축 거리가 조정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 올려베기로 잡기가능 적을 타격에 성공하면 히트맨이 무적판정이 되도록 변경됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 사격 중 Specter5와 사격에 맞은 적 사이에 있는 적들도 사격에 맞도록 조정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 올려베기로 적을 띄웠을때 적이 바라보던 방향에 관계 없이 항상 히트맨을 바라보도록 변경됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 신속 기동</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 대시 후 추가타가 사격에서, 검과 사격을 동시에 하도록 변경됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">└ 이에 따라 공격력이 재조정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 사격 계열에서 혼합 계열로 변경됨에 따라 숙련된 전문가의 캔슬 리스트에서 삭제됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 사격 계열에서 신속기동으로 후딜레이 캔슬로 연계 할 수 있습니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 대쉬 중 이동속도와 거리가 증가됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 기습타격</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 방향키 뒤 혹은 하단을 이용해 짧게 대쉬 할때는 적을 덜 밀도록 조정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">└ 기본 사용시엔 기존과 동일합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 히트맨과 가까운 거리에 있는 적은 많이 밀도록, 먼 거리에 있는 적은 조금만 밀도록 기능이 추가됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 효과음의 볼륨이 조정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 기습타격 강화</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 기습타격 강화 습득 시 사격 계열의 후 딜레이를 캔슬하고 연계 할수 있도록 기능이 추가됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 서프라이즈 컷</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 찌르기 Y축 공격 범위가 조정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 피니쉬 베기 Y축 공격 범위가 조정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 빌 드릴</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- Y축 공격 범위가 조정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 집중 사격</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 사격 후 딜레이가 감소됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">└ 딜레이 감소에 따라 이펙트가 조정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 일정 거리 밖에 있는 적은 타격 시 기존 보다 덜 밀도록 조정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 사격 범위의 Y축 공격범위가 조정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 알파 스트라이크</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 최대 공속 증가 효율을 내기 위한 초당 연타 빈도 최대치가 완화됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 피니시 전 준비 딜레이가 조정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 후딜 캔슬 타이밍 1프레임 감소합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 휩쓸기</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 루프 검술과 사격의 Y축 공격 범위가 조정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 피니시 횡베기 Y축 공격 범위가 조정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 피니시 전 앉아 베기가 삭제됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">└ 이에 따라 피니시 의 공격력이 재조정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 피니시 베기 딜레이가 조정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 피니시 베기 연출속도가 53% 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 피니시 베기 후 딜레이가 조정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 최후의 일격</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 베기의 Y축 공격 범위가 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 시전 선 딜레이가 조정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 시전 후 딜레이가 조정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 블리츠 크리그</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 사격 1~3타의 적 띄우는 힘이 감소됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 검술과 사격의 공격 범위가 증가합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 시전 하는동안 사운드가 작아지는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 피니쉬 사격의 사운드가 변경됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 시전 타이밍에 맞게 사운드 길이가 조정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 포인트 블랭크</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 사격 시 가장 먼 거리에서 맞는 적을 기준으로 Specter5와 피격되는 적 사이에 있는 적들도 사격에 맞도록 조정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 벽파일섬</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 첫번째 검기 Y축 범위가 조정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 시전 선 딜레이가 조정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 시전 후 딜레이가 조정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 황혼의 날개</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 검술1~4타 와 사격 1~3타의 공격 범위가 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 사운드 - 사격 계열의 스킬로 보스를 죽였을 때 발사 사운드가 슬로우모션이 끝날때까지 유지되는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 앵글 샷 강화를 히트맨 이외의 전직이 습득할 수 없는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 와이드 모드에서 황혼의 날개 일제 사격 시 어두운 화면 배경이 잘리는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 황혼의 날개 마지막 일제 사격 시 어두운 화면 배경이 파티원에게도 노출되는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="style2" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-weight:bold;font-family:'돋움', Dotum;"><strong><</strong><strong>스페셜리스트></strong></p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 크로니클</p> <p class="line11" style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스페셜리스트 관련 크로니클 장비가 추가됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 2차 세트 크로니클 : 히트 어디션改, 인헨스 피스톨改, 코어 리노베이션改(버프 강화)</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">ㄴ 3차 세트 크로니클 : 루미 홀릭, 마스터 오브 코어 펜서, 님블 어태커</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 빔 슬래쉬</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 캐릭터의 모션과 스킬 이펙트가 일치하지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 코어 실드</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 인텐션 사용 시, 실드의 Y축, Z축 크기도 증가하도록 변경됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 인텐션</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 일부 스킬의 게이지 습득량이 툴팁과 상이한 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 코인 사용 시, 게이지와 스택이 초기화되지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 코어 프렉시스</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 간헐적으로 버프 아이콘에 표시되는 스킬 레벨이 실적용과 상이한 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 이미션</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 인텐션 사용 시, 에너지 방출 공격의 몬스터 피격 이펙트가 비정상적인 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 라이트닝 슬래쉬</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 후방 판정의 공격 범위가 이펙트에 맞춰 증가됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 버스트 필드</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 일부 스킬 설명의 위치가 비정상적인 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 에너지 바운스</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 쿨타임이 감소합니다. (30초 → 25초)</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 시전시간이 감소됩니다.(홀딩 시간은 변경되지 않습니다.)</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 인텐션 사용 시, 슈퍼아머가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 디스펄션</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 준비 동작으로 밀쳐진 적이, 에너지 방출과 폭발 공격에 타격되도록 개선됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 코어 패러다임</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 인텐션 기본 스택 수 증가량이 3으로 증가됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="title" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-weight:bold;font-size:14px;font-family:'돋움', Dotum;"><strong>▒ 모험단</strong></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 용맹의 결정 상점 구성품이 변경됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 용맹의 결정 상점 구매 횟수 초기화는 3/1에는 적용되지 않으며, 4/1부터 매월 1일에 적용됩니다.</p> <table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="nttable" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;font-family:'돋움', Dotum;font-size:12px;color:#6b6f83;line-height:18px;border-spacing:0px;border-collapse:collapse;"><tbody><tr><th valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);background-color:#f5f6f9;"> <p style="margin:0px;padding:0px;"><strong style="line-height:1.5;">아이템명</strong></p></th> <th valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);background-color:#f5f6f9;"> <p style="margin:0px;padding:0px;"><strong>용맹의 결정 개수</strong></p></th> <th valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);background-color:#f5f6f9;"> <p style="margin:0px;padding:0px;"><strong>모험단 레벨</strong></p></th> <th valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);background-color:#f5f6f9;">최대 구매 개수</th></tr><tr><td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p style="margin:0px;padding:0px;">향상된 성장의 비약</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p align="center" style="margin:0px;padding:0px;text-align:center;">10</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p align="center" style="margin:0px;padding:0px;text-align:center;">2</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;text-align:center;">10</td></tr><tr><td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p style="margin:0px;padding:0px;">(10~19Lv) 교환불가 1레벨 상승권</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p align="center" style="margin:0px;padding:0px;text-align:center;">1</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p align="center" style="margin:0px;padding:0px;text-align:center;">2</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;text-align:center;">7</td></tr><tr><td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p style="margin:0px;padding:0px;">(20~29Lv) 교환불가 1레벨 상승권</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p align="center" style="margin:0px;padding:0px;text-align:center;">2</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p align="center" style="margin:0px;padding:0px;text-align:center;">4</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;text-align:center;">7</td></tr><tr><td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p style="margin:0px;padding:0px;">(30~39Lv) 교환불가 1레벨 상승권</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p align="center" style="margin:0px;padding:0px;text-align:center;">4</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p align="center" style="margin:0px;padding:0px;text-align:center;">6</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;text-align:center;">7</td></tr><tr><td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p style="margin:0px;padding:0px;">(40~49Lv) 교환불가 1레벨 상승권</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p align="center" style="margin:0px;padding:0px;text-align:center;">6</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p align="center" style="margin:0px;padding:0px;text-align:center;">8</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;text-align:center;">5</td></tr><tr><td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p style="margin:0px;padding:0px;">(50~69Lv) 교환불가 1레벨 상승권</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p align="center" style="margin:0px;padding:0px;text-align:center;">8</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p align="center" style="margin:0px;padding:0px;text-align:center;">12</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;text-align:center;">5</td></tr><tr><td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p style="margin:0px;padding:0px;">(70~85Lv) 교환불가 1레벨 상승권</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p align="center" style="margin:0px;padding:0px;text-align:center;">12</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p align="center" style="margin:0px;padding:0px;text-align:center;">15</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;text-align:center;">2</td></tr><tr><td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p style="margin:0px;padding:0px;">(86Lv) 교환불가 1레벨 상승권</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p align="center" style="margin:0px;padding:0px;text-align:center;">20</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p align="center" style="margin:0px;padding:0px;text-align:center;">15</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;text-align:center;">1</td></tr><tr><td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p style="margin:0px;padding:0px;">2차 각성 및 자각 퀘스트 클리어 권</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p align="center" style="margin:0px;padding:0px;text-align:center;">50</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p align="center" style="margin:0px;padding:0px;text-align:center;">10</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;text-align:center;">1</td></tr><tr><td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p style="margin:0px;padding:0px;">보조장비 퀘스트 클리어 권</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p align="center" style="margin:0px;padding:0px;text-align:center;">100</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p align="center" style="margin:0px;padding:0px;text-align:center;">15</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;text-align:center;">1</td></tr><tr><td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p style="margin:0px;padding:0px;">마법석 퀘스트 클리어 권</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p align="center" style="margin:0px;padding:0px;text-align:center;">150</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p align="center" style="margin:0px;padding:0px;text-align:center;">20</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;text-align:center;">1</td></tr><tr><td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p style="margin:0px;padding:0px;">귀걸이 퀘스트 클리어 권</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p align="center" style="margin:0px;padding:0px;text-align:center;">200</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p align="center" style="margin:0px;padding:0px;text-align:center;">25</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;text-align:center;">1</td></tr></tbody></table><p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"><strong>※ 향상된 성장의 비약 :</strong> 사용 시 30분 동안 퀘스트 완료 경험치가 10% 증가합니다. 던전에서 죽었을 떄, 마을로 이동 시, 재접속시에도 효과는 지속되며, 성장의 계약 효과와 중복됩니다.<br>1일 사용 가능 횟수는 1회이며 매일 아침 06시에 초기화됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="title" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-weight:bold;font-size:14px;font-family:'돋움', Dotum;">▒ <strong>결투장</strong></p> <p class="style2" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-weight:bold;font-family:'돋움', Dotum;"><아수라></p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 부동명왕진</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 빙결 상태의 적을 잡을 수 없도록 변경됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="style2" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-weight:bold;font-family:'돋움', Dotum;"><넨마스터(여)></p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 광충노도</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 시전 시 슈퍼아머가 정상적으로 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="style2" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-weight:bold;font-family:'돋움', Dotum;"><블러드 메이지></p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 소울 스틸</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 시전 시 피격 되어 모션이 캔슬 될 경우 장판이 생성되지 않도록 변경됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="style2" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-weight:bold;font-family:'돋움', Dotum;"><디멘션 워커></p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 괴리 : 금단의 니알리</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 기본 공격의 경직이 감소합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="style2" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-weight:bold;font-family:'돋움', Dotum;"><쿠노이치></p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 인법 : 잔영 남기기</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 인술 계열 스킬 시전 시 키 지속 입력 중 잔영 남기기를 사용 할 경우 잔영이 인을 끝까지 맺지 않도록 변경됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="style2" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-weight:bold;font-family:'돋움', Dotum;"><무녀></p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 축지성촌</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 시전 모션 중 일부 프레임의 무적이 삭제됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 마혼제령술</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 시전 중 이동 속도가 감소합니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 공력의 구</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 적을 띄우는 힘이 삭제됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 타격 경직이 히트리커버리를 무시하지 않도록 변경되며, 경직도가 감소합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="title" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-weight:bold;font-size:14px;font-family:'돋움', Dotum;"><strong>▒ 추가</strong><strong> 변경 사항</strong></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 던린이 패키지 - 빛나는 엠블렘 상자 선택 항목에 히트맨, 스페셜리스트 직업이 추가됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 히트맨, 스페셜리스트의 크로니클 정보가 던전도감에 추가됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 시즈키의 도장에 다음 직업의 익스퍼트, 마스터 난이도 APC가 추가됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 카오스, 블러드 메이지, 스위프트 마스터, 디멘션 워커, 크루세이더(여), 이단심판관, 무녀, 미스트리스</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 레어 아바타 풀세트 착용 이펙트가 클론 아바타 착용시에도 출력되도록 변경됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="title" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-weight:bold;font-size:14px;font-family:'돋움', Dotum;"><strong>▒ 버그 수정</strong></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 소드마스터 - 던전 입장 시 간헐적으로 참격혼이 적용되지 않는 현상이 수정 됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 다크템플러 - 결투장에서 디스트로어 시전 중 무기 이미지가 비정상적으로 출력 되던 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 배틀메이지 - 파티 플레이 시 체이서 프레스로 적용 되는 체이서 버프의 효과가 간헐적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 배틀메이지 - 일부 스킬 시전 중 체이서 사출 사용 시 데미지 리포트에 스킬 공격력이 비정상적으로 표기되는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 배틀메이지 - 요란한 암살자 6세트 장착 시 오라 실드의 마법 방어력 흡수율 표기가 정상적으로 출력되지 않던 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 어벤저 - 악마화 상태에서 사용하는 일부공격이 데미지 리포트에 평타로 표기되는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 어벤저 - 악마화 상태에서 사용하는 다크슬래셔에 장비의 스킬데미지 증가가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 다크나이트 - 다크나이트의 콤보 모션이 파티원에게 비정상적으로 보여지던 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 드래고니안 랜서 - 드래곤 슬레이어 사용시 비정상적으로 광폭화 게이지가 증가하는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 드래고니안 랜서 - 파티 플레이 중 광룡분쇄창의 첫 타격 데미지가 비정상적으로 낮게 적용되는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 트러블 슈터 - 번 투 슬래쉬의 첫번째 공격 일부 모션에 슈퍼아머가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 트러블 슈터 - G-CTF 스킬의 폭발 공격이 스턱이 나는 경우에도 특수 화상이 적용되던 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 결투장 - 착용 레벨 제한이 없는 방어구 착용 시, 방어구 마스터리 효과가 비정상적으로 높게 적용되는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 결투장 시즌3 명예 칭호(낭인) 아이템의 아이템명이 표기되지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 초붕 NPC의 결투장 안내 및 풍운투극 2/5 퀘스트의 결투장 입장 방법이 비정상적으로 표기된 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 레이드 채널에서 타인의 모험단 정보 확인 시, 본인의 모험단 정보가 출력되는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 다크나이트로 무기 아바타 착용 시 대기 모션에서 무기 이펙트가 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 90Lv 에픽 코어블레이드 '앤드 디스토피아' 아이템의 일부 옵션이 이펙트 퀄리티를 '하'로 설정 시 적용 되지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">고맙습니다.</p> <p class="style2" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-weight:bold;font-family:'돋움', Dotum;"><strong>액션쾌감!!! 던전앤파이터</strong></p> <div><strong><br></strong></div>
<p align="center"> <img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201510/1445246821.41.jpg" alt="1445246821.41.jpg" height="200"><br><br><img_ src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201607/14684943498922d3f8151c42f0a8ceff5818ecaf52__mn159353__w874__h488__f5472977__Ym201607.gif" alt="14684943498922d3f8151c42f0a8ceff5818ecaf" width="640" height="360"><br><br><img_ src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201510/14452777645WUvnNDg3NJ7UywGUambvvE.gif" alt="14452777645WUvnNDg3NJ7UywGUambvvE.gif"><br><br><img_ src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201510/1445277551rYIunGUjr2RmhHmjd62I.gif" alt="1445277551rYIunGUjr2RmhHmjd62I.gif"><br><br><img_ src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201510/1445277557wlcimTFfgWY8h95zS.gif" alt="1445277557wlcimTFfgWY8h95zS.gif"><br><br><img_ src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201510/1445277756AcqbDfHsSpEPwt2xrpm.gif" alt="1445277756AcqbDfHsSpEPwt2xrpm.gif"><br><br><img_ src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201510/1445243908.38.gif" alt="1445243908.38.gif"><br><br><img_ src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201510/1445360347SfAHccQJYx6j5iZEhD.gif" alt="1445360347SfAHccQJYx6j5iZEhD.gif"><br><br><img_ src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201310/1382263135oEN2xGLF6tyjBq.gif" alt="1382263135oEN2xGLF6tyjBq.gif"><br><br><img_ src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201510/14451798514Key29DcjCIYt.gif" alt="14451798514Key29DcjCIYt.gif"><br><br><img_ src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201310/1382263137N7VqULpfYhdrqBaHL423EzqqhdzQZich.gif" alt="1382263137N7VqULpfYhdrqBaHL423EzqqhdzQZi"><br><br><img_ src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201310/1382757902uURtVMyWcytzCvlMhfAObclcN4GjsSjP.gif" alt="1382757902uURtVMyWcytzCvlMhfAObclcN4GjsS"></p>
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