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    게시물ID : dungeon_670137
    작성자 : 블루핀
    추천 : 2
    조회수 : 879
    IP : 27.124.***.133
    댓글 : 6개
    등록시간 : 2018/01/30 19:51:48
    http://todayhumor.com/?dungeon_670137 모바일
    [개발자노트] 모험단 개편의 방향성과 변경 예정 사항
    <font size="5"><b>[하단에 요약 적을게요]</b></font> <div><span style="font-size:9pt;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;">-----------------------------------------------------------------------------------------------</span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;">안녕하세요. 던전앤파이터의 모험단 개편을 담당한 라이브시스템 팀장 인사드립니다.</span> <div><br><p><span style="line-height:1.5;">지난 화요일, 퍼스트 서버에 업데이트하였던 모험단 개편에 대해 해당 업데이트를 기획하게 된 의도와 방향성, 앞으로의 계획에 대해 자세히 설명드리기 위해 이 자리를 빌어 모험가분들을 만나뵙게 되었습니다.</span></p> <p> </p> <p><span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p><font size="3"><b><span style="color:#0054a6;">■ 모험단 개편 방향성</span></b></font><span style="line-height:1.5;"></span></p> <p><span style="line-height:1.5;"></span></p> <p> </p> <p>이번 모험단 개편이 추구하였던 방향성은 다음과 같습니다.</p> <p> </p> <p>첫 번째는 각 서버 단위로 나누어져 있던 모험단 시스템을 전 서버로 통합하여, 각기 다른 서버에 흩어져 있는 캐릭터들을 모험단이라는 하나의 매개체를 통해 손쉽고 간편하게 관리할 수 있도록 하는 것이었습니다.</p> <p>지난 해에 업데이트된 모험단 이름/모험단 친구 등록 시스템과 길드 서버 통합도 이러한 방향성에서 진행된 작업이었는데요.</p> <p>이번 업데이트를 통해, 어느 서버의 어떤 캐릭터를 플레이하던 타인과의 교류나 자신의 다른 캐릭터 관리, 현황 파악이 용이하게 될 수 있도록 개선될 예정입니다.</p> <p> </p> <p>두 번째는 모험단을 통해 부캐릭터의 육성 및 파밍 지원을 강화하는 것입니다. 부캐릭터의 육성과 파밍 지원은 모험단의 최초 기획 방향성이기도 했는데요.</p> <p>현재의 모험단 시스템으로는 부캐릭터의 육성 및 파밍 지원에 미흡한 부분이 있다 생각되어 더 많은 지원을 할 수 있도록 개선하는 것에 주력하였습니다.</p> <p>이를 위해 부캐릭터 육성 시 부담이 되는 보조장비/마법석/귀걸이 퀘스트 클리어권을 추가하고, 모험단 원정을 통해서는 부캐릭터 파밍에 도움이 되는 차원의 조각, 고대 기억의 조각, 다르마의 상징 등을 획득할 수 있도록 하였습니다.</p> <p> </p> <p>세 번째는 육성한 캐릭터의 활용 강화입니다. 모험단으로 부캐릭터의 육성 지원에 그치지 않고, 육성한 캐릭터들을 활용하여 재미를 느낄 수 있는 컨텐츠적인 요소를 강화하고자 하였습니다.</p> <p>그래서 다양한 캐릭터 육성에 성취감을 느낄 수 있는 콜렉션 시스템을 도입하였으며, 모험단 원정대 시스템 변경을 통해 각 전직별로 속성을 부여하여 그에 맞게 원정단을 조합하고 전략을 짜는 재미를 부여하고자 하였습니다.</p> <p> </p> <p>하지만 부캐릭터 육성을 도와드리고 즐길 수 있도록 하는 본래 취지와 달리, 전체적인 보상의 밸런스 측면에서 부캐릭터 육성의 부담이 느껴질 수 있다는 판단이 있어, 아래와 같이 추가 개선을 준비 중입니다.</p> <p> </p> <p> </p> <p><b style="line-height:1.5;font-size:medium;"><span style="color:#0054a6;">■ 숙련도와 모험단 컬렉션 </span></b></p> <p><span style="line-height:1.5;"></span></p> <p><span style="line-height:1.5;"></span></p> <p> </p> <p>현재 모험단 숙련도 페이지는 내가 얼마나 많은 캐릭터를 육성하였는지 보여주는 일종의 통계와 같은 지표로 활용되고 있는데요. 모험단 컬렉션 시스템을 도입하여 단순 확인 용도에 그치지 않고, 다양한 캐릭터 육성 시 성취감을 느낄 수 있도록 하였습니다.</p> <p> </p> <p>그래서 캐릭터의 모든 전직군에 추가적인 <span style="line-height:1.5;">SP와 TP를 </span><span style="line-height:1.5;">부여하는 방향으로 보상 밸런스를 하였는데요. 소량이기는 하나 SP와 TP의 중요성을 고려할 때, 일반적인 보상과 달리 부캐릭터 육성에 큰 부담감으로 느껴진다는 의견이 많았습니다.</span></p> <p>그러한 의견에 공감하며, 부캐릭터 육성의 부담감을 없애기 위해 <u>SP와 TP 지급 대신 컬렉션 조건 달성 시 특별한 명예 보상을 추가하여 수집욕을 충족시킬 수 있도록 변경</u>할 예정입니다.</p> <p><span style="line-height:1.5;">캐릭터의 성능과 무관한 명예 보상으로 전환된다면 모험가분들께서 느끼실 부담감도 많이 완화되리라 기대하고 있습니다.</span></p> <p><span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p><span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p><b style="line-height:1.5;font-size:medium;"><span style="color:#0054a6;">■ 모험단 상점과 원정대</span></b></p> <p><span style="line-height:1.5;"></span></p> <p><span style="line-height:1.5;"></span></p> <p> </p></div> <p>모험단 상점 도입의 가장 큰 목적은 레벨업에 소요되는 플레이 시간을 단축하여 피로감을 완화하기 위함인데, 피로도 영약의 경우 그에 부합하지 않는 부분이 크다고 판단하여 시간을 더 소모하는 형태에서 적게 소모하는 형태로 고민하게 되었습니다. </p> <p>그러한 고민에 따라 레벨업권의 구간 및 <span style="line-height:1.5;">개수를 증가시켰으며, 추가적으로 육성 시 부담을 덜어드리기 위해 보조장비/마법석/귀걸이 퀘스트 클리어권도 추가하였습니다.</span></p> <p> </p> <p>다만, 레벨업권만으로는 효과가 제한적이고, 보법귀 클리어권은 성장 속도를 빠르게 하는 상품은 아니기 때문에, 캐릭터의 성장에 소요되는 플레이 시간을 더욱 단축할 수 있는 새로운 상품 추가를 고려하고 있습니다.</p> <p><span style="line-height:1.5;">현재 고려 중인 아이템은 <u>퀘스트 클리어 경험치를 증가시켜줄 수 있는 소모품</u>인데요. 일반적으로 시나리오 던전을 통해 캐릭터의 성장이 이루어지는 만큼, 육성에 큰 도움이 될 것이라 기대하고 있습니다.</span></p> <p>이 외에도 캐릭터의 육성에 직접적으로 도움이 될 수 있는 방법이 있을지 고민 중입니다.</p> <p> </p> <p>또한, 레이드 클리어 시 모험단 경험치를 상승시킬 수 있도록 적용하고, 만레벨 경험치 성장캡슐을 모험단 UI에서 바로 계정 내 다른 캐릭터에게 지급할 수 있도록 편의적인 부분도 개선하여 더 많은 분들이 쉽게 모험단의 혜택을 받으실 수 있도록 고려하고 있습니다.</p> <p>모험단 상점 중 레벨업 관련 보상을 제공하는 용맹의 결정의 경우, 매월 초기화되는 부분은 육성 부담을 줄여드리고자 하는 취지와 맞지 않는 것 같아 기존 방식과 동일하게 초기화 없이 유지할 계획입니다.</p> <p><span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p><span style="line-height:1.5;">다음으로 원정대에 대해 말씀드리겠습니다.</span></p> <p><span style="line-height:1.5;">현재 던파에서 부캐릭터를 육성할 때 가장 큰 애로 사항이 장비 파밍이라 보고 있습니다.</span></p> <p><span style="line-height:1.5;">그러한 부담을 원정대를 통해 덜어드리고자 하였으며, 크</span><span style="line-height:1.5;">로니클 장비, 퀘전더리 장비, 에컨 장비, 제작 에픽 무기 등의 파밍 시스템에 도움이 되는 상품들을 모험단 원정대를 통해 획득하실 수 있도록 구성하였는데요.</span></p> <p><span style="line-height:1.5;">현재의 상품 구성에 일부 부족한 부분이 있는 것 같아 상품의 구매량을 일부 증가시키고, 강렬한 기운 판매를 추가하는 것으로 검토하고 있습니다.</span></p> <p><span style="line-height:1.5;">새롭게 추가된 모험단 원정대 상점을 통해,</span><span style="line-height:1.5;"> </span><u style="line-height:1.5;">부캐릭터 육성 시 더욱 빠른 장비 파밍</u><span style="line-height:1.5;">이 될 수 있기를 기대하고 있습니다.</span> </p> <p>모험단 원정대로 획득하는 영광의 결정은 매달 1일 06시 초기화되기 때문에 그 전에 모두 사용해주시기 바랍니다.</p> <div><p> </p> <p> </p> <p><b style="line-height:1.5;font-size:medium;"><span style="color:#0054a6;">■ 앞으로의 모험단 방향성</span></b></p> <p><span style="line-height:1.5;"></span></p> <p><span style="line-height:1.5;"></span></p> <p> </p> <p><span style="line-height:1.5;">앞서 말씀드렸다싶이, 모험단 시스템 개편은 계정 내 캐릭터의 육성을 한눈에 확인하고 관리할 수 있는 컨텐츠임과 동시에, 여러 캐릭터를 보다 쉽게 육성하고, 그 캐릭터들을 기반으로 새로운 즐길거리가 될 수 있도록 진행되었습니다.</span></p> <p><span style="line-height:1.5;">위에서 소개해드린 내용 중 일부 사항은 2/6(화) 퍼스트 서버에 업데이트하여 테스트할 예정이며, 그 외 사항은 2/22(목) 업데이트를 목표로 작업이 진행되고 있습니다.</span></p> <p><span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p><span style="line-height:1.5;">앞으로도 이러한 방향성에 맞게 추가적인 개선과 컨텐츠 추가가 진행될 예정인데요.</span></p> <p><span style="line-height:1.5;">다만, 많은 캐릭터를 육성함에 따른 혜택은 SP, TP 등 실질적으로 캐릭터 밸런스에 영향을 주는 것이 아닌, 캐릭터 외적인 요소나 인터페이스 요소에서의 차별화 등 명예성 보상을 지급하는 방식으로 진행하고자 합니다.</span></p> <p><span style="line-height:1.5;">또한 다캐릭터 육성을 부담스러워하는 분들을 위해 성장 및 파밍 구간에서의 지원을 지속적으로 강화할 예정입니다.</span></p> <p><span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p><span style="line-height:1.5;">추후 모험단 업데이트에서는 내가 게임을 플레이했던 기록을 남기는 업적 시스템과 내 캐릭터들을 이용한 아지트 컨텐츠를 추가할 예정으로 올 상반기를 목표로 개발이 진행되고 있습니다.</span></p> <p><span style="line-height:1.5;">해당 콘텐츠들도 부캐릭터의 육성에 부담을 느낄 수 있는 부분은 최소화하고, 육성을 통한 추가적인 재미를 느끼실 수 있도록 할 예정입니다.</span></p> <p><span style="line-height:1.5;">모험가 여러분께서 보내주신 소중한 의견에 많은 부분 공감하였으며, 더 많은 모험가님들께서 즐길 수 있는 재미있는 컨텐츠가 되도록 준비하겠습니다.</span></p> <p><span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p><span style="line-height:1.5;">감사합니다.</span></p> <p><span style="line-height:1.5;"><br></span></p> <p><span style="line-height:1.5;"><br></span></p> <p><span style="line-height:1.5;"><br></span></p> <p><span style="line-height:1.5;"><br></span></p> <p><span style="line-height:1.5;">-----------------------------------------------------------------------------------------------</span></p> <p><span style="line-height:1.5;"><br></span></p> <p><span style="line-height:1.5;"><br></span></p> <p><span style="line-height:1.5;"><font size="4"><b><br></b></font></span></p> <p><span style="line-height:1.5;"><font size="4"><b>요약</b></font></span></p> <p><span style="line-height:1.5;"><br></span></p> <p><span style="line-height:1.5;">1. sp/tp는 반발심하니 안함. 비슷하게 특정직업군 강제로 키우는것도 안만들거임</span></p> <p><span style="line-height:1.5;">2. 모험단영약 안줄거고 부캐육성 빠르게 하는템 넣어드림<font size="1">[시간단축이 목적이라지만 아마 </font></span><font size="1">영약 부캐에쓰라고 만든거데 헬/광부에 꼴아박는걸 안좋게본듯]</font></p> <p><span style="font-size:9pt;">3. 원정대쪽도 연금/본캐투자보단 부캐육성/파밍단축 쪽으로 밀어줄거임</span></p> <p><span style="font-size:9pt;">4. 상점재료 매월 초기화하기로한거 취소. 레이드보상으로 모험단경험치 제공, 성장캡슐사용편해짐.</span></p> <p><span style="font-size:9pt;">5. 부캐양산 강제는안하는데 그쪽으로 지원해줄거고 앞으로도 부캐육성/파밍단축쪽으로 방향성잡고 갈거임</span></p></div></div>
    출처 http://df.nexon.com/df/mediazone/magazine/devnote?p=web&mode=view&no=1223043

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