이기는 모르겠고 무기속성이랑 큐계랑 서로 다른 속성으로 했을시 데미지가 더 잘나오는 속성으로 맞춰진다고 알고있는데요 <div>이기의 경우 높은속성 기준으로 자동으로 맞춰지는데 이럴경우 속성이 어떻게 맞춰지나요?</div> <div>인포창 기준 가장 위의 속성으로 맞춰지는지</div> <div>혹은 다른 무기랑 동일하게 데미지가 더 잘나오는 쪽으로 속성이 맞춰지는지 모르겠네요</div> <div><br></div> <div>솔플 상황을 예를들자면 (<span style="font-size:9pt;">모속100+이기무기 기준으로)</span></div> <div><span style="font-size:9pt;">1) 토그 속성구슬을 넣었을때 해당 속성구슬의 속성 딜이 들어간다</span></div> <div><span style="font-size:9pt;">2) 일반 몹도 속성저항이 낮은 속성으로 딜이 들어간다</span></div> <div>이렇게 되는거고</div> <div>파티 상황을 예로 들면 (조건 동일)</div> <div>1) 파티원의 속성시너지에 맞는 속성으로 딜이 들어간다(ex 망무소울,리디머등)</div> <div>1) 속성 시너지가 없을경우 몹의 속성저항이 낮은 속성으로 딜이 들어간다</div> <div>이게 맞는건가요?</div>
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