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    게시물ID : dungeon_662898
    작성자 : 피스타치오☆
    추천 : 12
    조회수 : 1137
    IP : 125.180.***.145
    댓글 : 17개
    등록시간 : 2017/06/08 03:18:10
    http://todayhumor.com/?dungeon_662898 모바일
    파밍구조가 하도 답이 안나와서 계산좀 해보려합니다
    <div>0. 먼저 이 글은 의식의 흐름에 따라 작성되어서 글의 전개가 뒤죽박죽이므로 가독성이 매우 떨어질 것으로 생각됩니다.</div> <div><br></div> <div>하지만 다루고자 하는 주된 주제는 <b>"던파는 욕나오는 창렬게임이다."</b>라는 것을 먼저 밝히고 갑니다.</div> <div><br></div> <div>0-1. 추후에 다듬어서 각 커뮤니티 등에 뿌린다던지, 해서 (뭐, 아직까진 제 개인적인 뇌내망상 수준이지만) 공론화를 하고</div> <div><br></div> <div>어떻게든 던파 개발진에게 영향을 줄 수 있게끔 하고싶다는 생각을 하고있기때문에 글 자체가 좀 공격적입니다만,</div> <div><br></div> <div>글을 읽으시는 여러분께 화내는 것이 아니니 너그럽게 봐주시면 감사하겠습니다.</div> <div><br></div> <div><br></div><b><font size="4">1.</font></b> 제가 현재 안톤레이드를 9캐릭 돌리고있습니다. <div><br></div> <div><br></div> <div><b><font size="4">2.</font></b> 안톤레이드 보내는 9캐릭만이 제대로 세팅되어 피로도를 굴리는 캐릭이라고 가정하고, 퀘전을 파밍중인 "그럭저럭 그란슬 돌릴 정도는 되는 캐릭"을</div> <div><br></div> <div>2캐릭이라고 가정하여 가용캐릭을 11개라고 잡겠습니다.<br><div><br></div> <div><br></div> <div><b><font size="4">3.</font></b> 곧 10번째 캐릭의 세팅이 완성 될 예정이며, 11번째 캐릭은 아마 85제 에픽 백화점 개장 후 정가해서 가지 싶습니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><b><font size="4">4.</font></b> 85제 에픽의 조각이 80%에 육박하여 슬슬 레전더리 소울을 모으기 위해 고대던전 3단계 내지 4단계를 빨리도는 캐릭터들만 추려서</div> <div><br></div> <div>6캐릭을 각 고던 2판씩, 7던전을 모두 돌고있습니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><b><font size="4">5.</font></b> 에컨은 3캐릭이 완성되었으며, 현재 2캐릭을 추가로 파밍중에 있습니다.</div></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><b><font size="4">6. </font></b>85제 에픽 정가에는 55개의 레전소울이 필요합니다.</div> <div><br></div> <div><b><font size="4">7. </font></b>따로 추가과금을 하지 않는 상황에서 <b><font color="#ffc000">에픽조각은 매주 85제 1%, 90제 0.5%씩 오른다고 가정</font></b>합니다.</div> <div>(사실 소울도 바꿔먹어서 85제 2%, 90제 1%에 육박하지만, 초월, 정가 등의 이유로 에픽소울을 사용하지 않는다고 양보하겠습니다.)</div> <div><br></div> <div><b><font size="4">8. </font></b>그렇다면 앞으로 최대 20주, 즉 5달 안에 85제 백화점이 열릴겁니다.</div> <div><br></div> <div><b><font size="4">9. </font></b>레전 소울 파밍을 위해 고던 2/2/2/2/2/2/2를 하면 제 기준 하루 재료가 84개, 한달을 모으면 약 2400개 가량 됩니다.</div> <div><br></div> <div>7개의 던전이므로 28개, 그리고 하루에 진돌 2개씩 한달 60개 = 진혼2개. 즉, 레전 소울 30개. 그리고 한 캐릭당 많이 쳐줘서 고던</div> <div><br></div> <div>특별상자를 50%의 확률로 얻는다고 쳤을 때, 추가로 15개 해서 각 캐릭당 45개씩하면 <b><font color="#e36c09">한달에 270개의 레전소울 파밍</font></b>.</div> <div><br></div> <div>앞으로 5달이므로 1350개에 현재 가지고있는거 포함해서 1500개가 넘겠군요.</div> <div><br></div> <div>그러면 <b><font color="#ffc000">27개의 에픽</font></b>을 바로(에픽소울은 이미 있다는 가정하에) 정가할 수 있겠습니다.</div> <div><br></div> <div>많이 양보해서 왼쪽만 정가한다고 쳤을 때, 기껏해야 5캐릭 에픽풀을 달성 할 수 있겠네요.</div> <div><br></div> <div>여기까지 일단, 정말로 피를 토하는 심정으로 언젠간 모이겠지라며 나오지도 않는 에픽을 조각만 바라보며 모아온 입장에서</div> <div><br></div> <div>비용이 너무 비쌉니다.</div> <div><br></div> <div>당췌 이해가 안가는 것이, 이놈의 <b><font size="3">게임사는 유저의 시간과 노력을 대체 뭐라고 생각하고있으며,</font></b></div> <div><b><font size="3"><br></font></b></div> <div><b><font size="3">그들이 생각하는 컨텐츠 소모 속도는 대체 어느정도인가</font></b> 라는 의문이 듭니다.</div> <div><b><font size="4"><br></font></b></div> <div><b><font size="4"><br></font></b></div> <div><b><font size="4">이쯤에서 제가 생각하는 유저의 시간과 노력을 무시하는 게임 컨텐츠들 : </font></b></div> <div><br></div> <div><b><font size="4">i. </font>절망의 탑, 비탄의 탑</b> : 아니, 하루에 한층씩 꼬박꼬박 가서 무려 100일을 사용하는데, 그 보상을 확인하려면 골드를 내라는건 대체</div> <div><br></div> <div>이해할 수가 없습니다. 까는데 골드가 들게 만들어 둔 이유를 짐작해보자면 그놈의 '컨텐츠 소모 방어'겠죠. 웃긴것은, 그 빌어먹을 항아리에서는</div> <div><br></div> <div>쓸만한 것을 얻을 확률이 매우 낮기 때문에 대체 뭘 방어하려는지 모르겠네요. 골드회수? <b><font color="#ff0000">골드회수를 왜 유저가 100일이나 노력한데서 하는지</font></b>?</div> <div><br></div> <div><b><font size="4">ii.</font></b> <b>에컨 </b>: 요즘에야 한정퀘스트의 등장으로 단일부위를 챙기는 것이 수월해져서 그나마 완화되었겠습니다만,</div> <div><br></div> <div>3캐릭 에컨 파밍을 마친 입장에서 보통 에컨 6세트를 맞추기 위해 필요한 다르마의 상징을 약 1500개라고 가정해보겠습니다.</div> <div><br></div> <div>하루 다르마의 상징 기대 갯수는 32개입니다. <b><font color="#ff0000">다르마의 상징을 모으는 데만 47일</font></b>이 필요한 것이죠.</div> <div><br></div> <div>뭐, 레전더리를 파밍하러 가는데, 레전더리를 입고가야하는 웃긴 상황은 차치하고서라도, 입장료하며</div> <div><br></div> <div>뭔생각으로(딴에는 투기 버프 안꺼지게 유지시켜주려고겠지만) 잡몹 쏟아지게 만들어서 어떤캐릭으로 돌아도 수리비가 3만골씩나오고</div> <div><br></div> <div>진짜 파밍필요해서 가는 캐릭들은 오래때리느라 5만골씩 나오는(90레벨 풀업글 마속9셋 입고 간 검마로 11만원도 내봄) 던전에서의</div> <div><br></div> <div>47일을 감내하고 셋템을 맞춰봐야 템교체등의 이유로 <b>하나 벗으면 싸그리 못쓸템으로 전락해버리는</b> 아주 희한한 아이템.</div> <div><br></div> <div>다르마의 상징 회수 할 수 있게 해달라는 유저의 요구는 뻔질나게 보이나, 이에대한 피드백 0.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>에픽 조각을 모으는것도 그렇습니다.</div> <div><br></div> <div>정작 에픽 정가구매에 목매는 것은 끝끝내 원하는 템이 나오지 않는 사람들일 것인데,</div> <div><br></div> <div>그 피를 토하는 과정을 통해 조각 다 모은사람들한테 "레전더리 소울"은 대체 왜 요구하는 것인지? 퀘전더리 따는데 유니크 소울 요구합니까?</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>유저들이 기린 기린 하니까 개발진도 "ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 기린"이러면서 히히덕거리고 있을진 모르겠는데</div> <div><br></div> <div>에픽 드랍이야 뭐 확률놀음이니까 그렇다 치고,</div> <div><br></div> <div>아니 뭘 그렇다 쳐요. 누구는 90제 평균 6%에 왼쪽 90제풀 황홀풀 3신기에 90제무기도 들고있고</div> <div><br></div> <div>누구는 평균 10%도 안되는데 3캐릭 황홀풀이고,</div> <div><br></div> <div>누구는 40%가 넘었는데 한번도 못본 템이 수두룩하고,</div> <div><br></div> <div>누구는 100%쌓일 때 까지 풀셋 안되는사람이 있고</div> <div><br></div> <div>이게 정상적인 확률놀음입니까? 뭐 확률 따질 때 표본인가 뭔가, 횟수가 늘어날수록 신뢰도가 늘어나는 것이 있죠?</div> <div><br></div> <div>일개 게임에서 그놈의 에픽 먹으려고 한던전만 1만번을 넘게 돌았습니다 벌써. 100% 쌓으려면 3만여회를 돌아야합니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><b><font size="3">그냥 정가 구매를 위해 필요한 조각 수만 반토막내도 에픽파밍이 불합리하다는 의견이 반은 줄어들겁니다.</font></b></div> <div><br></div> <div>근데 대체 왜? 왜, 300개, 500개 모아서 정가구매하면 컨텐츠 소모가 빨라져서?</div> <div><br></div> <div>그렇게 컨텐츠 소모 방어 잘해서 지금 마을돌아댕기다 부딫치는사람 인포 보면 전부 업글픽이고 황홀풀인건지?</div> <div><br></div> <div>근데 왜 난 아직도 풀셋이 없고, 초월각도 안잡히지? 왜 계정 내 그 어디에도 그 템이 없는거지?</div> <div><br></div> <div><b><font size="4">10. </font></b>고던 한판에 피로도가 6이들고, 레전소울 파밍을 위해서 14판을 돌면 84가 소모됩니다.</div> <div><br></div> <div><b><font size="4">11. </font></b>그놈의 일톤은 보주작을 위해서 그만두지도 못하고 계속 도는데 어떻게 주력캐릭 11개를 다 돌립니까.</div> <div><br></div> <div>양보해서 하루 3캐릭씩만 꾸준히 돈다고 치겠습니다. 물론 뒤풀헬도 꾸준히 돌아야죠. 알차게</div> <div><br></div> <div><b><font size="4">12.</font></b> 가용 캐릭터가 11개니까, <b><font color="#ff0000">1716의 피로도</font></b>를 쓸 수 있네요</div> <div><br></div> <div><b><font size="4">13.</font></b> 저는 9캐릭터 안톤레이드 입장 재료인 마그토늄을 자급자족합니다.</div> <div><br></div> <div>그란 슬레 기준 판당 마그토늄의 기대값은 6개입니다.</div> <div><br></div> <div>9캐릭터니까 <b><font color="#7030a0">매 주 1350개의 마그토늄이 필요</font></b>합니다.</div> <div><br></div> <div>그란디네 발전소는 풀로 돌면 피로도가 9필요합니다.</div> <div><br></div> <div><b><font color="#ff0000">마그토늄 캐는데만 2025의 피로도가 필요</font></b>합니다.</div> <div><br></div> <div><b><font size="4">14. </font></b>사실상 마그토늄을 캘 수 있는 날은 월, 화, 목, 금 뿐입니다. 나머지는 레요일이기 때문이죠. 9캐릭 공팟돌리기는 그렇게 녹록한 일이 아닙니다.</div> <div><br></div> <div>사실 화요일도 뤀레날이지만, 전 아직 한캐릭밖에 못가니 그냥 노가다 가능 요일로 잡습니다.</div> <div><br></div> <div><b><font size="4">15. </font></b>1716의 가용 피로도 - 6캐릭 레전소울 파밍 ( 84 * 6 = 504 ) - 일톤 3캐릭 ( 44 * 3  = 132 ) - 에컨 2캐릭 ( 48 * 2 = 96 ) = 984</div> <div><br></div> <div>진짜 하루 11캐릭을 아주 다 뽑아먹는대도 이틀하고 3일째 한두캐릭만 하면 막토는 수급이 되겠네요.</div> <div><b><font size="4"><br></font></b></div> <div><b><font size="4">16. </font></b>실제로 제가 백수라 <b><font size="3">하루종일 던파를 붙잡고 있다고 해도 11캐릭을 다 하는게 불가능</font></b>할 정도입니다.</div> <div><br></div> <div>대체 개발진은 유저들의 적정 플레이시간을 얼마로 잡고있는 것인지?</div> <div><br></div> <div>그 적정 플레이 시간을 유저들이 "재미있게" 게임을 즐길 수 있는 게임이긴 한 것인지?</div> <div><br></div> <div><b><font size="4">17.</font></b> 이미 뤀레가 나온지도 꽤 된 상황이고, 안톤은 2년이 넘었음에도 불구하고 제가 이렇게 도는 이유는 뤀레를 보내고 있는 본캐릭이</div> <div><br></div> <div>아직도 90제 에픽풀셋이 없기때문에,.</div> <div><br></div> <div>천천히 단계식 파밍을 해서 추후 뤀레에 안정적으로 도전하고 게임을 적당히 하라?</div> <div><br></div> <div>그놈의 모험단 상태창에 "루크 레이드 토벌횟수"는 왜 넣은것인지?</div> <div><br></div> <div>그게 없었으면 그냥 안톤레이드 2, 3캐릭씩 보내면서 천천히 파밍해서 언젠가 90제 풀셋이 완성되면 갔겠죠.</div> <div><br></div> <div>누가 물어보면 "아, 부캐라 칭호가 없네요. 공략 다 알고 있습니다."라고 하고 가면 되니까요.</div> <div><br></div> <div>하지만 당장은 공팟들어가면 "음.. 계정 클횟수 6회? ㅈㅅ" 이런 소리나 듣고있고요,</div> <div><br></div> <div>더군다나 필사적으로 85제에픽으로 루크레이드에 목을 메는 이유는 그나마 지금이 90제풀이랑 업글픽이 적으니까입니다.</div> <div><br></div> <div>지금 안톤레이드가 16인이 더 많아지고, 에컨 풀셋 유저가 점점 늘어나면서 기존 퀘전딜러들은 점점 구인이 힘들어지는 이런 상황에 빗대어 보면</div> <div><br></div> <div>올해 안에 루크레이드도 다 업글픽만 가게 되지 않을까 싶습니다.</div> <div><br></div> <div>여론을 보아하면 안톤레이드에 퀘전딜러를 거르는 이유는 딜이 부족해서가 아니라, 그냥 다른 에픽풀 딜러가 넘치기 때문이라는 것이</div> <div><br></div> <div>지배적이라는 것을 알 수 있습니다. 85제 에픽으로 루크레이드 토벌이 가능하면 뭐해요. 늦으면 다른사람들 전부 업글픽으로 다녀서</div> <div><br></div> <div>저는 '굳이 받아 갈 이유가 없는 딜러'가 될텐데?</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>막 머릿속에 게임에 대한 불만은 많았는데, 정작 쓰려하니 정리도 안되고 뒤죽박죽이네요 ㅠㅠㅋ</div> <div><br></div> <div>다듬고 다듬어서 개발진이 이 글을 접했을 때, 수정하지 않고는 배기지 못할 글을 완성하고싶네요.</div> <div><br></div> <div>여러분이 생각하는 던파의 불합리한 점은 뭐가 있을까요?</div> <div><br></div> <div>(참고로, "그러면 던파를 안하면 되잖아요?"라는 반응은 별로 쓸모가 없는게, 던파에 애정이 있으니 이런 글도 쓰는것입니다.</div> <div><br></div> <div>애초에 게임이 마음에 안들어서 접을 사람은 별로 불평도 안하고 접겠지요 ㅎㅎ)</div>

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