<p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">안녕하세요. <span class="style2" style="color:#1e45bf;font-weight:bold;">던전앤파이터</span>입니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">3/23(목) 정기점검 중 적용되는 업데이트 내용 안내 드립니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"><span class="title" style="color:#1e45bf;font-weight:bold;font-size:14px;">▒ 캐릭터</span></p> <p class="style2" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-weight:bold;font-family:'돋움', Dotum;"><strong><스트리트파이터(남)></strong></p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 투척 스킬류에 다음의 개선 사항이 적용됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 투척 스킬이 스킬 시전 시 효과를 받을 수 있도록 변경됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 파티 플레이 시 독병 투척 및 블럭 투척 스킬의 폭발이 타격 지점에서 발생하지 않던 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 투척물의 이동속도가 빠를 경우, 효과가 적용되지 않고 관통되는 현상의 개선을 위해 천수천안의 강화 블럭, 강화 독병, 그물 투척을 제외한 투척 스킬의 속도 변화율이 전 레벨에서 110%로 고정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="style2" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-weight:bold;font-family:'돋움', Dotum;"><strong><</strong><strong>그래플러(남)></strong></p> <p class="style3" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 숄더 태클</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 충전 시 간헐적으로 캐릭터가 굳는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="style3" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 피어스</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 공격속도 또는 이동속도의 영향을 받지 않도록 수정됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 애니메이션 속도가 20% 빨라집니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="style2" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-weight:bold;font-family:'돋움', Dotum;"><strong><</strong><strong>이단심판관></strong></p> <p class="style3" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 화형</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 십자가가 이펙트 투명도 옵션의 영향을 받지 않도록 변경됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 간헐적으로 십자가에 매달린 적들을 지상에서 타격할 수 없던 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <table width="100%" border="0" align="center" style="margin:0px;padding:10px;font-family:'돋움', Dotum;font-size:12px;color:#6b6f83;line-height:18px;border-spacing:0px;border-collapse:collapse;border:1px dashed;"><tbody><tr><td scope="col" style="margin:0px;padding:10px;"> <p class="dev" style="margin:0px;padding:0px;color:#b56733;">안녕하세요. 캐릭터팀 팀장입니다.</p> <p class="dev" style="margin:0px;padding:0px;color:#b56733;"><br></p> <p class="dev" style="margin:0px;padding:0px;color:#b56733;">먼저 캐릭터 밸런스 패치가 빠르게 이루어지지 못하고 있는 부분에 대해 죄송하다는 말씀을 드립니다.</p> <p class="dev" style="margin:0px;padding:0px;color:#b56733;">특히 최근 루크레이드 조정 후, 물리 캐릭터와 마법 캐릭터의 격차에 대해 많은 분들께서 우려를 표하고 계신 것을 알고 있으며 저희 역시 상황을 심각하게 생각하여 기존에 개선을 준비하던 부분에 더욱 박차를 가하고 있습니다.</p> <p class="dev" style="margin:0px;padding:0px;color:#b56733;"><br></p> <p class="dev" style="margin:0px;padding:0px;color:#b56733;">최근 문제가 되는 물마딜 격차 문제는 특정 캐릭터들의 한 부분을 수정해서 될 것이 아니라 그 캐릭터들이 파티를 이루었을 때 조합되어 발생하는 부분들이다 보니 얽혀있는 시스템이나 연관된 아이템을 검토하고 개선방안을 논의 해왔었는데요, 변경하였을 때 생길 수 있는 예상되는 문제들과 다시금 그 문제를 해결할 수 있는 방안들에 대한 검토까지 지속적으로 진행하다보니 논의과정이 계속 길어지고 명확한 해결방안 도출에 계속해서 시간이 걸리고 있는 상황입니다.</p> <p class="dev" style="margin:0px;padding:0px;color:#b56733;"><br></p> <p class="dev" style="margin:0px;padding:0px;color:#b56733;">내부에서는 물마딜 격차 외에도 소환사 리뉴얼이나 그 외 몇몇 직업들에 대해 개선 작업을 진행 중이며 함께 논의를 진행하고 있습니다.</p> <p class="dev" style="margin:0px;padding:0px;color:#b56733;"><br></p> <p class="dev" style="margin:0px;padding:0px;color:#b56733;">금일에도 실제로 어떻게 패치하겠다는 말씀을 상세히드리지 못하는 부분에 대해 다시 한번 양해를 부탁드리며, <span style="line-height:1.5;">여태까지 논의한 부분을 바탕으로 대략적인 일정을 산출하여 해당 부분이 언제쯤 개선될 수 있는지에 대한 계획이라도 말씀드릴 수 있도록 빠르게 준비하도록 하겠습니다.</span></p> <p class="dev" style="margin:0px;padding:0px;color:#b56733;"><br></p> <p class="dev" style="margin:0px;padding:0px;color:#b56733;">감사합니다.</p></td></tr></tbody></table><p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="title" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-weight:bold;font-size:14px;font-family:'돋움', Dotum;">▒ 길드대전</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 길드대전 임무 보상 상자의 내용물이 변경됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 길드대전 임무 보상 상자 개봉 시 빛나는 은빛 훈장 1개와 용병/방어시설 건설권 또는, 미약한 수호의 정기가 지급됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 1~6레벨 용병/방어시설 건설권이 더 이상 지급되지 않습니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 전쟁미션 완료 알림이 추가됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 게임내 길드 대전 랭킹 페이지에서 우리 길드가 강조되어 보이도록 변경됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"><span class="title" style="color:#1e45bf;font-weight:bold;font-size:14px;">▒ 추가 변경 사항</span></p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 하트비트 메가폰 사용 제한 레벨이 30레벨로 변경됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 안톤 레이드, 루크 레이드 입장권의 판매 방식이 변경됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 입장권 아이템(교환불가) 판매 → 입장권 아이템이 담긴 상자(계정귀속) 판매</p> <p class="line3" style="margin:0px 0px 0px 30px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 강력한 에너지 흡수 차단기 상자 : 계정귀속, 캐릭터당 1일 1회 사용 가능, 강력한 에너지 흡수 차단기(교환불가) 1개를 획득할 수 있습니다.</p> <p class="line3" style="margin:0px 0px 0px 30px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 흑백의 수호 상자 : 계정귀속, 캐릭터당 1일 1회 사용 가능, 흑백의 수호 1개(교환불가)를 획득할 수 있습니다.</p> <p class="line3" style="margin:0px 0px 0px 30px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">※ 입장권 재료 상자의 1일 1회 사용 제한은 06시에 초기화됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 안톤 레이드, 루크 레이드 입장권 재료 환불 항아리가 삭제됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 안톤 레이드 : 강력한 에너지 흡수 차단기 환불 상자</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 루크 레이드 : 흑백의 수호 환불 상자</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 전설던전에 다음 변경사항이 적용됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 에컨 : 투기 개방 중, 생성되는 추가 공격의 공격력 및 캐릭터의 HP/HP 회복률이 상승됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 보급로 차단전, 결성 카르텔 던전, 슬라우 공업단지 지역의 일부 게임 배경이 변경됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 결투장 - 총력전 채널이 랭크 결투장 채널로 변경되며, 별도의 채널 이동 없이 랭크 결투장에서 총력전을 이용할 수 있도록 변경됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"><span class="title" style="color:#1e45bf;font-weight:bold;font-size:14px;">▒ 버그 수정</span></p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 귀검사(여) - 검막 스킬이 11레벨 이상일때 밀리는 힘이 비정상적인 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 소드마스터 - 제국검술 캔슬 후 간헐적으로 마검방출이 커맨드로 발동되지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 베가본드 - 삼매진화의 스킬 공격력 증가 수치가 소수점 단위까지 표기되도록 변경됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 그래플러(여) - 숄더 태클 충전 시 간헐적으로 캐릭터가 굳는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 엘레멘탈 바머 - 체인 라이트닝 1레벨의 옮겨갈 수 있는 횟수가 비정상적으로 높은 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 배틀메이지 - 황룡난무 스킬의 소개 영상 하단에 설명이 출력되지 않던 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 배틀메이지 - 트윙클 스매쉬의 소개 영상이 인챈티드 쇄패로 출력되던 현상이 수정 됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 이단심판관 - 특정 모션에서 피부 아바타가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 사령술사 - 니콜라스관련 스킬 사용 시, 캐릭터가 간헐적으로 굳는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 나이트(공통) - 방패 착용 해제 후 재 착용이 불가능한 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 결투장 - 주점 맵 우측 술통 상단에서 아수라의 부동명왕진에 피격된 대상이 술통 아래로 이동하던 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 결투장 - 엘레멘탈 바머의 엘레멘탈 레인 피니쉬 폭발 이펙트가 보이지 않던 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 결투장 - 메카닉(남)의 로봇 전폭의 조준 타게팅 마크 이동속도에 결투장 보정이 적용되지 않은 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 결투장 - 빙결, 석화 상태에서 아수라의 부동명왕진에 잡힌 적이 부동명왕진 종료 후 열파참에 잡히지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 결투장 - 섀도우댄서의 이레이저와 스트리트 파이터의 마운트가 동시에 적중될때, 스트리트 파이터가 건물형 아머로 유지되며 슈퍼아머 이펙트가 연출되는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 투기 개방 시, 일부 스킬의 데미지가 의도치 않게 높게 적용되는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 비탄의 탑 30층에 APC가 카시아스 소환 시 HP가 회복되던 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 90레벨 레전더리 마법석 '투기의 마법석' 장비에 공격속도 +5%, 캐스트 속도 +8% 옵션이 적용되어 있는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 길드대전 - 일일 입장횟수를 모두 소모한 캐릭터로 비밀통로 입장 시도시 수호의 정기가 소모되는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 길드대전 - 끝없는 전초기지를 클리어 했을 때 최후의 보루의 위치가 어긋나던 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 에컨 - 파괴된 신전 던전에 파티 결성 후, 입장 시도시 잘못된 시스템 메시지가 출력되는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 루크 던전에서 증오의 베일, 탄식의 램퍼드 타격 시 베리어 HP가 보여지던 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 출혈 데미지 표기가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 차단한 길드원이 길드 채팅으로 아이템 링크 시, 출력되지 않도록 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 테라니움 결정석으로 마계의 틈 입장 시, 입장 카운트가 감소되지 않던 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 오브젝트 타격 시, 아이템의 속성 추가 데미지 옵션이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 간헐적으로 길드 수호의 정기 및 투쟁의 정기가 소실되던 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 소실된 수호의 정기 및 투쟁의 정기가 지급되었습니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">업데이트내용을 숙지하시어 게임 이용에 불편 없으시길 바랍니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">고맙습니다.</p> <p class="style2" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-weight:bold;font-family:'돋움', Dotum;"><strong>액션쾌감!!! 던전앤파이터</strong></p> <div><strong><br></strong></div> <div><strong><br></strong></div> <div><strong><br></strong></div> <div><b>루크난이도, 안톤보상은 현재상황이 의도된건지 언급이 없네요. ㅋㅋ</b></div>
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