<p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">안녕하세요. <span class="style2" style="color:#1e45bf;font-weight:bold;">던전앤파이터</span>입니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">3/2(목) 정기점검 중 업데이트 되는 내용 안내 드립니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="title" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-weight:bold;font-size:14px;font-family:'돋움', Dotum;">▒ 캐릭터</p> <p class="style2" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-weight:bold;font-family:'돋움', Dotum;"><strong><크루세이더(여)></strong></p> <p class="style3" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 신성한 빛</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 레벨별 아군 피해 감소율 상승폭이 감소합니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 1레벨 기준 피해 감소율이 증가합니다. (10% → 20%)</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 22레벨 기준 피해 감소율은 기존과 동일합니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="style3" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 우리엘의 결계</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 결계 안의 아군이 입는 피해량이 감소하는 기능이 추가됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 우리엘의 결계 피해량 감소 효과와 신성한 빛 스킬의 피해감소 효과는 중첩되지 않으며, 더 높은 수치의 효과만 적용됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 우리엘의 결계 내부에서 자체 무적 스킬 사용 중 우리엘의 결계가 사라질 시 자체 무적 스킬의 무적이 해제되는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="style3" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 성창 : 브류나크</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 시전 시 하늘에서 빛의 창이 쏟아져 넓은 범위의 적을 즉시 홀드 시키도록 변경됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="style2" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-weight:bold;font-family:'돋움', Dotum;"><strong><이단심판관></strong></p> <p class="style3" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 이단의 낙인</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 이단심판관의 피해량 증가 효과 및 파티원 피해량 증가 효과에 대한 스킬 툴팁이 보강됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 낙인이 새겨진 적 공격 시의 파티원 데미지 증가 효과가 이단심판관의 일부 스킬에도 적용되던 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line3" style="margin:0px 0px 0px 30px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">· 해당 스킬 : 플레게의 화염병, 플레게의 정수, 심판의 일격 충격파, 세례의 불길, 정화의 불꽃, 차륜형</p> <p class="line3" style="margin:0px 0px 0px 30px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="style3" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 차륜형</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 마지막 폭발 공격력이 130% 증가합니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- MP가 소모되지 않던 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="style3" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 불지옥</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 스킬 프로세스 종료 후 짧은 시간동안 무적이 되는 효과가 추가됩니다.<span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="style2" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-weight:bold;font-family:'돋움', Dotum;"><strong><무녀></strong></p> <p class="style3" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 신탁의 기원</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 파티원 버프 적용 영역이 증가합니다. (350px → 500px)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="style3" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 구속제압부</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 폭발 후 공격 판정 지속시간이 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="style3" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 심혼흡성부</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 끌어당기는 힘이 10% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="style3" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 백팔염주</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 단일 대상 구체 이동속도가 10% 증가합니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 단일 대상 구체 크기가 20% 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="style3" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 시폭염화부</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 방향키 조작 관련 툴팁 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="style3" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 신탁 : 신룡뇌우제</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 시전 속도가 빨라집니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="style3" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 마혼부 : 퇴마음양옥</p> <p class="line3" style="margin:0px 0px 0px 30px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 설치거리가 10% 감소합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="style3" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 염폭모대주</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 다수의 적에게 충돌 타격시의 역경직이 감소합니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 낙하 속도 및 폭발 속도가 증가합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="style2" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-weight:bold;font-family:'돋움', Dotum;"><strong><미스트리스></strong></p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;text-indent:1em;">* 슬로스 바디</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 가드 유지시 상태이상 저항력 증가량이 증가합니다. (200 → 1000)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="style3" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 타락의 칠죄종</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 몬스터 위치를 기준으로 정화의 꽃과 줄기가 생성되도록 개선됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 피니쉬 사용 후 잡힌 몬스터 위치로 캐릭터가 이동하도록 개선됩니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="style3" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 타락의 칠죄종 강화</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 타락의 칠죄종 변신 상태의 상태이상 저항력 증가량이 개선됩니다. (50 → 850)</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="style3" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 퍼스트 프라나</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 습득 시 죄업 스택이 1개 이하로 떨어지지 않는 기능이 추가됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="title" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-weight:bold;font-size:14px;font-family:'돋움', Dotum;">▒ 결투장</p> <p class="style2" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-weight:bold;font-family:'돋움', Dotum;"><strong><결투장 - 스트라이커(남)></strong></p> <p class="style3" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 클로즈 킥</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 직접 타격 공격력이 15% 증가합니다.</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 충격파 공격력이 50% 감소합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="style2" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-weight:bold;font-family:'돋움', Dotum;"><strong><결투장 - 마법사(여)></strong></p> <p class="style3" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 오라 실드</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 피해 흡수율이 물리, 마법으로 구분 되며 마법 피해 흡수량이 50% 감소합니다. (10레벨 기준 10%)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="style2" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-weight:bold;font-family:'돋움', Dotum;"><strong><결투장 - 도적</strong><strong>></strong></p> <p class="style3" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 이레이저</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 결투장에서는 추가타 기능이 발동하지 않도록 변경되며, 피니쉬 공격력이 조정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="style2" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-weight:bold;font-family:'돋움', Dotum;"><strong><</strong><strong>엘븐나이트></strong></p> <p class="style3" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;">* 방패 방어</p> <p class="line2" style="margin:0px 0px 0px 20px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">- 검 반격 모션 중 무적이 되던 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"><br><br></p> <p class="title" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-weight:bold;font-size:14px;font-family:'돋움', Dotum;">▒ 추가 변경 사항</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 마계 결착지 - 새로운 변화가 발생했습니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 비탄의 탑 2층 APC의 공격력이 감소됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"> </p> <p class="title" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-weight:bold;font-size:14px;font-family:'돋움', Dotum;">▒ 버그 수정</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 메카닉(여) - G 마그네틱 스킬로 공중에 뜨지 않는 몬스터를 홀딩할 수 없는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 메카닉(여) - 스패로우 팩토리를 2개 이상 설치 했을때 나타나는 비정상적인 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 메카닉(여) - 대쉬 중 G-3 랩터를 두번 이상 변경할 수 없는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 배틀메이지 - 오라실드 스킬 레벨이 1 이상일 때 집중의 오라실드의 데미지 감소율 추가 효과가 적용이 되지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 마도학자 - 특정 이동속도 이상에서 우로보로스, 메가드릴 탑승 후 방향키를 연타하면 캐릭터가 뒤로 이동하는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 퇴마사 - 저 하늘의 별 공격 후 무적 시간이 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 크루세이더(여) - 고행 습득 후 물리 컨버전 시 라파엘의 축복 크리티컬 공격력 증가 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"><span class="line1" style="margin-left:10px;">* 크루세이더(여) - 특정 맵에서 맵에서 용맹의 아리아, 재생의 아리아, 우리엘의 결계 사용 시 이펙트의 위치가 비정상적으로 출력되던 현상이 수정됩니다.</span></p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 이단심판관 - 화형 스킬 시전 시, 간헐적으로 대사가 출력 되지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 이단심판관 - TP 패시브 스킬의 `평타중 캔슬가능` 툴팁이 출력되는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 무녀 - 신룡진노 스킬 시전 중 간헐적으로 스킬 시전이 중단되는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 미스트리스 - 홀딩중인 몬스터에게 라스트 제네시스 사용 시 홀딩이 유지되지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 미스트리스 - 타락의 칠죄종 변신 상태에서 라스트 제네시스 스킬 사용 중 몬스터에게 피격되는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 미스트리스 - 타락의 칠죄종 상태에서 맵 이동 시, 퍼스트 프라나 휘광 공격력이 발동하지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 로그 - 크로니클 장비 컨스턴트 어택 9세트 옵션 중 무색 큐브 조각 소모량 증가 옵션이 동작하지 않던 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 비탄의 탑 1층 푸른은빛 APC가 잔영의 케이가 사용중 피격당하면 패턴을 실행하지 않았던 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 유령열차 플레이 후 마을로 이동 시, 간헐적으로 안개 이펙트가 출력되는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 길드 마크가 간헐적으로 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 결투장 - 소울브링어 : 흑염의 칼라 사용 후 어퍼슬래쉬 사용 시 간헐적으로 칼라의 분신이 날아가는 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 결투장 - 스트라이커(남) : 벽에 붙은 상대에게 홍염질풍각 타격 시 타격되는 상대의 위치가 바닥으로 다운되던 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">* 결투장 - 스트라이커(남) : 허공에 라이트닝 댄스 사용 후 점프키 입력 시 캐릭터의 위치가 비정상적인 곳으로 이동되던 현상이 수정됩니다.</p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"><br></p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;"><br></p> <p class="line1" style="margin:0px 0px 0px 10px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;">내일이 빨간날이라서 그렇군!</p>
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