<div><font size="2">가끔 고던 재료들 경매장에 쳐보면 비싼건 너무 비싸고 싼건 너무 싼 불균형이 자주 일어나잖아요?</font></div> <div><font size="2">그래서! 고던 업적을 추가하는겁니다. 왕의 유적을 예로들면</font></div> <div><font size="2"></font> </div> <div><font size="2">1. 왕의 유적 초보자:</font><font size="2">왕의 유적 1번 클리어. 보상은 보로딘 왕의 씰</font></div> <div><font size="2"></font> </div> <div><font size="2">2. 왕의 유적 탐험가:왕의 유적 10번 클리어. 보상은 보로딘 왕의 씰 5개</font></div> <div><font size="2"></font> </div> <div><font size="2">3. 왕의 유적 전문가:왕의 유적 50번 클리어. 보상은 보로딘 왕의 씰 10개</font></div> <div><font size="2"></font> </div> <div><font size="2">4. 왕의 유적 마스터:왕의 유적 100번 클리어. 보상은 보로딘 왕의 씰 20개</font></div> <div><font size="2"></font> </div> <div><font size="2">5. 바람보다 빠르게:바람의 애쉬가 카모플라쥬한 상태에서 공격하기 전 타격 누적 10회:보상은 보로딘 왕의 씰 5개, 고대 왕국의 금화 10개</font></div> <div><font size="2"></font> </div> <div><font size="2">6. 오락가락 밀리아:수호의 밀리아의 반사 오라에 피격당하지 않고 쓰러트리기 누적 10회:보상은 보로딘 왕의 씰 5개, 고대 왕국의 금화 10개</font></div> <div><font size="2"></font> </div> <div><font size="2">7. 왕유야 발이 차다:얼음의 아이스톰의 아이스 니들에 피격당하지 않고 쓰러트리기 누적 10회:보상은 보로딘 왕의 씰 5개, 고대 왕국의 금화 10개</font></div> <div><font size="2"></font> </div> <div><font size="2">8. 니가 그렇게 자폭을 잘해?!:불의 제라드의 폭발 유도에 피격당하지 않기 누적 10회:보상은 보로딘 왕의 씰 5개, 고대 왕국의 금화 10개</font></div> <div><font size="2"></font> </div> <div><font size="2">9. 시각을 포기한다!:빛의 웨데로스의 기절 공격에 맞기 누적 10회:보상은 보로딘 왕의 씰 5개, 고대 왕국의 금화 10개</font></div> <div><font size="2"></font> </div> <div><font size="2">10. 해머왕을 계승중입니다:해머왕 보로딘 쓰러트리기 누적 100회:보상은 보로딘 왕의 씰 50개, 고대 왕국의 금화 100개</font></div> <div><font size="2"></font> </div> <div><font size="2">대충 이런식으로 각 고던에 맞는 업적을 만들고 그걸 달성하면 보상을 받는 식인 시스템이 생기면 도전할 맛도 나고 몇몇 비싼 재료들의 시세도 낮아지고 퀘전더리도 빨리 맞추는데 도움이 되고 그러지 않을까요? 던게분들은 어떻게 생각하세요?</font></div>
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