1. 나올타이밍이 아닌데 나왔다. <div>이건 남법사나 여프리나 나이트를 신경써달라는 의미겠죠. 전적으로 동의합니다.</div> <div>특히 마창사는 이번출시로 부수적인 무기나 크로니클,2각, 아바타 등등이 원래있던캐릭에 딸리지않게 어느정도 동반되어 나왔어야 되는데, 전혀 그렇지 못합니다. <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">스킬문제도 그렇구요.</span></div> <div>어떤님 말대로 한국유저말고 중국유저땜에 급하게 내놓았다고 생각될 정도입니다.</div> <div><br></div> <div>2. 마창사로서의 특이성(?), 특수함(?)이 부족하다.</div> <div>기존캐릭터들의 스킬구성을 짜집기한 느낌이 들고, 같은직업군인 듀얼과 뱅가드도 속도만 조금 다르지 모션자체가 크게 다르지 않습니다.</div> <div>저는 솔직히 이부분이 가장 실망스러운데요.</div> <div>던파를 초창기부터 보고 해왔던 사람으로서는 가장 충격먹었던게 검성1각이었습니다.</div> <div>지금은 패치가 많이 이루어져서 속도나 모션등이 바뀌었지만, 검성특유의 캐릭성을 잘 살린 각성기였어요. </div> <div>원진의 검들이 소환되어 하나씩소모하여 벤다는 설정은 어디서도 보지 못한, 그야말로 괴랄한 창작의 결과였습니다.</div> <div>그리고 같은 직업군에 있어도 각각 캐릭터들의 특성들이 완전히 달라서 빛을 발했죠.</div> <div>그런데 요즘 나오는거 보면, 쉐헌부터 시작해서 너무 짜집기한 느낌이 많이 납니다. 로그하위호환인것같이 느낄정도...(본인 쉐헌만렙후 절탑쳐..ㅠ)</div> <div><br></div> <div>3. 게임은 재밌어야한다. No!, 유저가 재밌어 하는걸 더욱 증폭시켜라!</div> <div>띵진님이 던페때 그랬죠. 게임은 재밌어야 하는거라고, 그래서 마창사가 먼저 나오게 됐다고...마창사 재밌는 캐릭이라고....</div> <div>근데 재밌는거 잘 모르겠어요. 그냥 기존캐릭들이 더 재밌게 느껴집니다. 저도 레전초돌하고 크로니클시간줄이려고 약간 억지로 하고있어요.</div> <div>이건 단순히 템세팅차이로 강하고 약하고의 차이때문이 아닌듯합니다.</div> <div>사실 2d횡스크롤게임으로 이렇게 장수하고있는건 아마 몇번의 ㅈ망짓에도 불구하고 어느정도 유저들을 만족시킨것이고</div> <div>누군가는 타격감, 누군가는 룩덕질,일러,...등 이 이유일 겁니다.</div> <div>게임이 오래되어서 컨텐츠를 늘려야하겠는데, 개발사 입장에서도 신캐는 어려운 과제라는걸 잘압니다.</div> <div>그런데 정작 유저들이 이 게임을 어떻게 소비하고 어느부분에서 즐거워 하는지는 잘 모르시는것 같아요.</div> <div>우리가 떠드는것좀 봐주세요 ㅠ</div> <div>(이래도 안보겠지만)</div> <div><br></div> <div>끝. 그래도 던파 자체는 아직 재밌습니다.</div>
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