<div><br></div> <div>사실 레이드 최악의 문제점은 모든게 운입니다.</div> <div><br></div> <div>일단 이기 먹는건 무조건 운빨</div> <div>조력자/탐식도 전부 운빨</div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">이거를 그나마 노오오오오력으로 극복하게 해주는 영혼조각 조차 운빨</span></div> <div><br></div> <div>최후의 보루인 응토니움 2400개 모아서 이기 사는건 피방 한번도 안가고 운이 너무 나빠저</div> <div>영조마저 못먹는 운이라는 전제 하에 약 4~5년정도 걸린다는겁니다.</div> <div><br></div> <div>근데 오유만 봐도 답 나오는게 시작부터 지금까지 해온 유저들중 저는 이제 영조가 16개 어떤분은 14개 어떤분은 10개</div> <div>근데 어떤 재수좋은 분은 레이드쩔 갔는데 자이기, 첫토벌에 자이기, 탐식퀘 깨기도 전에 자이기.</div> <div>진짜 죽창맞을 사람들은 3회 돌았는데 자이기, 탐식(잔재형상얼개중 하나), 조그네스 먹고 바로 쩔공가는 사람도 있더라고요.</div> <div><br></div> <div>에라이 (검열삭제)</div> <div><br></div> <div>윤띵진도 이에따른 불만을 읽었는지 오늘 저렇게 글을 적어뒀는데</div> <div>ㅇㅃㅈㅁㄱ 요소를 줄이는거에 대해 몇가지 적어보고자 합니다.</div> <div><br></div><b><font color="#ff0000">적기전에 미리 말씀드리자면 전 아래에 적은 모든것들을 반영하자는게 아닙니다.</font></b> <div>제가 아래 적는거 모두 다 반영되면 진짜 이기 반년이면 따게 될겁니다. </div> <div><br></div> <div>영조 : 안톤의 영혼 조각, 응토 : 응축된 안토니움</div> <div><br></div> <div><b>1. 이기 1개를 구매하는데 필요한 재료 하향</b></div> <div> - 영조개수 하향/영조 1개 사는데 필요한 응토 하향. 방법은 다양합니다. 그런데 그 방법의 목적은 결국 재료 하향이니까 여기에 통합시킵니다.</div> <div> - 일반 안토니움으로 영조를 구매 가능하게 하는것도 괜찮으나 제 생각에는 케릭당 구매 제한 3회로 한정지어야 합니다. 4개 이상이 되버리면</div> <div> 항아리를 깔 기회를 얻는데 여기서 운 좋은 사람들은 이 항아리에서 자이기 먹습니다. 보는사람들은 박탈감 오집니다.</div> <div><b><br></b></div> <div><b>2. 이기무기를 갈거나 혹은 팔경우 영조 1개 확정 획득</b></div> <div> </div> <div> 사실 현재 제일 큰 문제점중 하나는 남의 이기 먹을 경우 그걸 어떻게 할 방법이 없다는겁니다. 해체기에 넣어버리는 방법 빼고요. 진짜 자기에게 쓸모도 없는데 하물며 십자가라도 먹어버리면 진짜 같은팟 홀리 머릿속에는 저기압이 끓어 오르게 마련이죠. 근데 이기 주제에 결국 최후는 일반 에픽과 같다는점도 참 모순이며 갈기에는 아까워서 소장용으로 놔뒀다가 핫폰으로 눈갱용으로나 쓰고. 너무 아깝죠. 마침 ㅇㅃㅈㅁㄱ 요소 하향이 필요하다면 이기무기를 갈거나 상점에 처분하면 영조1개 확정 획득 하게 하는 패치가 필요합니다.</div> <div><br></div> <div> 내가 끼지도 못하는 무기 20개 먹을 정도로 악운이면 자이기 하나정도 줘도 괜찮다고 생각됩니다. 그리고 이래저래 영조 나올 확률이나 남이기 먹을 확률이나 비슷해요 다만 그 확률을 단리로 더해줌으로서 운빨 요소를 조금씩 줄이는거죠.</div> <div><br></div> <div> 좀더 후하게 간다면 이기의 조력자나 탐식을 처분해도 영조 1개 추가요!! 할수도 있지만 이러면 너무 이기가 풀려버릴 수도 있으니 이건 좀 고려해야.</div> <div><br></div> <div><b>3. 반복퀘로 몇회 토벌시 영조1개 지급</b></div> <div><br></div> <div> 제 공대원 한분이 생각해낸거라는데 그분은 10회 클리어시 영조1개 확정 획득하면서 영조 드랍 자체를 없애버리는거라고 합니다. 근데 제가 생각하기에는 영조 드랍 자체를 막는것은 제 생각에는 아닌것 같고 10회클이 아니라 한 20회클정도로 늘리되 영조드랍 유지하는게 나을것 같다고 생각됩니다. 여기에 제 의견 하나 덧붙이면 반복퀘 클리어 횟수제한은 둬야한다 생각됩니다. 그래도 안톤 레이드는 최종컨텐츠인 만큼 운빨의 마지노선은 남겨놔야하니까요.</div> <div><br></div> <div><b>4. 탐식, 조력자 구매 가능하게 변경</b></div> <div><br></div> <div> 탐식 시리즈는 철저한 ㅇㅃㅈㅁㄱ이죠. 이기는 구매라도 가능하지 이건 구매도 못하고 그나마 우회루트가 항아의리인데 이것도 만명중 9999명이 망하는 항아리입니다. 차라리 영조로 탐식시리즈나 조력자를 구매하게 만드는것도 괜찮을것 같습니다. 다만 가격은 이기보단 싸게요.</div> <div><b><br></b></div> <div><b>5. 위의 혜택들을 처음부터 이용하게 되면 기존유저 반박이 심해지니 조건을 두자</b></div> <div><br></div> <div> 길드원이 생각해낸건데 영조를 풀어버리는것도 나쁘진 않으나 그러면 기존유저들 박탈감이 심해질거라고 하면서 제안해낸건데 그친구 말로는 불사신을 제외한 칭호 5개(전사/참전자/리더/지휘관/공격수)중 3개 이상 가진 사람에 한해서 노력의 단맛을 누릴 수 있게 해야 한다고 합니다. 불사신 칭호 제외 이유를 물어봤더니 그거 쩔공에따가 100만골만 얹어주면 바로 따게 만들어준다는게 사유네요. 클리어 횟수가 제일 좋겠지만 던파 시스템이 우리가 레이드 몇번 깻는지 케릭별로 카운팅 했을것 같지는 않으니.</div> <div><br></div> <div>이상으로 두서없는 글 마치겠습니다.</div> <div><br></div> <div><br></div>
<img src="http://image3.gamechosun.co.kr/wlwl_upload/dataroom/df/2015/05/03/363608_1430615864.jpg" alt="363608_1430615864.jpg"><br><b><font size="4"><font color="#0000FF">Pray 은빛달의幻法 Lv.86 오버마인드, 11/5샤인텔, 다크고스 (하의, 벨트, 어깨, 신발), 마소풀셋, 시간 여행자의 은시계, 무충, 찢마비+엘엠9+해신하의 스위칭</font></font></b>
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