<div><br></div> <div>오기조원이 데미지증가는 미미하고 공/이속 증가라는 말은 </div> <div><br></div> <div>캐릭터 컨셉 상 평타공격 비중이 크다는 말이고 평타 공격=양의공=검제 오기조원의 주요 컨셉이라는 말인데</div> <div><br></div> <div>양의공에는 심각한 문제점이 있습니다.</div> <div><br></div> <div>문제점</div> <div>1. 양의공은 검제 검술이 아님.</div> <div>: 1각 패시브 삼매진화, 2각 패시브 등봉조극에서 증뎀효과를 아예 못봄.</div> <div>개발자 말대로라면 주요 컨셉임에도 불구하고 1,2 각성으로 인한 증뎀을 전혀 못받습니다.</div> <div><br></div> <div>2. 점프 공격/대시공격 시 양의공이 적용되지 않음.</div> <div><br></div> <div>3. 양의공 강화에 공격력 증가가 없음.</div> <div>마스터하는데 TP무려 10이나 먹음. TP2당 공격력 10%증가 필요.</div> <div><br></div> <div>그리고 양의공-대검모드는 TP찍어도 아무런 효과도 없음.</div> <div><br></div> <div>그러므로 검재는 이쁜 스킬 그림 그린 디자이너는 열심히 했지만,</div> <div><br></div> <div>개발자는 캐릭터에 대한 이해도도 없고 그냥 아무 생각도 없이 벨런싱했다고 보입니다.</div> <div><br></div>
<video width="320" height="240" autoplay=""><source src="http://img-9gag-fun.9cache.com/photo/a6LpBGN_460sv.mp4" type="video/mp4"></source></video><video width="320" height="240" autoplay=""><source src="http://img-9gag-fun.9cache.com/photo/aep2GXm_460sv.mp4" type="video/mp4"></source></video><video width="320" height="240" autoplay=""><source src="http://img-9gag-fun.9cache.com/photo/aep7D2j_460sv.mp4" type="video/mp4"></source></video><video width="320" height="240" autoplay=""><source src="http://img-9gag-fun.9cache.com/photo/anBE6v5_460sv.mp4" type="video/mp4"></source></video><video width="320" height="240" autoplay=""><source src="http://img-9gag-fun.9cache.com/photo/avLvoQW_460sv.mp4" type="video/mp4"></source></video>
댓글 분란 또는 분쟁 때문에 전체 댓글이 블라인드 처리되었습니다.