<h1>[빙결사] advice(please translate it)</h1> <div> <br style="color:#444444;font-family:'Microsoft Yahei', '微软雅黑', Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:14px;line-height:22.4px;"><span style="color:#444444;font-family:'Microsoft Yahei', '微软雅黑', Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:14px;line-height:22.4px;">1.这是在一个百分比职业普遍不如固伤职业的大背景下的情况,因为锻造和强化两种提升方式风险与收益不均造成的,固伤职业不用强化,锻造又不会掉,不会碎,伤害自然上去了。</span><br style="color:#444444;font-family:'Microsoft Yahei', '微软雅黑', Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:14px;line-height:22.4px;"><span style="color:#444444;font-family:'Microsoft Yahei', '微软雅黑', Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:14px;line-height:22.4px;">2.在百分比职业中,冰结师明显缺少一个强力buff,看看远古魔法书,元素点燃,魔力燃烧这些都是瞬间伤害翻翻的buff,为什么冰结师不能有个?</span><br style="color:#444444;font-family:'Microsoft Yahei', '微软雅黑', Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:14px;line-height:22.4px;"><span style="color:#444444;font-family:'Microsoft Yahei', '微软雅黑', Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:14px;line-height:22.4px;">3.职业定位不明,显然,冰结师的设定参考了妖尾中格雷的技能,并将其定位成一个使用坚硬冰对敌人进行打击的职业,那如此善用冰系魔法的角色,为什么真实冰冻能力没有其他职业高?根据2觉的改动来看,明显加入了柔滑,加入了控制,削弱了破冰,但是就凭几个小技能的柔化完全不能取代破冰,强控,就更是一个笑话了,就凭一个40技能,一个2觉,你还没控制住,队友就打死了,看看人家暗底才知道什么叫强控。</span><br style="color:#444444;font-family:'Microsoft Yahei', '微软雅黑', Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:14px;line-height:22.4px;"><span style="color:#444444;font-family:'Microsoft Yahei', '微软雅黑', Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:14px;line-height:22.4px;">总结,冰结师的技能设计有缺陷导致输出技能严重不足,定位方向偏差导致不伦不类,缺少有力buff,2觉改动鸡肋。</span><br style="color:#444444;font-family:'Microsoft Yahei', '微软雅黑', Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:14px;line-height:22.4px;"><span style="color:#444444;font-family:'Microsoft Yahei', '微软雅黑', Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:14px;line-height:22.4px;">建议,增加一个buff技能或将寒冰之境的光环效果视为异常,建议设计人员再看一遍妖尾以获得技能改动灵感,2觉被动提升不大,更建议策划在改动职业时自己用同样的装备刷刷图,看看到底孰强孰弱。<br><br>(please translate it )</span></div><br><br>--------------------------------------------------------------------<br><br><h1>[잡담] 중국 던파를 전혀 모르는 초롱이가 중국어를 번역해보았다.txt</h1> <div> <span style="font-size:14px;font-family:'Microsoft Yahei', '微软雅黑', Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif;color:#444444;line-height:22px;">1.这是在一个百分比职业普遍不如固伤职业的大背景下的情况,因为锻造和强化两种提升方式风险与收益不均造成的,固伤职业不用强化,锻造又不会掉,不会碎,伤害自然上去了。<br><br></span><font color="#444444" face="Microsoft YaHei">퍼뎀캐가 고뎀케에 못미치는 상황이다. 왜냐면 단조(재련)과 강화의 두 종류의 위험과 수익이 불균형하기 때문이다. 고뎀직업은 강화를 사용할 수 없고, 단조(재련)은 수치가 떨어지지 않으며 깨지지 않고 데미지가 올라간다<br></font><span style="font-size:14px;font-family:'Microsoft Yahei', '微软雅黑', Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif;color:#444444;line-height:22px;"><br>2.在百分比职业中,冰结师明显缺少一个强力buff,看看远古魔法书,元素点燃,魔力燃烧这些都是瞬间伤害翻翻的buff,为什么冰结师不能有个?<br><br>퍼뎀캐릭중 빙결사는 강력한 버프가 없다. 원고마법서(아마 고대의 도서관)나 원소점멸(엘번?) 마력열소(아마 마나폭주) 같은 이런 순간데미지 버프가 없다. 왜 빙결사는 없지?</span><br style="font-size:14px;font-family:'Microsoft Yahei', '微软雅黑', Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif;color:#444444;line-height:22px;"><span style="font-size:14px;font-family:'Microsoft Yahei', '微软雅黑', Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif;color:#444444;line-height:22px;"><br>3.职业定位不明,显然,冰结师的设定参考了妖尾中格雷的技能,并将其定位成一个使用坚硬冰对敌人进行打击的职业,那如此善用冰系魔法的角色,为什么真实冰冻能力没有其他职业高?根据2觉的改动来看,明显加入了柔滑,加入了控制,削弱了破冰,但是就凭几个小技能的柔化完全不能取代破冰,强控,就更是一个笑话了,就凭一个40技能,一个2觉,你还没控制住,队友就打死了,看看人家暗底才知道什么叫强控。<br></span>직업순위(정위가 뭘 말하는건진 잘 모르겠지만 아마 순위나 설정)는 불명이지만 확실한건 빙결사의 설정은 요미중격뇌(???)의 기능을 참고했다. 견고한 얼음을 사용해 적과 대적하는 직업이다. 그렇다면 만약 빙계 마법을 잘다루는 역활이라면 왜 빙결능력이 다른 직업보다 좋지 못한가? 2차각성의 변동에서 살펴볼때 명확히 윤활(연계기로 사용 가능성을 말하는 듯)가 추가되었고 공제(cc기를 말하는 듯)이 추가되었고 파빙(얼음깨기? 아마 아이스로드)는 약화되었다. 그러나 몇개 기술의 연계성능으로는 파빙을 완전히 대체할 수 없고 <font size="3" color="#444444" face="Microsoft YaHei">强控 (강력한 cc기? 뭔지 모름) 은 그냥 웃음만 나올 뿐이다. 그저 40개 기술과 1개의 2각으로 니들은 아직 공제자(홀딩인듯)이 아니다. 동료들은 다 죽었다. 봐라 닝겐들은 모두 뭐가 강력한 공제인지 속으로는 다 알고있다.<br><br></font><span style="font-size:14px;font-family:'Microsoft Yahei', '微软雅黑', Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif;color:#444444;line-height:22px;">,冰结师的技能设计有缺陷导致输出技能严重不足,定位方向偏差导致不伦bulei,缺少有力buff,2觉改动鸡肋。</span><br style="font-size:14px;font-family:'Microsoft Yahei', '微软雅黑', Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif;color:#444444;line-height:22px;"><span style="font-size:14px;font-family:'Microsoft Yahei', '微软雅黑', Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif;color:#444444;line-height:22px;">建议,增加一个buff技能或将寒冰之境的光环效果视为异常,建议设计人员再看一遍妖尾以获得技能改动灵感,2觉被动提升不大,更建议策划在改动职业时自己用同样的装备刷刷图,看看到底孰强孰弱<br>빙결사 기술설계에서의 결함은 기능의 심각한 부족으로 나타난다. 정위(뭐지.. 패치?)방향의 편차로 이제 거의 막장이다. 쓸만한 버프가 없고 2각은 계륵이다<br>건의하건데 버프를 추가하거나 한빙지경(뭘까 .. 음.. 1각 패시브?) 의 빛의 구체효과를 이상으로 해야 한다.(아마 상태이상으로 만들어달라 라는 말) 건의컨테 설계인원들은 요미(아마 남법)가 이미 획득한 기술을 다시 확인하고 2각 패시브가 개구리고 직업 개편때 자신이 같은 장비로 刷刷图(뭔말인지 모름) 해보고 대체 뭐가 쎄고 뭐가 약한지 좀 니들 눈으로 봐봐라<br><br><br>중국던파를 안해봐서 전문용어가 너무 많이나옴 ; </span></div><br><br>--------------------------------------------------------------------<br><br><br>능력자 되시는분이 좀 매끄럽게 번역 해주시면 좋은데...<br><br>2각이 얼마나 답답하면 여기까지 와서 글을 쓸 정도로 심하네요.<br>
2011년 가을
사이퍼즈에 미쉘 모나헌이 나온다는 이야기를 듣고 설랬다.
던파의 미쉘 모나헌을 정말 좋아했기 때문이었다.
그 이유 하나만으로 나중에 미쉘 모나헌을 플레이 하기만을 기다리며 사이퍼즈를 시작했다.
그리고 마침내 미쉘이 업뎃된다는 소식을 듣고 매거진으로 들어가 봤으나,
기대로 가득찬 나의 얼굴은 실망만이 감돌 뿐이었다.
머리는 무슨 한자릿수 애 마냥 묶었으며,
맬빵바지와 결합한 멋드러진 패션은 지저분한 장식이 너무 많이 달렸으며,
매력 포인트였던 주근깨와 모자, 심지어 나이와 얼굴마저 달라져 버린 것이었다.
순간 사이퍼즈 개발자들에게 배신감이 들었으며,
진지하게 사이퍼즈를 그만둘까 생각까지 했다.
물론 다음 업뎃에 나온 린한테 꽂혀서 계속 하고있긴 하지만,
난 아직도 기적의 미쉘을 '매생이년'이라 부르며,
던파의 염동력자 미쉘 모나헌과 다른 놈으로 분류하고 있다.
그리고 난 아직까지 매생이년를 구입하지 않았다.
<div style="text-align:left;"><img width="230" height="85" style="border:medium none;" alt="tksek.png" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201411/1417162024D7RFczda4eTkK.png"></div>
더러운 매생이년
하향이나 처먹어라.
2013년 9월 26일 추가
던파 대전이 패치 이후 스토리가 리부트되어서 던파의 미쉘일러가 바뀌었다.
신일러 싫어
찰랑이는 생머리+골반이 있는 구일러가 더 좋단말야 ㅠㅠ
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