<p><span style="color:#9a9a9a;"><img src="http://bbsimg.d-fighter.com/data6/editor_img/201508/9JH5Q1955dc194f7f9ce/1440487759_30D9E55dc194f7fdb5.gif" title="1440487759_30D9E55dc194f7fdb5.gif" alt=""></span></p> <p style="line-height:.5;"><span style="color:#9a9a9a;"></span> </p> <p><span style="color:#9a9a9a;"></span></p> <table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0" class="__se_tbl" style="border-collapse:collapse;"><tbody><tr><td colspan="4" class="xl66" style="border-width:1px;border-style:solid;border-color:#000000;background-color:#000000;width:634px;height:5px;"> <p align="center" style="text-align:center;"><strong><font color="#92d050" face="굴림">개발자 코멘트</font></strong></p></td></tr><tr style="height:18px;"><td colspan="4" class="xl69" style="border-width:1px;border-style:solid;border-color:#000000;background-color:#272727;text-indent:2px;width:634px;height:54px;"> <p><span style="color:#7f7f7f;"><font color="#7f7f7f"> 기존에 사용성이 떨어지던 스킬들을 개선하였으며 전반적인 SP 부족 현상을 해결하기 위해 일부 스킬의 선행 조건을 </font></span></p> <p><span style="color:#7f7f7f;"><font color="#7f7f7f"> 완화시키고 속성 발동과 마나폭주의 SP를 조정하였습니다.</font></span></p></td></tr></tbody></table><p><span style="color:#cfcca2;"><span style="color:#cfcca2;"><span style="color:#cfcca2;"></span></span></span></p> <p> </p> <p><span style="color:#9a9a9a;"></span></p> <p><img src="http://bbsimg.d-fighter.com/data6/editor_img/201506/XMPAHUW0557fc928c80dd/1434437928_6PWC3557fc928c84c3.gif" title="1434437928_6PWC3557fc928c84c3.gif" alt=""></p> <p><span style="color:#9a9a9a;"></span></p> <table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0" class="__se_tbl" style="border-collapse:collapse;"><colgroup><col width="51" style="width:50px;"><col width="200" style="width:200px;"><col width="386" style="width:386px;"></colgroup><tbody><tr height="22" style="height:22px;"><td class="xl66" style="border-width:1px;border-style:solid;background-color:#000000;width:50px;height:22px;"> <p align="center"><strong><font color="#92d050" face="굴림">아이콘</font></strong></p></td> <td class="xl66" style="border-width:1px 1px 1px medium;border-style:solid solid solid none;background-color:#000000;width:199px;height:22px;"> <p align="center"><strong><font color="#92d050" face="굴림">스킬</font></strong></p></td> <td class="xl66" style="border-width:1px 1px 1px medium;border-style:solid solid solid none;background-color:#000000;width:385px;height:22px;"> <p align="center" style="text-align:center;"><strong><font color="#92d050" face="굴림">변경 내용</font></strong></p></td></tr><tr height="22" style="height:22px;"><td class="xl67" style="border-width:medium 1px 1px;border-style:none solid solid;background-color:#272727;width:50px;height:29px;"> <p align="center" style="text-align:center;"><font color="#7f7f7f" face="굴림"><img src="http://bbsimg.d-fighter.com/data6/editor_img/201508/357255dbdd9fd2d0b/1440472479_623OROT55dbdd9fd30f1.png" title="1440472479_623OROT55dbdd9fd30f1.png" alt=""> </font></p></td> <td class="xl67" style="border-width:medium 1px 1px medium;border-style:none solid solid none;background-color:#272727;width:199px;height:29px;"> <p align="center"><font color="#7f7f7f" face="굴림">속성 발동</font></p></td> <td class="xl68" style="border-width:medium 1px 1px medium;border-style:none solid solid none;background-color:#272727;width:385px;height:29px;"><font color="#7f7f7f" face="굴림"> SP 소모량 감소 (25 → 10)</font></td></tr><tr height="31" style="height:31px;"><td class="xl67" style="border-width:medium 1px 1px;border-style:none solid solid;background-color:#272727;width:50px;height:36px;"> <p align="center" style="text-align:center;"><font color="#7f7f7f" face="굴림"><img src="http://bbsimg.d-fighter.com/data6/editor_img/201508/83E0ZM55dbddaf53e6d/1440472495_PR78KQ55dbddaf54256.png" title="1440472495_PR78KQ55dbddaf54256.png" alt=""> </font></p></td> <td class="xl67" style="border-width:medium 1px 1px medium;border-style:none solid solid none;background-color:#272727;width:199px;height:36px;"> <p align="center"><font color="#7f7f7f" face="굴림">크리스탈 어택</font></p></td> <td class="xl68" style="border-width:medium 1px 1px medium;border-style:none solid solid none;background-color:#272727;width:385px;height:36px;"> <p><font color="#7f7f7f" face="굴림"> 크리스탈이 엘레멘탈 바머의 상단에 생성된 후 전방을 향해 사선으로 </font> </p> <p><font color="#7f7f7f" face="굴림"> 낙하하며 적을 꿰뚫어 피해를 입히도록 스킬 프로세스 개편</font> </p> <p><span style="color:#cfcca2;">「개발자 코멘트: 좁은 범위와 까다로운 조작 난이도로 인해 다른 </span></p> <p><span style="color:#cfcca2;"> 광역 스킬과 연계가 어려워 외면 받을 수 밖에 없는 스킬이라고 </span></p> <p><span style="color:#cfcca2;"> 판단하였습니다. 따라서 스킬 프로세스를 개선하게 되었으며 이로 </span></p> <p><span style="color:#cfcca2;"> 인해 모험가분들께 사랑받는 스킬이 되기를 기원합니다.</span><span style="color:#cfcca2;"><span style="color:#cfcca2;"><span style="color:#cfcca2;">」</span></span></span></p></td></tr><tr height="30" style="height:30px;"><td class="xl67" style="border-width:medium 1px 1px;border-style:none solid solid;background-color:#272727;width:50px;height:54px;"> <p align="center" style="text-align:center;"><font color="#7f7f7f" face="굴림"><img src="http://bbsimg.d-fighter.com/data6/editor_img/201508/400008ZN55dbde265de8e/1440472614_40S5T955dbde265e275.png" title="1440472614_40S5T955dbde265e275.png" alt=""></font></p></td> <td class="xl67" style="border-width:medium 1px 1px medium;border-style:none solid solid none;background-color:#272727;width:199px;height:54px;"> <p align="center"><font color="#7f7f7f" face="굴림">파이어 로드</font></p></td> <td class="xl68" style="border-width:medium 1px 1px medium;border-style:none solid solid none;background-color:#272727;width:385px;height:54px;"> <p><font color="#7f7f7f" face="굴림"> 첫 번째 불기둥의 공격력이 증가하여 두 번째 불기둥의 공격력과 동일</font> </p> <p><font color="#7f7f7f" face="굴림"> 하도록 변경<br> 동일한 대상에 타격할 수 있는 최대 히트수가 12회로 고정</font></p> <p><span style="color:#cfcca2;">「개발자 코멘트: 몬스터의 크기가 커질수록 쿨타임에 비해 지나치게 </span></p> <p><span style="color:#cfcca2;"> 높은 공격력을 갖게 되는 문제가 있었습니다. 따라서 이부분에 대해 </span></p> <p><span style="color:#cfcca2;"> 적절한 제어가 필요하다고 판단하였습니다.</span><span style="color:#cfcca2;"><span style="color:#cfcca2;"><span style="color:#cfcca2;">」</span></span></span></p></td></tr><tr height="120" style="height:120px;"><td class="xl67" style="border-width:medium 1px 1px;border-style:none solid solid;background-color:#272727;width:50px;height:144px;"> <p align="center" style="text-align:center;"><font color="#7f7f7f" face="굴림"><img src="http://bbsimg.d-fighter.com/data6/editor_img/201508/13256Q155dbde3098c4c/1440472624_73608IV55dbde3099034.png" title="1440472624_73608IV55dbde3099034.png" alt=""></font></p></td> <td class="xl67" style="border-width:medium 1px 1px medium;border-style:none solid solid none;background-color:#272727;width:199px;height:144px;"> <p align="center"><font color="#7f7f7f" face="굴림">엘레멘탈 실드</font></p></td> <td class="xl68" style="border-width:medium 1px 1px medium;border-style:none solid solid none;background-color:#272727;width:385px;height:144px;"> <p><font color="#7f7f7f" face="굴림"> 최고 습득 레벨 변경 (30Lv → 10Lv)<br> 맥시멈 레벨 변경 (60Lv → 20Lv)<br> 속성 별 부가 기능이 삭제되고 새로운 기능 추가<br><span> </span>- 엘레멘탈 실드 유지 시간 중 엘레멘탈 바머의 모든 속성 강화 증가<br> 유지 시간 증가 (30초 → 600초)<br> 쿨타임 감소 (40초 → 30초)<br> 피해 감소량 증가 (최고 습득 레벨 기준 30%)<br> 버프효과 적용이 실시간으로 변경</font></p> <p><font color="#7f7f7f" face="굴림"> 실드 이펙트 변경</font></p> <p><font color="#7f7f7f" face="굴림"> TP 기능 삭제, 스킬 삭제에 따른 TP 반환</font></p> <p><span style="color:#cfcca2;">「개발자 코멘트: 짧은 지속시간, 높은 SP/TP 소모량, 속성간 효과 </span></p> <p><span style="color:#cfcca2;"> 불균형이라는 문제점을 가진 스킬이었습니다. 이 부분을 해결하기 </span></p> <p><span style="color:#cfcca2;"> 위해 기존보다 적은 투자로 높은 방어 능력과 긴 지속시간을 가지게 </span></p> <p><span style="color:#cfcca2;"> 하였으며, 기존 속성별 기능을 삭제하고 모든 속성 강화라는 신규 </span></p> <p><span style="color:#cfcca2;"> 기능으로 대체하여 전반적인 스킬의 공격력 향상에도 기여할 수 </span></p> <p><span style="color:#cfcca2;"> 있도록 개선하였습니다.</span><span style="color:#cfcca2;"><span style="color:#cfcca2;"><span style="color:#cfcca2;">」</span></span></span></p></td></tr><tr height="30" style="height:30px;"><td class="xl67" style="border-width:medium 1px 1px;border-style:none solid solid;background-color:#272727;width:50px;height:36px;"> <p align="center" style="text-align:center;"><font color="#7f7f7f" face="굴림"><img src="http://bbsimg.d-fighter.com/data6/editor_img/201508/2DAWUDL55dbde5a4cc8f/1440472666_8IT62T6T55dbde5a4d074.png" title="1440472666_8IT62T6T55dbde5a4d074.png" alt=""></font></p></td> <td class="xl67" style="border-width:medium 1px 1px medium;border-style:none solid solid none;background-color:#272727;width:199px;height:36px;"> <p align="center"><font color="#7f7f7f" face="굴림">원소 폭격</font></p></td> <td class="xl68" style="border-width:medium 1px 1px medium;border-style:none solid solid none;background-color:#272727;width:385px;height:36px;"> <p><font color="#7f7f7f" face="굴림"> 스킬 캔슬 후 사용되는 스킬의 시전 속도가 캔슬 전 사용된 스킬의 </font> </p> <p><font color="#7f7f7f" face="굴림"> 시전 속도에 영향을 받던 현상 수정</font> </p></td></tr><tr height="22" style="height:22px;"><td class="xl67" style="border-width:medium 1px 1px;border-style:none solid solid;background-color:#272727;width:50px;height:31px;"> <p align="center" style="text-align:center;"><font color="#7f7f7f" face="굴림"><img src="http://bbsimg.d-fighter.com/data6/editor_img/201508/KV5A49D55dbde6567e6c/1440472677_YRC1055dbde6568251.png" title="1440472677_YRC1055dbde6568251.png" alt=""></font></p></td> <td class="xl67" style="border-width:medium 1px 1px medium;border-style:none solid solid none;background-color:#272727;width:199px;height:31px;"> <p align="center"><font color="#7f7f7f" face="굴림">마나 폭주</font></p></td> <td class="xl68" style="border-width:medium 1px 1px medium;border-style:none solid solid none;background-color:#272727;width:385px;height:31px;"><font color="#7f7f7f" face="굴림"> SP 소모량 감소 (30 → 25)</font></td></tr><tr height="30" style="height:30px;"><td class="xl67" style="border-width:medium 1px 1px;border-style:none solid solid;background-color:#272727;width:50px;height:36px;"> <p align="center" style="text-align:center;"><font color="#7f7f7f" face="굴림"><img src="http://bbsimg.d-fighter.com/data6/editor_img/201508/RS9L55dbde85e8c6f/1440472709_DW92H55dbde85e9054.png" title="1440472709_DW92H55dbde85e9054.png" alt=""></font></p></td> <td class="xl67" style="border-width:medium 1px 1px medium;border-style:none solid solid none;background-color:#272727;width:199px;height:36px;"> <p align="center"><font color="#7f7f7f" face="굴림">암전</font></p></td> <td class="xl68" style="border-width:medium 1px 1px medium;border-style:none solid solid none;background-color:#272727;width:385px;height:36px;"> <p><font color="#7f7f7f" face="굴림"> 이펙트 크기가 공격 범위에 맞게 확대<br> 피격 당한 적이 밀려나지 않도록 변경</font> <font color="#7f7f7f" face="굴림"></font> </p> <p><span style="color:#cfcca2;">「개발자 코멘트: 공격 범위에 비해 이펙트가 작아 혼동을 줄 수 있는 </span></p> <p><span style="color:#cfcca2;"> 부분을 개선하였습니다. 또한 공격 당한 적이 밀려나지 않도록 하여 </span></p> <p><span style="color:#cfcca2;"> 근접기들 (예: 암전 → 플레임서클) 간의 연계가 좋아졌습니다.</span><span style="color:#cfcca2;"><span style="color:#cfcca2;"><span style="color:#cfcca2;">」</span></span></span></p></td></tr><tr height="60" style="height:60px;"><td class="xl67" style="border-width:medium 1px 1px;border-style:none solid solid;background-color:#272727;width:50px;height:72px;"> <p align="center" style="text-align:center;"><font color="#7f7f7f" face="굴림"><img src="http://bbsimg.d-fighter.com/data6/editor_img/201508/75EDJ55dbde9373b0b/1440472723_0N63U55dbde9373eef.png" title="1440472723_0N63U55dbde9373eef.png" alt=""></font></p></td> <td class="xl67" style="border-width:medium 1px 1px medium;border-style:none solid solid none;background-color:#272727;width:199px;height:72px;"> <p align="center"><font color="#7f7f7f" face="굴림">플레임 서클</font></p></td> <td class="xl68" style="border-width:medium 1px 1px medium;border-style:none solid solid none;background-color:#272727;width:385px;height:72px;"> <p><font color="#7f7f7f" face="굴림"> 회전 고리의 크기 증가<br> 피니쉬 폭발 크기 증가<br> 선행 스킬 요구 레벨 변경<br><span> </span>- 파이어 로드 5Lv → 파이어 로드 1Lv</font> <font color="#7f7f7f" face="굴림"></font> </p> <p><span style="color:#cfcca2;">「개발자 코멘트: 좁은 범위 때문에 소외 받던 플레임 서클의 회전 </span></p> <p><span style="color:#cfcca2;"> 고리와 피니쉬 불꽃의 크기를 조정하였습니다. 이로 인해 다른 </span></p> <p><span style="color:#cfcca2;"> 스킬 간의 연계에 도움이 되길 기원합니다.</span><span style="color:#cfcca2;"><span style="color:#cfcca2;"><span style="color:#cfcca2;">」</span></span></span></p></td></tr><tr height="30" style="height:30px;"><td class="xl67" style="border-width:medium 1px 1px;border-style:none solid solid;background-color:#272727;width:50px;height:36px;"> <p align="center" style="text-align:center;"><font color="#7f7f7f" face="굴림"><img src="http://bbsimg.d-fighter.com/data6/editor_img/201508/C71I55dbde9c4f036/1440472732_712XZHN455dbde9c4f420.png" title="1440472732_712XZHN455dbde9c4f420.png" alt=""></font></p></td> <td class="xl67" style="border-width:medium 1px 1px medium;border-style:none solid solid none;background-color:#272727;width:199px;height:36px;"> <p align="center"><font color="#7f7f7f" face="굴림">아이스 크리스탈 샤워</font></p></td> <td class="xl68" style="border-width:medium 1px 1px medium;border-style:none solid solid none;background-color:#272727;width:385px;height:36px;"><font color="#7f7f7f" face="굴림"> 선행 스킬 요구 레벨 변경<br><span> </span>- 크리스탈 어택 5Lv → 크리스탈 어택 1Lv</font></td></tr><tr height="30" style="height:30px;"><td class="xl67" style="border-width:medium 1px 1px;border-style:none solid solid;background-color:#272727;width:50px;height:36px;"> <p align="center" style="text-align:center;"><font color="#7f7f7f" face="굴림"><img src="http://bbsimg.d-fighter.com/data6/editor_img/201508/C06B55dbdeaa1954b/1440472746_E711C5C55dbdeaa19933.png" title="1440472746_E711C5C55dbdeaa19933.png" alt=""></font></p></td> <td class="xl67" style="border-width:medium 1px 1px medium;border-style:none solid solid none;background-color:#272727;width:199px;height:36px;"> <p align="center"><font color="#7f7f7f" face="굴림">라이트닝 월</font></p></td> <td class="xl68" style="border-width:medium 1px 1px medium;border-style:none solid solid none;background-color:#272727;width:385px;height:36px;"><font color="#7f7f7f" face="굴림"> 선행 스킬 요구 레벨 변경<br><span> </span>- 체인 라이트닝 5Lv → 체인 라이트닝 1Lv</font></td></tr><tr height="90" style="height:90px;"><td class="xl67" style="border-width:medium 1px 1px;border-style:none solid solid;background-color:#272727;width:50px;height:109px;"> <p align="center" style="text-align:center;"><font color="#7f7f7f" face="굴림"><img src="http://bbsimg.d-fighter.com/data6/editor_img/201508/675D55dbdeb38a337/1440472755_63H355dbdeb38a719.png" title="1440472755_63H355dbdeb38a719.png" alt=""> </font></p></td> <td class="xl67" style="border-width:medium 1px 1px medium;border-style:none solid solid none;background-color:#272727;width:199px;height:109px;"> <p align="center" style="text-align:center;"><font color="#7f7f7f" face="굴림">다크니스 맨틀</font></p></td> <td class="xl68" style="border-width:medium 1px 1px medium;border-style:none solid solid none;background-color:#272727;width:385px;height:109px;"> <p><font color="#7f7f7f" face="굴림"> 어둠의 기운 생성 후 암흑 구체 생성 전까지 시간 감소<br> 암흑 구체가 깨지기 전 적들을 경직시키도록 변경<br> 암흑 구체 폭발의 띄우는 힘 감소<br> 암흑 구체 폭발의 날리는 힘 감소<br> 선행 스킬 요구 레벨 변경<br><span> </span>- 암전 5Lv → 암전 1Lv</font> <font color="#7f7f7f" face="굴림"></font> </p> <p><span style="color:#cfcca2;">「개발자 코멘트: 마지막 폭발이 적을 흐트러뜨리는 불편함을 </span></p> <p><span style="color:#cfcca2;"> 해결하기 위해 날리는 힘과 띄우는 힘을 조정하였습니다. </span></p> <p><span style="color:#cfcca2;"> 또한 </span><span style="color:#cfcca2;">암흑구체 생성 전까지의 시간이 감소하여 빠르게 적을 가둘 수 </span></p> <p><span style="color:#cfcca2;"> </span><span style="color:#cfcca2;">있으며 구체 내부의 적이 빠져나가기 힘들도록 경직을 추가하였습</span></p> <p><span style="color:#cfcca2;"> 니다</span><span style="color:#cfcca2;">.</span><span style="color:#cfcca2;"><span style="color:#cfcca2;"><span style="color:#cfcca2;">」</span></span></span></p></td></tr></tbody></table><br>지금 워록 엄청 센가보군요 스킬개편안에 데미지가 는다는 말은 1도 없고 대신 파로 타격수 감소!<br>이야 워록이 구 이즈나비급이였구나 2각으로 하향먹고~<br>워록이 이즈나비급이냐고 네오플 돼지소ㅑㅇ넘들아<br><p><span style="color:#9a9a9a;"></span></p>
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