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    게시물ID : dungeon_402784
    작성자 : 아니리
    추천 : 1
    조회수 : 1540
    IP : 125.128.***.136
    댓글 : 2개
    등록시간 : 2014/09/17 11:54:20
    http://todayhumor.com/?dungeon_402784 모바일
    본격! 스킬설명만 보고 마셔보는 홀리오더 2차각성 세인트 김칫국!
    <div>1. 디바인 플래쉬</div> <div style="text-align:left;"><img width="800" height="600" style="border-bottom:medium none;border-left:medium none;border-top:medium none;border-right:medium none;" alt="1410863617479.jpeg" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201409/14109223578XXrTTHdbsCwdTk.jpg"></div> <div style="text-align:left;"> </div> <div><br style="clear:both;">버프지속시간 증가를 보고 미친이것은 나의 잉여력을 더욱 증가시켜주겠군!! 이라고 잠시 착각을 햇지만, 문제가 있네요.</div> <div><span style="color:#ff0000;">1. 한명만 선택가능인데 쿨이 20초?</span></div> <div>- 디바인플래쉬는 파티원 한명을 선택하여 신성한 빛의 효과를 받고있는 파티원의 버프 지속시간을 늘려주는데요 이때 적용되는 버프는 홀리오더의 스킹 지축 영축 보징 천멜 입니다. 놀리는것도 아니고;; 한명만 선택가능한데 그 한명의 버프지속만 30초 늘려주는게 도대체 뭔소용이 있을까요. 쿨이라도 5초 이랬으면 계속 돌리는 맛이라도있지;; 그리고 여러명이 효과를 받을 수 있응지도 아직은 미지수네요...</div> <div><span style="color:#ff0000;">2. 영축은 언제써야 제맛?</span></div> <div>- 스킬 설명만 봤을때 나름 쓸만하다고 생각했던게 비록 고뎀일지라도 약간의 딜을 할수있는 환경을 만들어 줄수 있을거라 생각햇는데, 저는 보통 영축은 끊기면 짜증나기때문에 몹이 없을때 주는 편인데 말이죠 ㅎㅎ;;; 전 이 옵션을 살릴수가 없을것 같아요.</div> <div><span style="color:#ff0000;">3. 데미지 감소옵션은 뭐죠?</span></div> <div>- 데미지 감소율은 1레벨 기준 90퍼센트였습니다. 근데 경감 지속시간이 1초도 안되용. 이걸 어디다 써먹을까영. 버프 받는 그순간엔 안죽는다는 컨셉일까요<span style="color:#000000;"></span>?</div> <div><span style="color:#0075c8;">4. 나와봐야 안다. 지속시간?</span></div> <div>- 허나 지속시간이 무한이라면 얘기가 좀 다릅니다. 지속시간이 스킬옵션에 따로 없으므로 1분후 파티원 셋이 디바인 플래쉬의 효과를 받을수만 있다면. 이스킬은 순식간에 떠오를거라 생각합니다. (홀리오더가 버프세팅을 해야하는 시간이 줄어드니까요~)</div> <div> </div> <div>2. 홀리 생츄어리<br style="clear:both;"><img width="800" height="600" style="border-bottom:medium none;border-left:medium none;border-top:medium none;border-right:medium none;" alt="1410863618475.jpeg" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201409/1410922357MwVrpRlc4Bfgwqay22R4LHyW.jpg"></div> <div> </div> <div> </div> <div>본격 회복&공격 장판입니다.</div> <div><span style="color:#0075c8;">1. 쿨타임이 무려 40초밖에 안됩니다. (어머세상에</span><span style="color:#0075c8;">)</span></div> <div>- 힐윈드의 쿨이 60초인거에 비해 쿨이 사기적으로 짧네영. </div> <div><span style="color:#0075c8;">2. 회복량이 무려</span><span style="color:#0075c8;"> 10퍼</span><span style="color:#0075c8;">입니다.</span></div> <div><span style="color:#0075c8;">​</span>- 다단히트가 5회인데 다단히트 1번당 회복 1회라면 50퍼회복인가요?(어머세상에...는 이럴리가없음ㅋ) 힐윈드를 꼭 써야할까요? 근데 그냥 10퍼회복이면....쩝</div> <div><span style="color:#0075c8;">3. 상태이상도 치료해줍니다.</span></div> <div><span style="color:#0075c8;">4. 무엇보다 함포방어전에서 좋을것 같아요 (함포방어전 홀리 티내기.</span><span style="color:#0075c8;">)</span></div> <div> </div> <div>3. 썬더 해머: 유피테르</div><img width="800" height="600" style="border-bottom:medium none;border-left:medium none;border-top:medium none;border-right:medium none;" alt="1410863616391.jpeg" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201409/1410922357X5qYYrHDp59INetEv9nh27p.jpg"><div> </div> <div> </div> <div>두가지 옵션이 있습니다. 하나는 설치해두고 주위에 폭팔하다가 터지는 옵션, 하나는 장착한후에 공참타, 낙봉추, 평타가 바뀌는 옵션입니다.</div> <div> </div> <div><span style="color:#0075c8;">1. 쿨타임 45초 지속시간 30초</span></div> <div>-거의 지속이 가능할것 같습니다.(도핑시) 제가 배크할때 제일 짜증나는 부분이 현탐이었는데 일단 나와봐야 알겠지만 데미지만 괜찮게 뽑혀준다면 현탐 충분히 커버쳐줄거라 기대해봅니다.</div> <div><span style="color:#0075c8;">2. 버프홀리는 명저깎쳐?</span></div> <div>-순칼에 명저깎이 퍼센트로 붙어있는데 여기에도 명저깎이 붙네요. 나름 괜찮은것 같습니다만 명속딜러가 없을때 버프홀리가 굳이 이걸 써야할지는 의문입니다.</div> <div> </div> <div>4. 디바인 퍼니쉬먼트</div><img width="800" height="600" style="border-bottom:medium none;border-left:medium none;border-top:medium none;border-right:medium none;" alt="1410863613783.jpeg" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201409/1410922357tZe64E6Gc9XLT2HOiqW96WtoHtv2.jpg"><div> </div> <div> </div> <div>2차각성 본 액티브스킬입니다.</div> <div> </div> <div><span style="color:#ff0000;">1. 나와봐야 안다. 지속시간?</span></div> <div>- 성스러운힘의 최대 유지시간이 35초라고 되어있습니다. 네오플에서 아무리 생각이 없다지만 설마 35초안에 60스택을 다 쌓으라는 더러운 요구를 하지는 않겠죠... 스택 쌓을때마다 지속시간 갱신되서 계속 지속되리라 믿습니다.(제발) 혹시라도 35초후에 강제 막타라고 한다면 이스킬 버릴생각도 가지고 있습니다.</div> <div><span style="color:#ff0000;">2. 버프에 도움을 줄수 있는 체정 180? 과연...</span></div> <div>- 60스택을 쌓기까지 걸리는 시간은 어느정도일까요? 순칼 쿨이 2초니까 1분정도 순칼만 쓰면 쌓을수는 있겠네요. 60스택이 유지만 된다면야 충분히 좋은스킬은 맞는것 같습니다.</div> <div><span style="color:#ff0000;">3. 막타는 던전당 한번만?</span></div> <div>- 만약 디바인 퍼니쉬먼트가 무한지속이고, 막타를 썼을때 쿨이 도는 형식이라면 던전에서 한번만 막타를 쓸수 있을것 같습니다 (정마반을 먹으러 떠나도록 하죠 ^^;;;) 저는 쿨감해서 질풍가도로 초기화 하는 방법도 고려하고 있습니다.</div> <div><span style="color:#ff0000;">4. 스위칭이 가능할까?</span></div> <div>- 디바인 퍼니쉬먼트의 공격력은 물론 만약 스탯증가량이 시전시 스킬렙에 영향을 받는다면 스위칭을 요구할거라고 생각합니다. 하지만 실시간 적용이라면 스위칭은 필요없어지겟죠? </div> <div><span style="color:#ff0000;">5. 아 간지라는게 폭발한다.</span></div> <div>- 으으 버프주고 할일없는 잉여 홀리오더는 이런 채널링기술이 간지가 나면 좋아합니다. </div> <div> </div> <div> </div><iframe width="720" height="438" src="http://serviceapi.nmv.naver.com/flash/convertIframeTag.nhn?vid=3256BDAA5594ECA26AEDD80E0885A774C163&outKey=V12430603d070165e8d0582937f735b347e07d55ff6ee78f668ba82937f735b347e07" scrolling="no"></iframe> <div> </div> <div>------------------------------------------------------------------------------------------</div> <div>2차각 완성 덜했나봐요? 네오플님??? 2차각성을 해야 스킬을 써보죠;; 실컷 패치해서 들어갔더니 흑룡대회가 없네요? 엿먹으라는건가양?</div>
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    [1] 2014/09/17 12:06:27  182.218.***.33  아오!!!~!  121123
    푸르딩딩:추천수 3이상 댓글은 배경색이 바뀝니다.
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