<div><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/7lNnU2fmS2w" frameborder="0" style="font-size:9pt;line-height:1.5;"></iframe></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">*사실 전 진고던 솔플을 많이 해보지 않았기 때문에, 이렇다 할 빌드가 없습니다.발컨이라도.. 발컨크리도 있구나 하고 넘어가주세요..ㅎ </span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">저야 애초에 안톤레이드도 관심없어서 안돌았었지만..</span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">제 크리에이터는 네이트람 파망만해서.. 오히려 데미지 상향소식은 희소식이라 생각했습니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">실제로 패치 후, 네이트람 돌아보니 평소와 같은 빌드로 평균 클리어타임이 평균 5초정도 감소했습니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">(평소에 딱 1분정도였으면, 지금은 50~55초)</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">뭐.. 데미지는 확실히 소폭 상향됬습니다..네..소폭.. 이정도면 괜찮아요.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">하지만.. 우드펜스.. 하트비트에서 다른분들이 크리 캐삭하라고 난리라서.. 한번 돌아봤습니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">우드펜스가 1초정도? 밖에 안되더군요.이게 말이 1초지.. </span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">윈드스톰으로 모으고 우드펜스로 살짝 긁은다음에 아이스스톤정도는 손을 매우 빠르게 움직이시면 딜을 다 넣을 순 있습니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">하지만 같은 패턴으로 윈드프레스로 딜을 넣으려고하면.. 이게 다단히트 경직?도 거의 없어져서 윈드프레스 맞으면서 몹들이 도망가거나 잘 움직이더군요.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">어차피 제 크리는 안톤도 안돌고 진고던도 안도는 순수 파밍케릭터지만.. 다른 크리에이터에 열정을 갖고 키우시던분들은 제대로 통수네요.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">(우드펜스는 Super Holding도 아닐뿐더러, 말 그대로 오브젝트로 몹의 움직임을 저지하는 것이기 때문에, 패턴을 끊는 채널링 효과는 없습니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">그렇기 때문에 우드펜스로 몹을 움직이지 못하게 한 다음, 카운터나 다단히트 경직으로 몹들을 묶는 방식을 사용 할 수 있었는데, </span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">우드펜스의 지속시간</span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">이 말도 안되게 짧아졌기 때문에..)</span></div>
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