<div><font color="#595959">별루 언급이 없는거 같아서 한번 올려보아요.</font></div> <div><font color="#595959"><br></font></div> <div><font color="#595959">버서커 살아날수 있을까요? 내용만 보면 괜찮긴 한데 </font></div> <div><font color="#595959"><br></font></div> <div><font color="#595959">버프상승량을 어느정도 해줄지 모르겠네요.</font></div> <div><font color="#595959"><br></font></div> <div><font color="#595959"><br></font></div> <div><font color="#595959"><br></font></div> <div><font color="#595959"><br></font></div> <div><font color="#595959">----------------------------------------------</font></div> <div> <p dir="ltr" class="MsoNormal" style="margin:0cm 0cm 9pt;padding:0px;font-size:9pt;line-height:16.799999237060547px;"><font style="margin:2px 0px;padding:0px;"><strong style="margin:0px;padding:0px;"><font size="4" style="margin:2px 0px;padding:0px;line-height:normal;">버서커 개선 방향</font></strong></font></p> <p dir="ltr" class="MsoNormal" style="margin:0cm 0cm 9pt;padding:0px;font-size:9pt;line-height:16.799999237060547px;"><font style="margin:2px 0px;padding:0px;">버서커는 갈증, 폭주 등 자신을 스스로 궁지로 몰아넣는 스킬들을 가지고 있으며, <br style="margin:0px;padding:0px;">그러한 상황에서 강력한 힘을 발휘하도록 고안된 캐릭터입니다.<br style="margin:0px;padding:0px;">하지만 현재 버서커는 HP를 회복/소모하는 스킬들이 너무 많고, 회복 및 소모량이 지나치게<br style="margin:0px;padding:0px;">크기 때문에 원하는 HP 상태를 조절, 유지하기 힘든 문제점이 있습니다.</font></p> <p dir="ltr" class="MsoNormal" style="margin:0cm 0cm 9pt;padding:0px;font-size:9pt;line-height:16.799999237060547px;"><font style="margin:2px 0px;padding:0px;line-height:normal;">이런 문제를 해결하기 위해, </font><font style="margin:2px 0px;padding:0px;line-height:normal;"><u style="margin:0px;padding:0px;">HP 소모는 갈증 스킬로, HP 회복은 다이하드 스킬로 조정되도록<br style="margin:0px;padding:0px;">단순화하고, 두 스킬 외의 스킬들을 사용할 때는 HP 변경량이 미미하도록 변경됩니다.<br style="margin:0px;padding:0px;">또한, 혈십자와 폭주 스킬의 효과를 강화하여, 하이리스크 하이리턴의 컨셉을 더욱 강화할 <br style="margin:0px;padding:0px;">예정입니다.</u></font></p><font color="#ffefce" style="margin:2px 0px;padding:0px;line-height:normal;"> </font><table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="470" style="margin:0px;padding:0px;width:353pt;border-collapse:collapse;"><colgroup style="margin:0px;padding:0px;"><col width="70" style="margin:0px;padding:0px;width:53pt;"><col width="400" style="margin:0px;padding:0px;width:300pt;"></colgroup><tbody style="margin:0px;padding:0px;"><tr height="22" style="margin:0px;padding:0px;height:16.5pt;"><td class="xl67" height="22" width="70" style="margin:2px 0px;padding:0px;font-size:9pt;color:#ffffff;line-height:normal;border:.5pt solid #FFFFFF;width:53pt;height:16.5pt;background-color:#000000;"> <p align="center" style="margin:2px 0px;padding:0px;font-size:9pt;"><strong style="margin:0px;padding:0px;"><font color="#ffff00" style="margin:2px 0px;padding:0px;">스킬</font></strong></p></td> <td class="xl67" width="400" style="margin:2px 0px;padding:0px;font-size:9pt;color:#ffffff;line-height:normal;border-color:#FFFFFF;border-bottom-width:.5pt;border-bottom-style:solid;width:300pt;border-top-width:.5pt;border-top-style:solid;border-right-width:.5pt;border-right-style:solid;background-color:#000000;"> <p align="center" style="margin:2px 0px;padding:0px;font-size:9pt;"><strong style="margin:0px;padding:0px;"><font color="#ffff00" style="margin:2px 0px;padding:0px;">변경사항</font></strong></p></td></tr><tr height="30" style="margin:0px;padding:0px;height:22.5pt;"><td class="xl70" height="30" width="70" style="margin:2px 0px;padding:0px;font-size:9pt;color:#ffffff;line-height:normal;border-color:#FFFFFF #FFFFFF;border-left-width:.5pt;border-left-style:solid;width:53pt;height:22.5pt;border-right-width:.5pt;border-right-style:solid;background-color:#272727;"> <p align="center" style="margin:2px 0px;padding:0px;font-size:9pt;"><font color="#fde9d9" style="margin:2px 0px;padding:0px;">혈십자</font></p></td> <td class="xl69" width="400" style="margin:2px 0px;padding:0px;font-size:9pt;color:#ffffff;line-height:normal;border-color:#FFFFFF;border-bottom-width:.5pt;border-bottom-style:solid;width:300pt;border-right-width:.5pt;border-right-style:solid;background-color:#272727;"> <p align="left" style="margin:2px 0px;padding:0px;font-size:9pt;"><font color="#bfbfbf" style="margin:2px 0px;padding:0px;">혈십자가 남은 HP 비율에 따라 3단계의 단계별 효과가 적용되도록 변경<br style="margin:0px;padding:0px;">블러드 스킬들이 혈십자 단계에 따라 부가 효과를 가지도록 변경</font></p></td></tr><tr height="60" style="margin:0px;padding:0px;height:45pt;"><td class="xl70" height="60" width="70" style="margin:2px 0px;padding:0px;font-size:9pt;color:#ffffff;line-height:normal;border-color:#FFFFFF #FFFFFF;border-left-width:.5pt;border-left-style:solid;width:53pt;height:45pt;border-top-width:.5pt;border-top-style:solid;border-right-width:.5pt;border-right-style:solid;background-color:#272727;"> <p align="center" style="margin:2px 0px;padding:0px;font-size:9pt;"><font color="#fde9d9" style="margin:2px 0px;padding:0px;">폭주</font></p></td> <td class="xl69" width="400" style="margin:2px 0px;padding:0px;font-size:9pt;color:#ffffff;line-height:normal;border-color:#FFFFFF;border-bottom-width:.5pt;border-bottom-style:solid;width:300pt;border-right-width:.5pt;border-right-style:solid;background-color:#272727;"> <p align="left" style="margin:2px 0px;padding:0px;font-size:9pt;"><font color="#bfbfbf" style="margin:2px 0px;padding:0px;">힘, 공격속도, 이동속도, 상태 이상 내성 상승량이 대폭 증가<br style="margin:0px;padding:0px;">지속 시간 동안 히트리커버리 대폭 증가 기능 추가<br style="margin:0px;padding:0px;">지속 시간 동안 일부 블러드 스킬들의 쿨타임 추가 감소<br style="margin:0px;padding:0px;">지속 시간 종료 후 일정 시간 동안, 혈십자의 스탯 증가 효과 100% 증가</font></p></td></tr><tr height="75" style="margin:0px;padding:0px;height:56.25pt;"><td class="xl70" height="75" width="70" style="margin:2px 0px;padding:0px;font-size:9pt;color:#ffffff;line-height:normal;border-color:#FFFFFF #FFFFFF;border-left-width:.5pt;border-left-style:solid;width:53pt;height:56.25pt;border-top-width:.5pt;border-top-style:solid;border-right-width:.5pt;border-right-style:solid;background-color:#272727;"> <p align="center" style="margin:2px 0px;padding:0px;font-size:9pt;"><font color="#fde9d9" style="margin:2px 0px;padding:0px;">갈증</font></p></td> <td class="xl69" width="400" style="margin:2px 0px;padding:0px;font-size:9pt;color:#ffffff;line-height:normal;border-color:#FFFFFF;border-bottom-width:.5pt;border-bottom-style:solid;width:300pt;border-right-width:.5pt;border-right-style:solid;background-color:#272727;"> <p align="left" style="margin:2px 0px;padding:0px;font-size:9pt;"><font color="#bfbfbf" style="margin:2px 0px;padding:0px;">지속시간 30초 -> 120초로 증가<br style="margin:0px;padding:0px;">쿨타임 40초 -> 10초로 감소<br style="margin:0px;padding:0px;">차지 단계별 HP 감소량 조정<br style="margin:0px;padding:0px;">(1단계 0%, 2단계 10%, 3단계 20%)<br style="margin:0px;padding:0px;">차지 단계에 상관없이 물리 공격력과 힘이 증가하며 충격파 발생</font></p></td></tr><tr height="30" style="margin:0px;padding:0px;height:22.5pt;"><td class="xl68" height="30" width="70" style="margin:2px 0px;padding:0px;font-size:9pt;color:#ffffff;line-height:normal;border:.5pt solid #FFFFFF;width:53pt;height:22.5pt;background-color:#272727;"> <p align="center" style="margin:2px 0px;padding:0px;font-size:9pt;"><font color="#fde9d9" style="margin:2px 0px;padding:0px;">다이하드</font></p></td> <td class="xl69" width="400" style="margin:2px 0px;padding:0px;font-size:9pt;color:#ffffff;line-height:normal;border-color:#FFFFFF;border-bottom-width:.5pt;border-bottom-style:solid;width:300pt;border-right-width:.5pt;border-right-style:solid;background-color:#272727;"> <p align="left" style="margin:2px 0px;padding:0px;font-size:9pt;"><font color="#bfbfbf" style="margin:2px 0px;padding:0px;">쿨타임 20초 -> 10초로 감소<br style="margin:0px;padding:0px;">HP 회복시간 5초 -> 2.5초로 변경</font></p></td></tr></tbody></table> <p dir="ltr" class="MsoNormal" style="margin:0cm 0cm 9pt;padding:0px;font-size:9pt;line-height:16.799999237060547px;"><font style="margin:2px 0px;padding:0px;line-height:normal;"><br></font></p> <p dir="ltr" class="MsoNormal" style="margin:0cm 0cm 9pt;padding:0px;font-size:9pt;line-height:16.799999237060547px;"><font style="margin:2px 0px;padding:0px;line-height:normal;">이 외에도 <u style="margin:0px;padding:0px;"><font style="margin:2px 0px;padding:0px;">긴 충전시간을 가진 2차 각성 스킬들의 조정이 있을 예정입니다.</font></u><br style="margin:0px;padding:0px;"><br></font></p> <p dir="ltr" class="MsoNormal" style="margin:0cm 0cm 9pt;padding:0px;font-size:9pt;line-height:16.799999237060547px;"><font style="margin:2px 0px;padding:0px;line-height:normal;">하이리스크 하이리턴의 저돌적이고 반응이 즉각적인 버서커를 연상시킬 수 있도록 <br style="margin:0px;padding:0px;">성능과 발동 시간을 조절하고, 효용성이 낮은 블러드 인카넷도 개편할 예정입니다.</font></p> <p dir="ltr" class="MsoNormal" style="margin:0cm 0cm 9pt;padding:0px;font-size:9pt;line-height:16.799999237060547px;"><font style="margin:2px 0px;padding:0px;line-height:normal;">마지막으로 많은 분들이 건의 주셨던 폭주와 갈증의 무한 지속화에 대해 말씀드리자면,<br style="margin:0px;padding:0px;">갈증은 이번 개선에서 HP를 조정하는 핵심 스킬로, 언제든지 HP를 조정하면서 버프 효과를<br style="margin:0px;padding:0px;">받을 수 있도록 변경됩니다. 차지 단계에 따라 버프 효과의 차이는 없이 HP 소모량만 변하기<br style="margin:0px;padding:0px;">때문에, 무한 지속의 효과를 얻으실 수 있을 것 입니다.</font></p> <p dir="ltr" class="MsoNormal" style="margin:0cm 0cm 9pt;padding:0px;font-size:9pt;line-height:16.799999237060547px;"><font style="margin:2px 0px;padding:0px;line-height:normal;"><br style="margin:0px;padding:0px;">하지만 <font style="margin:2px 0px;padding:0px;"><u style="margin:0px;padding:0px;">폭주는 무한 지속보다는 순간적인 강력한 딜링에 초점을 맞추는 것이 바람직하다고<br style="margin:0px;padding:0px;">생각합니다.</u></font> 저희는 버서커가 항상 낮은 방어력의 패널티를 안고 싸우는 캐릭터가 되는 것<br style="margin:0px;padding:0px;">보다, 필요한 상황에서 집중된 시간에 위험을 감수하는 대신 강력한 공격력을 갖는 것이 더욱<br style="margin:0px;padding:0px;">컨셉에 맞는 방향이라 생각하고 있으며, 그래서 지금과 같은 지속시간, 쿨타임을 유지하는 것 <br style="margin:0px;padding:0px;">이 바람직하다고 보고 있습니다.</font></p> <p dir="ltr" class="MsoNormal" style="margin:0cm 0cm 9pt;padding:0px;font-size:9pt;line-height:16.799999237060547px;"><font style="margin:2px 0px;padding:0px;line-height:normal;"><br style="margin:0px;padding:0px;">단, </font><font style="margin:2px 0px;padding:0px;line-height:normal;"><u style="margin:0px;padding:0px;">지금과 같이 위험만 크고 성능은 별로인 버프가 아니라, 고위험에 걸맞은 높은 성능을<br style="margin:0px;padding:0px;">갖도록 개선될 예정입니다.</u></font></p> <p dir="ltr" class="MsoNormal" style="margin:0cm 0cm 9pt;padding:0px;font-size:9pt;line-height:16.799999237060547px;"><font style="margin:2px 0px;padding:0px;line-height:normal;"></font> </p> <div><br></div><font color="#ffefce" style="margin:2px 0px;padding:0px;line-height:normal;"></font></div>
<center><img src="http://i.imgur.com/RKGIkFj.gif" alt="RKGIkFj.gif"></center>
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