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    게시물ID : dungeon_190306
    작성자 : 김백수
    추천 : 13
    조회수 : 684
    IP : 39.7.***.213
    댓글 : 5개
    등록시간 : 2013/01/22 12:31:04
    http://todayhumor.com/?dungeon_190306 모바일
    던파는 절대 어려운게임이 될수없습니다
    던파특성상 속도쾌감과 액션쾌감이 주를 이루는데요
    그래서 이계나오면 꼼수가 등장하죠
    던파는 어떤던전이 나와도 파플하면 쉬워질수밖에없습니다
    강제경직과 홀딩이 있기때문에 패탠캔슬이 가능하고
    그러면 난이도는 물론이고 시간까지 단축되죠
    또 난이도가 높으면 직업과 스펙을 더욱가리기 때문에
    무조건 어렵게 할수도없구요

    결국 난이도를 위해서라면 솔플던전이 나와야한다는 소리죠
    하지만 모든케릭이 상위케릭이 아니기때문에
    그리고 모든케릭이 솔플을 잘하는건 아니기에
    그것도 힘들죠

    그런점에서 진고던은 성공했다고 생각하네요
    퀘스트도 없어서 싫으면 안가도되니까요
    게다가 거의 모든케릭의 최종무기라 할수있는 리버템도
    거래가능이라 안가고도 마련할수있죠
    만약 리버,진혼이 거래불가였다면
    '난 xx인데 진고던 너무어렵다 비인기직업이라 파티도 안된다
    과연 진고던은 누굴위한 컨텐츠인가' 라는말 분명히 나왔을 겁니다
    하지만 리버는 다른케릭으로 따서 원하는 케릭한테 줄수있어서 그런말이없죠

    만약 진짜 어려운던전이 나와야한다면
    케릭의 스킬이 던전에 아무영향없도록 나와야하겠죠
    그러니까 겐트북문의 at워커같은 탈것으로만 던전진행이 가능하도록요
    그러면 유저의 스펙도 직업도 가리지않죠
    하지만 또다시 문제점이 등장하겠죠
    버그나 고스펙유저의 징징이라던가

    여러가지로 던파와 고난이도던전은 맞지않는다는걸 알수있습니다
    또 유저들도 빠른플레이를 원하고 있구요

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    [1] 2013/01/22 12:43:55  223.62.***.157  서든  243429
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