<div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201601/1451800957vfiaOQygE92qZwjouMQK.png" width="206" height="406" alt="1.png" style="border:none;"></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><b style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;">1. <font style="color:#ff3300;background-color:#fefe03;">스마이트</font>에 적용되는 요소</b><br style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;"><br style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;"><font color="#FF0000" style="line-height:22px;background-color:#f9f9f9;">힘에 의한 증댐</font><span style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;"> (1힘은 1증댐입니다)</span><br style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;"><font color="#FF0000" style="line-height:22px;background-color:#f9f9f9;">+스킬</font><span style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;">로 인한 대미지의 상승</span><br style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;"><font color="#FF0000" style="line-height:22px;background-color:#f9f9f9;">강타</font><br style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;"><font color="#FF0000" style="line-height:22px;background-color:#f9f9f9;">무기 리치와 베이스 공속/공속</font><br style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;"><font color="#FF0000" style="line-height:22px;background-color:#f9f9f9;">라이프탭</font><span style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;">과 그로 인한 피흡</span><br style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;"><font color="#FF0000" style="line-height:22px;background-color:#f9f9f9;">타겟 얼림</font><span style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;">(프리즈 타겟)</span><br style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;"><font color="#FF0000" style="line-height:22px;background-color:#f9f9f9;">타겟 느려짐</font><span style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;">(슬타)</span><br style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;"><font color="#FF0000" style="line-height:22px;background-color:#f9f9f9;">퍼센티지에 의한 마법 시전</font><span style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;">(xx% 기회로 xxx 시전 확률)</span><br style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;"><font color="#FF0000" style="line-height:22px;background-color:#f9f9f9;">몬스터 회복 저지(단, 판데모니엄 이벤트의 여섯 보스에겐 적용되지 않으며, 애니참을 주는 위버디아에겐 적용됩니다)</font><br style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;"><font color="#FF0000" style="line-height:22px;background-color:#f9f9f9;">목표물의 방어력 무시(유니크 몹 이상과 판데모니엄 이벤트의 여섯 보스는 예외)</font><br style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;"><font color="#FF0000" style="line-height:22px;background-color:#f9f9f9;">목표물의 방어 깎기</font><br style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;"><font color="#FF0000" style="line-height:22px;background-color:#f9f9f9;">상처 악화</font><br style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;"><font color="#FF0000" style="line-height:22px;background-color:#f9f9f9;">무기의 대미지 + xx</font><span style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;">(대표적으로 고뇌가 있죠)</span><br style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;"><font color="#FF0000" style="line-height:22px;background-color:#f9f9f9;">파나티시즘의 공격속도 증가, 증댐 효과</font><br style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;"><font color="#FF0000" style="line-height:22px;background-color:#f9f9f9;">장비에 붙는 공격속도 증가, 증댐 효과</font><br style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;"><br style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;"><br style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;"><br style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;"><b style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;">2. 적용되지 않는 요소</b><br style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;"><br style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;"><font color="#FF0000" style="line-height:22px;background-color:#f9f9f9;">피/마흡</font><br style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;"><font color="#FF0000" style="line-height:22px;background-color:#f9f9f9;">치명타와 결정타</font><span style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;">(데들리/크리티컬 스트라이크)</span><br style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;"><font color="#FF0000" style="line-height:22px;background-color:#f9f9f9;">넉백</font><span style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;">(스킬에 이미 넉백 효과가 존재하기 때문입니다)</span><br style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;"><font color="#FF0000" style="line-height:22px;background-color:#f9f9f9;">장비나 참, 스킬에 있는 원소대미지 옵션</font><span style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;">(오오라의 경우 이펙트는 발현되나 적용되진 않습니다. 베넘 스킬 역시 마찬가지입니다.)</span><br style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;"><font color="#FF0000" style="line-height:22px;background-color:#f9f9f9;">생츄어리 오오라의 매직대미지</font><span style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;">(요컨대 오오라의 언데드 몬스터의 물리 저항 0, 주기적인 광역 대미지는 유효하지만 언데드에 대한 증댐은 작동하지 않는다는 얘기입니다)</span><br style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;"><font color="#FF0000" style="line-height:22px;background-color:#f9f9f9;">장비나 참에 있는 'xx 대미지 추가'</font><span style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;">(유닉 배틀부츠(배추)에 있는 옵션. '대미지 + xx'와는 분명히 다릅니다)</span><br style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;"><font color="#FF0000" style="line-height:22px;background-color:#f9f9f9;">무기/데몬,언데드에 대한 증댐</font><br style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;"><font color="#FF0000" style="line-height:22px;background-color:#f9f9f9;">어레</font><span style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;">(방어력 무시가 아닌, 스킬 자체가 95%의 적중율을 갖습니다. 디아블로 시스템 상 모든 확률은 95%가 최대치입니다.(단, 강타, 치타(치명타/결정타), 상악은 100%가 최대치입니다) 95%란 건 엄밀히 말한 것이고 그냥 때리는 대로 다 맞는다고 보시면 됩니다.)</span></div> <div style="text-align:left;"><span style="color:#333333;line-height:22px;background-color:#f9f9f9;"><br></span></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">고뇌에 들어있는 옵션중 횃불보스에게 쓰는 스마이트에 도움되는 옵션은 거의 없고</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">스마이트만 놓고 봤을때는 킹슬이 더 좋은 듯 하네요</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">다만 잡몹정리에서 넘사벽으로 고뇌 승..</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div>
출처 보완 |
2016-01-03 15:14:56
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저녁에 다시 확인하겠습니다~
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